什么樣的游戲會(huì)是好游戲?什么樣的職業(yè)又是好職業(yè)?我想這個(gè)答案沒人能說的清。
有人說能讓人充滿熱血,充滿激情的,有人說能讓人隨心所欲,無所顧忌的,有人說能讓人開懷大笑,放松心情的,還有人說人多的,只要是人多的就一定是好游戲。
但這種答案真的準(zhǔn)確嗎?若說讓人熱血還有什么比得上紅白機(jī)?若說讓人隨心所欲,又有什么比得上破解版?若說讓人放松心情,又有什么比得上消除類游戲?若是比人多又有誰家比的上斗地主?可是照樣還有人不喜歡這些游戲,并且還是更多的群體不喜歡,那么這些游戲算是好游戲嗎?
有人又說玩就玩網(wǎng)絡(luò)游戲,玩這些除了打發(fā)時(shí)間又有什么意思?
那么什么又是好職業(yè)?法師?戰(zhàn)士?弓箭手?還是刺客?
其實(shí)任何事情都有一個(gè)相對(duì)論,也無所謂好與不好,只不過要比別人好一些就夠了。但他也會(huì)有比你好的地方,所以要想比他更好,不要和他比他比你好的地方,而要和他比兩方誰好的地方最多。
比他強(qiáng)的地方,畢竟人始終不是十全十美,很大可能比不過他,反倒不如比誰全的多,誰美的多,做不到十全十美,那就九全十美,八全七美,不是照樣比他要好嗎?
所以任何游戲雖然不一定一定是全能的,但卻一定要是包容的,只有游戲特點(diǎn)多了,聚集的玩家才會(huì)多,聚集的玩家多了,可玩的地方才會(huì)多,這是一個(gè)良性循環(huán)。
也就是說沒有什么特別好的游戲,也沒有什么特別好的職業(yè),外人覺得好是因?yàn)閯e人將這個(gè)游戲玩通透了,玩好看了,所以才會(huì)覺得好,自己也來玩這個(gè)游戲,覺得某一職業(yè)好同樣是因?yàn)橛行┤税堰@個(gè)職業(yè)弄明白了,玩透徹了,所以才覺得這個(gè)職業(yè)厲害,自己也來玩這個(gè)職業(yè)。
而說了這么多,其實(shí)還是再說涿鹿的生活類職業(yè),六毛覺得枯燥同時(shí)又沒意思是因?yàn)樗蚓夒H會(huì)提前接觸到了心魔。
若是他玩了很久之后才發(fā)現(xiàn)這游戲很沒意思,但是因?yàn)闀r(shí)間長了想退出也會(huì)有些不舍得,而正常來說心魔是在這個(gè)時(shí)候出現(xiàn)的。但對(duì)此時(shí)玩家的感觸只是自己越來越覺得這個(gè)游戲很沒意思,所以才果斷棄坑,而根本不會(huì)想到竟然還會(huì)有個(gè)所謂的心魔存在。
可六毛呢?他進(jìn)入游戲里才短短三天,而一個(gè)人接觸新事物的新鮮感基本也就是三天,也即現(xiàn)在出現(xiàn)無聊枯燥的情緒是很正常的。但別忘了六毛是做什么的,依他的職業(yè)性質(zhì)會(huì)忍受不了枯燥乏味嗎?當(dāng)然不會(huì),若是真的忍受不了,他也就根本無法在一個(gè)地方遇到好東西然后苦苦等待所有人都離開之后自己再處理了,也根本無法在餓肚子的情況下在所有人找遍的垃圾堆里再次一遍又一遍的翻找任何有價(jià)值的東西,又談何生存下去?
對(duì)于他開始除非是無意義的事情,他才會(huì)覺得枯燥乏味并且不會(huì)繼續(xù)下去,但若不是無意義的就算是枯燥乏味,他也會(huì)不管多辛苦都不會(huì)有退出的念頭,又怎么會(huì)像現(xiàn)在這樣才短短三天不到,正常人的新鮮感都還沒完全消掉,六毛就有了退出的念頭?
更別說他這三天里還靠游戲賺了十幾萬金幣,他又怎么可能會(huì)認(rèn)為這是無意義的事情呢?
也就是這樣,雖然說六毛依舊還不知道有心魔這個(gè)隱藏設(shè)定,但他此時(shí)卻也能感覺到他自己的狀態(tài)并不對(duì),根本不可能會(huì)是自己的真實(shí)想法。
至于六毛是怎么現(xiàn)在就能遇到心魔,而不是和正常玩家一樣玩一段時(shí)間才會(huì)出現(xiàn),這還用問嗎?不是因?yàn)樗菜剖莻€(gè)主角,是因?yàn)樗隽艘粋€(gè)主角的事情。
六毛因緣際會(huì)成功售出了十五萬金幣,但最終卻一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)都沒有獲得,雖說是因?yàn)橐?guī)則原因,但總是不公平的,畢竟他雖說連攤位都沒有,但終究是賣出了大量金幣,而這也正是商人的技能,雖然不符合規(guī)則,但卻也代表六毛是有這個(gè)能力的,可是最終卻受到了不公平待遇。
但還是那句話,很多公平與不公平都是表面的,六毛因?yàn)橐?guī)則是受到了不公平待遇,賣出大量金幣卻沒有一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),但他也同樣因?yàn)橐?guī)則賣出大量金幣證明自己的能力,讓本不該在此階段出現(xiàn)的心魔提前出現(xiàn)。而這對(duì)別人來說豈不也是不公平的,憑什么你現(xiàn)在就可以接觸到,而我卻要等很久之后才能接觸?所以生活是充滿變動(dòng)的,游戲也并不是都能預(yù)料到的。
不過暫時(shí)六毛也沒工夫想這些對(duì)他來說沒意義的事情,放下心繼續(xù)看著眼前的貨物。
而與此同時(shí),六毛根本不知道他有了一條新系統(tǒng)提示信息,因?yàn)檫@條信息是隱藏起來的,所以六毛看不到。恭喜玩家成功擺脫一次心魔的干擾,智力+5 并開啟新屬性精神精神+10
精神影響玩家的技能施展時(shí)間長短,可抵御精神類技能,可作為攻擊技能可布置陣法
智力影響玩家的法力值大小可增加法力傷害,可加快學(xué)習(xí)進(jìn)度可領(lǐng)悟技能可作為輔助
力量影響玩家的物理輸出能力可增加體力值上限可增加身體力量大小可作用范圍傷害可作用震蕩傷害
敏捷影響玩家的躲閃頻率可增加玩家速度,反應(yīng)能力可增加彈跳力可作用爆發(fā)傷害可領(lǐng)悟瞬間移動(dòng)
體力影響玩家的身體耐力可增加體力值上限,防御能力可全面加強(qiáng)身體屬性可增加持續(xù)活動(dòng)能力
潛力關(guān)乎玩家的屬性強(qiáng)弱可全面開發(fā),亦可單方面屬性加強(qiáng)可增加根骨可增加幸運(yùn)
你這個(gè)里面是什么?六毛在一個(gè)攤位前頓住腳步打量了一會(huì)兒看到攤主也沒動(dòng)靜開口問道。
而殊不知這個(gè)攤主從六毛一進(jìn)這里其實(shí)就一直在暗自觀察著六毛,剛剛沒過去,乃至現(xiàn)在六毛走到他家店面了也沒動(dòng)靜是因?yàn)樗礇]在六毛眼中看到欲望,更主要是他知道六毛對(duì)自家貨物頂多是有點(diǎn)好奇,但此時(shí)若是發(fā)問對(duì)方很大可能會(huì)讓六毛還不算強(qiáng)烈的好奇心給嚇到跑掉。既如此還不如讓六毛好奇心強(qiáng)烈點(diǎn)自己發(fā)問才好,感興趣了他自然會(huì)看看,不感興趣管他求呢?這又不是一次買賣一件兩件的,對(duì)不感興趣的人再怎么推銷他就算礙于面子,或者其它什么原因,最后又能買幾件?還不夠費(fèi)嘴皮子錢呢,攤老板當(dāng)然不愿意這樣做。
這個(gè)就是蜂蜜,是我們?cè)谏缴匣筐B(yǎng)的野蜂身上釀出來的,都是原生態(tài),先生你要嘗一下嗎?見到六毛發(fā)問,攤主走過來既不親切也不冷淡很是平常地說道。
看到這攤主也挺實(shí)誠,像別的家誰不是把自己家東西夸出個(gè)花來,而這攤主卻連夸都不夸,就只是說了個(gè)原生態(tài),還是野蜂??伤退阏f出個(gè)異域花王蜂啥的出來,自己不是也分不清他說的是真的還是假的嗎?
可這卻是攤主故意這樣說的,就是要六毛感覺不到他有任何巴結(jié)他,推銷的意思,相反還覺得自己很實(shí)誠,跟自己買賣別的不說肯定不會(huì)虧就是了。
六毛確實(shí)也有點(diǎn)感興趣,見他讓自己嘗嘗,也不拒絕點(diǎn)點(diǎn)頭應(yīng)了一聲。
只見攤主打開罐子舀出一勺遞給六毛,六毛接過之后先是看了看,蜂蜜由深山野竹蜂反復(fù)采集花蕊歷時(shí)半月釀制而成后封存。功能主恢復(fù)疲勞可活血高級(jí)效果玩家服用后可補(bǔ)充法力100點(diǎn)(第一次冷卻5秒,其后冷卻時(shí)間層層疊加,每次加5秒)可提升技能熟練度原住民服用后可臨時(shí)/永久增加氣血上限,臨時(shí)最高增加500點(diǎn)(無冷卻)永久最高增加200點(diǎn)另可改善身體功能可達(dá)到養(yǎng)生效果
嘗了嘗發(fā)現(xiàn)味道舔而不膩,柔而不粘非??煽冢覍傩砸膊诲e(cuò),原住民玩家都能用,料想東西也比較好賣,六毛一時(shí)間真有了弄這東西做攤位產(chǎn)品的念頭
又看到這只是高級(jí),便問了問有沒有其它等級(jí)的蜂蜜。
接下來攤主很干脆不一會(huì)兒功夫就從里面找出了從初級(jí)到大師級(jí)的蜂蜜。
而初級(jí)沒有功能,玩家只能做藍(lán)藥用,同時(shí)效果為高級(jí)的四分之一,原住民則只能做紅藥用,效果同樣為四分之一,并只有臨時(shí)上限,而不會(huì)增加永久上限,中級(jí)則是補(bǔ)充的效果比高級(jí)減半,同時(shí)除了養(yǎng)生效果,其它的都有
大師級(jí)蜂蜜功能是主恢復(fù)疲勞可活血可增加體力屬性(最高10點(diǎn))效果玩家服用后可補(bǔ)充法力200點(diǎn)(無冷卻時(shí)間,三次后冷卻時(shí)間同上)可提升技能熟練度另可作為特殊效果(作誘餌,作符咒材料等)原住民服用后可臨時(shí)/永久增加氣血上限,臨時(shí)最高增加1000點(diǎn)永久最高增加400點(diǎn)另可改善身體功能可達(dá)到養(yǎng)生效果有一定特殊效果(有一定幾率增加基本屬性,有一定幾率提升技能等級(jí)等)
問了問價(jià)格,初級(jí)是5個(gè)銅板一份,中級(jí)是30個(gè)銅板一份,高級(jí)是2銀一份,大師級(jí)是5金一份,同時(shí)一萬份起售,混批三萬份起售
而商店里六毛雖說不知道蜂蜜具體啥價(jià),但他知道一瓶補(bǔ)充玩家25法力的藥水在8-10個(gè)銅板左右補(bǔ)充玩家200法力的藥水在8銀到1金左右,并且有冷卻時(shí)間,而這只是單單比較法力的情況下,初級(jí)的可以賺3-5個(gè)銅板,大師級(jí)的因?yàn)闆]具體參照,并不能估算出來真是價(jià)格,但單單補(bǔ)充200法力,并且還有冷卻時(shí)間的藥水就能售賣1金,那有這么多功能,甚至還可以增加體力屬性,又怎么會(huì)不值五金?起碼價(jià)格翻倍才對(duì)。
唯一不好的就是要大量批發(fā)才行,這樣一來若東西有一小半沒賣出去就會(huì)虧了。不過有這個(gè)利潤卻也可以弄一下。
而這里若不拆份以壇出售價(jià)格會(huì)再稍微低一點(diǎn),但六毛算了算自己總歸是做零售的,不拆份根本沒法賣,就算在別的地方再買些瓶瓶罐罐把東西分好??墒遣贿€要找人工裝瓶?這系統(tǒng)可不會(huì)嗖的一下就全給你裝好了。這樣算下來還不如直接在這批成份來的劃算。
不好六毛雖然知道這東西能有賺頭,但自己畢竟還沒整攤位出來里,所以倒沒有一下子就購買的打算。