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超凡NPC

039 打不死的小強(qiáng)

超凡NPC 橘貓?zhí)焐巷w 2071 2019-09-02 21:47:50

  -27,-31,-28,-36...

  李賀的血量下降了近150點(diǎn),不過在高達(dá)五百多點(diǎn)的總血量面前還真不算啥,只見李賀身上白色光芒一閃,單體治療術(shù)發(fā)動(dòng),血量瞬間回升了100多點(diǎn)。

  小治療術(shù)的冷卻時(shí)間才一秒,而山匪們的攻擊頻率大概是兩秒鐘一次,導(dǎo)致李賀的治療量比五六個(gè)山匪加起來的輸出還高,就算李賀為了節(jié)省魔力值減少了治療術(shù)的釋放頻率,他的血量也始終保持在70%以上的安全數(shù)值...

  刷刷刷,又是一個(gè)山匪在李賀的平A攻擊下倒在地上,短短一分鐘時(shí)間,李賀身邊的敵人就少了一小半,而反觀他自己的狀態(tài)卻依然完好,血量75%,魔力值65%,充足得很,要是敵人只有一群小怪的話李賀根本不會(huì)有哪怕一丁點(diǎn)的危險(xiǎn)。

  眼看手下這群小弟屁用沒有,莫里斯終于坐不住了,一揮手,身邊兩名山匪趕忙遞過來兩把單手大刀。

  刀系武器與劍系武器都是神跡世界最常見的武器,一般情況下兩種武器是可以通用的,不過兩種武器的風(fēng)格大不相同。

  劍更輕盈,適合敏捷系玩家使用,而且作為所有武器中最帥氣的,劍是很多男性玩家的夢想。

  而刀則更注重力量,在犧牲了一定的攻擊速度和靈活性的情況下,單次攻擊的傷害量在劍系武器之上,因?yàn)檫@一點(diǎn),刀比劍更加適合狂戰(zhàn)士這個(gè)以輸出為噱頭的職業(yè)。

  身為狂戰(zhàn)士這個(gè)最暴力的職業(yè),字典里壓根沒有慫這個(gè)字,莫里斯一聲怒吼就沖了上去。

  眼看莫里斯沖了過來的李賀眼前一亮,打這群小怪太沒意思了,還是boss有點(diǎn)挑戰(zhàn)!

  力量提升!

  身上唯一的狀態(tài)技能發(fā)動(dòng),李賀感覺自己跟吃了大力丸一樣力大無比,一看屬性面板,力量值直接暴增25點(diǎn),漲了一半還多。

  力量值暴漲,李賀的信心也瞬間飆升,面對(duì)氣勢洶洶的莫里斯他甚至都不躲,抬起手里的綠色品質(zhì)單手劍就發(fā)動(dòng)了手動(dòng)招架姿勢。

  砰——

  手臂上傳來的巨力差點(diǎn)把李賀壓趴下,巨大的力道直接把李賀撞出去好幾米遠(yuǎn),連帶著身邊的一群小怪也遭了殃,一個(gè)個(gè)被李賀撞得東倒西歪。

  莫里斯的力量完全超出了李賀的預(yù)估,李賀立刻想到了一種可能,那就是技能,莫里斯這boss竟然見面就放技能給自己個(gè)下馬威,也太不給面子了吧?

  看了眼血量,由于手動(dòng)格擋成功度很低,血量瞬間下去一半多,要不是李賀一直保持著較高的血量線,這一擊甚至都能秒殺他了。

  別看李賀18級(jí)而莫里斯只有15級(jí),但boss的實(shí)力與普通模板的npc可是有質(zhì)的差距,區(qū)區(qū)三級(jí)等級(jí)差根本不算啥,要不是李賀裝備好,換了一般的18級(jí)玩家或者NPC根本擋不住莫里斯這一擊。

  在任何時(shí)刻都要保持自身平衡是神跡世界所有高端玩家的必修課,不管是近戰(zhàn)職業(yè)還是遠(yuǎn)程職業(yè),這一點(diǎn)都是通用的,而身為頂級(jí)高玩的李賀自然也熟知這一點(diǎn),被撞飛的力道雖然很大,但李賀卻依然平穩(wěn)地著陸了。

  李賀的動(dòng)作被莫里斯看在眼里,見識(shí)到如此高超的身法和技巧,莫里斯的眉頭一皺。

  畢竟也是個(gè)boss莫里斯的眼力還是不錯(cuò)的,這一次交手他可以確定,李賀的實(shí)力絕對(duì)比他之前預(yù)想的要強(qiáng),而且不是強(qiáng)一點(diǎn)而是強(qiáng)得多,原因很簡單,因?yàn)閯偛胚@一招可是莫里斯的殺招。

  作為狂戰(zhàn)士,莫里斯知道的自己的缺陷在哪,那就是缺乏遠(yuǎn)程對(duì)戰(zhàn)的能力和機(jī)動(dòng)型,一旦被敵人限制住行動(dòng),以狂戰(zhàn)士那和法師差不多的可憐防御力就是死路一條。

  但是限制于沒有能對(duì)抗控制技能的好裝備和道具,莫里斯只好另辟蹊徑,從而自己研究出來了一個(gè)技能——沖擊斬。

  沖擊斬:全力一擊對(duì)目標(biāo)單位造成高額物理傷害,同時(shí)對(duì)小范圍區(qū)域的所有單位造成沖擊效果,冷卻時(shí)間:3分鐘。

  沖擊:大幅度無視手動(dòng)、技能格擋,同時(shí)擊飛目標(biāo),擊飛效果與技能使用者力量值和目標(biāo)的重量等因素有關(guān),差值較大時(shí)高概率觸發(fā)眩暈效果。

  沖擊斬本身的傷害并不算太高,但憑借可以擊飛敵人的小范圍攻擊,可以輕易突破同水準(zhǔn)盾戰(zhàn)士的防線,可以輕易碾壓同水準(zhǔn)普通戰(zhàn)士系職業(yè)的攻勢,至于法師等脆皮職業(yè)那就更是輕松了,一旦被命中幾乎百分百被眩暈。

  最關(guān)鍵的一點(diǎn)在于沖擊斬的效果很特殊,是可以無視護(hù)盾類技能的,這才是讓李賀最驚訝的,因?yàn)閯倓偟乃诟惺艿酵{時(shí)可是使用了唯一的防御技能圣光庇護(hù)的,然而卻一點(diǎn)用也沒有,這就是沖擊斬這個(gè)技能的強(qiáng)大之處!

  有了沖擊斬,莫里斯自信面對(duì)同水準(zhǔn)的任何敵人都有超高的勝算,然而就是這個(gè)他最拿手的技能,竟然沒能解決掉李賀,可見李賀的實(shí)力已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了他之前的預(yù)料。

  老實(shí)說,意外還是有的,李賀長年以來的游戲經(jīng)驗(yàn)潛意識(shí)里在第一時(shí)間就會(huì)確認(rèn)敵人的情報(bào),但沖擊斬的技能效果并不是全寫在技能面板上,就比如這個(gè)無視護(hù)盾的效果,才會(huì)讓他觸不及防之下吃了個(gè)小虧。

  不過也只是個(gè)小虧,圣光庇護(hù)在群戰(zhàn)的時(shí)候用處很小用掉了也沒啥影響,至于損失的那點(diǎn)血量李賀幾口就奶回來了,相比之下?lián)Q掉了莫里斯的殺手锏,李賀非但覺得自己不虧反倒還有點(diǎn)小賺呢。

  “哼,果然有兩下子,不過你還不是我的對(duì)手?!?p>  發(fā)覺李賀的治療能力非常強(qiáng),莫里斯也不打算玩消耗戰(zhàn)術(shù)把李賀的魔力值耗光了,而是充分發(fā)揮狂戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)的優(yōu)勢,那就是狂暴的輸出!

  雙刀狂舞

  作為莫里斯僅有的幾個(gè)技能之一,雙刀狂舞是一個(gè)近距離持續(xù)性攻擊技能,顧名思義,就是拿著兩把大刀愛的魔力轉(zhuǎn)圈圈。

  聽起來很魔性,不過作為一只boss的最強(qiáng)輸出技能,發(fā)動(dòng)了雙刀狂舞的莫里斯還真有點(diǎn)小帥,旋轉(zhuǎn)起來揮舞的雙刀劃破空氣帶起一股微型旋風(fēng),沉重的力量壓迫讓圍觀的普通山匪們深信,一旦被卷進(jìn)去就會(huì)被絞成碎片。

  

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