第三屆聯(lián)賽選手們的轉(zhuǎn)會(huì)期各大戰(zhàn)隊(duì)可謂騷操作不斷。
月光戰(zhàn)隊(duì)被游澤擺明了針對(duì)的情況下,那黃日升,孫易峰這種隊(duì)員鐵定要離開隊(duì)伍的前提下,一些隊(duì)伍就開始了作死。
比如白云和百花。
兩個(gè)戰(zhàn)隊(duì)不知道哪來(lái)的迷之自信,以為黃日升和孫易峰必須要離隊(duì),在對(duì)其發(fā)出邀請(qǐng)的同時(shí)居然還提出了離譜的要求,且是聯(lián)賽歷史上第一個(gè)提出這樣的要求的兩支隊(duì)伍,即:
選手薪酬和戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)績(jī)綁定論。
成績(jī)?cè)胶?,薪酬越高?p> 的確,這種條件對(duì)一些實(shí)力強(qiáng)大的高手來(lái)說(shuō)很好。
畢竟這種成績(jī)綁定論通常設(shè)置的上限就是——聯(lián)賽冠軍。
理論上來(lái)說(shuō),這個(gè)薪酬的標(biāo)準(zhǔn)選手給力的話可以拿到比預(yù)估多兩倍多的身價(jià)。
但是問(wèn)題的關(guān)鍵是……
瞅瞅現(xiàn)在聯(lián)賽里的選手……
月神就不說(shuō)了,一老變態(tài)。
英戰(zhàn)這種修仙者親自下場(chǎng)打比賽也就這比做得出來(lái)了。
因此別說(shuō)黃孫了。
就算讓月神來(lái),被游澤整了一波,去年的陣容直接沒(méi)了的第三賽季,月神都沒(méi)把握拿下今年的聯(lián)賽冠軍。
因此百花和白云這種把薪酬和戰(zhàn)隊(duì)成績(jī)綁定在一起的決策,是個(gè)選手都不會(huì)選擇。
因此,今年的百花和白云可以說(shuō)如果不是之前已經(jīng)簽了合同,壓根沒(méi)選手愿意去了。
這也導(dǎo)致了聯(lián)賽還沒(méi)開打,排名墊底的隊(duì)伍就已經(jīng)有了歸屬。
百花和白云有些傻眼了。
只能說(shuō)一直以來(lái),壓根不懂游戲規(guī)則的他們,也沒(méi)想過(guò)去適應(yīng)游戲規(guī)則。
還是抱著自己是七宗之一的名頭這種老大思維,和前世美麗國(guó)以及日快落帝國(guó)的心態(tài)一模一樣。
都已經(jīng)日暮西山了還在抱著過(guò)去的輝煌蹦跶。
時(shí)代變了大人~
游澤對(duì)聯(lián)賽發(fā)生的這些操作沒(méi)啥想法,現(xiàn)在他的主要精力放在推廣“聯(lián)盟”中。
本來(lái)確定的游戲名是“天星聯(lián)盟”的。
但是仔細(xì)想了一下,自己的取材人物來(lái)自這個(gè)世界玄幻世界的知名人物。
如果加天星,那游戲里面其他宗門的歷史知名人物,不就大打折扣了嘛。
所以,主標(biāo)題【聯(lián)盟】副標(biāo)題嘛,既然都是知名歷史人物,肯定是做了一番事跡的。
那也無(wú)愧于【英雄】二字。
合起來(lái)就是“英雄·聯(lián)盟”。
哎,對(duì)味了對(duì)胃了。
第三屆聯(lián)賽正式開打,地下城這邊的聯(lián)賽依舊沒(méi)什么好說(shuō)的。
都是高手的個(gè)人秀。
值得一提的是孫亞尤在開幕式上打邱東升的魔道學(xué)者的時(shí)候,在壓制起身反被束縛的情況下,利用上挑控制,原地連突刺擊殺了當(dāng)時(shí)以普攻打不到的魔道。
在觀看比賽的人群立馬爆發(fā)了大聲的驚嘆。
反應(yīng)是一回事,但是在那個(gè)時(shí)候能夠“想到”這么去打,那才是真正的高手。
而隨著聯(lián)賽的開打,聯(lián)盟也正式上線公測(cè)了。
聯(lián)盟和三國(guó)爭(zhēng)霸有相似處,也有不相似處。
同樣的三條路。
同樣的有野區(qū)。
不同的是,聯(lián)盟可以選擇英雄。
且聯(lián)盟無(wú)法控制游戲里面的小兵。
在小兵這一方面,游澤其實(shí)還是仔細(xì)的考慮了一下要不要“引入”反補(bǔ)機(jī)制的。
但是在深思熟慮后還是放棄了。
很簡(jiǎn)單,如果加了反補(bǔ)機(jī)制,一方面,實(shí)力強(qiáng)大的人會(huì)更強(qiáng)大。
另一方面,新手上手的難度也會(huì)加大。
如果有反補(bǔ)機(jī)制,高級(jí)玩家甚至可以讓對(duì)手一塊錢的對(duì)位兵線錢都吃不到。
對(duì)新手來(lái)說(shuō)也太不友好了。
還是那句話,無(wú)論哪個(gè)游戲。
記住,無(wú)論哪個(gè)游戲,只要人口基數(shù)到了一定的程度,那么游戲的主體玩家一定是金字塔的形式。
構(gòu)成數(shù)量最龐大的,就是普通玩家。
而在moba游戲中,體現(xiàn)出來(lái)的特點(diǎn)就是:
數(shù)量最多的,就是菜比玩家。
不信去查查聯(lián)盟中白金以下的人占比多少。
這些都是構(gòu)成金字塔的中堅(jiān)力量。
至于職業(yè)選手和王者大神,那都是站在金字塔上方的高手了。
所以任何一個(gè)游戲如果想長(zhǎng)久的做下去,公平是第一要素。
第二要素嘛……
那果然還是靠競(jìng)技。
一個(gè)游戲能不能吸引玩家,主要還是看這個(gè)游戲本身的競(jìng)技性。
聯(lián)盟各個(gè)方面都有優(yōu)點(diǎn)。
你對(duì)線對(duì)輸了,你會(huì)去噴網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量不好,會(huì)去噴對(duì)手不講武德,偷襲,會(huì)覺(jué)得不服,但是你不會(huì)去怪這個(gè)游戲的開發(fā)者。
如果真的有那種離譜到bug程度的英雄。
比如剛改版的劍魔,剛改版的阿卡麗這種,那就太bug了。
不過(guò)一般來(lái)說(shuō)這種英雄都是會(huì)直接挨刀的。
英雄的模板游澤有前世一整個(gè)游戲做后盾,人物的選擇更是有這個(gè)世界歷史上的修仙大佬。
那游澤選擇起來(lái)就非常簡(jiǎn)單了。
直接套就是了。
而這種歷史上有名的修仙者出現(xiàn)在游戲中,無(wú)形之中又是一波宣傳。
所以游澤前世的聯(lián)盟要等好幾年才能火爆全世界。
但是游澤這波開局宣傳直接拉滿。
前世拳頭受限于最初的公司規(guī)模,游澤這一世可沒(méi)這樣的煩惱。
所以拉滿,直接拉滿。
而且聯(lián)賽里可以增加新的聯(lián)賽項(xiàng)目了。
游澤起草了一份【關(guān)于聯(lián)賽新增游戲項(xiàng)目的幾項(xiàng)基本要求通知】的文件。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,以后需要達(dá)成幾項(xiàng)基本要求,才能夠在聯(lián)賽中申請(qǐng)聯(lián)賽。
原因嘛,自然是因?yàn)樘靹Φ哪莻€(gè)游戲的聯(lián)賽崩的十分徹底。
觀眾壓根不關(guān)心這個(gè)游戲。
觀眾也沒(méi)在網(wǎng)上討論這些游戲。
要游澤說(shuō),還是天劍宗不會(huì)玩。
他們的那個(gè)游戲其實(shí)挺好玩的。
開放世界??!
mmorpg??!
雖然動(dòng)作畫面是讓人蛋疼的讀條和回合制。
但是不能阻擋這個(gè)游戲其實(shí)挺好玩的事實(shí)。
這一點(diǎn)從天劍那漸漸的,每天都在穩(wěn)步上升的下載量,注冊(cè)量就可以看出來(lái)。
不過(guò)話又說(shuō)回來(lái)了。
游戲好玩……
不代表有競(jìng)技性……
回合制的觀賞效果就是蛋疼這一點(diǎn)是沒(méi)法改變的。
但是其實(shí)如果讓游澤來(lái)操作。
首先,找一批人在網(wǎng)上天天刷天劍傳說(shuō)的內(nèi)容。
比如今天和朋友組隊(duì),爆了個(gè)東西,不知道有沒(méi)有用,有沒(méi)有大佬能夠指點(diǎn)指點(diǎn)。
然后放上一張圖片。
而這個(gè)時(shí)候,一個(gè)人回復(fù),有用,這裝備很牛逼。
一個(gè)人回復(fù),屁用沒(méi)有,順便踩一手樓上的人,扣一個(gè)誤導(dǎo)新人的帽子。
然后兩人就吵了起來(lái)。
樓主在時(shí)不時(shí)的露面,更新一下。
相信我,這種情況的話,大部分吃瓜群眾都會(huì)點(diǎn)進(jìn)來(lái)看看的。
哪怕只是純粹的看熱鬧。
這熱度不就起來(lái)了嗎。
當(dāng)然了,這只是打個(gè)比方。
昂……目前來(lái)說(shuō)……
這個(gè)世界的人其實(shí)內(nèi)心都還比較單純的。
畢竟……
還沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)前世那么多坑爹的游戲宣傳嘛……
一個(gè)個(gè)的還都是小白花。
哈哈哈哈……