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游戲角色失控了

第220章 鉑金殺手(2)

游戲角色失控了 博一搏 2703 2020-06-24 22:21:11

  韓小白深知自己這只怪模怪樣的隊伍的戰(zhàn)斗力,打完一次必須得休息,自己的能量恢復(fù)雖然明顯加快,但也需要時間,至于庫爾多則是每次一結(jié)束戰(zhàn)斗立即坐下休息,掏出一團(tuán)黑乎乎惡心的東西丟進(jìn)了嘴里,再然后嘴里開始念叨。

  鬼知道他念叨的是啥,反正韓小白聽不懂。

  “小瓜,你休息好了沒?”韓小白問。

  “我需要休息?嗯……休息一下吧。”小瓜所謂的休息,就是漂浮在空中靜靜不動。

  至于哈克韓小白懶得管它,它正啃鎧甲啃得歡,理都不理睬韓小白。

  趁大家休息恢復(fù)的時間,韓小白又開始看自己的技能,都說要做到知己知彼,方能百戰(zhàn)不殆,自己連自己有什么技能都記不住,怎么打架?

  放在平時也就算了,自己熟悉的幾個技能也能應(yīng)付,可現(xiàn)在是什么時候了?再不用那些技能就永遠(yuǎn)的沒機(jī)會用了,難道等自己掛了之后帶進(jìn)棺材里?估計自己死在這里連個棺材都木有。

  技能名稱:強(qiáng)隱

  技能等級:4

  技能類型:主動

  施法時間:瞬發(fā)

  冷卻時間:50秒

  技能效果:立即消失在陰影中,消失后的30秒內(nèi),任何傷害都不會取消隱身,解除一切移動限制效果

  技能說明:需要閃光粉

  這個技能韓小白記得原來自己的等級為一級,現(xiàn)在直接變成了四級,原來一級的時候冷卻時間好像是2分鐘,現(xiàn)在直接縮短到了50秒,最讓韓小白開心的是,消失后的30秒無視任何傷害,原來可只有可憐的5秒啊。

  來啊,本大爺不懼任何傷害!

  至少逃命沒啥問題,30秒以韓小白現(xiàn)在的速度能逃出很遠(yuǎn)。

  技能名稱:腳踢

  技能等級:4

  施法時間:瞬發(fā)

  冷卻時間:8秒

  技能效果:打斷目標(biāo)的任何施法,9秒內(nèi)不能施放相同系列法術(shù)

  冷卻時間提高了4秒,目標(biāo)被沉默提高了4秒,嗯……對付法系職業(yè),自己不用再害怕了。

  但是,如果面對的是小妖精呢……

  技能名稱:致盲

  技能等級:4

  施法時間:瞬發(fā)

  冷卻時間:50秒

  技能效果:目標(biāo)失明并陷入混亂狀態(tài),持續(xù)2分鐘

  技能說明:有效距離100米,需要石灰粉

  恐怖的一百米距離,在一百米之內(nèi)都能被致盲,也就是說韓小白自己丟出去的石灰粉距離超遠(yuǎn)…

  技能名稱:腎擊

  技能等級:4

  技能效果:對目標(biāo)造成2619點傷害,同時根據(jù)技能點數(shù)決定目標(biāo)的昏迷時間:

  1點:昏迷4秒

  2點:昏迷5秒

  3點:昏迷6秒

  4點:昏迷7秒

  5點:昏迷8秒

  技能說明:被腎擊的目標(biāo),在接下來的五秒之內(nèi)承受的傷害提高30%

  等級為4的【腎擊】和等級一相比,讓目標(biāo)暈迷的時間延長了3秒,同時輸出提高了30%。

  技能名稱:黑暗帷幕

  技能等級:2

  冷卻時間:4分鐘

  技能效果:召喚一道帷幕,將五十米范圍內(nèi)的所有人籠罩其中,讓帷幕中的人都保持潛行隱身狀態(tài),持續(xù)1分鐘

  說明:需要亡靈的骨灰,瘟疫老鼠的灰燼,黑煙

  【黑暗帷幕】技能不是技能書里面的技能,韓小白記得似乎是黑幕老家伙教給自己的,沒想到想在才升級到2,不過自己本來就使用得不多?,F(xiàn)在的黑暗帷幕范圍擴(kuò)大,持續(xù)時間沒有變化,冷卻時間降低了一分鐘。

  技能名稱:偽裝

  技能等級:4

  冷卻時間:10分鐘

  持續(xù)時間:10分鐘

  技能效果:將自己偽裝成目標(biāo)的模樣

  需要:鍋灰、黑泥、清涼的泉水、漂白劑、灰色的染料、黑色的染料、紅色的染料

  說明:在目標(biāo)的正前方有很低的幾率被識破

  等級4的偽裝和等級1相比變化最大,持續(xù)時間和冷卻時間都是10分鐘,說明冷卻時間一到立即可以重新偽裝,也不再象等級一時需要被偽裝目標(biāo)的衣服和帽子了。

  技能名稱:悶棍

  技能等級:4

  技能消耗:1150

  冷卻時間:無

  技能效果:從背后敲擊目標(biāo)的頭顱,讓目標(biāo)處于眩暈

  持續(xù)時間:60秒

  技能說明:必須隱身從目標(biāo)背后發(fā)動,最多悶棍3個目標(biāo),不會解除隱身狀態(tài)

  又能多悶一個目標(biāo)了?。?!

  技能名稱:背刺

  等級:4

  能量消耗:400

  傷害:每次攻擊立即對目標(biāo)造成1156—1832點物理傷害,產(chǎn)生1個技能點數(shù)

  說明:只能從目標(biāo)背后發(fā)動攻擊,主手必須裝備匕首

  說明:對流血效果的目標(biāo)傷害增加25%

  攻擊增加了,對流血目標(biāo)的傷害增加了。

  技能名稱:殺戮(終結(jié)技)

  技能要求:三級一階

  能量消耗:1500點

  冷卻時間:40分鐘

  技能效果:配合【鎖定】使用,無視目標(biāo)的任何防護(hù),立即對被鎖定的目標(biāo)造成總生命30%的傷害

  說明:自身損失3%的生命,能量恢復(fù)降低30%,持續(xù)10秒

  韓小白一直沒有使用過這個中階技能,原因很簡單,殺敵一千,自損八百,雖然能干掉敵人20%的生命,但同時自己損失5%,能量恢復(fù)還降低50%,對于視能量如生命的殺手不可接受,不過現(xiàn)在的殺戮技能進(jìn)步不少,殺敵30%,自己損失降低到了3%,雖然能量的恢復(fù)依舊會降低,但好歹只降低30%。

  從性價比來說這個技能現(xiàn)在的性價比提高了不少。

  技能名稱:鎖定

  技能要求:鉑金一階

  能量消耗:500點

  冷卻時間:3分鐘

  技能效果:鎖定目標(biāo),接下來的三次有效攻擊的傷害提高20%

  說明:持續(xù)15秒或者三次攻擊完成

  技能名稱:抹脖

  等級:4

  技能消耗:1000能量

  技能傷害:立即對目標(biāo)造成目標(biāo)總生命13%的傷害,無視目標(biāo)的護(hù)甲和防御效果,無視目標(biāo)的任何防護(hù)

  附加效果:對目標(biāo)立即產(chǎn)生流血效果,持續(xù)8秒,每秒對敵人造成0.5%的傷害;立即對目標(biāo)減速效果,持續(xù)8秒,目標(biāo)的移動速度降低50%;立即對目標(biāo)造成眩暈效果,持續(xù)8秒;立即對目標(biāo)造成毒傷效果,每3秒造成少量毒傷,持續(xù)21秒。

  對生命值低于25%的目標(biāo),必定爆擊!

  需要:從目標(biāo)背后發(fā)動攻擊,需要裝備【黑暗大魔王之爪】!

  技能說明:對機(jī)械類目標(biāo)無效

  這個才是性價比最高的技能,一旦被殺手抹脖子,幾乎就處于半癱瘓的狀態(tài),直接傷害13%外加流血的4%,還要被減速,被眩暈,被上毒,最讓人受不了的是對于生命低于25%的目標(biāo)其必定爆擊,也就是說有可能造成總目標(biāo)總生命26%的傷害,那就意味著一抹脖子,直接擊殺!

  和小瓜帶來的屬性不同,這個是直接擊殺!前提是要要對目標(biāo)低于25%時再使用。

  至于對機(jī)械類目標(biāo)無效很容易理解,抹脖子本身就是針對的人類,人類的脖子上有頸總動脈,一刀抹下去不死都成殘廢。

  技能名稱:暗影舞

  技能等級:4

  能量消耗:750

  技能效果:移動速度提高80%,閃避提高80%,對目標(biāo)的攻擊速度提高80%,身形變得飄忽,持續(xù)10秒

  冷卻時間:40分鐘

  技能名稱:暗影之舞

  技能等級:4

  技能消耗:1200

  技能效果:移動速度提高15倍,持續(xù)8秒

  冷卻時間:6分鐘

  說明:僅僅限于施法者周圍五十米范圍有效

  【暗影舞】和【暗影之舞】雖然只相差一個字,但功能卻完全不同,前者的移動速度雖然也提高,但只提高80%,其強(qiáng)調(diào)的主要是攻擊速度和閃避的提高,而后者則主要強(qiáng)調(diào)的是速度,15倍的速度啊,幾乎可以做到眼花繚亂。

  技能名稱:流血

  技能等級:4

  技能消耗:410

  技能類型:主動

  技能效果:每次攻擊都會有一定概率對目標(biāo)施加流血效果,流血效果可以疊加,最多疊加五八,持續(xù)15秒

  說明:每次流血效果都會刷新目標(biāo)身上的流血時間

  技能傷害:

  一層:每三秒對目標(biāo)造成287點傷害

  二層:每三秒對目標(biāo)造成910點傷害

  三層:每三秒對目標(biāo)造成2318點傷害

  四層:每三秒對目標(biāo)造成4847點傷害

  五層:每三秒對目標(biāo)造成6991點傷害

  六層:每三秒對目標(biāo)造成11991點傷害

  七層:每三秒對目標(biāo)造成18234點傷害

  八層:每三秒對目標(biāo)造成25377點傷害

  咦?自己的技能欄里怎么多了個技能?

  技能名稱:飄忽

  技能等級:1

  技能效果:所有受到的傷害降低20%,持續(xù)10秒

  嗯嗯,這個技能可以有,不,必須得有,雖然20%的傷害減免不高,但畢竟人家只是一級技能的嘛。

博一搏

親們,不會停,只是最近事情多,很快恢復(fù)正常

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