首頁(yè) 游戲

英雄無敵之群雄爭(zhēng)霸

第三章 出城

  建完內(nèi)政廳之后,就該輪到議會(huì)了。

  議會(huì)也是提供金幣的,產(chǎn)量比內(nèi)政廳高一倍,也就是每20分鐘提供2000金幣。

  但建造議會(huì)也是有前置條件的,必須先建造一級(jí)魔法行會(huì)、鐵匠鋪和市場(chǎng)這三個(gè)建筑。

  一級(jí)魔法行會(huì)需要2000金幣加礦石5單位,市場(chǎng)需要500金幣加木材5個(gè)單位。鐵匠鋪需要1000金幣加木材5單位。

  這三個(gè)建筑的建造時(shí)間都是瞬間完成,劉翼毫不猶豫,手指連點(diǎn)之下全部建造完畢。

  內(nèi)政廳的三個(gè)前置條件建筑都建造完成了,劉翼又升級(jí)了一下鐘樓,才開始建造議會(huì)。

  二級(jí)鐘樓也是瞬間完成的,而且也不貴,只需要1000金幣加5單位礦石,建好之后,鐘樓產(chǎn)出的小妖精就可以升級(jí)成大妖精了。

  小妖精

  攻擊力:3

  防御力:3

  殺傷:1—2

  生命值:4

  速度:4(+15%)

  大妖精

  攻擊力:4

  防御力:4

  殺傷:1—2

  生命值:4

  速度:5(+15%)

  雖然屬性都很渣,但小妖精和大妖精可完全沒有可比性,大妖精可是遠(yuǎn)程攻擊部隊(duì),不必像小妖精那樣貼臉戰(zhàn)斗,戰(zhàn)損會(huì)小很多,輸出也要翻倍還不止。

  為什么要先升級(jí)鐘樓?因?yàn)榻ㄔ熳h會(huì)需要兩個(gè)小時(shí)的時(shí)間,而且在一項(xiàng)建筑物沒完成時(shí),是不能建造其他建筑的。

  不僅需要時(shí)間,議會(huì)還挺貴的,造價(jià)5000金幣。

  點(diǎn)擊了建造按鈕之后,劉翼的金幣還剩下8000,礦石和木材也只剩下原來的一半了。

  而因?yàn)榻ㄔ熳h會(huì)需要兩個(gè)小時(shí),所以建筑方面的事情算是告一段落,劉翼要開始買兵了。

  劉翼現(xiàn)在手里有一些兵,是初始隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)的,有2個(gè)石人,6個(gè)石像鬼和22個(gè)小妖精。

  開局就有3兵種,應(yīng)該也算是最好的情況了。

  先把這22個(gè)小妖精升級(jí)一下,花了220金幣,小妖精變成了大妖精。

  鐘樓里面還有大妖精可以招募,劉翼又花了2640金幣,招募了所有的44個(gè)大妖精。

  還剩5140金幣,劉翼一狠心,又招募了鬼樓中的26個(gè)石像鬼,180一個(gè),又花了4680金幣。

  這下就只剩下460金幣了,但劉翼的實(shí)力也確實(shí)增長(zhǎng)了很多。

  游戲這才剛剛開始,就有66個(gè)大妖精,32個(gè)石像鬼和兩個(gè)石人,現(xiàn)在出門的話,劉翼絕對(duì)可以算得上是個(gè)狠人了。

  仔仔細(xì)細(xì)的又看了一遍,沒發(fā)現(xiàn)有什么遺漏之處后,劉翼出城了。

  有點(diǎn)尷尬,主城的大門,其實(shí)就是個(gè)柵欄門,還破破爛爛的,看起來隨時(shí)都會(huì)倒一樣。

  劉翼出去時(shí),都不知道該不該把這破門關(guān)上……

  城外,一片春暖花開,令人神清氣爽。

  應(yīng)該也是在家里悶的太久了,只身一人走出主城后,劉翼心中一股強(qiáng)烈的自由感油然而生。

  現(xiàn)在的劉翼,就仿佛魚入大海,龍出生天一般。

  這種感覺很爽,非常爽,劉翼甚至很想大喊一聲,但他內(nèi)斂的性格卻又不支持他這么做。

  發(fā)現(xiàn)眼前不遠(yuǎn)處就有野怪,劉翼安奈住了激動(dòng)的心情,向著野怪走了過去。

  “好像是矮人啊。”

  離得還很遠(yuǎn)時(shí),劉翼就認(rèn)出了野怪的種類。

  而等到他走到近處,雖然看不出來數(shù)量,但這些野怪的頭頂卻浮現(xiàn)出了一行字。

  “一些矮人”

  “一些”在死亡陰影中代表的數(shù)量為5—9個(gè),這方面可難不倒劉翼。

  “個(gè)位數(shù)的矮人,這也太適合練手了……”

  劉翼一邊自言自語,一邊操作起來,將他的大妖精平均分成了兩組,每組33個(gè),放到了石像鬼和石人的兩邊。

  準(zhǔn)備好了之后,劉翼走到矮人面前,把戰(zhàn)斗徽章扔過去了。

  瞬間,時(shí)空轉(zhuǎn)換,劉翼出現(xiàn)在了一個(gè)巨大的正方形戰(zhàn)場(chǎng)中,并且變成了上帝視角。

  戰(zhàn)場(chǎng)上,劉翼就站在左上角,被自己的上帝視角看著,感覺有些別扭。

  劉翼的各個(gè)兵種,在戰(zhàn)場(chǎng)的左側(cè),從上到下,一隊(duì)一隊(duì)的排列開來。

  大妖精的小綠臉奇丑無比,一身長(zhǎng)袍加尖尖帽,瓦藍(lán)瓦藍(lán)的,手中拎著巨大的鐵球,鐵球上還拴著鐵鏈,時(shí)不時(shí)的還甩起鐵球轉(zhuǎn)幾圈。

  相比起他們,石像鬼們就安靜多了,灰色身體一動(dòng)不動(dòng)的,真像是一座石像。

  而石人更是一動(dòng)不動(dòng),而且連材質(zhì)都是石頭,和雕塑一模一樣。

  再看對(duì)面,顯得孤零零的1個(gè)矮人,身旁有個(gè)代表數(shù)量的數(shù)字“8”。

  這個(gè)矮人,又矮,又邋遢,胡子都黏在一起了,臟兮兮的,看起來一副弱勢(shì)群體的樣子。

  但劉翼知道,也不能小看這些家伙了,他們的防御能力很強(qiáng),特別是抗魔能力,對(duì)他們用殺傷性魔法,效果一般都很差。

  矮人

  攻擊力:6

  防御力:7

  傷害:2—4

  生命值:20

  速度:3

  石像鬼

  攻擊力:6

  防御力:6

  殺傷:2—3

  生命值:16

  速度:6(+15%)

  矮人的屬性,和劉翼的石像鬼比起來,除了速度差很多,攻擊力相同之外,其余各項(xiàng)都要強(qiáng)上一些。

  但是,僅僅是速度上的這一個(gè)缺點(diǎn),也很致命了。

  速度才3點(diǎn),在這個(gè)游戲中,矮人就是最慢的兵種之一,而在速度上和他們并列的,也就只有農(nóng)民、枯木衛(wèi)士、行尸和石人了。

  劉翼現(xiàn)在手上就有兩個(gè)石人,雖然速度確實(shí)也夠慢的,但終歸是3級(jí)兵種,其他各項(xiàng)屬性還是不錯(cuò)的。

  石人

  攻擊力:7

  防御力:10

  殺傷:4—5

  生命值:30

  速度:3(+15%)

  隨著劉翼的手指按下開始戰(zhàn)斗的圖標(biāo),戰(zhàn)斗開始了。

  首先行動(dòng)的就是石像鬼,因?yàn)閼?zhàn)場(chǎng)中速度最高的就是它們,而且在石像鬼可以行動(dòng)時(shí),劉翼的魔法按鍵也亮了起來。

  劉翼沒有釋放魔法,也沒讓石像鬼有任何動(dòng)作,選擇了讓它們就地防御。

  石像鬼就地防御之后,就輪到丟丟了,也就是大妖精。

  對(duì),大妖精的外號(hào)叫做丟丟,因?yàn)樗麄兊墓舴绞奖容^特別。

  不像各種弓箭手,人家的遠(yuǎn)程攻擊是射出去的,也不像法師和祭祀,他們打出去的是能量攻擊。

  而大妖精們,他們的遠(yuǎn)程攻擊,就是丟出自己手中的鐵球,所以他們被叫做丟丟,非常恰當(dāng)。

  但對(duì)于這個(gè)外號(hào),大妖精們也覺得很冤。

  獨(dú)眼巨人的攻擊方式也是丟東西??!丟的還是石塊,論檔次還不如我們的鐵球呢,為啥他們不叫丟丟?

  廢話,人家獨(dú)眼巨人多強(qiáng)!

  你們這些一級(jí)兵大妖精,也敢和六級(jí)兵比?

  而且,人家也不是沒有外號(hào),光頭這個(gè)外號(hào),對(duì)比獨(dú)眼巨人的造型,顯得更加貼切。

  整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的距離,對(duì)于任何遠(yuǎn)程攻擊兵種來說,都不能發(fā)揮出全部實(shí)力,因?yàn)榫嚯x過遠(yuǎn)的話……

  其實(shí)就是游戲設(shè)定,只要攻擊距離大于戰(zhàn)場(chǎng)的一半,遠(yuǎn)程攻擊兵種的傷害就會(huì)減半。

  兩隊(duì)丟丟的第一輪遠(yuǎn)程攻擊過后,對(duì)面的矮人頭上,冒出了—18、—19兩個(gè)傷害數(shù)字,矮人身邊的數(shù)字“8”也變成了“7”。

  傷害不高,因?yàn)閬G丟的攻擊力確實(shí)很低,而矮人的防御力已經(jīng)超過了丟丟的攻擊力。

  當(dāng)攻擊方攻擊力小于防御方防御力時(shí)的傷害量公式:攻擊方兵種殺傷*數(shù)量*{1-[(被攻擊方兵種防御+被攻擊方英雄防御)—(攻擊方兵種攻擊+攻擊方英雄攻擊)]*2.5%}

  而當(dāng)攻擊方的攻擊力大于防御方的防御力時(shí),傷害量公式是這樣的:攻擊方兵種殺傷*數(shù)量*{1+[(攻擊方兵種攻擊+攻擊方英雄攻擊)—(被攻擊方兵種防御+被攻擊方英雄防御)]*5%}

  丟丟攻擊之后,劉翼又讓石人就地防御。

  石人就地防御之后,終于輪到了對(duì)面的矮人行動(dòng)。

  矮人的速度只有三,所以向前只移動(dòng)了3格,就停下了腳步。

  對(duì)于整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)15格的距離而言,一輪只能移動(dòng)3格,效率實(shí)在是太低了些。

  丟丟的第二輪攻擊之后,對(duì)面的矮人只剩下5個(gè)了,毫無懸念,劉翼已經(jīng)穩(wěn)贏了。

  

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