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改造現(xiàn)世界

第十六章 被動(dòng)覺醒殿 (求推薦票!!)

改造現(xiàn)世界 易氏劉華 2003 2019-05-14 20:26:10

  按照隊(duì)友說的,龐程將遺跡導(dǎo)航吞了下去。

  “嗯?并沒有什么變化啊?!?p>  用意念,遺跡的信息始終沒有出現(xiàn),龐程東找找西看看,地上也什么都沒有。

  “不應(yīng)該啊?!饼嫵锑u眉,一邊打開‘語音頻道’,決定向隊(duì)友問問情況。

  “有人嗎?我用了,但是好像什么反應(yīng)都沒有?!?p>  平晴夢:“?。繘]關(guān)系,我們已經(jīng)趕來了。我們到了在研究?!?p>  其他人也相繼答復(fù)。

  “好。”龐程回道。順便打開地圖看看他們到哪了。

  地圖上四個(gè)光標(biāo)正在不斷接近,還多了一個(gè)黃色的點(diǎn)在不斷閃爍。

  稍微一想龐程就明白了,這應(yīng)該就是遺跡的位置。

  “我怎么這么傻?!庇檬峙南骂~頭,恨鐵不成鋼的自語道。

  另一邊,平晴夢還有其他幾人接到消息也第一時(shí)間用最快的速度趕來。

  遺跡這種東西,光聽名字就知道好東西肯定不少。對于他們這種菜雞來說,說不定就是翻盤的唯一機(jī)會。

  也許是太偏僻的原因,在路上并沒有碰到一個(gè)敵人。加上載具,很快就聚合到了一起。

  “怎么樣?知道遺跡在哪嗎?”

  是一個(gè)男生,本命英雄是后羿。

  龐程回道:“知道,我已經(jīng)在地圖上標(biāo)點(diǎn)了?!?p>  其余人聞言打開地圖查看。

  “這個(gè)位置……有點(diǎn)遠(yuǎn)啊?!狈节w皺了皺眉,對眾人道:“我們現(xiàn)在抓緊時(shí)間去吧,這個(gè)遺跡導(dǎo)航也不知道是不是獨(dú)我們一份?!?p>  “嗯,要抓緊才是?!?p>  “但這個(gè)車只能做四個(gè)人怎么辦?”

  此話一出,人們頓時(shí)陷入沉默。對啊,只有四個(gè)座位,坐不下啊。

  平晴夢這時(shí)欲哭無淚,恨不得每人打一巴掌。不成器的道:“喂,這是真實(shí)游戲啊。座位有四個(gè)就只能做四個(gè)嗎?那公交車還能坐上百個(gè)呢?!?p>  一語驚醒夢中人,四人訕訕一笑。皆是有點(diǎn)尷尬,被一個(gè)妹紙給鄙視了。

  “走吧,再不走連個(gè)毛都不剩了。”

  一行人終于上車,前往遺跡之旅。

  --------------

  “捂捂捂!”轎車剎住,五人從車?yán)镒吡顺鰜怼?p>  龐程再次打開地圖確認(rèn),道:“就是這里了,不過怎么什么建筑物都沒有?”

  “確認(rèn)嗎?不會是在沙子下面吧?”平晴夢道,看著滿地的沙子,踩了踩。

  “砰砰砰?!?p>  “不行啊,真在下面這么厚怎么挖啊?!?p>  就在眾人苦惱時(shí),大地突然開始震動(dòng)。

  龐程一個(gè)不穩(wěn),摔了下去。

  同時(shí),在不遠(yuǎn)處一座大殿緩緩從大地里升起。

  很大,中間是一個(gè)圓形拱門?,F(xiàn)在被一個(gè)大的鐵門攔著,在整座宮殿的下面,沙子也被華麗的地毯代替??瓷先トA貴無比,就像乞丐中的富人,和滿地的沙子形成明顯的對比。

  此刻,久違的系統(tǒng)提示聲也在五人中響起。

  “游戲遺跡:被動(dòng)覺醒殿

  遺跡介紹:本遺跡可幫助英雄覺醒被動(dòng)技能。

  注:遺跡將會在十分鐘后進(jìn)行全地圖告知。

  檢測到你方隊(duì)伍玩家有一人攜帶被動(dòng)覺醒殿遺跡導(dǎo)航??蛇x定一人立即覺醒被動(dòng)?!?p>  提示完畢,方趙五人立刻展開討論。

  “被動(dòng)誰要?”龐程道。

  論實(shí)力,說實(shí)話,能匹配到一起就說明半斤八兩,差也差不了多少,厲害也厲害不到哪去。主要就是看被動(dòng)的用處,性價(jià)比大不大。

  “大家都報(bào)一下被動(dòng)吧,按最實(shí)用的來?!狈节w提出意見,其余人點(diǎn)點(diǎn)頭,表示沒問題。

  關(guān)于被動(dòng)技能這個(gè)東西,能知道全的人是鳳毛麟角。哪怕是榮耀王者,恐怕也不能全知道。有很多人一個(gè)英雄打到滿級熟練度也不知道這英雄是個(gè)什么被動(dòng)。

  因?yàn)闀r(shí)間的緣故,眾人報(bào)的很快。

  陌璃(平晴夢),本命王昭君。脫離戰(zhàn)斗后可以生成一個(gè)抵免部分傷害的護(hù)盾,同時(shí)對物理傷害者施加冰冷效果。護(hù)盾破裂時(shí)對附近敵人造成法術(shù)傷害和50%減速持續(xù)1秒。第三次普攻還會發(fā)出3枚尖刺造成傷害。

  冰冷效果:減少目標(biāo)50%移動(dòng)速度與30%攻擊速度持續(xù)1秒。

  箭神露天(方趙),本命后羿。普攻命中敵人后,可增加自身攻擊速度,最高疊加三層。達(dá)到三層后每次普攻將會射出3只箭矢。期間每次命中刷新持續(xù)時(shí)間。

  風(fēng)波無痕(龐程),本命亞瑟。每兩秒回復(fù)相當(dāng)于自身1%的最大生命值。

  一道生三(魯進(jìn)),本命張飛。變身前每次普攻都會增加狂意,變狂后的張飛真身每次施放技能時(shí),都會使周圍的地面震動(dòng),造成范圍減速50%,持續(xù)2秒,并且大幅度增加普攻傷害。

  秋山君(孔天),本命娜可露露。娜可露露的技能命中敵人時(shí),強(qiáng)化下一次普通攻擊造成高額物理傷害。

  所有人將技能報(bào)備完畢,只是思考了一會,就選擇將被動(dòng)加給方趙,也就是后羿。

  到現(xiàn)在,還沒有人將實(shí)力提升到覺醒技能的地步。至少這五人沒有。

  所以加給張飛和娜可露露相當(dāng)于無用。特別是張飛,得到大招才有用。

  亞瑟被動(dòng)回復(fù)血量。現(xiàn)在人手都有幾個(gè)藥包,損血了嗑藥就是,也是雞肋。

  至于王昭君的被動(dòng)看上去效果這么多也很流弊的樣子??赏孢^的都知道,那盾是有多脆,造成的傷害是有多低。

  特別是到后期,造成的效果微乎其微。

  和這些相比,后羿的被動(dòng)就比較實(shí)用。功速與箭矢的增加,直接將后羿的傷害增加了幾個(gè)量級。無論是前期中期后期,傷害不低于一些技能。

  選擇好后,方趙也擁有了被動(dòng)。

  不過這也讓眾人想起了一個(gè)從未思考過的問題。

  現(xiàn)實(shí)里的被動(dòng)如何覺醒?規(guī)則只說了到達(dá)白銀覺醒一技能,鉑金覺醒二技能,星耀覺醒三技能。

  可從沒有說被動(dòng)技能這一事!

  還有一些英雄四個(gè)技能又怎么破?

  沒有人回答,他們也沒時(shí)間再想。

  十分鐘這個(gè)遺跡就會被這地圖上存活的所有人知道,他們現(xiàn)在要抓緊剩下的時(shí)間進(jìn)入這個(gè)遺跡,趁人來之前全部覺醒被動(dòng)!

  

易氏劉華

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