圣胡克鏡像空間。
昨天的襲擊事件造成的影響還沒結束。
在參與了戰(zhàn)斗的幾百名學員和教師當中,幾乎有一半多人被噬魂獸給秒殺過,部分比較慘的還死了不止一兩次。
本來在鏡像空間死亡并不是什么大件事,但是眾人卻驚恐的發(fā)現(xiàn),他們的實力遭受了一定程度的削弱。
根據(jù)統(tǒng)計,大概死一次實力損失10%,有一位被噬魂獸秒殺了三次的高階實戰(zhàn)級學員,實力直接跌落到了實戰(zhàn)級!
雖然實力的削弱,暫時對他們現(xiàn)實的力量沒有影響,但所有人都有些凝重和不安。
不過好在這種實力的損失,似乎并非是永久性的,經過一天的觀察,學院的教師們發(fā)現(xiàn)他們的實力緩慢的恢復了1%。
也就是說大概十天左右,他們就能恢復到全盛狀態(tài)了。
這倒是讓眾人心安了一些。
另外這次襲擊事件雖然造成了嚴重的損失和惡劣影響,但也并不是沒有一點收獲。
在戰(zhàn)斗結束后,莫妮卡老師等人打掃戰(zhàn)場的時候,發(fā)現(xiàn)從那些被擊殺的噬魂獸體內,爆出了一些球狀和環(huán)狀的數(shù)據(jù)團來。
這些‘戰(zhàn)利品’可以被拾取,但卻無法帶出鏡像空間,眾人一開始不清楚這是什么東西。
直到今天,塞爾拉親王嘗試派出了擁有成長芯片的幾位精英學員,才順利將那些數(shù)據(jù)團回收了。
經過咨詢小白,他們才知道這些正是數(shù)碼素材,是能夠提升實力和制造裝備的基礎原材料。
之前在開場大戰(zhàn)中,其實那些噬魂獸也爆出過類似東西來,不過當時被明日香直接回收了,大概只有少數(shù)觀察認真的玩家發(fā)現(xiàn)了這個小彩蛋。
在補全了數(shù)碼素材這個重要線索后,唐尼初期設計的游戲劇情和思路也清晰了起來。
在過個一、兩天,任務機器人小白就會告訴塞爾拉親王,明日香存留給它的數(shù)碼素材已經全部消耗完了,到時候它就無法使用具現(xiàn)能力了。
以塞爾拉親王為首的超凡玩家,想要對抗黑光組織,或者發(fā)展數(shù)碼世界的勢力,那么就要去獵殺噬魂獸等野怪,從而獲取足夠的數(shù)碼素材,來提升實力或進行發(fā)展。
那時候,明日香也會再次登場,正式開啟數(shù)碼世界的超凡職業(yè),那么玩家就可以真正的通過刷怪獲取經驗值來提升實力了。
第二天一早,唐尼吃過早餐后,就拿著做好的簡略推廣方案去找塞爾拉親王了。
塞爾拉親王雖然是羅賓遜學院的院長,而且還是實力強大的高階英雄級強者,在約克王國擁有著舉足輕重的權力和地位,但他還是頗為敬業(yè)的。
這些天一直都呆在鏡像空間里,除了指揮眾人建設城池和領地外,還不時參與武皇殿的傳承挑戰(zhàn)。
倒不是塞爾拉親王閑得慌,而是從之前的校隊對抗賽中,他和其他強者都看出了武皇殿傳承對于基礎實戰(zhàn)技巧和經驗的訓練效果。
開始的時候,這些強大的實力者都有些看不上武皇殿傳承挑戰(zhàn)。
因為目前第一階的挑戰(zhàn)者實力都被限定在了平均500點屬性水平,這個實力甚至都還沒達到實戰(zhàn)級巔峰,所以在英雄級,乃至精英級的超凡者看來,不過是小朋友的游戲。
就算可以刷到虛擬秘玉,他們也沒必要參與和搶奪小朋友的玩具。
只是在看過圣胡克校隊的表現(xiàn)后,他們才發(fā)現(xiàn)自己有些小瞧了這個武皇殿傳承挑戰(zhàn)。
既然它能夠讓實戰(zhàn)級選手實力大幅提升,那么未必就不能提升精英級、或者英雄級強者的實力!
因此塞爾拉親王才會嘗試著參與武皇殿傳承挑戰(zhàn),作為英雄級強者,他對于實力的控制已經出神入化了,面對只有精英級,甚至是實戰(zhàn)級的對手,本來應該是完全碾壓才對的。
但是他卻驚愕的發(fā)現(xiàn),一些精英級學員對于力量的掌控竟然也不遜色于他,雖然他的戰(zhàn)績也幾乎是全勝,但是一天下來參與六場挑戰(zhàn),最多也只能拿到四、五場優(yōu)勝而已。
這簡直有些打破他的三觀,同時也確定了武皇殿傳承,確實對他們這些強者也有用,在相同實力的多次對戰(zhàn)中,需要他們用盡一切辦法,才能將對手斬殺擊敗,而在這個過程中,他們的戰(zhàn)斗經驗和意識都會獲得很大的提升。
這與他們之前的戰(zhàn)斗有很大的不同,因為他們的對手實力各不相同,實力相近的情況很少出現(xiàn),面對弱者直接碾壓,面對強者就被碾壓,一般戰(zhàn)斗都是依靠著強大的屬性和招式。
不過塞爾拉親王的實力還是毋庸置疑的,在多次參與了傳承挑戰(zhàn)后,他也創(chuàng)造奇跡般地成為了第一個通過兩關挑戰(zhàn)模式的玩家!
要知道挑戰(zhàn)模式的AI智能,在同級別下實力幾乎是無敵的,能夠通過難度較低的第一關的玩家都十分稀少,更不要說第二關了。
但塞爾拉親王憑借著掌握的眾多強大招式,以及強悍的戰(zhàn)斗天賦,還是硬生生地打通了第二關。
因此獲得了一枚‘見習’令牌。
這個令牌代表著他擁有了接受武皇傳承的最初資格,并且擁有開啟二段挑戰(zhàn)的權限。
所謂的二段挑戰(zhàn),就是挑戰(zhàn)者限定實力提升到1000點屬性,而想要參與二段挑戰(zhàn)的玩家,需要至少拿到一次一段挑戰(zhàn)的優(yōu)勢記錄。
同時,開啟了二段挑戰(zhàn)的武皇殿門戶,一段挑戰(zhàn)的頻率也會從一小時一場增加至半小時一場。
單從虛擬秘玉的出產率來看,這也是一件足以讓人開心的事情。
唐尼一開始就說過,武皇殿傳承就是一個無限循環(huán)坑。
二段挑戰(zhàn)也只是開始而已,以后肯定還會開啟三段、四段等等挑戰(zhàn),而隨著挑戰(zhàn)實力的提升,這個傳承挑戰(zhàn)對于強者的吸引力也會越來越強。
畢竟高端戰(zhàn)力數(shù)量稀少,為了避免具體實力和底牌暴露,很少有英雄級強者會進行無限度的切磋較量。
更坑的則是挑戰(zhàn)資格的限定,一段挑戰(zhàn)任何人都可以參加,但從二段挑戰(zhàn)開始就要求挑戰(zhàn)者為上一段挑戰(zhàn)的優(yōu)勝者。
用個簡單粗暴的計算公式,想要開啟一場二段挑戰(zhàn),就要有100名一段優(yōu)勢者,每名優(yōu)勢者至少也是百人第一,也就是說起碼要一萬名挑戰(zhàn)者中,才能出到100個一段優(yōu)勝者。
哪怕參賽人員可以重復,乃至進行暗箱操作輪流拿到第一,但那也要花費大量時間,反而不如增加參與者來得簡單。