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艾拉的世界

第二十三章 攻城

艾拉的世界 忠臣01 2040 2019-09-27 22:19:27

  “小精靈,你有什么辦法,解決那個家伙嗎?”看著遠處正在玩家城市大殺特殺,殺了又殺的女勇者,艾拉向著飛舞在自己身邊的小精靈問道。

  “我沒有,艾拉?!比欢【`只是在她的身邊高興的飛來飛去,壓根就無法給出什么解決的辦法——不過倒是能夠看出她確實很喜歡艾拉。

  艾拉嘆了一口氣——站在這里的可不僅僅只有她一個玩家,還有許多其他玩家。不過很明顯,大部分玩家都是抱著看熱鬧不嫌事大的心態(tài)——還有不少是因為被那個女勇者殺了,然后不甘心只有自己一個人死,特地跑過來看其他玩家被她殺的。

  當然,由于玩家本身的特性——現(xiàn)實和玩家論壇帶來的信息交通的便利性,還有傳送陣和玩家本身易于流動的特性,其實在對方來到之前,大部分怕死的都已經走干凈了——留下來的基本上都是準備見見這位女勇者力量的,不相信會被打敗的,還有準備參與到這次戰(zhàn)斗之中的。

  而其帶來的結果——則是死亡。

  就如同前面幾次一樣,這一次依然迎來了徹底的失敗,那位女勇者率領著一大堆怪物攻破了這座城市,將所有生活在里面的玩家殺了個干干凈凈。

  而這導致的直接結果,就是現(xiàn)下的玩家們普遍認為以玩家群體現(xiàn)在的實力,暫時還沒有與這位女勇者敵對的實力——于是大批量的玩家直接向各個NPC城市進行轉移,讓這些NPC城市的玩家數(shù)量再度暴漲了一番。

  而在這其中,數(shù)量增長最多的,無疑就是勇者之城——畢竟擔任城主的這位據說是那位勇者的姐姐,而且之前對方還跑過來找過她似乎也正證明了這一點。

  她再怎么強,也總不可能向自家姐姐下手吧?

  再然后,這位女勇者,就率領著怪物大軍再度向著勇者之城發(fā)起了進攻——整個玩家論壇,登時一片喧嘩。

  這位莫名其妙冒出來的三百年前的女勇者,從現(xiàn)在的情況來看,是不把玩家趕盡殺絕不罷休啊——然而很明顯,單純的玩家勢力和有著玩家?guī)椭腘PC勢力,是兩個概念。

  無數(shù)的怪物熙熙攘攘的聚集在一起,盡管毫無紀律和隊形可言,然而單單只是這淹沒了整個視野的龐大數(shù)量,就自然形成了一股強大無比的壓迫感,而在這龐大的怪物軍團的正前方,則是騎在一只地行龍上方,穿著全身鎧甲的女勇者。

  在她的面前,這是勇者之城——城門緊閉,城墻高聳的勇者之城。

  伴隨著她的沖鋒,所有的怪物軍團也跟隨在她的背后,一起向著勇者之城發(fā)動了進攻——而正是在這種情況下,在勇者之城的上方,一個巨大的魔法陣,開始緩緩浮現(xiàn),將整座城市都覆蓋在其中。

  這面積蔓延達到數(shù)百平方公里的魔法陣在勇者之城的上方緩緩轉動,瑪娜如同海洋一般在其中不斷盤旋凝聚,流動不休,而緊接著,便是無數(shù)的火流星在其中形成,又如同雨點一般向著密密麻麻的怪物大軍襲去。

  熾熱的火流星墮落在怪物群中,火焰熊熊燃燒,縱使不會像炮彈那樣爆炸開來,然而單單只是它們本身的重量,熱量,還有重力加速度下形成的沖擊力,還有最為可怕的那如同雨點一般的密度,就自然形成了無比可怕的殺傷力——原本密密麻麻一起向前沖的怪物大軍整個都在這可怕的魔法威力下潰散開來,無數(shù)的怪物在這一擊之中死亡。

  而玩家,則在為這堪稱壯觀的一幕而激動澎湃。

  “窩草窩草窩草,這特效,簡直了!”

  “這場面,也太壯觀了,我喜歡!”

  “真雞兒刺激!”

  “這大概就是萬人大軍沖鋒的場面吧!不過這什么魔法,威力也太屌了!多少級能學啊?”

  “這怪物看數(shù)量哪里只有一萬,起碼十萬吧!”

  “哪里有十萬,頂多五萬?!?p>  “屁,你懂個卵子,我當年可是參與過公會大戰(zhàn)的,妥妥的告訴你,這數(shù)量起碼十萬!”

  “嘔嘔嘔,你以為就你參與過大戰(zhàn)?這游戲開服到現(xiàn)在快一年,游戲時間快三年,你以為我沒參與過,還用你說?”

  就在兩個玩家為了這怪物數(shù)量到底有多少,互相懟到快要上演全武行的時候,其他人已經自顧自的繼續(xù)聊了起來。

  “別想了,這魔法看威力恐怕最起碼也要八十級以后才能學,以這游戲的難度,你恐怕這輩子都沒機會呢!”

  “誰說我沒有機會?不過玩家之中現(xiàn)在等級最高的不是都九十多級了嗎,怎么沒見到有玩家使用過這么強的魔法?”

  “說不定是人家用了,你沒看到呢?”

  就在一堆玩家吵吵嚷嚷的時候,為首的那位女勇者,已經直沖過來了——而所有的玩家,也全都肅立起來。瑪恩大陸運行近一年的時間,在這種時候還敢留在這里的玩家,基本上都已經對于這種情況有了相當?shù)慕涷灐鞘悄軌驈突畹耐婕?,在一次次的?zhàn)斗和戰(zhàn)爭之中積累起來的經驗。

  畢竟盡管有許多玩家因為這款游戲過高的擬真度,而對于其中的戰(zhàn)斗,殺戮和死亡能避則避,然而同樣有數(shù)量更多的玩家踴躍的加入其中——并且在反復的作戰(zhàn)之中,自然形成了一套成型的默契和規(guī)則。

  尤其是在群體性戰(zhàn)爭的時候。

  那是屬于雇傭兵的規(guī)則——畢竟從本質上來說,玩家在這個世界,就是相當于雇傭兵一般的存在——接取任務,完成任務,領取報酬,而其中的絕大部分任務,又和殺戮與戰(zhàn)斗有關。

  不會真的死亡,不會受到不可逆的傷害,能夠不斷提升自己的等級,從本質上來說,玩家在這個世界,就是天生的雇傭兵兼戰(zhàn)斗機器。

  而此時此刻,這些不死的玩家們便將自己在這一次次的戰(zhàn)斗之中所領悟到的東西發(fā)揮了出來——他們每一個都機敏的避開了為首的那個女勇者,而向著四周的怪物沖去。

  畢竟那些怪物雖然強大,然而依然有可以戰(zhàn)勝的機會,而為首的那個——如果那么容易被打死,還至于發(fā)生這一次攻城戰(zhàn)嗎?

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