第六章:boss戰(zhàn)
蜥蜴人薩滿看起來(lái)身形并不高大,但看它靈動(dòng)的眼神和明顯更加豐富的面部表情,羅素可以肯定這只怪物的智能等級(jí)一定比普通野怪要高出不少。
此時(shí)它正高舉法杖,對(duì)著身前不遠(yuǎn)處的一堆枯骨和一盆血液念念有詞,隨著它的咒語(yǔ),盆中的血液緩緩升騰而起,化成一股血霧注入到了枯骨之中,讓枯骨重新煥發(fā)出了尖銳的光澤。
這大概就是斥候盧卡斯所擔(dān)憂的地方,薩滿系職業(yè)雖然傷害與控制能力都不算強(qiáng)悍,但其出色而多變的輔助能力的確能讓一個(gè)團(tuán)隊(duì)產(chǎn)生質(zhì)變,有這樣一個(gè)隱含埋在新手村旁,也難怪村長(zhǎng)會(huì)十分心焦。
并且除了自身是實(shí)力出色的BOSS面板之外,蜥蜴人薩滿的身邊還聚集著兩名石斧蜥蜴人和兩名骨矛蜥蜴人,這無(wú)疑使戰(zhàn)斗的難度再度上升了一個(gè)臺(tái)階。
即使是羅素這樣的高手,以目前的裝備和技能而言,蜥蜴人薩滿也稱得上是一個(gè)強(qiáng)勁的對(duì)手了。
“這怎么打啊……如果引住四只怪的話我估計(jì)只能堅(jiān)持半分鐘不到……”
看著眼前這華麗的BOSS戰(zhàn)陣容,一把小刀的臉已經(jīng)擰成了一團(tuán),巴巴地望著羅素道。
“先試試能不能把小怪引出來(lái)?yè)魵??!?p> 羅素一邊說(shuō)著,一邊讓水霧蝶朝其中一只石斧蜥蜴人射出了一枚寒水彈。
水霧蝶的攻擊立刻激發(fā)了五只怪物的仇恨,但當(dāng)羅素向后跑了一段距離之后,另外四只怪物的仇恨很快消除,又扭頭走回了原地。
“羅哥,你真神了!”
見(jiàn)羅素的引怪策略成功實(shí)施,一把小刀的眼神里頓時(shí)充滿了崇拜,連稱呼都不自覺(jué)地發(fā)生了轉(zhuǎn)變。
在羅素和小刀的圍攻之下,落單的石斧蜥蜴人很快便一命嗚呼,接著羅素又故技重施,解決掉了另一名石斧蜥蜴人。
但當(dāng)他嘗試去單引骨矛蜥蜴人時(shí),卻發(fā)覺(jué)三只怪物的仇恨范圍過(guò)于重合,先是一起窮追不舍,等羅素奮力跑遠(yuǎn)后又一起清空了仇恨,根本沒(méi)法逐個(gè)擊破。
“那兩只遠(yuǎn)程怪和BOSS的仇恨范圍是疊加在一起的,引不了,看來(lái)這已經(jīng)是這個(gè)任務(wù)的最低難度了?!?p> 停下手中的引怪動(dòng)作,羅素有些遺憾地對(duì)小刀說(shuō)道。
“沒(méi)事,兩只小怪我拖住一段時(shí)間不成問(wèn)題。”
小刀對(duì)自己的走位很有信心,在他看來(lái)兩只行動(dòng)緩慢的遠(yuǎn)程小怪并不能對(duì)自己造成什么威脅。
“不行,我來(lái)拖住骨矛蜥蜴人,殺boss得由你來(lái)做主力輸出?!?p> 可羅素卻否定了他的提議,并且將小刀預(yù)想中的戰(zhàn)斗分工完全顛倒了過(guò)來(lái)。
“這只BOSS是法系怪,身為BOSS級(jí)怪物,施法速度通常不慢,甚至?xí)碛幸恍┧舶l(fā)或者范圍技能,以我現(xiàn)在白板鞋子的移速,反應(yīng)再及時(shí)也難以躲避,我來(lái)打BOSS的話很可能幾下就被干掉了?!?p> 見(jiàn)小刀露出了疑惑的神色,羅素向他解釋道。
“骨矛蜥蜴人也是遠(yuǎn)程怪物啊,我記得薩滿是一種偏輔助的法系職業(yè),傷害未必會(huì)比兩只小怪加起來(lái)還高呢……”
小刀本身就是擅長(zhǎng)敏捷的潛行者職業(yè),對(duì)于各類遠(yuǎn)程職業(yè)詳細(xì)區(qū)分也不清楚,在他看來(lái)一只半輔助系的BOSS單論輸出能力并不一定會(huì)強(qiáng)于兩只一看就物攻頗高的小怪。
“做上一個(gè)任務(wù)的時(shí)候我詳細(xì)觀察了,骨矛蜥蜴人的骨矛投擲雖然也能鎖定目標(biāo),但是起手動(dòng)作很長(zhǎng),只要卡好極限距離,我有信心讓它們出不了手?!?p> 遠(yuǎn)程攻擊也并非都是一樣的,羅素沒(méi)有信心躲開(kāi)BOSS的各種魔法技能,但對(duì)于兩只小怪的投擲技能卻并不懼怕。
“可是你的攻擊距離應(yīng)該也跟蜥蜴人差不了多少吧?這樣你又怎么能攻擊它們呢?”
小刀還是有些擔(dān)心,他雖然對(duì)許多游戲常識(shí)都不太了解,但不得不說(shuō)戰(zhàn)斗意識(shí)非常到位,問(wèn)出來(lái)的問(wèn)題也一針見(jiàn)血。
“你忘了前面刮傷我的荊棘了嗎?”
羅素挑眉一笑,胸有成竹的樣子成功打消了小刀的疑慮。
與小刀不同,羅素深知游戲中的每個(gè)場(chǎng)景布局都十分講究,要么是為了符合某些劇情故事的設(shè)定,要么則是為了讓玩家與場(chǎng)景進(jìn)行互動(dòng),有時(shí)候甚至二者齊具。
這個(gè)獵殺蜥蜴人的任務(wù)過(guò)于直白,明顯沒(méi)有什么可歌可泣的故事,卻被設(shè)定在了這樣一座制作工程量不小的森林中,那么唯一的原因恐怕就是設(shè)計(jì)者想要玩家將這里的場(chǎng)景利用起來(lái)。
分工完畢后,羅素指揮著小刀先行以潛行狀態(tài)緩緩向蜥蜴人薩滿走了過(guò)去。
蜥蜴人薩滿的警戒范圍要略大于普通的骨矛蜥蜴人,就在它猛地扭頭看向小刀潛行的位置時(shí),空氣元素和水霧蝶的攻擊也在羅素的精確計(jì)算下落在了兩只骨矛蜥蜴人身上。
兩名玩家進(jìn)入戰(zhàn)局,三只怪物的仇恨成功分散,蜥蜴人薩滿揮舞著法杖向一把小刀釋放了一道閃電,被早有戒備的小刀堪堪閃過(guò),而兩只骨矛蜥蜴人則嘶嘶叫著向羅素追了過(guò)來(lái)。
“多繞背,下半血了就立刻吃藥?!?p> 再次向一把小刀交代了一句,羅素開(kāi)始專心對(duì)付起已經(jīng)跑到攻擊范圍內(nèi),對(duì)著他揚(yáng)起了手中骨矛的蜥蜴人小怪。
玩了這么多年的遠(yuǎn)程職業(yè),羅素對(duì)攻擊距離的把控已經(jīng)稱得上是爐火純青了。
骨矛蜥蜴人身為遠(yuǎn)程怪,移動(dòng)速度和羅素相差無(wú)幾,這讓羅素能夠游刃有余地徘徊在它們攻擊距離的邊緣。
這種若即若離的走位讓骨矛蜥蜴人頻頻舉起手中的長(zhǎng)矛想要攻擊,卻始終不能正真將長(zhǎng)矛射出去,而且因?yàn)樵诓粩嗟剡M(jìn)行攻擊判定,它們的仇恨也不會(huì)發(fā)出轉(zhuǎn)移。
在調(diào)整了數(shù)次跑動(dòng)角度之后,羅素終于成功將骨矛蜥蜴人帶到了幾株荊棘古木的旁邊。
看準(zhǔn)這個(gè)機(jī)會(huì),羅素果斷向空氣元素和水霧蝶下達(dá)了攻擊命令。
兩次攻擊的傷害雖然不高,但疊加的打擊效果讓骨矛蜥蜴人的身軀顫動(dòng)了一下,正好撞在了近在咫尺的荊棘古木上。
“-2,-2,-2……”
接連不斷的傷害數(shù)字開(kāi)始從骨矛蜥蜴人頭頂飄起,雖然可能是怪物比較皮糙肉厚,受到的傷害低了很多,但以骨矛蜥蜴人300來(lái)點(diǎn)的血量,算起來(lái)也只要兩分半鐘的時(shí)間就會(huì)倒地陣亡。
“這么簡(jiǎn)單,難道是我高估了這個(gè)任務(wù)的難度?……我去,嗜血術(shù)!”
內(nèi)心正嘀咕著骨矛蜥蜴人的笨拙,蜥蜴人薩滿的一聲嘶鳴立刻狠狠打了羅素的臉。
隨著蜥蜴人薩滿的嘶鳴,兩道紅光頓時(shí)從它的骨制法杖上飛出,融入了骨矛蜥蜴人體內(nèi)。
那兩只原本行動(dòng)還稍顯遲緩,被羅素毫無(wú)壓力放著風(fēng)箏的骨矛蜥蜴人瞬間如打了雞血一般,不僅移動(dòng)速度大增,就連手臂都脹大了不少。
剛才要兩秒才能完成的投擲動(dòng)作此刻幾乎成了瞬發(fā),一支支骨矛帶著嗖嗖的風(fēng)聲不斷射來(lái),攻擊的驟然密集讓羅素的拉扯開(kāi)始險(xiǎn)象環(huán)生起來(lái)。
在賣掉了好幾只空氣元素抵抗攻擊后,看著兩只都還有大半管血的骨矛蜥蜴人越追越近,羅素大感頭疼。
倒不是他沒(méi)經(jīng)歷這樣的場(chǎng)面,但現(xiàn)在處于新手期,技能太少,自己只能單純的通過(guò)多操和走位彌補(bǔ)劣勢(shì),操作的空間實(shí)在有限。
好在嗜血術(shù)的持續(xù)時(shí)間有限,加上小刀表現(xiàn)出色,在蜥蜴人薩滿準(zhǔn)備釋放第二個(gè)嗜血術(shù)時(shí)及時(shí)一發(fā)鑿擊打斷了它的施法,羅素這邊的戰(zhàn)況才逐漸好轉(zhuǎn)起來(lái)。
不過(guò)小刀也因?yàn)榇驍郆OSS的關(guān)鍵技能而積攢了大量的仇恨值,從而直接導(dǎo)致BOSS上手了大招。