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回到2000年做游戲

第十一章 敵我融合

回到2000年做游戲 曾啟動(dòng) 2712 2020-01-11 07:40:00

  11 敵我融合

  把新玩法和MMORPG整合起來?

  如何在游戲中增加足夠的新英雄?

  怎樣在短期內(nèi)完成這兩個(gè)目標(biāo)?

  曾啟一籌莫展,對(duì)于第一個(gè),可以花一點(diǎn)時(shí)間慢慢規(guī)劃,理清思路。而第二個(gè),純屬應(yīng)變能力和資源的問題要完成。

  對(duì)于游戲行業(yè)來說,解決游戲設(shè)計(jì)的問題通常只需要一件事:“玩游戲!”

  然后全公司的人就看到曾啟不分白天黑夜的在電腦上玩各種游戲,...

曾啟動(dòng)

兩天晚上喝酒,目前存稿為0,明天要加班,堅(jiān)持!

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