鬼頭大淹泡志
鬼頭大淹泡法術(shù),萬鬼千魂制造廠歷代創(chuàng)造者之一“清貧散人”的私享法術(shù),已經(jīng)超越了本命法術(shù)的等級,是他靈魂的顏色!
清貧散人是鬼道散修出身,依靠一個尋常的五鬼搬運術(shù)步入道途。
大修真時代,每一個人都能修行,都能積蓄靈氣,因此導(dǎo)致散修非常多,同時基本每一家都會一兩手生活類法術(shù)。不過改變的只有體質(zhì)而非資質(zhì),想要以術(shù)入道還是很難,若不然,天資足夠拜進名門大派,若不然就學(xué)一些旁門的手段。
正修以存養(yǎng)內(nèi)神為主,依靠自身感悟大道。邪派則以奪精血煉魂魄采陰陽之類的手段增進功力,最后能成就非凡的多是堪比天才的瘋子。唯有旁門以借用自然之物為主,因為僅憑符咒方術(shù)驅(qū)策中間媒介信息體為用,不修自神之類原因而多受詬病,卻也不得不承認是一門捷徑。
旁門鬼道是其中之一,也能窺視大道。這類方法是名門大派的弟子所不屑一顧的,因為長時間與鬼物接觸,其中帶有的死之氣息(帶有疾病與死亡的信息)難免影響施術(shù)者,以至其體弱多病,甚至影響壽命。不過也正因為如此,才有可能跟鬼物達成一種默契,獲得互通感觀的能力,從而令沒有天賦的人,窺伺到另一個世界的模樣,這是真正的拿“命”去拼。
到了“大修真時代”,已經(jīng)不再拘泥于境界劃分,轉(zhuǎn)以對道的理解和感悟區(qū)分不同層次的學(xué)術(shù)水平。為了通俗易懂,依舊以“煉精化氣”“煉氣化神”“煉神還虛”“煉虛合道”為指標名,分別對應(yīng)“在原有感知層面探求靈覺層面”、“在靈覺層面探求神意聯(lián)系層面”、“在神意聯(lián)系層面探求虛空層面”、“在虛空層面探求大道層面”。具體內(nèi)容境界不到是無法理解的,不過通俗點的說,如果能達到“化神”,那么就能將擁有同類意象的事物聯(lián)系起來,就如香火神明只要信徒存在就不會死亡一樣,不再拘泥于物體本身,而是依附于一種淺層的規(guī)則,若能更進一步,“還虛”,其理解就能讓之依附于歷史的舞臺(不僅僅是時空),在限度內(nèi)影響舞臺上古往今來的變化,將歷史和未來作為實驗田,成就僅次于完全領(lǐng)悟操作這個舞臺的一條規(guī)則。
話題扯遠了,清貧散人依賴鬼術(shù),通過鬼魂的視角領(lǐng)悟,步入了“煉氣化神”這個研究“神意”的階段。鬼頭大淹泡法術(shù)就是在這個時期改編出來的法術(shù)。
鬼頭大淹泡法術(shù),采取五鬼搬運術(shù)的基本法術(shù)構(gòu)成,并且經(jīng)過簡化成為一系列法術(shù)的基礎(chǔ),其操作步驟大概為:一,首找五個骷髏(作為選擇的標度,人類頭骨更易吸引人類的魂),選五癸日五更時分(陰時陰刻,代表至陰的環(huán)境,此時埋入土,一方面因為此時容易接觸到陰屬鬼物精靈,另一方面是便于利用祭壇截留更“陰”的環(huán)境在接下來的數(shù)十天內(nèi)成為吸引鬼物的“燈塔”),在骷髏上寫鬼銘(這是用來交流的印信,賦予溝通的渠道,也是賦予“鬼物精靈”以特定法力的引子,原版本所書的是五鬼之名,經(jīng)過改版后新增五行陰靈),埋于做法的祭壇下;二,埋下后,腳踏“魁?”二字,左手雷印,右手劍訣,取五方真氣五口,念《混天咒》七遍,焚五鬼符五道(這是請陰屬精靈的以及祭煉的方法,傳自古人);三,于四十九日夜,寫祭文一道,上書所求之事,半夜時分在祭壇上面燒燃,喊五鬼姓名,五鬼出現(xiàn);四,用準備好的“印”往五鬼的腦袋上印下(表示下令),然后便可指揮搬運。本來后面還有更為繁復(fù)的儀式,做完整套才算施法結(jié)束,不過經(jīng)過精煉,剔除很多儀式性質(zhì)的部分。
跟五鬼混天法(施展五鬼搬運術(shù)的法術(shù))不同的部分,這骷髏并非用于操縱五鬼而是附身之物,鬼銘之中混入了聚陰符,這符文沒什么威力卻能牢牢鎖住陰氣,于是便能將引誘來的精靈鬼物禁鎖在骷髏頭中,在焚燒祭文之時,就溝通了鬼銘,將自我意識擴大、傳遞、銘刻入其中,如此一來,五鬼便成了施法者的化身,受到主家意識的操縱。因為五鬼乃是鬼神之屬,哪怕是賦予的,強占也比較麻煩(無論是過程還是時候代價),所以才有了五行陰靈用來代替。因為骷髏頭浸透了陰氣,由于“陰”具有凝聚的特性,即使被物理碾碎破壞也能再度凝聚回來,所以平時都是將粉碎的骨灰裝在荷包中,荷包刻畫土行符文鎮(zhèn)壓陰氣阻止其恢復(fù),等到需要時一撒,五個骷髏頭便恢復(fù)原樣,因為“陰”帶有沉降的特性,它們自然飛不起來,不過可以依靠陰氣模擬活人形體活動,這是一種復(fù)刻似的特性,將人的“殘像”自然殘留下來并凝聚成型,一般來說,看到有人模人樣的鬼物也是如此原理,而且新生的鬼物模樣與本體幾乎無二,隨著時間流逝,信息丟失越來越多,模樣也就古怪起來,這缺一塊那缺一塊,等到最后會混雜的不成樣子,只剩下一團“概念”。
有“萬鬼千魂制造廠”在,根本不考慮找魂魄的問題,甚至直接做了一個外殼是腦袋的鬼魂流水線(注,一般的偽魂是沒有外殼的,只是“一團”而已)。而在結(jié)合“工廠”技術(shù)之后,這法術(shù)形式也就變得越發(fā)風騷起來。
最開始,在得到“萬鬼千魂制造廠”的藍圖時,只是將之作為魂魄的制造工廠,用來填補法術(shù)的使用消耗。然而骷髏頭存量不多,雖然不珍貴,卻也不是隨隨便便能搞到的東西。
作為最常用的法術(shù),散人并不想舍棄。所以開始試圖用黏土燒制的來代替骷髏。效果自然是不好的,畢竟燒制的東西帶有一定火性,不適合作為陰屬性靈體的載體。
經(jīng)過一次又一次配方實驗,終于成功用混雜陰質(zhì)的材料,通過模型冷凝成型的方式,成功制造出適用的材料。當然,此時已經(jīng)根本看不出人頭的模樣,畫風抽象。
接受了“萬鬼千魂制造廠”傳承理念的清貧散人,對新材料的制造效率十分不滿,當然,絕不是因為他手藝太差的原因。更主要的原因,他是一個鬼修,不是匠修,把泥瓦匠的工作占用大部分時間未免太舍本求末了些。
事實上,在一開始的時候,他就考慮是不是能讓除了陰屬性以外的事物融入這個法術(shù)中。
于是,轉(zhuǎn)變思路后,一切進行的很順利。
偽魂以七魄構(gòu)型為控制中樞,只有在靈覺顯像層面才能看到其七魄分立的結(jié)構(gòu),一般情況下,就只是一團涌動的鬼氣。將之重新塑形成鬼頭,理論上不算太困難,用一個骷髏做模型應(yīng)該就可以。
事實證明,想的簡單了。
即使通過鬼銘共振,也難以將形態(tài)穩(wěn)定下來。鬼銘共振形成的骷髏虛影能夠停留一段時間,很快就會再度化為一團“概念”,雖然信息依舊留在里面(得益于“陰”收納的特性),但不能擬物化形卻就沒什么用處。分析其原因,之所以新生的鬼物能擁有類人的形態(tài),那是許許多多尚未融合的“靈”混雜物質(zhì)微粒共同作用的結(jié)果。就生產(chǎn)線來說,除非以一個骷髏為代價進行鑄模,否則很難在短時間內(nèi)形成一個穩(wěn)定的靈體結(jié)構(gòu)——這樣就偏離了初衷。
很快,清貧散人發(fā)現(xiàn)到了一個基礎(chǔ)錯誤——也就是沒有受到系統(tǒng)訓(xùn)練的散修才會這樣。一般法術(shù),都要先存想符文,然后配合真氣運行將之投影出來,復(fù)雜的還需要進行特定的排列組合,再后維持其存在的情況下向微弱的靈力循環(huán)中注入靈氣,最后再依賴相互之間的聯(lián)系開啟、聯(lián)通或者其他方法調(diào)整符文,從而將之應(yīng)有的力量引導(dǎo)出來。所以,陰氣骷髏想要成型,理論上或許還要進行二次充能才行。
結(jié)果,喜憂參半。喜的是,終于成功的將形態(tài)穩(wěn)定下來,憂的是,雖然成功了但沒什么用啊……
陰氣骷髏只有作為骷髏頭的形態(tài),看起來就像一個仿制的粗糙藝術(shù)品,又不是符文法術(shù),除了基本的結(jié)構(gòu)功能外再無其他特別。再次賦予五鬼神通是不可能的,靈體和實體還是有很多區(qū)別,例如再次賦予的話還不如一開始就直接這么做??傮w來說,就是,沒什么用。
當然了,也不是一無是處,骷髏是人體結(jié)構(gòu),擁有天然的生物性,即使模仿的假貨也會帶上一些。另外,人體結(jié)構(gòu)和七魄塑造靈魂法很搭配,用來控制一些動作很是方便。
到了這一步,清貧散人決定還原頭骨的原本功能:保護與支持。
首先,將萬陰池基礎(chǔ)符代替聚陰符成為骨架的基礎(chǔ),骷髏頭化為簡化的萬陰池。
原本的陰氣骷髏頭就是依靠同被陰氣浸染的真實顱骨投影而來,現(xiàn)在通過鬼銘,將萬陰池基礎(chǔ)符導(dǎo)入進去。這個符文有兩個特點,第一,它有親疏性,一面親近陰氣,一面疏離陰氣,而符文中的部分結(jié)構(gòu)則可以將陰氣從疏離面向親近面轉(zhuǎn)移,形成一個存儲的過程;第二,就是可以簡單的自我增殖,只要有陰氣供應(yīng),就能不斷分化并且填滿表面,自動形成一個隔離層,不過啟動這個性質(zhì)陰氣需要達到一定濃度,這就十分利于塑形。
作為陰氣骷髏頭的控制中樞——偽魂七魄,就藏匿于骷髏頭的其中一片骨骼的陰氣骨架中??刂旗`氣運動無外乎“力場”的變化,這里也是一樣。偽魂肩負著完成簡單命令的中樞使命,同時能夠施展的法術(shù)也都記錄在這里,當然,越復(fù)雜的指令,不能正確執(zhí)行的失敗率就越大。
賦予偽魂的法術(shù)是由五行遁術(shù)結(jié)合萬陰池開發(fā)出的,開啟后,具有吸納周圍物質(zhì)并且形成物質(zhì)相應(yīng)的隱淪能力。然后,陰氣鬼頭就可以出其不意的突然出現(xiàn),將人一口吞下。因為畢竟是借物施法,追擊的話容易被發(fā)現(xiàn),更多的時候是用于埋伏,所以“鬼頭大淹泡”由此得名。
當然,此時的鬼頭大淹泡只是在骷髏頭上罩了個其他物質(zhì)的外皮,起不到殺傷的效果,隱遁能力也不是那么強大。頂多作為干擾使用,也就是地上、墻壁、水面之類突然出現(xiàn)個陷坑將人關(guān)進去的程度。
后來,隨著對遁術(shù)的研究深入,能夠?qū)⑷嗽诒煌滔乱院笸钐幰苿印.吘构眍^被斬破了,外面還是物質(zhì)外殼,比如在地下,淺層的沒什么問題,可能一劍就出來了,但埋到百千丈深呢?可能就有些麻煩了。而且鬼頭大淹泡里裝人的空洞是通過遁術(shù)的同化作用吸收物質(zhì)形成的,斬破之后會有一個反彈,準備充足的話,除了活埋還能造成不同程度的擠壓傷害。
再然后改良的鬼頭大淹泡,賦予了一些小能力。比如在口中帶有“吞吸”的力量防止飛行跳躍逃脫,例如在口內(nèi)設(shè)有毒氣功能可以轉(zhuǎn)化、儲存并放出污穢之氣,等等。而且一般的五行遁術(shù)需要將形體與對應(yīng)的物體同化才能達到隱淪遁行的效果,鬼頭大淹泡內(nèi)部的空間拓寬以后完全可以車輛一般,還算頗為舒適,當然,缺點也很明顯,速度不用說,通過虛化挖掘再吐出的形式移動,作為趕路用的遁術(shù)肯定會慢上許多,此外隱蔽性也不用要得,尤其是水中肉眼就能看到巨大的氣泡,基本沒有隱蔽性可言。
再后來,清貧散人總算肯舍棄骷髏頭的模樣,在普通偽魂中設(shè)計藍本(也有需要設(shè)計的原因),在偽魂被激活后,表層自動吸收周圍物質(zhì)并與之同化,以此點為中心吸收同類物質(zhì)將整個偽魂化為相應(yīng)的陰靈,并依照預(yù)定的方向鋪張開來,在有人踏入陷阱時,迅速抽干范圍內(nèi)的物質(zhì)、靈氣形成真空洞,此時根據(jù)設(shè)計可以通過踏破啟動,也可以自動打開開口將上面的東西吞下。經(jīng)過改良后的“混物遁術(shù)”迅速拉扯著整個“牢籠”下潛,周圍的壁壘是由大量物質(zhì)強行堆砌而成,只能依靠暴力破除,并且在破除的同時受到一系物料擠壓攻擊。
有時候,清貧散人會用鬼頭大淹泡來儲存陰氣,布置場地,由于萬陰池的特性,只要舍去其他功效,完全可以擴張到非常大的規(guī)模,宛若一座小城都是可以的,令巨大的范圍內(nèi)彌散晦暗之氣,這樣鬼物大軍就算在白天也能出征,并且獲得一定程度的主場強化。
也有的時候,用這個法術(shù)作為轉(zhuǎn)移的用途。不僅僅是作為“車”來運輸,新發(fā)明的“霧遁”能通過滲透作用將生物化為遁術(shù)施展中的模樣,如此一來,就可以通過提前鋪設(shè)的靈氣通路將之瞬息間傳送到很遠地方,雖然這個法術(shù)需要提前鋪設(shè),但勝在布置之后就不需要向外泄露法術(shù),或者隱藏、誘導(dǎo)發(fā)現(xiàn)錯誤的法術(shù)波動發(fā)生地。有時候,提前設(shè)置傳送的站點,在需要的時候,臨時搜索標記位置,建立臨時傳送管道,在兩邊同時打開鬼頭大淹泡來完成這個“鬼頭搬運術(shù)”的法術(shù)。另外這個作為轉(zhuǎn)移位置的陷阱也很不錯。
隨著清貧散人步入“化神”,這個法術(shù)也被用至化境,就是不知道他究竟是先做到的“法有真靈”還是先步入的“化神之境”。
總之,這個法術(shù)經(jīng)過多年的完善,在此時又有了新的突破。
核心依舊是“七魄塑造偽魂法”,不過此時著重天沖靈慧魄。此魄,主思想,主智慧,此魄強度提升可強化魂魄自我意識,所以一直以來都是被壓制到一個臨界低點,以防其發(fā)生反噬。不過,在達到化神層次的理解之后,對更高維層次的世界有了進一步理解,于是有一點便可以做到,那就是“點睛”。通過“點睛”,開啟魂魄對更高層次的認識渠道,令一個簡單的意識(或者是連意識都不是的一串自律信息流)接觸到那個層次的世界信息,從而達到賦予其更高層次指令的基礎(chǔ)。
清貧散人改良的“靈慧點睛法”,是以作為化身為目的進行的,所以“本命鬼頭”凝聚成功后,受到本我意志影響,會形成近似于本體的形狀,而信息的接觸面積大概也就是腦袋的位置。以此為基礎(chǔ),打入“陰顱凝骨符”穩(wěn)定其結(jié)構(gòu)。之所以選擇骨骼,主要是因為其反應(yīng)在陰氣中的密度在頭顱中是最大的。成功以后,偽陰神留在顱腔封閉起來的陰氣團中,其他組織則會在外界信息的侵蝕下開始飄散,這時候打入符文烙印在顱骨上,可以將之收回,附著于表面,形成一層陰陽平衡的保護層,或者打入其他類別的符文融入尚未消散的組織形成的霧氣中,成為融合其他材料的引子。
以“陰骨鬼頭”為基礎(chǔ),可附加各種各樣的法術(shù)能力。本命鬼頭擁有類似元神的結(jié)構(gòu),可以以此施展許多法術(shù),甚至耗費了許多材料,將之化為了宮殿類的法寶,防御力強大,表層可以融合各種類型的外殼起到隱淪的效果,七巧擁有互通靈氣的效果,顱內(nèi)以偽陰神為基礎(chǔ)塑造了具有強運算能力的卜算陣法,口后是小乾坤界陣法撐開一處不小的洞府空間,洞府外陰氣環(huán)繞,是一處巨大的萬陰池,它們都藏匿于深處,不為外人所見,每一顆牙齒都堅固無比堪比武器,切其上銘刻符文,張開時可以形成傳送用的鬼門,以此可以傳送到洞府中,也可以聯(lián)通其他地方的鬼門。清貧散人也將萬鬼千魂制造廠搬了進去,所以很多時候,被外人稱為“陰顱宮”的本命鬼頭一張口,就是萬千鬼物蜂擁而出。以至于后來許多人都忘了其原本的道號,只稱其為陰顱鬼王,而在其鬼頭大淹泡下也不知溺斃了多少敵手。
完成版的“鬼頭大淹泡”分為內(nèi)外兩層。內(nèi)層為七魄偽魂,是整個法術(shù)的中樞,擁有一定的自律性;外層是純凈的陰氣,幾乎可以融入任何物體中,然后成為與之相同的性質(zhì)。
鬼頭大淹泡一旦和物體融合,就會不分彼此,只要不啟動就很難被發(fā)現(xiàn)。啟動的鬼頭大淹泡,會利用遁術(shù)獲得活動能力,張開一張大口吞噬面前的事物,有時候那口本就是張開的,靜靜等待獵物到來。由于賦予了多重吸引力,逃必須盡快,因為它對逆動的事物有應(yīng)急反應(yīng),只要被力場吸引住后,逃跑的力量就會成為拉動上下顎合攏的動力源,所以有一部分人是在出口處直接被一口咬斷的。落入口中之后,就是一片空洞,不屬于陰氣的,純粹物質(zhì)性的東西還有靈氣擬物的東西會源源不斷的灌進來,它們無法被直接利用和吸收,外放的靈氣也會很快的吸收,陷入其中的人最好以最快的速度打破屏障出去,否則,會越來越厚重。
根據(jù)構(gòu)成的原理,鬼頭大淹泡的強化也分為兩個,一個是編寫更加完善的七魄偽魂,賦予其更多更深奧的法術(shù)神通和活動模式;另一個是融合更為特殊的材料,例如特殊配方的毒素,帶有滅三元效果的煞氣,有恢復(fù)效果的元氣,致幻效果的聲光材料,等等。
到了化神,的確可以追求偽長生,例如香火神明這班。但許多人受限于天資,根本踏不出那一步,一如清貧散人。
老年的清貧散人直到自己的極限,開始整理以及得意的功法。鬼頭大淹泡此時改了個名字,賦予了修煉的內(nèi)涵,叫做《陰顱混形法》。包括了以祭壇輔助塑造七魄偽魂的方法,通過鬼銘烙印精神將鬼物煉成化身的方法,以及各類強化鬼頭法術(shù)的方法,等等。
總之,這是一個很多元化的法術(shù),后來已經(jīng)成為了一系列法術(shù)的核心,根據(jù)后天賦予不同,無論是防御、進攻、封印、強化等等,基本都能以此為藍圖實現(xiàn),其實,很多大能的法術(shù)也都是類似的情況,大多都有一個或幾個堪稱“本命”的法術(shù)基盤,接下來只要自己編寫就可以。例如,“符文”就是一個通用的基盤。不過大能所使用的基盤比較隱晦,不像清貧散人這班大大方方的顯露出來罷了。而且因為基盤比較明顯,所能用的方向也受到一定限制,被人破除的可能性也更大。
最后,被稱為“陰顱宮”的鬼頭洞天被埋藏于地下深處,龍脈附近,至陰穴內(nèi),成為清貧散人為自己搭建的墓地(對于閉死關(guān)的人而言大概就是這樣)。這之前,世界各地都埋藏了許多與他有關(guān)的東西,例如用鬼頭大淹泡法術(shù)凝聚成的小物件,需要特定因素開啟的鬼門,等等。其中有一些在里面藏了就給后人驚喜的小東西,也有一些是精心設(shè)計,通過幾次周折,可以最終通往他閉關(guān)或者葬身之地的線索通道,最終到達的人,都能獲得其傳承……
修真界第三屆特種車輛大賽記(番外)
這是由某個修真世界赫赫有名的“白”尊者率先舉辦的“手扶拖拉機大賽”演變而來的修真界著名賽事。其集陣法改造、術(shù)法改造、機械改造、符文改造、煉器改造等多種修真界常見手段于一身,設(shè)計有障礙陷阱、海上、環(huán)球等多種跑道形式,充分體現(xiàn)了修真界的各種技術(shù)精髓,比單純的“飛劍大賽”更具觀賞性和技術(shù)含量。
由于只能依靠事先改造的特種車輛進行比賽,禁止在賽場上使用非作用于賽車的法術(shù),令各種不同境界的修士可以齊聚同一個賽場。令整個賽事,越發(fā)的熱鬧!
大賽每甲子舉報一次,上一屆號稱修士界的“達喀爾拉力賽”,三個賽段選擇的全是相當危險的秘境環(huán)境,完成全程者不足三成。這一次則是“環(huán)球掛車拉力賽”,從起點開始,沿經(jīng)線行駛,依次到達途中三個站點,途徑兩個極點,最終環(huán)球一周,根據(jù)名次可以獲得不同程度修煉資源獎勵。
……
比賽開始!
第31號車起步慢了,駕駛它的是蕭曜選手——蕭曜字興雷,號“竹中君”,北地蕭氏子弟,一甲子前因私自修煉鬼術(shù)被逐出家門。
開賽約一分鐘后,眾多參賽的掛車紛紛駛出人工島上鋪設(shè)的賽道,開始進入海上自由賽段。蕭曜選手氣定神閑,依舊不緊不慢的吊在后頭,因為他很清楚,自己的駕駛技術(shù)究竟有多么差。
不爭不搶,安穩(wěn)開車,規(guī)范行駛,這樣才能在賽道上多留一段時間。比賽開始不到幾秒的時候,火爆的修真賽車就開始了,或許也是剛一開始密度過大的原因,畢竟有上百位選手參賽,相互之間有摩擦的,對勝利特別執(zhí)著的等等,各種各樣的都有,為了淘汰掉自己的競爭對手,或者給仇人制造麻煩,大多都是在這個時候開始進行,要不然,等比賽相互之間拉開了距離,再想在這種沒有賽道的自由場地上找到目標并擊中就難了。
若是高階修士,御劍飛行,采用高品質(zhì)遁光遁術(shù),極限速度下,環(huán)球一周估計用不了小半天。然而,受限于不能破壞車輛原本結(jié)構(gòu)的規(guī)則——即車還得是原本的車不能變成別的東西要能把車煉成飛劍那是能耐——就算如何加速,就算為了觀賞性而精煉賽程,最快也需要數(shù)天時間才能跑完全程。后面,長著呢……
31車,蕭曜選手,花了比別人平均時間三倍以上,才駛出人工島賽道。車輪剛一接觸水面,就跟科學(xué)的沒入水中——他是一個很偏門的少年,避水陣什么的,不可能噠~
等到整個車輪都沒入水中的時候,一條鬼影分別從車輪中冒出,扛起車軸開始狂奔,一層黑霧替它們遮擋陽光的傷害,那速度……真叫人牙疼。
最瘋狂的一段過去,就有數(shù)位道友含淚退賽。到達第一站之前有很大一段路程,大家不必再擠在一起,加上速度差距拉開距離,整個隊伍被三三兩兩的分散開,而成功躲過一劫的31號車也開始加速了。畢竟,來參賽的沒有不想獲獎的,哪怕是安慰獎也行啊……
于是,一縷鬼氣從車頭上飛出,落入前方的海面。不消多時,但見那方才還在蕩漾的海水猶如有了生命一般聚集,涌起,化為巨大的鬼頭,那黑洞洞的嘴仿佛要吞噬一切。而31號車則一往無前的沖了進去……隨著浪濤平復(fù),鬼頭和31號車都消失不見。
與此同時,在位置比較靠前的某個車隊中,某個仙子的32車上,一片混雜著陰氣的碎片悄然落下,融化在海水中。
就在車隊離開不就,呼啦~海面一陣翻涌,“吐”出一輛參賽的掛車——“31”號車。
這是“鬼門傳送法術(shù)”,以蕭曜的修為雖然做不到空間位移,但卻能在兩點間架起一個距離縮短很多的“橋梁”,至于定位點,就是在比賽開始時被他失控的車刮碰時,在那兩輛車上留下的。
突突突~尾氣的黑煙徐徐上升,在一般人不會注意的高空,凝聚出一個虛幻的鬼臉。幽深的眼眶中有符文流動,注視著偌大的海面賽場。
31號車駕駛室,作為導(dǎo)航的平板電腦上有一群光點相當醒目,那是用鬼頭監(jiān)控的靈氣反應(yīng)位置,也就是,大可能的參賽者。
31號掛車車廂中,簡易的萬鬼千魂制造廠的一條流水線在運轉(zhuǎn)著,一個個偽魂被制造出來,排入海水中。這些是作為陷阱的,只要有上面的監(jiān)控在,就可以把他們很容易的安排在那群人的路線前方。所以說,無論在哪個時代,信息總是最重要的資源之一。
那片海距離不遠,駕駛44號車的是個散人打扮的中年。或許是在廣闊大海上駕車奔馳的原因,全是滄桑之色的臉上也多了一縷容光煥發(fā)之感,就像枯木逢春似的。然而,就在開的正嗨之時,車頭猛然一晃……他被關(guān)禁閉了!
鬼頭大淹泡出現(xiàn)的突然,之前全沒有防備,而且車上附加的是“避水”不是浮空,所以一下就進去了,因為開的口足夠大,連防御陣法都沒觸碰,就直接陷了進去。
44號車的車主郁悶了,因為這個陷阱肯定不是主辦方設(shè)的,因為玩鬧性質(zhì)居多,對他的車來說,就相當于在路上遇到坑包墩一下的程度,連對速度的影響都不大,散人心中無數(shù)羊駝飛奔而過——“哪個神經(jīng)病這么無聊,在路上設(shè)這種整蠱玩應(yīng)?嚇道爺一跳?!?p> 這是整蠱么?是,也不是。
大多數(shù)參賽車輛上都有防御陣法,鬼物想要無聲無息穿透是不可能的,不過依附在外面卻并非難事。在掉進坑里的時候就黏上了,然后,這些鬼物會竊取一部分車輛的動力,或者說“動能”,它們都將成為31號車加速的踏腳鵝卵石。當然,最慘的是32 號車,因為從頭到尾相當于拉著一輛車在走,難怪車主總覺得車有點使不上勁。
隨著加速,31號車開始擠進第二批隊。
導(dǎo)航上的靈力反應(yīng)突然全部消失,帶給蕭曜很不好的預(yù)感。
靈氣反應(yīng)消失,當然不可能是所有人都掛了。那么一定是探測接收部分出了問題,這還是想得到的,沒想到的是引起問題的原因——在自然偉力面前,人永遠是渺小的。
誰能想到,主辦方為了增加難度,居然把賽程安排在臺風經(jīng)過的路徑上。偵查鬼頭很輕易的便被卷跑、撕碎了,然后,持續(xù)的驚濤駭浪搞的一眾參賽選手痛不欲生,只能隨著波浪,一浪~一浪~更比一浪高!
這……
……只是一個開始。
能堅持到最后賽段的,不到總?cè)藬?shù)的一半。
事實上,31號車已經(jīng)被毀了好幾次,多虧之前用的是鬼物強化,本身就有一定的生物活性,能夠自主修補重要位置,保證繼續(xù)行駛。發(fā)動機用的是燃油和靈力的混合動力,這才能實現(xiàn)那足夠的續(xù)航能力。
當然了,此時車的狀態(tài)是跟凄慘的,車棚、車蓋、貨箱的外殼等等,全都沒了,濃厚的陰氣籠罩車輛,附近都是霜花,看起來就像是掛車的骷髏在奔跑。最有意思的,是那些丟掉的東西還有一個一模一樣虛影代替了位置,似乎是它們的靈魂還在堅守崗位,雖然,沒什么用。
進入最后的賽道,所有人開始加速沖刺。
31號車駕駛室里的蕭曜,歡快的拍手做舞蹈狀,以此為引子,掛車的音響開始播放震耳欲聾的歌聲。
“讓我們一起,跳舞~跳舞~”
伴隨著鏘鏘的樂曲,圍繞著31號車的左右后三面的泥土紛紛涌起,一條條白骨從中抽出,組合,看起來像是有惡鬼要從地下出現(xiàn),又像是電影中機器人變形組合的那種炫酷模樣。就這樣,三輛骨架掛車在他后面拔地而出,以沒有落下多遠的距離跟隨,四輛車組成一個棱形的車隊。然后,呃……每一個車棚頂上,都有一個人在尬舞!
雖說舞蹈有點尬,可好歹是通過古巫祝福儀式改編來的,一個范圍性的增益法術(shù)附加在車隊上,令它們保持著一個穩(wěn)定的加速度向前沖刺。
順便一提,另外那三輛車里之前也不是無人駕駛,每一個,都有一個惡靈駕駛員——那是真正的高級惡靈,取回生前記憶的那種。雖然現(xiàn)在四位都在上面尬舞就是了。這個增益法術(shù)叫“野蠻沖鋒”,只要開始了,只要儀式不停,就會一只向前,無法停止,無法變向,不是你死就是我活的玩命莽上去,碾壓一切陷阱、車輛,或者……被碾壓。
最后名次,19名。
因為成功跑完全程,如愿以償?shù)墨@得了安慰獎。那是一些修煉資源,或許不是很珍貴,但對于散修來說又有什么可挑剔的呢?