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異世界的游戲家

第203章 果然有!

異世界的游戲家 不死心道人 2012 2020-08-01 13:47:06

  “可為什么同樣的挑戰(zhàn),甚至是同樣的NPC,最后的結(jié)果會導(dǎo)致掉這么多的血?”

  有玩家皺眉,沒有想通這其中的原因。

  “對了,你們在戰(zhàn)斗的時候有沒有在NPC的狀態(tài)欄下發(fā)現(xiàn)什么奇怪的BUFG之類的東西?”

  對于這個問題,在場的玩家們仔細(xì)想了想,最后有人帶著些許不確定率先回答道“好像……沒有,他的狀態(tài)欄下除了我們對他施加的BUFF之外,也沒有出現(xiàn)什么沒見過的BUFF?!?p>  說完,這名玩家還扭頭看了下自己的隊(duì)友和其他的玩家,似乎在期待他們的肯定。

  “的確沒有,NPC的狀態(tài)欄很正常,這個我可以肯定!”

  說話的是侯文,此時站出來肯定道“我有專門注意過這一點(diǎn),不用懷疑!”

  “是嗎??這就奇怪了,既然沒有BUFF,那怎么感覺NPC比之前要狂躁很多呢?”

  在得到肯定的回答后,問話的那名玩家也陷入了深深的懷疑當(dāng)中。

  “不可能呀,如果是只有一個或者多個玩家出現(xiàn)血條大幅度減少的情況,這還能歸咎為是出了BUG,或者是意外情況,但全都出現(xiàn)就肯定明顯有很大的問題了!”

  糾結(jié),找不到原因,所有人都呆在了原地。

  倒不是說這個問題有多重要,主要是這其中的原因很值得去深思,這或許涉及到了更多的隱秘,如果解決,很有可能幫助玩家進(jìn)一步探索舊墟這一款游戲。

  “這總不能是研發(fā)團(tuán)隊(duì)看我們有隊(duì)伍通關(guān)了,就突然加強(qiáng)了NPC的難度,然后想要繼續(xù)阻止我們攻略吧!”

  有玩家不可思議的猜測道,不過,雖然想法有些天馬行空,但現(xiàn)在還真的有人去認(rèn)同這個猜測。

  “唔……也不是沒有這種可能,只能說概率太低,或者是研發(fā)團(tuán)隊(duì)太狗!”

  “有這樣一種說法,就是在排除掉所有的猜測之后,即便是再不可能的可能,也一定是真想!所以,研發(fā)團(tuán)隊(duì)突然加強(qiáng)NPC這個猜測說不定是真的!”

  “……”

  不少人在附和著,不過這當(dāng)中,真正認(rèn)為事實(shí)是這樣的其實(shí)也沒多少,可能也就那么三四個,更多的只是在跟著瞎起哄而已。

  “等等,我怎么依稀記得血條這么短好像之前也不是沒有發(fā)生過?!?p>  突然間,有這么一道聲音響起,而后立刻引起了周邊人的注意。

  “能仔細(xì)說一下嗎?是什么時候?當(dāng)時發(fā)生了什么?”

  驟然看見這么多人望向自己,那名玩家也有些慌,期期艾艾的半晌,最后才穩(wěn)定下來仔細(xì)回憶了一下,隔了片刻后道“大概是在兩三天前吧,當(dāng)時也是我們幾個組成隊(duì)伍一起挑戰(zhàn)的,只是后來不知道是怎么回事,結(jié)果和NPC打得很慘烈,最后結(jié)束的時候發(fā)現(xiàn)血條少了很多,當(dāng)時還以為是這玩意兒是隨機(jī)的,不固定掉血,所以就沒放在心上,直到現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn),每次挑戰(zhàn)完后,其實(shí)血條應(yīng)該是差不多是剩下20%左右?!?p>  話音落下,他的隊(duì)友當(dāng)即就知道了說的是什么時候的事了。

  “好像還真的是這么一回事,不過話又說回來,如果沒有特別關(guān)心的話,血條固定值這種事情一般人還真的不會去注意?!?p>  這句話的后半句倒也不是抱怨,而是覺得有些哭笑不得,沒人會想到研發(fā)團(tuán)隊(duì)居然還會有這種設(shè)定,他們還真的以為舊墟里面的東西全都是隨機(jī)的,也就是會發(fā)生什么事,會得到什么東西,這些全靠運(yùn)氣。

  而這種認(rèn)知也導(dǎo)致在現(xiàn)在的玩家群體和一眾關(guān)注的網(wǎng)友們無比推崇所謂的歐皇。

  但誰能想到,在以為的隨機(jī)當(dāng)中竟然還隱藏著某些不可言說,琢磨不定的恒值。

  這一點(diǎn)但是出乎了所有人的意料!

  “不用太在意這些東西。”

  有玩家想了想說道“這種東西想必都隱藏得很深,除非休閑黨,或者是什么探秘黨,否則我們最好還是不要去過度的投入,不然被牽扯的心神那就實(shí)在是太大了?!?p>  “所以,我現(xiàn)在更關(guān)注的還是到底是什么原因?qū)е陆裉斓奶魬?zhàn)會額外降低10%的血條?”

  這一番話也是將所有玩家的心神都拉了回來。

  “還是那句話,你們那次挑戰(zhàn)有什么是異于往常的嗎?”

  有玩家接著問道,說了半天,其實(shí)這才是真正需要探究的原因。

  “好像也沒什么吧……報名,挑戰(zhàn),然后落敗,走的還是熟悉的流程?!?p>  隊(duì)伍的玩家有些不確定的說道,他也知道這其中多半是有什么原因的,只是在仔細(xì)回想了當(dāng)時的情景后,并沒有發(fā)現(xiàn)有異常的地方。

  “不對!好像還真有!”

  片刻后,有另一名隊(duì)伍成員雙眼一亮,極度振奮道“如果真要說異常的話,我記得,枯葉你當(dāng)時在挑戰(zhàn)開始后瘋狂的挑釁NPC,簡直就是把祖安文化發(fā)揮的淋漓盡致!”

  枯葉,也就是當(dāng)時挑釁NPC的那名玩家此時聽到自己隊(duì)友的話后也是一愣,而后想起了當(dāng)時的場景,頓時有些哭笑不得“挑釁NPC不是十分常見的事情嘛,有什么大驚小怪的,而且也不止是在當(dāng)時才有挑釁……不過,現(xiàn)在想想,當(dāng)時好像還真的是有些過分了哈?!?p>  本是不以為意的笑笑,但隨著想起的細(xì)節(jié)越多,枯葉的臉色也是越來越難看。

  “……我記得,當(dāng)時的挑戰(zhàn)中,NPC的攻擊力度好像是遠(yuǎn)超于往常吧?”

  有些不確定,枯葉面帶疑問的看著自己的隊(duì)友們,隨著他們的點(diǎn)頭,枯葉的臉也是“唰”的一下子有些白。

  “不是遠(yuǎn)超,而是他根本就不是人!”

  有隊(duì)友在說起這件事的時候還心有余悸。

  那簡直就像是地獄一般恐怖,他從未見過這種極端的進(jìn)攻!

  “我還記得,事后我們還在調(diào)笑說我們撞NPC大姨媽的槍口上了?!?p>  “現(xiàn)在想想,多半是因?yàn)樽姘参幕牟徽J(rèn)同,所以才會讓他這么含恨教訓(xùn)我們!”

  多位隊(duì)友一言一語的說著,看得周圍的玩家們都是一臉懵逼。

  “所以……你們當(dāng)時再挑戰(zhàn)中說啥了?”

  “cnm!”

  

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