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夜幕逃殺

第三章 新手副本(二)

夜幕逃殺 摩卡特濃 2133 2019-06-01 11:47:33

  凌自開剛才到孫修家之前就聽這貨叨叨了半天,所以對于這個(gè)游戲也大概有一些了解。

  簡單一點(diǎn)說,夜幕逃殺屬于一種比較特殊的游戲,主要的模式是追殺,但不是玩家追殺,而是玩家被追殺。

  正常匹配,五人一個(gè)副本,其中會(huì)根據(jù)段位和賬號游戲經(jīng)驗(yàn)隨機(jī)生成相應(yīng)實(shí)力的怪物和劇本,隨后就是一起逃避怪物的追殺。

  當(dāng)然,在逃避超過游戲內(nèi)三小時(shí)之后就會(huì)開始進(jìn)入反殺期,可以繼續(xù)躲避,也可以考慮反殺。

  自身技能,劇本物品,劇本地形,都是可以利用的物品。

  凌自開看了一眼人物屬性表,下面正顯示著要逃避的時(shí)間,由于是新手任務(wù),只需要等待半小時(shí)就會(huì)進(jìn)入反殺期。

  “呵呵,能殺怪的游戲。”凌自開頗有興趣的笑了一聲,他開始覺得有些意思了。

  …………

  幼兒園的二樓走廊中,一個(gè)光著上身的男人正在一步一步的走著。

  對方腦袋上套著一個(gè)紅色布套,沒有露出五官,讓人很懷疑他就這么單純的走路會(huì)不會(huì)撞到墻。

  而他的手上,那一把長半米的鋸齒砍刀拖在地上,發(fā)出牙酸的響聲。

  凌自開在教室里聽見聲音,幾乎是馬上有了動(dòng)作,他可不認(rèn)為這是什么樹葉之間摩擦的聲音。

  曾經(jīng)有個(gè)叫做第五人格的手機(jī)游戲和夜幕逃殺有些相像,只是在那里面的屠夫是由玩家擔(dān)任。

  為了讓屠夫玩家的能力不要太過逆天,逃生者都有一個(gè)心跳感應(yīng)的機(jī)制。

  只要有屠夫靠近,就會(huì)有心跳提醒。

  而夜幕逃殺作為同類游戲,卻取消掉了這個(gè)提示,取而代之的就是一些聲音,或者一些其他的預(yù)示。

  就像是德古拉出場自帶蝙蝠,賭神出場自帶BGM一樣,大部分的追殺者都會(huì)擁有部分的特點(diǎn),而門外的那個(gè)聲音,很有可能就是那個(gè)戴紅頭套的家伙。

  “等半小時(shí)吧你!”

  凌自開對著大門做出了一個(gè)等著瞧的收拾,那動(dòng)作和火箭隊(duì)出場有些異曲同工的感覺。

  二樓的走廊有三間教室,對方動(dòng)作緩慢的打開,看了,再關(guān)上,有規(guī)律的好像一個(gè)早已設(shè)定好程序的機(jī)器人,而不是什么拿著刀的變態(tài)瘋子。

  當(dāng)然,就算是如此,凌自開也不打算做出什么在對方面前跳一段探戈,然后在對方跑到距離自己不到一米地方的時(shí)候開始跑起來這種騷操作。

  在睡覺這個(gè)心結(jié)解除掉之前,他比較喜歡穩(wěn),哪怕是找個(gè)地方蹲到游戲極限時(shí)間設(shè)定也比什么都不知道就跑上去賭要好。

  幾乎是想都沒想,凌自開本能的走到了窗戶口打算跳下去,可隨后就想到了這么大的聲音可能會(huì)引起那個(gè)紅頭罩的注意。

  最好的辦法,是悄無聲息的轉(zhuǎn)移。

  想到這里凌自開的注意力轉(zhuǎn)移到了前面,隨即快步走到前門,手緊緊握著門把手。

  “咔嚓?!?p>  后門門把手轉(zhuǎn)動(dòng),同步凌自開也以一個(gè)速度一個(gè)節(jié)奏擰開門把手。

  在這種徹底安靜的夜晚,兩個(gè)聲音重疊在一起,似乎像是回聲,如果重疊的比較好,根本就不會(huì)引起任何人的注意力,更何況只是個(gè)瘋子。

  后門被打開,凌自開也同步對方的行動(dòng),就好像他只是鏡子中的一個(gè)影子,完完全全的模仿對方的舉動(dòng)。

  就在此時(shí),后面的聲音突然停止,那紅頭罩將腦袋伸進(jìn)來,被籠罩的嚴(yán)絲合縫的腦袋轉(zhuǎn)動(dòng)了一會(huì)兒,似乎在觀察著教室里的情況。

  凌自開趁著這個(gè)機(jī)會(huì)非常小心的從那打開了的門縫中間躥出去,沒有發(fā)出一點(diǎn)的聲音。

  “啊啊?。?!”被布蒙住的嘴巴發(fā)出令人心顫的吼叫。

  凌自開聽見叫聲愣了一下。

  見那原本在后門的紅頭罩此時(shí)像是受到了什么刺激一樣朝著他直挺挺的沖過來。

  甚至兩人的距離都不到三米。

  凌自開沒動(dòng),似乎在等著什么。

  兩米……

  一米……

  而幾乎是在對方踩到門框的一瞬間,凌自開用盡全力猛地把門關(guān)上,那大門像是一塊蒼蠅拍,用力撞在紅頭罩的身上。

  基于夜幕逃殺的真實(shí)感,他甚至都能感覺到大門拍到肉體的那種感覺。

  而凌自開也沒有遲疑,下一秒如同博爾特附體一般,朝著樓梯那頭瘋跑過去。

  而在跑動(dòng)的過程中,凌自開還非常興奮的朝著大門喊了一聲,“二缺,來追我?。“」?!”

  似乎是因?yàn)橐呀?jīng)從躲貓貓變成追逐戰(zhàn),凌自開頗有些放飛自我的感覺。

  【恭喜您獲得成就:首次眩暈?!?p> ?。▊渥ⅲ涸谝鼓惶託⒌穆烦躺?,你會(huì)碰到無數(shù)的追殺者,這是你第一次眩暈住追殺者,擁有著無與倫比的紀(jì)念性,繼續(xù)戰(zhàn)斗吧!騷年?。?p>  “至于把一個(gè)初級大眾成就說的像是我第一次拯救了地球一樣嘛。”凌自開滿頭黑線的吐槽道。

  眩暈,這是一個(gè)很奇妙的說法。

  之前有說過,游戲有一個(gè)專門用于殺人的反殺期,那如果在反殺期到來之前對于追殺者進(jìn)行攻擊呢?

  不掉血!

  這一點(diǎn)是最主要的,也就是說,無論怎么對怪物進(jìn)行攻擊,哪怕是可以用超過一萬度的高溫讓對方化成蒸汽,那也是做不到的。

  在夜幕逃殺中,判斷一個(gè)個(gè)體會(huì)不會(huì)死,永遠(yuǎn)是看血條或者說是生存值,至于表面的傷害,身體產(chǎn)生的疼痛感,又或者是肢體的殘損,只不過是游戲?yàn)榱俗屚婕腋姓鎸?shí)感而根據(jù)血條產(chǎn)生的反應(yīng)罷了。

  所以除非進(jìn)入反殺期,否則追殺者就是一個(gè)永遠(yuǎn)不會(huì)死亡的殺手NPC。

  而有人又要問了,那既然這樣,在進(jìn)入反殺期之前難道就只能任由追殺者隨意蹂躪嗎?

  答案當(dāng)然是否認(rèn)的。

  說起來這也是通過測試服才產(chǎn)生的特殊點(diǎn),那就是眩暈。

  在夜幕逃殺初期,根本就沒有眩暈這個(gè)點(diǎn),然而在測試服卻有一位狠人,在所有人被追殺者砍得只能到處跑,除了等反殺期以外沒有任何反之力的時(shí)候,硬是用游戲場景中的一輛車把追殺者撞飛。

  而夜幕逃殺對于追殺者這個(gè)NPC的設(shè)定是很嚴(yán)謹(jǐn)?shù)模ザ挝桓吡酥笠恍┯刑厥饽芰Φ囊酝?,其他的追殺者都?yán)格遵守牛頓他老人家發(fā)現(xiàn)的地球引力和正常的物理常識。

  就比如這個(gè)事情。

  被車子撞飛,絕地不會(huì)在空中漂浮超過五秒鐘,然后慢慢悠悠的落在原位,還四平八穩(wěn)的站著。

  

摩卡特濃

求收藏,推薦票。

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