指揮部大本營(yíng)就是主基地了。
初始的大本營(yíng)只有一級(jí),然后需要建造伐木場(chǎng),煉鐵廠還有采銅礦。
采銅礦用來(lái)煉銅的,煉銅得錢(qián)幣,煉鐵廠煉鐵,伐木場(chǎng)采木。
木材,鐵礦是用來(lái)升級(jí)大本營(yíng)的。
錢(qián)幣用來(lái)招募兵種。
特殊的兵種除了需要錢(qián)幣以外,還需要鐵礦。
“沒(méi)有限制的嗎?”婉清站在游澤身旁輕聲問(wèn)道。
“嗯?什么限制?”游澤疑惑臉。
“這些建造,可以無(wú)限建的嗎?”婉清對(duì)游澤問(wèn)道。
游澤微微一愣,然后笑著點(diǎn)了點(diǎn)頭:“嗯。”
“哎?嗯……可以一直建這些建筑的話,那是不是誰(shuí)的誰(shuí)建的多誰(shuí)就能贏?”婉清問(wèn)道。
游澤微微一笑,“沒(méi)那么容易的,這個(gè)游戲,目標(biāo)只有一點(diǎn),就是摧毀對(duì)方的大本營(yíng)。而為了這個(gè)最終目標(biāo),其他的手段都只是輔助。”
“哎?我看了那些資料了,第七本之后能夠招募的那些武將,阿澤你不覺(jué)得太厲害一點(diǎn)了嗎?”婉清有些糾結(jié)的對(duì)游澤說(shuō)道。
“啊,你說(shuō)劍圣,龍王和死亡獵手?”游澤笑了笑,“呵呵,畢竟是最高等級(jí)的,厲害一點(diǎn)也很正常。”
“可是……也太強(qiáng)了……”婉清有些小聲的對(duì)游澤道,“你不是一直說(shuō)要平衡嗎?”
“呵呵,放心好了,大部分時(shí)候,不會(huì)拖到那么后期的?!庇螡晌⑿χ?p> 雖然只要資源夠了,升級(jí)大本營(yíng)不過(guò)是5秒鐘的事情,不過(guò)這些資源的積攢,可是很有套路的。
就比如英戰(zhàn)現(xiàn)在。
每樣礦產(chǎn)都開(kāi)礦了之后直接升二本,然后招募了一只二級(jí)士兵沖進(jìn)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中去開(kāi)視野。
游戲最開(kāi)始除了自己所在的大本營(yíng)這里,地圖的其他地方全部都是黑色。
開(kāi)視野的地方要么是建筑提供的視野,要么就是建造可以被摧毀的瞭望塔。
不過(guò)瞭望塔提供的視野只有相當(dāng)于總地圖四分之一地圖的地方。
所以瞭望塔選擇建造的地方必須深思熟慮。
當(dāng)然了,一旦建立起來(lái),那么視野帶來(lái)的優(yōu)勢(shì),在這種戰(zhàn)略游戲中不言而喻。
婉清還是有些疑惑,不過(guò)這時(shí)候英戰(zhàn)已經(jīng)熟練的開(kāi)始了開(kāi)礦,攢資源,同時(shí)派農(nóng)民去大本營(yíng)周?chē)M(jìn)行挖礦。
這個(gè)游戲里獲取資源的方式當(dāng)然不止開(kāi)礦一種方式。
開(kāi)局每方自動(dòng)獲得10個(gè)農(nóng)民,全地圖會(huì)有各種各樣的地方有著各種各樣的“露天礦”。
農(nóng)民可以去這些地方“挖礦”。
而采礦的速度取決于“大本營(yíng)的等級(jí)”。
大本營(yíng)的等級(jí)越高,農(nóng)民采礦的效率越高。
初始設(shè)定為一名農(nóng)民一級(jí)大本營(yíng)時(shí)采礦速度5料/秒,每升一級(jí),速度翻倍,二級(jí)10料/秒,三級(jí)20,四級(jí)40,五級(jí)80,六級(jí)120,七級(jí)240。
當(dāng)然了,如果只靠農(nóng)民采礦那這游戲也別玩了,資源的獲取方式,最重要的,還是靠采礦區(qū)的出產(chǎn)。
大本營(yíng)一級(jí)可以招募士兵,不同的陣營(yíng)有不同的側(cè)重點(diǎn)和名字。
背景是按照這個(gè)世界的“晨曦”“龍騰”“天羽”三個(gè)帝國(guó)作為三個(gè)陣營(yíng)。
基本上,大體的框架就是如此。
當(dāng)然了,這個(gè)游戲里面也有“野怪”這個(gè)意外因素。
擊殺“野怪”“史詩(shī)野怪”“獸王”可以獲得大量的礦產(chǎn)。三類(lèi)礦產(chǎn)都有。
很明顯,游澤就是想增加一些“意外性”在這個(gè)游戲中來(lái)。
比如兩方正在熱火朝天的在干架,然后某一方手一抖,本來(lái)應(yīng)該射向敵陣的技能扔歪了……
然后野怪沖出來(lái),本來(lái)穩(wěn)贏的一場(chǎng)遭遇戰(zhàn)因此敗北。
嗯~
真有這種事發(fā)生游澤覺(jué)得自己的惡趣味會(huì)得到很大的滿足。
當(dāng)然了,這些東西還要等到以后鋪開(kāi)了,游戲的玩家多了之后,才會(huì)出現(xiàn)各種各樣的情況。
畢竟,沙雕玩家啥的,游澤不認(rèn)為這個(gè)世界的人會(huì)有多么特殊。
肯定還是那個(gè)熟悉的味道。
比如英戰(zhàn)這個(gè)家伙……
因?yàn)槭且恢睆倪@個(gè)游戲的最初只有一個(gè)框架,一步步的玩過(guò)來(lái)的,所以英戰(zhàn)他對(duì)這個(gè)游戲該怎么玩已經(jīng)有了一套自己的理解。
RTS,這種即時(shí)戰(zhàn)略游戲,每個(gè)人都會(huì)有自己的理解,至少,在剛剛接觸到這個(gè)游戲的玩家心里,是如此的。
等到以后有了比賽,看到那些高手的一個(gè)個(gè)“握草還能這樣?”的操作之后,自己的那套理解丟不丟掉,就全看個(gè)人了。
“噼里啪啦”
英戰(zhàn)的手速很快,而且臉色一片肅然,估摸著,這貨是覺(jué)得自己現(xiàn)在很帥。
其實(shí)也就那樣。
游澤倒是從他身上,看到了以前去網(wǎng)吧做調(diào)研,想看看網(wǎng)吧里大部分玩家玩的都是啥游戲的自己……看到的那些坐在位置上隨著游戲進(jìn)程左搖右晃的小學(xué)生們……
嗯……
偶爾也有初中生……
而且通常都伴隨著“我曹!”“牛比!”“A點(diǎn)A點(diǎn)!”之類(lèi)的大喊大叫……
搖了搖頭,游澤摸著下巴看著英戰(zhàn)的操作。
手速飛快的把10個(gè)農(nóng)民按照55分開(kāi)兩隊(duì)去采鐵礦和木礦,幾十秒鐘之后等到升級(jí)二級(jí)大本營(yíng)的資源夠了之后立馬升級(jí)。
隨后再次操縱兩隊(duì)農(nóng)民繼續(xù)挖木材和鐵礦。
等到建造資源礦的數(shù)量足夠之后,英戰(zhàn)立馬開(kāi)始建造伐木場(chǎng),煉鐵廠,采銅礦……
“中規(guī)中矩?!庇螡呻S意的給出了評(píng)價(jià)。
這種開(kāi)局基本上算是前期能夠做出的選擇中最“合理”的一種了。
當(dāng)然,也就是合理,最優(yōu)的選擇,在這個(gè)游戲中,并不存在。
RTS,即時(shí)戰(zhàn)略游戲中,兩方對(duì)戰(zhàn)的玩家做出的每一個(gè)抉擇,都十分重要。
一般來(lái)說(shuō),普通的RTS游戲是玩家互相之間的見(jiàn)招拆招。
不過(guò)【三國(guó)·戰(zhàn)爭(zhēng)】因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)迷霧的緣故,根本沒(méi)有對(duì)方的視野,因此,在你自己發(fā)育的同時(shí),你是不清楚對(duì)方的情況的。
因此,英戰(zhàn)這種還沒(méi)有經(jīng)過(guò)各種騷套路的毒打的玩家,自然而然的用著中規(guī)中矩的套路,挖礦,開(kāi)礦,升本,中規(guī)中矩著。
這種中規(guī)中矩的開(kāi)局有一點(diǎn)好,升本快。
基本上開(kāi)局30秒2本,2分鐘3本,5分鐘4本,10分鐘的時(shí)候就5本了。
順便一提,游澤設(shè)定的電腦,就是這樣的開(kāi)局。
倒不是游澤沒(méi)有騷套路,只是這種中規(guī)中矩的開(kāi)局,相對(duì)于其他的騷操作,可以讓玩家更容易上手。
相比于星際……
思緒逐漸飄散,游澤猛的搖頭,干嘛要想這些?
這不是找罪受嗎?
從開(kāi)局到現(xiàn)在,英戰(zhàn)開(kāi)了7個(gè)鐵礦,3個(gè)銅礦,5個(gè)伐木場(chǎng),大本營(yíng)已經(jīng)四級(jí)了。
而這時(shí)候,一直由銅礦出產(chǎn)的錢(qián)幣,到了它發(fā)揮的時(shí)候了。
因?yàn)橘Y源地的產(chǎn)量也和大本營(yíng)的等級(jí)掛鉤,所以資源地并不需要花資源跟著一步步升上來(lái)。
當(dāng)然了,一級(jí)大本營(yíng),二級(jí)大本營(yíng),三級(jí)大本營(yíng)所建造的資源地所需的資源也是成倍提升的。