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一直下棋一直爽

028 空城計(jì)!

一直下棋一直爽 魏霓玥 3151 2019-05-30 09:22:32

  “大飛,不好意思,我也得給小樓一個(gè)面子?!?p>  “再說(shuō),大家都在一個(gè)圈子里混,抬頭不見(jiàn)低頭見(jiàn)的,你就不要跟他這種人計(jì)較了?!?p>  “神鶴”隨后也向大飛道歉了。

  而他到不矯情,說(shuō)的基本都是實(shí)話,如果不出現(xiàn)小樓,他肯定會(huì)將“圖靈”踢出主播群。

  甚至于,他或許會(huì)讓群里的主播們,一起抵制“圖靈”,如果真是這樣,那“圖靈”在龍牙直播,至少是在游戲主播中的名聲,可就徹底爛了。

  一旦名聲爛了,那他自然也就無(wú)法繼續(xù)在龍牙混下去。

  總而言之,這種故意坑其他主播的行為,絕對(duì)是讓人憎恨的。

  可既然小樓出現(xiàn)了,而“圖靈”本身也就只是一個(gè)小小的新人主播而已,大家都沒(méi)怎么看得上眼,所以也就放他一馬。

  而對(duì)于劉達(dá)飛來(lái)說(shuō),他既然答應(yīng)了,那自然是不會(huì)再提起。

  更何況,他雖然被“圖靈”拉進(jìn)了坑,可他終究是破局吃雞了,沒(méi)有被對(duì)方坑到,反而是借此吸引了一波觀眾,這也算是意想不到的收獲吧。

  此事,就此揭過(guò)。

  而作為一名游戲主播,且是正在參加“沖級(jí)賽”,劉達(dá)飛接下來(lái)要做的,自然就是繼續(xù)玩“刀塔自走棋”,努力將其段位,提升到更高。

  但這一次,因?yàn)橹鞑ト豪锏纳暇€人數(shù)較少,劉達(dá)飛是只能通過(guò)段位匹配,來(lái)尋找合適的對(duì)手,

  順便一提,劉達(dá)飛目前的游戲段位,已經(jīng)是達(dá)到了“堡壘八段”,基本上,在堡壘段局當(dāng)中,他只要完成一次吃雞,就能提升兩段。

  由此,他距離下一階的國(guó)王段位,就已經(jīng)是相差不遠(yuǎn)了。

  而在段位匹配的情況下,雖然不是秒排,畢竟他的段位已經(jīng)不算低了,但也很快就集齊了8名玩家,游戲隨即開(kāi)始。

  第1回合,劉達(dá)飛是隨意的拿了一個(gè)“卓爾游俠”,俗稱小黑,種族亡靈,職業(yè)為獵人。

  沒(méi)有疑問(wèn),這一把,劉達(dá)飛初步是想玩一玩獵人陣容。

  而在他有意觀察之下,他發(fā)現(xiàn),其他玩家,在開(kāi)局的時(shí)候,基本都選擇了地精與戰(zhàn)士。

  這到不難理解,選擇地精,那是因?yàn)?,地精種族在游戲的前中期,真的很強(qiáng),只要胡牌,拿個(gè)10連勝都不是問(wèn)題,且到了后期,也有一戰(zhàn)之力。

  至于戰(zhàn)士,其陣容雖然是沒(méi)有地精那么強(qiáng)大,但至少能算中等,實(shí)力也算不差,而且還容易胡牌。

  更關(guān)鍵的是,它的兼容性是非常好,到了游戲的中后期,它可以與很多其他種族、職業(yè)相搭配。

  反到像劉達(dá)飛選擇的“小黑”,這其實(shí)并不是一個(gè)很合理的選擇,因?yàn)樗嫒菪蕴睿椭贿m合走獵人路線,一旦不能胡牌,便只能將其舍棄,然后再轉(zhuǎn)型。

  但這一把,劉達(dá)飛的運(yùn)氣好像不錯(cuò)。

  在游戲的第2回合,劉達(dá)飛便是拿到了一個(gè)“獸王”。

  而隨后的幾個(gè)回合中,劉達(dá)飛雖然沒(méi)有拿到其他獵人職業(yè)的英雄,但他是較為輕易的將“小黑”合成的兩星。

  畢竟,小黑只是一個(gè)1費(fèi)的英雄,前期出現(xiàn)的概率較高,尤其是在無(wú)人爭(zhēng)搶的情況下,出現(xiàn)的頻率更高。

  于此同時(shí),他還幸運(yùn)的拿到了一個(gè)兩星的斧王,從而是與獸王,形成了雙獸人的前排。

  當(dāng)然,他還拿了像“敵法師”這樣的,前期比較厲害的英雄,以作過(guò)渡。

  在此陣容之下,劉達(dá)飛的情況,是不算好,但也不算差,實(shí)力算是中等,所以有輸有贏。

  而當(dāng)游戲來(lái)到了第6回合,他總算是拿到了第三個(gè)獵人英雄,“風(fēng)行者”,從而是形成了“3獵人”羈絆。

  獵人職業(yè)羈絆:(3)所有友方獵人+30基礎(chǔ)攻擊力,且攻擊有30%概率必中;(6),所有友方獵人+40基礎(chǔ)攻擊力,且有40%概率必中。

  需要稍微解釋一下的是,3獵人羈絆效果與6獵人的羈絆效果,是疊加的,而非替換。

  換句話講,6獵人的羈絆效果,是在3獵人羈絆效果之上,額外再增加40點(diǎn)攻擊力與40%的必中概率。

  也包括其他種族、職業(yè)的羈絆效果,基本都是如此。

  而在拿下了“風(fēng)行者”,并將其置入棋盤之后,李大飛可沒(méi)閑著,依舊是趁著準(zhǔn)備時(shí)間還未結(jié)束,在觀察其他玩家的陣容。

  可以看到的是,在這一局游戲當(dāng)中,其他幾名玩家,雖然有比較順利的,也有不太順利的,但在陣容選擇上,都還算比較正常。

  可就在李大飛查看目前排名最后一位的玩家時(shí),他卻是被嚇了一跳,一度懷疑,是不是自己的眼睛出了問(wèn)題。

  因?yàn)樗l(fā)現(xiàn),在這名玩家的棋牌上,以及他的帶合成區(qū),竟然是空空如也,什么都沒(méi)有!

  “這是什么鬼?”

  詫異之余,劉達(dá)飛下意識(shí)的問(wèn)了一句。

  “哈哈,主播這一問(wèn),直接暴露了他身為游戲新手的身份?!?p>  “不可能吧,主播好歹是一名堡壘八段的選手,不會(huì)連‘空城計(jì)’都沒(méi)見(jiàn)過(guò)吧?!?p>  這位觀眾應(yīng)該是新來(lái)的,還不知道劉達(dá)飛是一個(gè)才剛剛玩了不到三天的新手玩家。

  “空城計(jì)?”

  通過(guò)觀眾的彈幕,讓劉達(dá)飛知道,這名玩家并非是放棄了本局比賽,而是在使用一種讓他覺(jué)得非常怪異的戰(zhàn)術(shù)。

  沒(méi)有疑問(wèn)的是,第一次見(jiàn)到這樣奇特的戰(zhàn)術(shù),劉達(dá)飛是非常感興趣。

  而在劉達(dá)飛明明知道這是所謂“空城計(jì)”的情況下,接下來(lái),他卻還是感到非常意外,因?yàn)?,這名玩家,真的就好似放棄了比賽一樣,從頭到尾就沒(méi)有任何操作。

  他沒(méi)有拿任何一個(gè)英雄,也沒(méi)有升級(jí)人口,就如同一條任人宰割的死魚一樣,一動(dòng)不動(dòng)。

  直到游戲的第10回合,劉達(dá)飛才觀察到,這位玩家總算是動(dòng)了一下。

  但也明顯可以看出,對(duì)方只是隨意的選擇了幾個(gè)英雄,將它們置入棋盤之上。

  其目的,劉達(dá)飛大致能猜測(cè)到,大概就是為了對(duì)付野怪。

  可僅憑這幾個(gè)雜亂無(wú)章的英雄,又哪里能夠戰(zhàn)勝第10波野怪?只不過(guò)是讓他擊殺了一個(gè)小石頭而已,最終依舊是失敗了。

  而在這之后,這名玩家又快速的將之前拿下的英雄,全部賣掉。

  “游戲都進(jìn)行到現(xiàn)在了,居然還沒(méi)有實(shí)質(zhì)性的動(dòng)作,這還怎么贏下比賽?”

  在這個(gè)時(shí)候,劉達(dá)飛是百思不得其解,他很難想象,這所謂的“空城計(jì)”,到底是有什么用,又能以什么樣的方式,去贏下比賽。

  隨后的幾個(gè)回合,這名玩家又再次變成了一條“死魚”,任人宰割。

  且由于其他玩家的實(shí)力不斷提升,所以每一回合,其損失的血量也都在增加。

  等游戲進(jìn)行到第14回合的時(shí)候,這名使用“空城計(jì)”的玩家,已經(jīng)是只剩下了不到30點(diǎn)的生命值了。

  也就在這個(gè)時(shí)候,他終于是有所行動(dòng)。

  只見(jiàn),在他的待合成區(qū),是不斷出現(xiàn)很多不同的英雄,但他又很快就會(huì)賣掉其中一些。

  劉達(dá)飛當(dāng)然可以看出,這名玩家是在快速的使用“招募棋子”,其目的,也能輕易猜出,他就是想要得到一套大致成型的陣容。

  另外,也是到了這個(gè)時(shí)候,劉達(dá)飛才注意到,這名玩家之前肯定是留了很多的金幣。

  而他之所以能夠積攢到如此多的金幣,關(guān)鍵就在于,從本局游戲的第3回合開(kāi)始,他就一直都保持著“連敗”的狀態(tài)。

  由此,其連敗的經(jīng)濟(jì)補(bǔ)償,全部都拉滿了!

  看到這,劉達(dá)飛是恍然大悟。

  所謂的“空城計(jì)”,關(guān)鍵就在于依靠“連敗”的經(jīng)濟(jì)補(bǔ)償,盡可能快的積攢金幣,然后在某一個(gè)回合,依靠之前所積累的經(jīng)濟(jì),快速搜索棋子,以得到一套較為完整的陣容。

  而此時(shí),劉達(dá)飛是突然想起來(lái)了,這樣的操作過(guò)程,與他的上一把游戲,是何其的相像!

  在之前的那一局游戲當(dāng)中,由于被“圖靈”所針對(duì),他不就是一直處于連敗狀態(tài)?

  等到其生命垂危的時(shí)候,不也正是依靠“一波流”,在短短一回合之內(nèi),搜索出了一套完整的精靈德魯伊陣容,這才讓他最后得以逆風(fēng)翻盤。

  這與“空城計(jì)”,幾乎是一樣的!

  但劉達(dá)飛隨即便發(fā)現(xiàn),雙方還是有所不同,因?yàn)檫@位玩家的運(yùn)氣,可實(shí)在是不怎么樣,在這一回合之內(nèi),他并沒(méi)有拿到很好的陣容。

  其大致的思路方向,也并非是精靈德魯伊,而是想要一套六騎士,或者是三龍六騎士陣容。

  可毫無(wú)疑問(wèn)的是,想要得到六騎士陣容,相比于精靈德魯伊的陣容來(lái)說(shuō),可是要困難得多。

  再加上,在這之前,他是沒(méi)有任何英雄上的儲(chǔ)備,這也就導(dǎo)致,其組建完整陣容的難度,是更加艱難。

  當(dāng)然了,這可能也并非是他的本意,只不過(guò),在這種情況下,他并沒(méi)有太多選擇,基本上,發(fā)牌員給什么,他就只能拿什么。

  結(jié)果么,他失敗了。

  在他花費(fèi)了近50個(gè)金幣的搜索費(fèi)用之后,他并沒(méi)有湊齊3龍陣容,也同樣沒(méi)有組建出6騎士陣容。

  而在他完全沒(méi)有儲(chǔ)備經(jīng)濟(jì)的情況下,這一局比賽,他也就走到了盡頭。

  不出所料,在游戲的第17回合,這名使用“空城計(jì)”策略,但卻失敗了的玩家,是率先被淘汰出局,成了倒數(shù)第一名。

  于此同時(shí),“空城計(jì)”的弊端,也顯現(xiàn)無(wú)疑。

  不過(guò)么,對(duì)于“空城計(jì)”,劉達(dá)飛卻依舊是非常的感興趣,也很想嘗試一下。

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