衛(wèi)頗剛剛落在翰水莊園的傳送點(diǎn)上,眾試煉者便像下餃子一樣紛紛落下。
“怎么回事,老子還沒開始試探,怎么就把老子踢出來了?”
“是啊,我才試探了一回系統(tǒng)就宣布任務(wù)失敗了?!?p> “MD,肯定是系統(tǒng)又出問題了!”
“投訴,投訴……”
眾人憤然打開了隨身系統(tǒng),發(fā)起了新一輪的投訴。
在等待回復(fù)的時(shí)間里,眾人你一言我一語,激烈的控訴著小世界的混亂。
以前偶爾出現(xiàn)點(diǎn)小問題可以忍受,可接連兩個(gè)場景的任務(wù)出現(xiàn)問題,這就有些過分了吧!
衛(wèi)頗也向代神1001號表示了對任務(wù)莫明失敗的疑惑,接著便在附近緩緩搜尋起來。
他要找白衣少女。
他覺得眾人的任務(wù)會失敗,一定與白衣少女的詭異行徑有關(guān)。
她不是試煉者,不是惡靈,卻攪亂了任務(wù)場景。
她到底是什么?
衛(wèi)頗找了一圈沒找到白衣少女,便想著心事漫不經(jīng)心的走上了一座山。
悵惘之地除卻場景之外的地方,處處都是窮山惡水。
他現(xiàn)在正在爬一座外觀像是人頭的詭異的小山。
小山就叫人頭山。
山上生著一面倒的歪脖樹,滿地枯枝殘葉,偶爾會看到一兩條土蛇,有氣無力的在枯葉間滑行。
翻過人頭山,便是下一任務(wù)場景。
由于瀚水莊園是挑戰(zhàn)類型任務(wù),所以不管成功還是失敗,都可以繼續(xù)下一任務(wù)。
衛(wèi)頗不愿把時(shí)間浪費(fèi)在非必要的等待上。
下一任務(wù)是恐懼集中營。
有九個(gè)恐懼場景。
是闖關(guān)型任務(wù)。
必須要一個(gè)一個(gè)的闖過去。
蕪山村任務(wù)結(jié)束后試煉者會得到一把恐懼鑰匙,用來開啟第一場景。
通過后會得到第二把,用來開啟下一場景。
據(jù)說任務(wù)會根據(jù)試煉者的恐懼值而變化。
試煉者若是驚慌失措或是驚呼慘叫,難度就會增加。
而場景的介紹會刻意用講鬼故事的方式去誘導(dǎo)大家。
有些類似于進(jìn)了鬼屋,場景內(nèi)會配有可怕的怪聲或突然出現(xiàn)的鬼怪什么的。
這種時(shí)候試煉者不能因?yàn)楹ε禄蚴亲匀环磻?yīng)而發(fā)出驚叫或閃避。
若沒有及時(shí)攻擊,怪物的等級就會隨之增長。
還有就是試煉者最好不要把自己的恐懼表現(xiàn)的太明顯。
比方說看到掛在房梁上的紅衣,你若是視而不見,那它就是件紅衣。
你若是用力盯著它瞧,那么它可能就會變成紅衣女鬼。
試煉者的恐懼等級,直接影響到場景的難度等級。
恐懼集中營可以單人進(jìn)入,也可以組隊(duì)進(jìn)入。最多可以組五人。
組隊(duì)之人可以相互救助,同樣的,也共享傷害。
也一樣會影響難度。
悵惘之地可組隊(duì)場景,有很大一部分是開放場景。
就像蕪山村一樣,可以進(jìn)入很多玩家。
不同的是有的地圖可以搶怪,有的則不能。
恐懼集中營便是不開放場景。
進(jìn)入其中,只有同組人才可互見。
照理說單人進(jìn)入是最簡單也是最危險(xiǎn)的。
因?yàn)閱稳诉M(jìn)入的試煉者一旦被嚇破了膽,只會越來越覺恐懼,基本上不會再有鎮(zhèn)定下來的可能。