簡單的計劃
?。畚寮夨俭t兵(戰(zhàn)士)
種族:亡靈
屬性:力量:9,速度:8,體質(zhì):5,睿智:1,生命值100/100,魔法值:無
天賦:恐懼抗體(一級)
技能:強化(提升力量百分之30%,速度百分之30%)]
莫失看了一下骷髏兵的信息界面,看來自己的靈魂之火沒有白給,把這個骷髏頭變成了五級的骷髏戰(zhàn)士。
?。燮鹕?,我忠誠的士兵。]
骷髏戰(zhàn)士聽話的從地面站起。
?。畚抑艺\的士兵,我賜予你小白三號的名字]
?。蹫榱俗C明你的忠誠,加入戰(zhàn)斗中,去斬落敵人的頭顱奉獻(xiàn)給我。]
小白三號加入到莫失的戰(zhàn)隊中,這個隊伍變得更加強大。
為了可以更加直觀的看到自己的靈魂之火屬性,莫失打開操控界面,然后改了一大堆東西,靈魂之火的屬性被調(diào)了出來。
[靈魂之火:90%/100%
使用到百分之40%產(chǎn)生隨機負(fù)面效果
使用到百分之30%產(chǎn)生隨機負(fù)面效果
使用到百分之20%產(chǎn)生隨機負(fù)面效果
使用到百分之10%產(chǎn)生隨機負(fù)面效果
又搞了半響之后,莫失開始了支配亡靈的計劃。
一具具骷髏兵被莫失支配,隊伍已經(jīng)從簡單的三個人,發(fā)展到數(shù)量為十個人的隊伍。
不過這對莫失的靈魂也造成了負(fù)擔(dān),原本不需要休息的身體開始每小時需要休息1分鐘,不然會產(chǎn)生負(fù)面效果:暈眩。
等級越高,數(shù)量越多,對莫失靈魂之火的負(fù)擔(dān)就越大,靈魂之火就像是信號發(fā)送/接受器,當(dāng)運行負(fù)荷時就會發(fā)生故障,需要散熱修復(fù),當(dāng)然治標(biāo)治本的還是升級這個信號發(fā)送/接受器的配置,令它達(dá)到24小時不罷工的狀態(tài)。。
靈魂的負(fù)面影響并不是很大,莫失在吞噬靈魂之火后,升級到7級時負(fù)面效果便自己動消失了。
獲得的24屬性點全部加在了睿智上,這可以提升自己的精神之力,不會再發(fā)生疲憊現(xiàn)象,而獲得技能點12全部點在了亡靈召喚術(shù),亡靈召喚術(shù)升級到6級,解鎖亡靈骨狼。
莫失的信息顯示現(xiàn)在是這樣的,可以說偏科了。
?。弁婕遥耗?p> 職業(yè):亡靈統(tǒng)治者7級
屬性:力量5,速度17,體質(zhì):5,睿智:29,生命值450/450,魔法值:460/460
亡靈天賦:恐懼抗性
技能:亡靈召喚術(shù)6級,致盲術(shù)1級,亡靈支配1級]
但莫失走的是法師路線,不是走近戰(zhàn)法師路線,雖然之前莫失也試過近戰(zhàn)法師這條路,屬性全點力量與速度,技能全點閃光,掄起鐮刀就是上。
不過,個人還是感覺統(tǒng)治亡靈比較愉快一些,想一下有著一群數(shù)量龐大的手下跟在后面,排面要多大有多大,它們不會恐懼,十分忠誠,無所畏懼,所向無敵。
現(xiàn)在莫失的隊伍有六個骷髏戰(zhàn)士,三個骷髏弓箭手,加上自己,一共有十個人。
但數(shù)量還沒有達(dá)到上限,如果再使用亡靈召喚術(shù),莫失還能再增加幾個骷髏士兵,增強自己的實力。
于是莫失就為了增強實力,再一次的使用亡靈召喚術(shù),又召喚出四具4級的骷髏兵,其中一個戰(zhàn)士,三個弓箭手。
現(xiàn)在一個有這個實力現(xiàn)在可以橫著走出起源之地了,除非發(fā)生意外。
陣容被莫失安排的如下,7具骷髏戰(zhàn)士在外圍,6個弓箭手加上自己在內(nèi)圈,戰(zhàn)士負(fù)責(zé)清理道路,弓箭手負(fù)責(zé)后援,莫失負(fù)責(zé)……喊666。
數(shù)量為十四的隊伍浩浩蕩蕩的在起源之地開出了一條道路,恰當(dāng)?shù)呐浜吓c數(shù)量的優(yōu)勢令它們越來越強。
在前進(jìn)的過程中,莫失來到外圍遇上了一具骷髏法師。
它披著一件黑袍,白的骨兩手可以匯集火焰,在蓄力有三秒之后,向著莫失一具五級的骷髏發(fā)射過去,那具骷髏戰(zhàn)士沒有躲避,于是被炸的只剩了半具燃燒的軀體,萬幸的是它的靈魂之火沒有熄滅。
當(dāng)骷髏法師打算再一次匯聚火焰的時候,五支骨箭貫穿了它的四肢與頭顱,兩個骷髏戰(zhàn)士走過去砍下了它的頭顱,拿回來奉獻(xiàn)在莫失面前。
莫失想了一下,隊伍里的確差一個爆發(fā)傷害的輸出,于是便征服了骷髏法師,但在之后,疲憊的感覺再一次的涌上心頭。
?。埙俭t法師5級
屬性:力量:4,速度:4,體質(zhì):4,睿智:35,生命值:100/100,魔法值:300/300
亡靈天賦:法術(shù)加速(魔法冷卻時間減短百分之三十。)
技能:火球術(shù),冰凍術(shù)]
法師的智商一般都不低,而且攻擊強大,是一個后援助手。
莫失給它的名字是小白14號,被安排在內(nèi)圈,負(fù)責(zé)在關(guān)鍵時刻發(fā)起攻擊。
在莫失命令下,隊伍前行時砍下的頭顱都獻(xiàn)給了莫失,而莫也提升到了8級,獲得12點屬性點,5點技能點,6點屬性點加在睿智,6點屬性點加在速度,技能點全加在亡靈召喚術(shù),亡靈召喚術(shù)升級到7級。
隊伍所向披靡的前行,所過之處一片殘骨留下,往著外圍前進(jìn)。
外圍的生物智商實力都是有的,它們現(xiàn)在一般都不會主動進(jìn)攻莫失它們。
低級亡靈骷髏的攻擊模式是見誰不爽就上,但隨著等級的提升,它們已經(jīng)知道該上不上了,甚至有骷髏會選擇鷸蚌相爭,漁翁得利的方法。
不但智商強,亡靈生物的種族也越來越多,會隱身的骷髏刺客,支配亡靈的亡靈法師,巨大的骷髏巨人,喪尸,……這里比之前的內(nèi)圍還要更加的混亂,嘶吼聲,火球亂飛,骨箭亂射,骷髏兵成群結(jié)隊的戰(zhàn)斗,刺客詭異的來到后面砍下頭顱……
誕生之地也是有等級的,越低級的起源之地所產(chǎn)生的亡靈品質(zhì)差實力弱,比如:普通骷髏,骷髏戰(zhàn)士,骨狼,……
而月越高級的起源之地所產(chǎn)生的亡靈品質(zhì)好實力強,比如:骨龍,遠(yuǎn)古巨人,死亡騎士,……
莫失依靠自己的經(jīng)驗判斷,這是一個中等的起源之地,所產(chǎn)生的亡靈數(shù)量龐大,低級與高級的亡靈都混合在一起,是比較稀少的起源之地。
而且還是眾多玩家尋找的地方,因為這種起源之地介于高級與低級之間,所以不用去高級起源之地去征服高級的亡靈,畢竟進(jìn)去基本是死,空中飛翔的骨龍噴出的吐息就會把你直接送回家,還談什么征服?
而低級的起源之地由于只產(chǎn)生低級品質(zhì)的亡靈,所以一般玩家都不會來。
所以最后玩家們選擇了,這種中等的起源之地,產(chǎn)生亡靈種族多,實力也比較低。
記得有一個玩家在這種起源之地遇見了一具剛剛誕生的骨龍,實力還算低,犧牲了一大堆骷髏兵把它按在地上最后還真征服那只骨龍,當(dāng)時的游戲圈炸開了鍋。
?。勰氵@輩子的運氣用完了。/嫉妒]
?。壅垎枤W氣的充值端口在那里?/乖巧]
[假的!我一定在做夢?。?p> ?。鄞笊袂髱В。?p> …………
莫失當(dāng)時的心情就是嫉妒羨慕恨!
因為那個人得到骨龍的人,是他舍友!