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召喚主公

第025章 首篇測評文章(求收藏、推薦)

召喚主公 小正公子 2323 2019-06-22 08:00:00

  黃天霸又在城樓上轉了兩圈后,直接回到了酒館,將征集霸王城設計方案的想法告訴了黃月英。

  “霸王,這個想法好歸好,不過,之前你都設計好了,難道要重新推翻你的藍圖嗎?”這是黃月英的擔心之處。

  “推翻?哪能那么容易推翻!他們的設計作品要比我強,才能推翻!再者,我的設定比較宏觀,可以讓主公們從微觀入手。比如……”

  黃天霸指了指酒館,說道:“比如設計這座酒館,比如設計城中的道路,比如設計主公府……有主公們來幫忙,你我豈不是省心很多?”

  黃月英不由自主地鼓了鼓掌,笑道:“這個想法實在高。那我們還等什么?立刻執(zhí)行?”

  “立刻執(zhí)行!”

  黃天霸覺得一天的心情都美美的,并吩咐道:“在酒館靠近城中心廣場的位置設置一個任務欄,隨時發(fā)布這種即時消息,而且,還要設定一些獎勵。”

  “明白!我去設定任務欄和發(fā)布任務,霸王你就負責設定獎勵內容吧。”

  黃天霸點點頭,又補充道:“這個任務你通過系統(tǒng)也對現(xiàn)實世界發(fā)布一次,入圍作品的獎勵嘛,就獎勵內測賬號和名將一名。單靠如今這一百名主公的努力,資源實在有些慢,我們得再整點人進來了?!?p>  “霸王所言極是,我馬上處理。不過,說到現(xiàn)實世界,我抓取到了一些信息,霸王你可能比較感興趣。”

  說著,黃月英將抓取到的信息同步給了黃天霸,自己則安靜地執(zhí)行設定任務。

  黃天霸看了看同步過來的信息,竟然是主公【三國戰(zhàn)地記者】所寫的一篇游戲內測體驗。

  這倒是讓他十分意外,同時,也備感興趣。

  他還真想看看玩家對這款游戲的評價。

  【三國戰(zhàn)地記者】將測評文的標題取為:虛擬現(xiàn)實網(wǎng)游《召喚主公》,名副其實的“驚奇主公”。

  以下是【三國戰(zhàn)地記者】的測評內容:

  在進入正文之前,先容我發(fā)發(fā)牢騷。

  像我這種業(yè)界的媒體大咖,游戲制作方都是求著我進行測評,我還要看自己有沒有時間,還要看自己有沒有興趣,還要看制作方的紅包大小……

  可是,《召喚主公》這款虛擬現(xiàn)實網(wǎng)游就有點欺人太甚了!

  這款首個以三國題材為背景的虛擬現(xiàn)實網(wǎng)游,在測評的時候居然沒有邀請我?這不是赤果果地打我的臉嗎?

  更可氣的是,竟然沒有媒體專屬的測試號!

  愈加氣憤的是,還要自己憑運氣搶號!

  想我堂堂游戲圈一知名人物竟然要去跟玩家們搶號,最后居然還沒被選中,太可恥了!

  就為了一睹這款游戲的陣容,我托圈里的朋友費好大勁才買到一個內測號,可嘆!可憐!可惜了我的大紅包!

  不過,憑良心來講,游戲抽取內測玩家時的測試題倒是很吸引人。

  居然有一道題問馬鐵、馬岱、馬超與馬化騰是什么關系?

  這簡直是小兒科!

  對了,他們到底是什么關系?

  抱怨一大堆,不是我的本意。

  直接進入正題吧。

  這款游戲給我最大的感受就是四個字:無處不驚奇!

  沒有新手引導,驚奇嗎?

  新手城破爛不堪,驚奇嗎?

  任務全靠摸索,驚奇嗎?

  沒有裝備鋪、沒有藥店、沒有商城,連游戲資料都沒有,驚奇不驚奇?

  反正我是一臉懵逼,不知道在游戲里面要干什么!

  游戲中的NPC可以協(xié)助玩家出戰(zhàn),我可以理解這個設定,但是,打贏了卻把獎勵發(fā)給NPC算個什么鬼設定?反正是震驚地我下巴都快掉了。我還以為出了bug,但那就是真實的游戲設定,我真想砸死策劃!

  至于游戲中高度自由化的任務,就更是難以預料。

  關銀屏的家園、大爺?shù)膽嵟⒋竽锏那灏?、馬元義的耐心……

  唉,算了,不說了。

  我玩了那么多年的游戲,接觸的劇情不計其數(shù),在《召喚主公》的劇情面前,我甘拜下風,腦洞真是個無底洞??!

  你們知道昨晚我在下線之前,游戲里面又發(fā)生了什么事情嗎?說出來你們絕對不信!

  新手城的城墻上居然刻上了社會主核心價值觀……

  而且還是用三種字體!

  來來來,劃重點了,跟我讀一遍:富強、民主、文明、和諧,自由、平等、公正、法治,愛國、敬業(yè)、誠信、友善。

  我在想,不久的將來,是不是會用多國語音來表達???

  也對,現(xiàn)在這個社會太浮躁,游戲世界也太混亂,的確需要倡導主旋律,弘揚正能量。

  社會主義核心價值觀的出現(xiàn)為我們廣大玩家指明了正確方向!

  我下次上線的時候,就建議策劃將學習強國也設定上,這樣,爸爸媽媽就不擔心我們沉迷游戲了。

  不知不覺,居然對《召喚主公》這款游戲吐槽了那么多,這是不是說明我已經(jīng)被它套?。?p>  這可能就是游戲的高明之處:用無處不在的驚奇帶給你意想不到的驚喜。

  這么說吧,短時間內我會死磕這款游戲的,我就是想看看還有什么樣的驚奇等著我!

  大家若是感興趣,可以積極留言,我會將信息反饋給……反饋給新手城的城主黃天霸,爭取讓他擴大內測的人數(shù)。

  言歸正傳。

  《召喚主公》這款游戲用五個字可以概述它的特點:高度自由化!

  場景、地圖、動作、玩法等都高度自由化,而且真實感非常高。建議有心臟類疾病的患者慎重考慮。

  說到缺點,第一個就是沒有詳細的游戲指導,讓人有種無頭蒼蠅的感覺。第二個,名將太少,現(xiàn)在已知名將都是不知名名將,建議開放更多的名將。

  另外,通過我多年的游戲經(jīng)驗,我可以判定這是一款養(yǎng)成類的游戲,所以,大家不要妄想短期內稱王稱霸,還是循序漸進為好。

  最后,祝我今天運氣爆棚,多多觸發(fā)任務,多多召喚名將!

  測評文中間還插入了多張游戲圖片,角度選取、細節(jié)體現(xiàn)都十分到位。

  尤其是人物表情、名將戰(zhàn)斗、戰(zhàn)場慘烈以及受傷流血等圖片,將游戲的“現(xiàn)實”特性體現(xiàn)的淋漓盡致。

  在【三國戰(zhàn)地記者】的測評文章下面,已經(jīng)跟帖了幾百條內容,轉發(fā)量已過千。

  網(wǎng)友被游戲中的所謂“驚奇事件”深深吸引,紛紛表示,這才是一款游戲的最大可玩之處。

  于是,他們自發(fā)為《召喚主公》設計了一個宣傳口號:無驚奇,不主公!

  更多人則希望【三國戰(zhàn)地記者】盡快催促城主黃天霸多多開放內測賬號,好讓更多人有機會切身體會游戲內容。

  黃天霸快速翻看著數(shù)據(jù)內容,有一種前所未有地成就感。

  【三國戰(zhàn)地記者】在測評文中不斷吐槽,可他所吐槽的地方,難道不正是游戲的亮點?這也從側面說明了游戲的可玩性!

  看到那么多網(wǎng)友想體驗這款游戲,黃天霸只覺得正合心意。

  因為,他正準備再招一批主公為他出苦力。

小正公子

本文已簽約,請各位主公投資、收藏、推薦。謝謝。

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