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漫威里的鬼劍士

第1章 巴恩的系統(tǒng)

漫威里的鬼劍士 卮與卣 2183 2020-06-17 15:47:59

  廢墟垃圾堆里,一處營地牢房內(nèi)。

  一名年齡莫約在16歲左右的白人少年靜靜的躺在那里。

  原本淡金色的頭發(fā)被泥垢和汗水?dāng)嚦闪艘粭l條的。

  相貌普通,身上的衣物也是破破爛爛。

  最顯眼的是他的左臂處空空蕩蕩,看周圍到處噴灑上的血跡,應(yīng)該是才受創(chuàng)不久。

  原本安靜躺著的少年毫無預(yù)兆的猛然坐起身來,抱著左臂斷口處撕心裂肺的哭喊出聲。

  疼得眼淚鼻涕直流!

  “臥槽尼大爺?shù)摹瓎鑶琛趺椿厥掳 瓎鑶鑶瑁 ?p>  劇烈的疼痛讓他完全沒有意識到自己張口說出的居然是地地道道的英語!

  良久…

  也許是逐漸適應(yīng)了這種疼痛,哭喊聲漸漸變成小聲抽泣直至最后消失。

  等他好不容易安靜下來,腦海中便有一道機(jī)械般的聲音響起,巧合的像是故意在等待他消停下來。

  “DNF系統(tǒng)已激活,感謝您的使用!請選擇職業(yè)…”

  話音剛落,一到光幕便浮現(xiàn)在視網(wǎng)膜上。

  突然發(fā)生的一切,嚇了他一跳的同時(shí)也很好的分散了他的注意力。

  出現(xiàn)在眼前的,正是他熟悉得不能再熟悉的地下城與勇士游戲創(chuàng)建新角色頁面。

  愣神的功夫,腦海中又是一道提示音傳來。

  “請選擇職業(yè)…”

  “哦…哦…”

  回過神來的他終于確定,這不是自己玩游戲玩成智障了,也不是疼出幻覺了。

  眼前的這道選擇題不得不讓他慎重考慮。

  就目前情況來看,自己應(yīng)該是處在危險(xiǎn)當(dāng)中,手?jǐn)嗔诉B簡單的包扎都沒有,能不危險(xiǎn)嗎?

  再次確認(rèn)自己并不是在做夢后他便決定選擇遠(yuǎn)程職業(yè)。

  并不是他慫,他只是從心。

  不知道是誰說的好,距離產(chǎn)生美!

  況且活著才能有輸出!

  在看職業(yè)選擇界面上,總共有6種職業(yè)可供選擇。

  分別是鬼劍士、格斗家、圣職者、暗夜使者、神槍手、魔法師。

  前面的四種都是近戰(zhàn)職業(yè),而后面的兩種也是他優(yōu)先考慮的。

  也不猶豫,直接選擇了魔法師職業(yè),畢竟這也是他最熟悉的,玩得最多的。

  “職業(yè)選擇:魔法師………”

  “……發(fā)現(xiàn)未知錯(cuò)誤,職業(yè)選擇失敗!請重新選擇!”

  “?”

  作為一個(gè)老玩家,他表示重新選就重新選,神槍手他一樣擅長。

  確認(rèn)選擇!

  “職業(yè)選擇:神槍手………”

  “……發(fā)現(xiàn)未知錯(cuò)誤,職業(yè)選擇失??!”

  “發(fā)現(xiàn)未知錯(cuò)誤…系統(tǒng)檢測中!”

  “請稍候…”

  “請稍候…”

  “檢測完成!由于宿主身體部分缺失,導(dǎo)致部分職業(yè)無法融合!”

  “現(xiàn)已剔除無法融合職業(yè)!請重新選擇!”

  職業(yè)選擇界面也是隨著系統(tǒng)的聲音一頓變化。

  望著界面上不停的刪減移除,最終只剩下鬼劍士孤零零的顯現(xiàn)在那里。

  他也是一臉懵。

  看不起殘疾人咋地?

  就留一個(gè)還選擇個(gè)什么勁兒?逗我玩兒呢!

  心里像吃了那什么一樣難受,無可奈何!

  最終只能是點(diǎn)擊確認(rèn)選擇!

  鬼劍士

  利用鬼手的鬼神之力與高超的劍術(shù)來壓制敵人的劍士。

  “職業(yè)選擇完成!”

  “個(gè)人信息、技能、背包功能已開放,可以通過意識進(jìn)行查看操作,請宿主自行摸索?!?p>  他急忙按照提示,意念一動(dòng),視網(wǎng)膜上個(gè)人信息便直接彈了出來。

  整個(gè)頁面分為上下兩部分組成。

  和游戲里不一樣的是,上部分左上角只有一個(gè)武器裝備格,并不像游戲里有10個(gè)各部位裝備格。

  當(dāng)然如今上邊空空蕩蕩,什么也沒有。

  中間則是自己的肖像,對于如今這般模樣的自己,早有所察覺的他并沒有驚訝。

  反而感嘆了句自己還算有幾分姿色。

  肖像的下方有著兩行標(biāo)注:

  “LV 1級巴恩·巴休特”

  “鬼劍士”

  直到看見等級后面的名字時(shí),他才不得不承認(rèn),自己已經(jīng)穿越了的事實(shí)。

  而一直讓他無法真正相信這一事實(shí)的原因是他根本就沒有身體原主人的任何記憶。

  在被小說熏陶了這么多年的情況下,潛意識中認(rèn)為這是不合理的。

  “我都不知道自己叫什么,你這個(gè)系統(tǒng)居然知道?”

  隨口吐槽了一句,他便接著看向下部分的屬性欄。

  “HP:100(正常人為100)

  MP:100

  HP恢復(fù)速度:1/s

  MP恢復(fù)速度:1/s

  力量:10(1力量=1物攻)

  智力:10(1智力=1魔攻)

  物理攻擊:10(力量+武器)

  魔法攻擊:10(智力+武器)

  物理防御:5(1防御差不多抵消1攻擊強(qiáng)度)

  魔法防御:5(1防御差不多抵消1攻擊強(qiáng)度)

  移動(dòng)速度:10(m/s,這里是極限速度)”

  看著大變模樣的屬性欄他就是一陣頭疼,前世就不喜歡研究這些東西的他決定先不管,等以后有空了再說。

  心念一動(dòng),切換到技能欄頁面。

  整個(gè)頁面只有三個(gè)技能亮起,呈現(xiàn)出可以學(xué)習(xí)的狀態(tài)。

  第一個(gè)綠色圖標(biāo)名為基礎(chǔ)精通,被動(dòng)技能。

  何為被動(dòng),就是只要學(xué)習(xí)了,就能觸發(fā)的技能效果,沒有冷卻時(shí)間,也沒有消耗。

  名稱下面還有一排介紹。

  “基礎(chǔ)戰(zhàn)斗,武器技巧,一學(xué)就會(huì)?!?p>  后面兩個(gè)分別是:

  上挑

  釋放時(shí)間:瞬發(fā)

  冷卻時(shí)間:2秒

  消耗MP:6

  技能說明:向敵人發(fā)出從下段往上挑的攻擊,可以浮空敵人。

  鬼斬

  釋放時(shí)間:瞬發(fā)

  冷卻時(shí)間:6秒

  消耗MP:17

  技能說明:把鬼神召喚到武器上,并向前方敵人發(fā)出強(qiáng)威力的斬?fù)簟?p>  這些技能對于他來說再熟悉不過,直接點(diǎn)擊學(xué)習(xí)。

  一個(gè)恍惚,腦海里就多出來許多戰(zhàn)斗技巧,武器使用知識。

  并且上挑和鬼斬的釋放方式也是一清二楚。

  讓他不得不感嘆系統(tǒng)的強(qiáng)大。

  技能初始也就這三個(gè),余下的就得等達(dá)到一定等級后才能開始。

  不多做停留,又開始查看起背包功能。

  不出意料的四排方方正正的格子整齊陳列。

  每排有八個(gè)格子,總共就是4×8=32個(gè)。

  最下方還有被鎖上的格子,看來是有辦法解鎖的,這點(diǎn)倒是和游戲差不多。

  值得一提的是如果是相同的東西無論數(shù)量多少都可以疊加放在一個(gè)格子里。

  如果是不同的東西,就算你是半個(gè)也要占用一個(gè)格子的空間。

  最終他的目光看向了背包里唯一存在的東西。

  他敢肯定自己玩了那么多年游戲從來沒見過這個(gè)玩意兒。

  點(diǎn)開一看!

  “鬼神縛:特殊的機(jī)關(guān)鎖鏈,能夠壓制鬼手中的鬼神之力,避免鬼手導(dǎo)致暴走!”

  看完介紹,他馬上就反應(yīng)過來這是什么東西了。

  正是游戲中鬼劍士鬼手上那個(gè)環(huán)狀裝置,還是帶這鎖鏈的。

  看到下邊還有個(gè)使用按鈕,他好奇的確認(rèn)了使用。

  “臥槽……原來只能選擇鬼劍士是在這里等著我呢?不愧是系統(tǒng),流批!”

  

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