魔鬼之城(七)
手中赤身通紅的灼炎之劍已經(jīng)消失,出現(xiàn)的一把綠色古老的巨斧,此時(shí)的他,看起來(lái)就像是一個(gè)真正的狂戰(zhàn)士一樣。
巨森之斧屬性:屬性:木,加成:力量:40 速度-100%攻速-100%。
技能如下:
被動(dòng)技能:戰(zhàn)無(wú)止境:連續(xù)擊中別人3次,增加5%力量,擊中4次加10%力量,5次增加15%力量,有此類推,最多可以增加100%力量,持續(xù)五秒,再次擊中刷新時(shí)間。
被動(dòng)技能:森羅纏繞:連續(xù)擊中敵方十次,會(huì)使地方陷入束縛狀態(tài),持續(xù)時(shí)間5秒。
被動(dòng)技能:亡靈殺手:對(duì)靈魂體敵人造成200%傷害。
主動(dòng)技能:破釜沉舟:自身增加100%力量增加50%速度增加50%攻擊速度,并獲得勢(shì)不可擋狀態(tài),雙抗減少50%。
勢(shì)不可擋:凈化自身不利狀態(tài),獲得霸體效果,免疫減速,免疫眩暈,免疫負(fù)狀態(tài)。
在蕭寒退后的時(shí)候,B級(jí)亡靈受到了灼燒傷害:300。
也就是說(shuō)現(xiàn)在亡靈還有29700的血量。
蕭寒現(xiàn)在的狀態(tài)是:力量:82 移動(dòng)速度:100%攻擊速度:150%。
亡靈的速度比他快了一倍,那么只能夠通過(guò)完美的操作來(lái)?yè)魯?duì)方了,他相信擊敗了對(duì)方之后,亡靈爆出來(lái)的獎(jiǎng)勵(lì)是非常的多的。
這個(gè)時(shí)候任務(wù)音悅耳地響了起來(lái):“玩家觸發(fā)隱藏任務(wù):擊敗B級(jí)精英戰(zhàn)將亡靈,維護(hù)九區(qū)的安全,危險(xiǎn)程度:A級(jí)(危險(xiǎn)程度,F(xiàn)級(jí)別隨手可滅,E級(jí)別,隨意碾壓,D級(jí)別,輕松愜意,C級(jí)別,可以一戰(zhàn),B級(jí)別,勝算不大,A級(jí)別:會(huì)被碾壓。),獎(jiǎng)勵(lì):???”
這個(gè)危險(xiǎn)程度不是根據(jù)對(duì)方的強(qiáng)弱而定的,而是根據(jù)對(duì)方對(duì)玩家的威脅程度,如果是,沒(méi)有轉(zhuǎn)職的玩家的話,那么這個(gè)危險(xiǎn)程度甚至有可能直接達(dá)到:sss級(jí)。
但是所謂富貴險(xiǎn)中求,對(duì)方的危險(xiǎn)程度越高,玩家獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越好。
蕭寒還是一如既往地帶著他那略顯瘋狂的笑容,似乎從來(lái)就沒(méi)有想過(guò)自己會(huì)輸。
天才傲骨自能與天相問(wèn)誰(shuí)更高。
而蕭寒,就是屬于這一列的人!
是強(qiáng)是弱?一戰(zhàn)便知!誰(shuí)強(qiáng)誰(shuí)弱?一戰(zhàn)便知!螳臂當(dāng)車?一戰(zhàn)便知!
強(qiáng)與弱,對(duì)或錯(cuò),皆要戰(zhàn)斗了才能夠知道,逃避,不是解決問(wèn)題的方式。
蕭寒雙手握著巨斧,擺出了戰(zhàn)斗的架勢(shì),亡靈沖向他,他只是微微一笑。
原本深綠色的戰(zhàn)斧變成了血紅色,身上的殺意不斷的變強(qiáng)。
但是B級(jí)亡靈絲毫不受這個(gè)影響,如同瘋子一樣接近著蕭寒,蕭寒現(xiàn)在只能夠靠著預(yù)判來(lái)躲閃攻擊,對(duì)方的速度雖然聽(tīng)起來(lái)非常的快,不過(guò)以蕭寒的反應(yīng)能力都也不至于躲不過(guò)去。
系統(tǒng)速度是針對(duì)于動(dòng)作的,而不會(huì)干涉任何的反應(yīng)能力,所以這個(gè)讓蕭寒可以暫時(shí)的立于不敗之地。
嗯?他的眼睛如同刺人的寶劍一樣鋒利,讓人和他對(duì)視一眼都會(huì)覺(jué)得害怕。
這個(gè)時(shí)候他發(fā)現(xiàn)了自己取勝的機(jī)會(huì),就是看出了B級(jí)戰(zhàn)將亡靈的破綻,對(duì)方每揮完一斧頭,就會(huì)出現(xiàn)0.2秒的僵持,這個(gè)短暫的僵持,就能夠使蕭寒獲勝了。
現(xiàn)在的亡靈血量還是很飽滿,900的灼燒傷害,那點(diǎn)血量對(duì)于他來(lái)說(shuō)真的就是九牛一毛。
亡靈和蕭寒同時(shí)揮斧,亡靈的斧頭自然要先到達(dá)蕭寒的面前,就在這個(gè)千鈞一發(fā)的時(shí)候,他突然彎腰,極限的躲掉了戰(zhàn)將亡靈的攻擊,然后斧頭也成功地?fù)糁辛藢?duì)方。
“呃??!”因?yàn)槭潜?,這一斧造成了1968傷害,蕭寒人品沒(méi)有爆發(fā),之前砍了五劍,一劍都沒(méi)有暴擊!
60%的暴擊概率??!竟然五劍意見(jiàn)都沒(méi)有出現(xiàn)暴擊,不過(guò)現(xiàn)在突然就好起來(lái)了,希望不會(huì)是系統(tǒng)可憐而產(chǎn)生的暴擊吧!蕭寒心中默默地對(duì)自己說(shuō)著。
看完了這一斧頭之后,蕭寒并沒(méi)有怯懦的退后,因?yàn)樗l(fā)現(xiàn)對(duì)方現(xiàn)在處于僵直狀態(tài),他也不知道這個(gè)僵直狀態(tài)會(huì)持續(xù)多久,管他呢,砍就完事了!
高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào),說(shuō)不定這一個(gè)銳利的斧擊就是決定成敗的關(guān)鍵所在呢!這一擊是必須要會(huì)揮出來(lái)的。
果然,上蒼還是眷顧著蕭寒的,B級(jí)亡靈的僵直一共持續(xù)了2.5秒,而蕭寒在揮完第二斧的瞬間就直接退后了,他的戰(zhàn)斗直覺(jué)告訴他,如果不向后撤的話,那么自己絕對(duì)會(huì)付出代價(jià)!那兩斧頭暴擊了一次,對(duì)戰(zhàn)將亡靈造成的傷害是3227.52。
現(xiàn)在戰(zhàn)將亡靈的血量是19696.48,雖然這次造成的傷害看起來(lái)很多,但是蕭寒也不能夠肯定對(duì)方還會(huì)在出現(xiàn)這種僵直的狀態(tài)。
他臉上突然就露出了瘋狂,舔了舔嘴唇,露出了狩獵者對(duì)于獵物的興奮。
他知道,自己的戰(zhàn)斗即將真正的到來(lái),現(xiàn)在的戰(zhàn)將亡靈,能夠值得他一戰(zhàn)!不過(guò)不管怎么說(shuō),戰(zhàn)將亡靈都沒(méi)有林風(fēng)帶給他的壓力大。
蕭寒舉起巨斧,先向空氣斬了一斧頭,然后對(duì)著像戰(zhàn)將亡靈的方向斬了一斧頭,對(duì)方也是向著蕭寒的方向斬出了一斧頭,但是去斬了一個(gè)空。
戰(zhàn)將亡靈對(duì)此表示疑惑,但是一瞬間,他的后背就受到重?fù)?,受到?394.8的傷害,并且被加上了重傷效果。沒(méi)錯(cuò),蕭寒直接就是用了兩個(gè)技能:背殺,魔刺二重?fù)簟?p> 他之所以對(duì)著空氣斬了一斧頭,就是怕不能夠觸發(fā)重傷效果,重傷效果能夠慢慢的讓對(duì)方失去血量,而且第二擊的傷害是150%而不是125%,能夠多打一點(diǎn)傷害是一點(diǎn)。
蕭寒也沒(méi)有任何必要去考慮技能耐力消耗,因?yàn)楸硽⑦€有影襲是不用耐力的,而魔刺二重?fù)粜枰?0的耐力,夢(mèng)魘擊需要102耐力,現(xiàn)在蕭寒的耐力是200,而這些技能都是只能夠使用一遍的。
其實(shí)現(xiàn)在對(duì)于蕭寒來(lái)說(shuō),能不能無(wú)限使用技能,在戰(zhàn)斗中都一樣,因?yàn)樵趹?zhàn)斗中,不能夠恢復(fù)耐力。
所以他根本就沒(méi)有想過(guò)耐力消耗這種東西,它只需要想怎么擊敗精英怪就可以了,不過(guò)看起來(lái),蕭寒要擊敗這個(gè)精英怪還是有機(jī)會(huì)的。
只不過(guò)是需要一些小小的計(jì)算,emmmm……或者是說(shuō)算計(jì)。