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游戲設(shè)計鬼才

第八十八章 拜山頭

游戲設(shè)計鬼才 青梅煮可樂 2048 2019-08-13 23:29:45

  試玩的內(nèi)容并不長,也沒什么什么劇情,僅僅只有一點人物對話。

  也就是體驗一下,最基本的游戲操作和打怪方面的東西,展現(xiàn)一下游戲場景、畫風(fēng)和背景之類。

  但是一款游戲好不好玩,玩家們感不感興趣,從這些東西里就能很清楚的看出來了。

  倆人肚子里實在沒什么料,要不然早就去大網(wǎng)站當(dāng)小編去了,也不會跑到這個小工作室干這種工作。

  搜腸刮肚也沒想出個好文案出來,最后只好把試玩內(nèi)容用文字復(fù)述一遍。

  除了他們以外,還有不少媒體同樣也看到了,其中不乏一些文采飛揚的主。

  開始構(gòu)思從哪個角度,多寫幾篇文章出來。

  《方縱娛樂新游揭開神秘面紗》

  《千呼萬喚始出來國產(chǎn)大作第一次亮相》

  《Biohazard初見,試玩體驗喜人》

  《從試玩版分析,開發(fā)費用竟高達(dá)如此之多?!》

  China joy第一天,生化危機的宣傳片和試玩視頻,還有各種報道,已經(jīng)傳遍了游戲圈。

  有些上班族看到企鵝群里轉(zhuǎn)發(fā)的視頻,都忍不住偷偷的點開。

  然后被展示出來的效果驚住了,第一反應(yīng)就是真的還是假的。

  甚至連不關(guān)心圈內(nèi)的一些輕度玩家,也被影響得從各個渠道看到了這么一款游戲。

  “有大佬告訴一下,這是什么游戲嗎?”

  “在哪里才能玩到?”

  “什么?玩游戲居然還要花錢買?”

  “好像很有意思的樣子,就是看上去有點嚇人?!?p>  就這樣你傳我我傳你,在廣大網(wǎng)友們的互相轉(zhuǎn)發(fā)之下,知道的人越來越多。

  由于現(xiàn)在信息較少,只能感覺試玩的內(nèi)容進(jìn)行一些腦補。

  比如這些喪尸是怎么產(chǎn)生的,為什么整個城市到處都是一片亂象。

  還有就是那個黑絲女人是誰,和主角是什么關(guān)系,最后和誰在一起了。

  甚至催生了三大派系,艾達(dá)-里昂派,克萊爾-里昂派,還有艾達(dá)-克萊爾派。

  甚至還有一些紳士,對試玩版只有一點鏡頭的雪莉產(chǎn)生了興趣。

  還有一些市長女兒之類的小派系就忽略不計了,這些人只要是個長得好看的女性,不管是喪尸還是尸體,都能發(fā)出老婆的聲音。

  越腦補心里就越癢癢,一個個都迫不及待的想要去現(xiàn)場試玩一番。

  原先還在慢悠悠亂逛的一群人,現(xiàn)在一到時間就直接就往現(xiàn)場趕。

  第二天的時候排隊的人數(shù)沒減少不說,反而還增多了。

  最后逼得工作人員不得不關(guān)閉排隊通道,這些人也不放棄,把試玩機器里三層外三層,圍得嚴(yán)嚴(yán)實實。

  就算不能玩,也能過過眼癮。

  有時候看別人玩比自己玩還爽。

  被這么多雙眼睛盯著,試玩的人又熱又緊張,一不小心死了還被周圍的人嫌棄,讓他快點下來。

  楊陽把這些現(xiàn)象也看在眼里,畢竟他也是第一次做這種游戲,心里也沒個譜。

  玩家們對于試玩版的普遍好評,算是讓他吃了一顆定心丸。

  除此之外也有不少對于游戲展現(xiàn)出來的素質(zhì)而震驚的。

  要知道大多數(shù)人的要求只是過得去,但是生化危機展現(xiàn)出來的東西完全不是這樣。

  特別是畫面水平,在業(yè)界都屬于翹楚的行列了。

  這也讓很多人對于方縱娛樂的技術(shù)底蘊感到吃驚。

  要是讓他們知道,楊陽有一個游戲界各個公司都恨不得弄到手的,系統(tǒng)給的游戲引擎,不知道會是什么反應(yīng)。

  同時方縱娛樂這些關(guān)于新游戲的消息,也傳到了海外,引起了國外一些媒體和玩家的關(guān)注,甚至一些海外一些游戲大廠也注意到了。

  在人傻錢多還好騙的華夏,居然冒出了這么一家公司。

  而且這些不是什么吹牛皮階段的預(yù)告片宣傳片之類,而是實打?qū)嵉膶崣C演示畫面。

  ……

  在China joy期間,還有一檔游戲開發(fā)者大會也會舉辦一次。

  和China joy不同,這個大會的參加人員,主要是游戲業(yè)各種大佬,還有一些媒體。

  楊陽現(xiàn)在作為游戲界的風(fēng)云人物,怎么說也要參加一回,算是給點面子。

  和一般人物的成長經(jīng)歷不同,走到楊陽這個等級的人,大部分都是從底層摸爬滾打,一步一步的走上來的。

  對于圈子里的人,不說所有人都認(rèn)識,但至少是認(rèn)識不少人的。

  但楊陽偏偏就是一個怪胎,仿佛憑空冒出來的一樣,之前業(yè)界壓根就沒聽說過他的名號。

  而且還不是背靠大樹成長起來了,這就奇了怪哉了。

  會議還沒開始,這里面的人楊陽也不認(rèn)得幾個,干脆就坐在位子上玩手機。

  不過他不認(rèn)識別人,別人可不會不認(rèn)識他。

  就這么一會的功夫,上到龍頭老大,下到默默無名的工作室,全都跑過來和他打了一遍招呼。

  楊陽有點懵逼,然后一尋思。

  這不就是拜山頭嗎。

  楊陽這才后知后覺的發(fā)現(xiàn),自己在這個行業(yè)已經(jīng)是個能量不小的大佬了。

  這個會議其實也挺簡單,主要就是交流,然后讓一些大老板們上臺演講,越牛批的公司就越在前頭。

  還有就是一些獨立游戲制作組,會在這里找投資。

  楊陽上去演講了一會,不過不是頭幾個,畢竟以他公司現(xiàn)在的體量,確實擠不進(jìn)頭幾名。

  之后,楊陽才發(fā)現(xiàn)拜山頭不是白拜的,這些人目標(biāo)很簡單,那就是他那款游戲的商業(yè)授權(quán)。

  這些人似乎篤定了,他就是有一款業(yè)界領(lǐng)先的游戲開發(fā)用的引擎。

  楊陽也承認(rèn)了,但是授權(quán)這事暫時放到了一邊。

  現(xiàn)在還不是時候。

  將引擎授權(quán)出去,有很多好處。

  一是對整個游戲界的發(fā)展有很大的幫助,能讓更多的獨立制作人,以跟低的成本制作出更好的游戲。

  二是能夠積累大量資金,把自家引擎開放出去,按比例分成收費,可以說這是無本買賣。

  但也有壞處,他們之間的游戲再也不存在嚴(yán)格意義上的技術(shù)壁壘。

  所以就算是授權(quán)也不可能把完整版的游戲引擎弄出去,肯定要進(jìn)行一定的閹割。

  而且他已經(jīng)想好了,以后以他的引擎制作的游戲,必須優(yōu)先在方縱娛樂的平臺上登錄,給自家平臺擴充游戲庫。

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