目送那道挺拔的身影從大門出去后,夏夏從花癡狀態(tài)中回過神,問蘇萌:“沈主任的朋友,為什么認識你?”
“我也不知道啊?!碧K萌也很茫然。
“你沒見過他?”
蘇萌迷茫地搖搖頭:“應該沒有吧?”
“應該?”
“……嗯?!碧K萌突然好像又不是那么肯定了。那人看著,好像、似乎是有那么一點眼熟。
十點左右,夏夏被前臺小姐姐帶上樓去面試了。
蘇萌坐在訪客區(qū)等她,等待的時間,就拿了手機出來玩。打開微信,發(fā)現(xiàn)門派群竟然刷了近千條消息,還有好幾個被@的提示,心想難道有什么大事發(fā)生,連忙點進去看。
原來是今天晚上的攻防戰(zhàn)。
每周二、四、六晚上的9點到10點,是各大仙府的攻防戰(zhàn)。
仙跡游戲里的地圖,由各個大大小小的仙府所構成。仙府可以被玩家建立的門派所占領,占領仙府后,門派就能每天從中獲取相應的資源,金錢、材料等。門派占領的仙府數(shù)量越多,獲得的資源就越多,門派成員每天拿到的獎勵也就越多。所以,仙府就是各個門派的必爭之地。
目前最大的仙府京城,是被瑯琊閣占著。
仙府地圖上,京城位于正中間,東、南、西、北四個方向,各有一條路通往京城。
原本瑯琊閣占據(jù)了中間這一片位置最好的仙府,將京城很好的護在中間。
但是上個月仙府攻防戰(zhàn)改規(guī)則了。
以前是每周二、四、六的晚上九點開打,采取6V6的模式。雙方各自上場六個人,其他人排隊。死一個,上一個。每個人有五次出戰(zhàn)機會。
某一方的出戰(zhàn)人數(shù)不足三人了,自家的陣眼就解除了無敵狀態(tài),可以被攻擊了。一旦陣眼被攻破,就輸了。
這個是舊規(guī)則,是沒有時間限制的,打到某一方沒有人出場了為止。
上個月出的新規(guī)則,卻加了時間限制,攻防戰(zhàn)限時一小時。
一小時內,如果雙方呈僵持狀態(tài),互相都打不破對方的陣眼,那就按這一小時內造成的傷害算。哪個門派的傷害高,就哪個門派贏。
這樣一改,仙府戰(zhàn)的核心點,就從拼人數(shù),變成了拼單位時間內的傷害。拼傷害,也就是變相的拼戰(zhàn)力。
這樣一來,對于瑯琊閣就很不利。
瑯琊閣雖然穩(wěn)坐第一大門派交椅,但是是勝在活躍玩家比較多。論高戰(zhàn),其實還是百樂門多。
雖然改了新規(guī)則后,如果雙方排隊的人多,戰(zhàn)場還是會從一條線擴為三條線。只要擴成三條線,瑯琊閣就還有勝算。
但是,這個排隊人數(shù),是可以控制的。
像最近幾次的仙府攻防戰(zhàn),百樂門就是每次打兩個城。主攻的城,他們只上兩隊戰(zhàn)力最高的,控制在一條線。其他人,全部去另外一個城排隊。
兩隊高戰(zhàn),打得猥瑣一點,足以拖上一個小時,而且他們的戰(zhàn)力高,在傷害上也是妥妥地占優(yōu)。所以,這個月的仙府攻防戰(zhàn),瑯琊閣在主要池城上節(jié)節(jié)敗北,已經硬生生地被百樂門打出了一條通往京城的道路。
今天,他們宣戰(zhàn)了京城邊上的一個城,京門關。如果,瑯琊閣今天晚上守不住京門關的話,那下周二,百樂門就要打京城了。
再如果,京城也失守的話,那本服務器的霸主位置,瑯琊閣就拱手相讓了。
所以,從今天早上開始,門派管理就開始在群里動員大家。號召大家,尤其是那些個戰(zhàn)力高的,晚上務必放下手頭的事情,抽出一個小時,打仙府,力保京門關不失。