組好隊(duì)伍,一行人來(lái)到了一個(gè)山洞口,這是一個(gè)已知的無(wú)限副本,但是很少有人來(lái)刷,因?yàn)檫@個(gè)副本的作用就是讓玩家自己試探自己實(shí)力的,并不會(huì)有什么稀有的掉落,只有到了各類競(jìng)技比賽的時(shí)候這門(mén)口才會(huì)繁忙起來(lái),而這游戲總共也就舉辦過(guò)兩次比賽,下一次還不知道在什么時(shí)候呢。
副本的設(shè)置是難度逐級(jí)增加,你進(jìn)去幾個(gè)人,對(duì)面就刷幾個(gè)人,而對(duì)面職業(yè)則是系統(tǒng)隨機(jī)分配,打敗了這一批下一批才會(huì)刷新,唯一不足的大概就是AI控制和玩家操作之間的不同了,但是用來(lái)磨煉一下彼此的默契還是不錯(cuò)的。
進(jìn)去面對(duì)的前幾批怪物不要簡(jiǎn)直就是脆的像紙皮,別說(shuō)配合了,一個(gè)人就能給砍死了,直到刷到了差不多25輪怪物,他們才開(kāi)始認(rèn)真起來(lái)。
到了第26輪,實(shí)力上可以說(shuō)是和他們的平均實(shí)力差不多了,就是對(duì)面這個(gè)配置讓他們有些無(wú)語(yǔ),為什么會(huì)刷出來(lái)三個(gè)奶媽兩個(gè)破軍?別說(shuō)真實(shí)競(jìng)技最多允許兩個(gè)同職業(yè),就是沒(méi)這個(gè)限定也不會(huì)有人組出這樣的隊(duì)伍來(lái)吧……也就這破系統(tǒng)能想得出來(lái)。
刷都刷了,還能有什么辦法,砍??!
倒計(jì)時(shí)一結(jié)束,該破定的破定,該控制的控制,該輸出的輸出,一時(shí)間各種技能都開(kāi)始胡亂飛舞。
破軍有個(gè)討人厭的嘲諷技能,對(duì)上BOSS是個(gè)極其好的拉仇恨技能,但是對(duì)上玩家就是會(huì)強(qiáng)行把人拉到身邊,同時(shí)一定時(shí)間內(nèi)只能使用普攻,要是到了競(jìng)技場(chǎng)上,破軍這個(gè)技能基本就是對(duì)著奶媽或者最強(qiáng)輸出去放,力求減輕己方的負(fù)擔(dān),但是這不是玩家控制這是AI啊,于是兩個(gè)破軍一個(gè)拉了墨刃,一個(gè)拽住熊孩子,墨刃倒是還好,手長(zhǎng)腳長(zhǎng)跑的遠(yuǎn),但是作為一個(gè)剛剛破定完的武曲,熊孩子光榮躺在了地板上……
這隊(duì)伍,別說(shuō)是配合了,成功做到了沒(méi)有帶走對(duì)面但是己方優(yōu)先減員。
好在言天下給力,直接砍死了一個(gè)奶媽,洛洛也及時(shí)把熊孩子救了起來(lái),只是對(duì)面奶媽也及時(shí)拉起了剩下的奶媽,雙方又到了僵局。
這隊(duì)伍,無(wú)論如何都是要先帶走奶媽的,不然他們形成一個(gè)循環(huán)鏈條,砍死一個(gè)就能復(fù)活一個(gè),就沒(méi)完沒(méi)了了。
不過(guò)好在AI還沒(méi)有這么聰明,奶媽之間的站位不對(duì),三個(gè)奶媽站的太近了,瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)熊孩子破定,墨刃控制,剩下三個(gè)人拼命丟技能,反正不要讓他們能抬起血線來(lái)就行,至于那兩個(gè)破軍,我惹不起我還躲不起嗎,發(fā)揮被怪物追趕時(shí)候全場(chǎng)跑的精神,被鎖定了就跑,趁機(jī)丟幾個(gè)技能,打不死我還磨不死嗎?
在一片亂七八糟、雞飛狗跳中,他們終于打完了這場(chǎng)戰(zhàn)斗。
休息的間隙,淋漓沒(méi)覺(jué)得輕松,只覺(jué)得頭痛,不過(guò)這也不能怪自己這里的配合不好,只能說(shuō)系統(tǒng)不給力,抱怨誰(shuí)都沒(méi)用,就像它要是來(lái)個(gè)五輸出完全沒(méi)問(wèn)題,但要是來(lái)了五個(gè)奶媽或者五個(gè)破軍,他們估計(jì)還得哭。
“我可真是個(gè)脆皮……淋漓大大這怎么打??!”耳邊傳來(lái)熊孩子的“哭鬧”聲,淋漓抽了抽嘴角決定不去管他,這么一段時(shí)間處下來(lái)也知道他就是一個(gè)話癆,平時(shí)閑不住但要真打起來(lái)了還是可以信任的。
好在下一輪的系統(tǒng)沒(méi)那么皮,剛好出現(xiàn)的配置就是傾紅顏他們的配置,雖然總體實(shí)力上和真人是差了一截,但這也是練手的好機(jī)會(huì)了。
開(kāi)局淋漓先被破軍拉住控制,玄機(jī)又往自己身上丟技能,跑不出去的淋漓眼睜睜看著自己的血條是嘩嘩的往下掉,不過(guò)幸好安全的洛洛及時(shí)拉起來(lái)血線,一結(jié)束被控狀態(tài)淋漓也及時(shí)跳出控制圈,另一邊墨刃也已經(jīng)遍地丟控制技能,對(duì)面不會(huì)走位的AI是一動(dòng)一個(gè)坑,動(dòng)一下暈一下,現(xiàn)在可以說(shuō)是一個(gè)良好的減員時(shí)機(jī)。
淋漓在一邊大喊,“熊孩子,快,吹風(fēng)破定,破定快破定?!?p> 熊孩子:“呼~(yú)呼~(yú)呼~(yú)”
“……”讓你吹風(fēng)破定不是讓你用嘴呼呼呼啊。
幾個(gè)人愣了一下,都很不厚道的笑了起來(lái)。
不過(guò)好在熊孩子嘴上是呼呼呼,但是破定的技能用起來(lái)也不含糊,一波破定后言天下和墨刃各自帶走了玄機(jī),剩下奶媽復(fù)活一次就守尸一次,于是兩個(gè)玄機(jī)表演了幾次“仰臥起坐”以后終于也起不來(lái)了,畢竟躺著躺著奶媽也被砍死了,剩下的破軍自然也沒(méi)那么多威脅性,很快也成了刀下亡魂。
結(jié)束了這場(chǎng)戰(zhàn)斗,幾個(gè)人可以說(shuō)是能夠放肆的笑了,剛剛熊孩子那一波操作是真的差點(diǎn)被笑翻,定力要是不夠好別說(shuō)打死這AI了,自己這邊就能表演當(dāng)場(chǎng)猝死。
這樣的配置也打也打過(guò)了,只能說(shuō)和AI打是真的不過(guò)癮,畢竟各種臨場(chǎng)反應(yīng)和操作都是和真人不同的,每個(gè)人會(huì)在不同的情況下做出不同的反應(yīng),比如要是他們遇到輸出減員,肯定是先復(fù)活一個(gè)并且直接抬了它的血線后再管另一個(gè),而不是讓輸出反復(fù)去世。而AI則是被系統(tǒng)設(shè)定好了,誰(shuí)死了就要優(yōu)先拉誰(shuí),復(fù)活技能到了CD了拉不起來(lái)才會(huì)去給剩下活著的人拉血線,這都吃準(zhǔn)了他們的套路了,打起來(lái)自然也就沒(méi)什么意思了。也就是打個(gè)配合,彼此熟悉一下隊(duì)友的手法和操作,省的到時(shí)候第一次打來(lái)個(gè)措手不及。
“那我們現(xiàn)在去打幻象?”幾個(gè)人出來(lái)后,淋漓率先開(kāi)口問(wèn)他們,畢竟試也試了,一直拖下去也沒(méi)啥意思了,也到了搶回來(lái)的時(shí)候。畢竟那土匪寨給的錢(qián)可不少,正好她現(xiàn)在是非常的缺錢(qián)。
“那就現(xiàn)在吧,趕得早不如趕得巧。”言天下沒(méi)有意見(jiàn),反正也沒(méi)什么事情,打打就打打,這個(gè)傾紅顏也該被教育了。
“我竟然要去打大佬了!啊啊啊啊啊跟著淋漓大大有肉吃啊,祈禱自己不要當(dāng)場(chǎng)去世……”
直接無(wú)視了熊孩子的彩虹屁,淋漓問(wèn)洛洛和墨刃的意見(jiàn),大家都同意了也就去開(kāi)啟毒龍寨挑戰(zhàn)了。
這打幻象就和打剛剛的AI沒(méi)什么區(qū)別,唯一的不同大概就是他們對(duì)AI沒(méi)什么深仇大恨,但是打毒龍寨的幻象先別管什么戰(zhàn)術(shù),使勁往傾紅顏身上招呼再說(shuō),反正又不是打不過(guò)。
于是,沒(méi)幾分鐘,系統(tǒng)公告飄過(guò)了和上次一樣的公告,區(qū)別也就是他們從被挑戰(zhàn)者成了挑戰(zhàn)者。
【系統(tǒng)】天下英雄出我輩,我輩豈是蓬蒿人,言天下、淋漓、墨刃、洛洛、熊孩子打敗毒龍寨幻象,江湖風(fēng)云變幻,毒龍寨又將落入誰(shuí)手。

溯慕
傾紅顏這個(gè)角色我不能放著不教育啊,我這就拿著菜刀上......至于熊孩子的呼呼呼,來(lái)源B站游戲視頻,當(dāng)時(shí)看到我就笑死了......謝謝大家的票票和收藏