首頁 游戲

代練榮耀行

第三十二章 沒有人針對我,那都等死吧

代練榮耀行 原來是狐貍 2230 2019-05-18 00:47:30

  歡迎來到王者榮耀!~

  敵軍還有五秒抵達(dá)戰(zhàn)場,請做好準(zhǔn)備!~

  全軍出擊!~

  無雙*10,鷹眼*10,狩獵*10。

  銘文紅色我們選擇一定是無雙,如果研究過阿軻的被動(dòng)就會(huì)發(fā)現(xiàn)阿珂是可以靠操作來打出暴擊的,和其他英雄相比阿軻的爆發(fā)傷害明顯會(huì)更加的穩(wěn)定,我們要做的是提高上限,所以無雙提高的暴擊效果加成就是我們需要的一個(gè)效果,同時(shí)雖然暴擊率看似有點(diǎn)虧,但是對我們效果還是不小的。

  這里藍(lán)色帶狩獵是無雙個(gè)人習(xí)慣,實(shí)際上他需要的是狩獵提供的移動(dòng)速度加成,如果選擇帶隱匿的話移動(dòng)速度雖然也有加成但是他認(rèn)為帶狩獵清野的效率會(huì)更高,相反隱匿技能傷害會(huì)更高,物理穿透和物理攻擊力的加成為什么要帶非常的明顯,無雙就不多說了,因?yàn)殚_局了。

  狩獵寬刃!~

  紅開!~

  打野無外乎4種開局方法,藍(lán)開、紅開、反野還是入侵要搞事情。

  其中也是根據(jù)打野英雄的特點(diǎn)選擇,很明顯,無藍(lán)條的阿軻,自然沒有必須藍(lán)開,至于反野入侵也不是一級阿軻該做的事,所以紅開最為妥善,帶著紅BUFF的加成,可以更快的清理野區(qū)。

  相反!~

  像是典韋,猴子,韓信,吃藍(lán)條的打野,在選擇上可以選擇藍(lán)開,減少20%CD,外加藍(lán)條不斷給你補(bǔ)充,可以讓你更快速的清完野區(qū),所以說在首個(gè)野怪buff的選擇上,直接影響著打野英雄后續(xù)的發(fā)育發(fā)展。需要慎重。

  因?yàn)殚_局紅開,那就意味著GAVK上路,開局藍(lán)開則GAVK下路,上路GAVK雙人路線一般輔助+ADC,下路則是比較耐抗的戰(zhàn)士,所以這方面的取決,完全是看你個(gè)人,你覺得對面打個(gè)魯班七號或者后羿等射手,那邊紅開,清到藍(lán)區(qū),一GAVK上去,就是敵方下路。

  所以說開局完全取決于后期的節(jié)奏,成功GAVK到人,那節(jié)奏會(huì)被瞬間帶起來。

  總之,在王者榮耀中,打野的刺客英雄應(yīng)該算是最最受歡迎,也是一個(gè)陣容中最關(guān)鍵的位置了吧?他們不僅承擔(dān)著整個(gè)隊(duì)伍中的節(jié)奏帶起,而且還需要時(shí)刻把控野區(qū)的資源。

  沒人反野。

  無雙野區(qū)打得非常輕松,這就是低端局,根本就不用防范對方來搶野或者搶紅。

   First blood。

  第一滴血!~

  “日,這甄姬這么惡心。。”

  敵方陣容,妲己、亞瑟、甄姬、蘭陵王、魯班七號。

  我方陣容,王昭君,阿軻,亞瑟,妲己,魯班七號。

  敵我雙方有三個(gè)英雄一樣,但很正常,低端局他們玩的英雄普遍就那幾個(gè),也就鉑金上去稍微好一點(diǎn)。

  中路陣亡。

  且不管中路還是上下兩路,打野一旦途徑必須得第一時(shí)間把兵線收割掉,否則塔一旦沒磨掉,他們野區(qū)等于漏風(fēng)了,特別是一些打野,當(dāng)真不知道其心里想什么,兵線入塔了,經(jīng)過都不守一下,就一頭扎進(jìn)野區(qū)打野,導(dǎo)致防御塔被推了,真是相當(dāng)無語。

  那種打野,拖出去打靶不為過,為了野區(qū)那點(diǎn)蠅頭小利,倒是一個(gè)防御塔的丟失,絕對是得不償失的,一座防御塔屹立著,比野區(qū)損失,更為虧損,所以打野在守線的隊(duì)友陣亡后,務(wù)必第一時(shí)間補(bǔ)上空缺。

  弧光!~

  唰唰!~

  清掉中路一波殘余的兵線,無雙頃刻躥進(jìn)藍(lán)區(qū),前十復(fù)活十幾秒左右,足以讓王昭君回防,無雙也不清楚她是怎么死的。

  唰!~

  瞬華!~

  暴擊野怪,阿軻朝指定方向快速位移,在抵達(dá)終點(diǎn)后,立即對附近的一名敵人發(fā)起攻擊,提升自己40%攻速持續(xù)3秒,造成300/340/380/420/460/500(+100%額外物理加成)點(diǎn)物理傷害并標(biāo)記目標(biāo),持續(xù)10秒;阿軻每次攻擊標(biāo)記目標(biāo)時(shí)會(huì)將其減少50%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒,并縮短瞬華1秒冷卻時(shí)間;阿軻被標(biāo)記目標(biāo)攻擊時(shí)會(huì)減少30%所受到的傷害;阿軻同一時(shí)間只能標(biāo)記一個(gè)敵人。

  這個(gè)2技能是先手標(biāo)記敵人后再進(jìn)行輸出,并且2技能的位移能幫助阿軻瞬間到達(dá)敵方背后,包括野怪,弧光,唰唰,雙刺發(fā)動(dòng)2次攻擊,每次造成150/170/190/210/230/250(+65%額外物理加成)點(diǎn)物理傷害,頃刻收掉兩只蜥蜴,一只血厚,一只血薄。

  藍(lán)BUFF還在。

  如果是高端局的話,這只藍(lán)BUFF無雙琢磨著對面早就過來反藍(lán)了,哪里跟黃金局一樣,求猥瑣發(fā)育,不要浪。

  高端局!~

  浪是一種節(jié)奏,不搞事情,那就不是高端局,和平發(fā)育,只介于鉆石之間,再不濟(jì)高端局也會(huì)看看敵方藍(lán)區(qū)的情況,如果有人看藍(lán),再慢慢離開也不遲。

  唰唰!~

  收割掉藍(lán)BUFF,阿軻頃刻四級,上路妲己+魯班七號,算了,無雙一個(gè)隱身,勉為其難的收割了吧,幻舞,阿軻短暫準(zhǔn)備后進(jìn)入隱身狀態(tài),處于隱身狀態(tài)時(shí),每0.5秒回復(fù)100/150/200(+25%額外物理加成)點(diǎn)生命值并增加40%移動(dòng)速度,持續(xù)3秒;當(dāng)阿軻發(fā)起攻擊時(shí)會(huì)解除隱身狀態(tài),并在3秒內(nèi)增加自身150/175/200點(diǎn)攻擊力,同時(shí)每當(dāng)對敵人造成傷害時(shí)會(huì)增加30%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒。被動(dòng):擊敗英雄或者助攻時(shí)刷新所有技能冷卻時(shí)間。

  就現(xiàn)在!~

  阿軻可沒有蘭陵王出現(xiàn)的標(biāo)志,只有偽裝的火焰,妲己交2技能的瞬間,阿軻出手了,瞬華,弧光,唰唰唰,先切妲己,直接把妲己爆成血皮。

  死吻!

  阿軻在敵人身后發(fā)起的攻擊,必定暴擊,在敵人正面發(fā)起的所有攻擊,必定不暴擊;阿軻的初始暴擊傷害為125%,每1%暴擊幾率將額外的增加0.5%暴擊傷害;阿軻對非英雄目標(biāo)最多造成1500傷害。

  被動(dòng)技能導(dǎo)致阿軻在敵人正面和背后的輸出完全不在一個(gè)檔次上,在敵人背后進(jìn)行輸出能造成巨大的傷害,這不,一套頃刻把妲己打出殘血,再補(bǔ)一下A,匕首劃過,阿軻技能全部刷新,因?yàn)殒Ъ簰炝恕?p>  幻舞。

  逃?

  把后背交給阿軻,死的更快,瞬華,弧光,魯班七號,死。

   Double kill。

  二連擊破!~

  “干的漂亮?!?p>  己方亞瑟果斷回城,讓無雙很無奈,他亞瑟還有三分之一氣血呢。

  三分之一氣血,前期根本就不用回去,蹭蹭升級或者防御塔后方的恢復(fù)元珠都可以把氣血拉回一個(gè)健康的狀態(tài),更何況亞瑟的圣光守護(hù),每2秒回復(fù)1%的最大生命值,保證了亞瑟充足的賴線能力,因?yàn)楸旧韥喩褪且粋€(gè)無藍(lán)耗英雄,加上他的恢復(fù)能力,只要他不跟對手硬拼,一般情況下很難被擊殺。

  雙殺拿下,收割暴君!~

  無雙的流暢,好像都是經(jīng)過一場場安排的,一切都跟行云流水一樣,還是那句話,沒有人針對他,那都等死吧。

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動(dòng)
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南