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我有千萬打工仔

第29章 辣個良心的領(lǐng)主

我有千萬打工仔 奏光 2015 2019-09-19 08:05:00

  弗林此子竟然恐怖如斯!

  如果不盡快出手解決,只怕是要逆天!

  還好此子就是自己。

  那就不用解決了。

  回顧一下各項基礎(chǔ)技能的作用。

  鐵骨:每點增加角色的5點血量上限,并且有更高的概率忽視一些輕微傷害。

  強擊:每點增加角色的10%的近戰(zhàn)傷害。

  投擲:每點增加角色的10%的投擲傷害。

  強弓:每點增加角色的10%的弓弩傷害。

  盾防:每點略微增加角色使用盾牌的沖擊緩解,以及減少10%的盾牌戰(zhàn)斗損壞程度。

  跑動:每點略微增加角色的跑動速度。

  騎術(shù):每點略微增加角色的騎行速度和操控能力,并減少5%的騎射威力與精度損失。

  再想想自己以往,特別是重生之前的弗林騎士在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)。

  弗林不得不說,這個系統(tǒng)還是蠻科學(xué)的,自己——弗林·特斯尼蘭,就是這么吊!

  雖然弗林之前就知道自己很吊,但直到今天切切實實看到自己的屬性,弗林才確認(rèn)了自己吊在什么地方。

  這讓弗林很高興。

  “哈哈哈!”弗林仰天大笑,“呵呵呵呵呵呵呵……呼呼呼呼呼……哈哈哈哈哈哈……”

  弗林的大笑,引來了正在打掃衛(wèi)生的安兒的側(cè)目。

  經(jīng)過這些天的接觸,安兒也已經(jīng)不怎么害怕弗林了,所以看到弗林哈哈大笑,安兒也是忍不住好奇的問道:“主人笑的真開心啊,是有什么好事嗎?”

  弗林憋著笑,一把抓住安兒的手左右搖晃了起來,“是有好事!我確認(rèn)了自己的屬性!”

  “看到自己的屬性,完全碾壓各路勇者,我肯定很高興??!”

  “畢竟,玩家們看到自己的屬性高興,而我也是一名玩家嘛!”

  “屬性,是玩家的原動力?!?p>  “看到屬性的成長,這絕對會對玩家產(chǎn)生極大的滿足感!”

  “安兒,你明白我為什么高興了嗎?”

  弗林說了一大堆安兒完全不懂的話,安兒老實說完全沒聽懂。

  而面對主人的提問,安兒也老實的搖搖腦袋:“對不起……主人,我沒聽懂,但看到主人高興,我也高興?!?p>  安兒或許很想吐槽弗林是不是傻了,但安兒不敢。

  安兒只好跟著弗林的話一起笑。

  就在安兒跟著弗林尬笑的時候,外面?zhèn)鱽砹艘魂囆鷩W聲。

  原來是玩家們在陸續(xù)完成加點之后,都查看了自己的屬性,也感受到了加點帶來的強大快感。

  這讓玩家們無比的渴望,超級的渴望能提升自己的屬性。

  而眼下最快捷的提升屬性的方法,無疑就是購買布瑞德面包。

  許多玩家本來就處于饑餓狀態(tài),所以被扣了1點鐵骨。

  而吃了布瑞德的面包,不僅能免除鐵骨-1的Debuff,還能再額外提供1點的鐵骨。

  里外里可就兩點鐵骨了!

  鐵骨別的不說,2點鐵骨所能提供的10點生命值,可是實打?qū)?,肉眼看得見的?p>  玩家們紛紛的來到布瑞德的面包店消費,不少玩家一買就是好幾個面包。

  一個面包,才區(qū)區(qū)5個銅幣而已。

  玩家們現(xiàn)在一天掙幾十個上百個銅幣輕輕松松,這5個銅幣,小錢。

  能用5個銅幣,保持?jǐn)?shù)小時的鐵骨額外+1,不虧。

  再說了,即使不吃布瑞德家的面包,玩家想要避免餓肚子導(dǎo)致扣除鐵骨屬性,也得另外吃普通的食物。

  這些普通的食物,也不是白給的。

  反正都是花錢吃,還不如就吃布瑞德的面包,貴是貴了些,但起碼有屬性嘛。

  一些不差錢的玩家,像邪惡熊貓、牛頂天、三和大神、氪氪帝這種,都是紛紛的表示自己要保持在線常駐料理BUFF。

  而另外那些比較節(jié)約的玩家,也都是普遍買了幾個面包隨身帶著,準(zhǔn)備平時就餓著,戰(zhàn)斗的時候才吃。

  玩家們一邊消費,一邊也在討論對于料理系統(tǒng)的看法。

  “這面包口感不錯啊,感覺就像是真的在吃東西一樣,別的全息網(wǎng)游里吃東西比起來就太假了。”

  “是挺香的,就是吃了有點口渴,要是再來杯牛奶就好了?!?p>  “人家面包師傅說了,牛奶很快也會上市的?!?p>  “美滋滋,吃了面包我現(xiàn)在3點鐵骨了,看我的肌肉!兩個字,強壯!”

  “料理系統(tǒng)配合屬性面板,這下子舒服多了,區(qū)區(qū)5個銅幣就能提升1點鐵骨,弗總良心啊!”

  “良心嗎?5個銅幣誒!現(xiàn)實中這種面包最多5塊錢,而要知道《超能者戰(zhàn)紀(jì)2》里5個銅幣可是等于15塊RMB!我反正是舍不得吃的,買兩個備用必要的時候再吃吧?!?p>  “這面包不是1個面包,而是相當(dāng)于1頓飯啊老鐵!15塊錢現(xiàn)在能吃什么?”

  總體來說,料理系統(tǒng)的上線,在玩家們之中還是很受歡迎的。

  第一爐的100個面包,除了弗林吃的那個,剩下的99個光速就賣光了。

  還有不少玩家因為來的晚了沒買到,而決定耐心等待第二爐的面包。

  僅僅是第一爐,面包房就創(chuàng)收495個銅幣!

  而拋開面包學(xué)徒的維持費、建造面包鋪的這些固定支出,只算做面包的成本,這100個面包成本還不到100銅幣

  暴利行業(yè)!絕對的暴利行業(yè)!

  當(dāng)然,暴利的原因并不是因為成本低,而是定價高。

  正常來說,這樣的普通小麥面包,在鎮(zhèn)子上的價格最多最多最多2銅幣。

  而弗林給面包的定價是5銅幣。

  這黑嗎?

  看著布瑞德上交來的銅幣,弗林是微微一笑:講道理,這些面包是擁有增加屬性能力的特殊料理,稍微貴一點不過分吧?

  自己,依然是辣個良心的領(lǐng)主。

  任務(wù)系統(tǒng)、料理系統(tǒng)、屬性面板等功能陸續(xù)上線。

  鐵匠學(xué)徒艾恩博、面包學(xué)徒布瑞德、建筑工程師學(xué)徒比爾丁等NPC陸續(xù)開始工作。

  食物收集、礦石收集、石料開采等任務(wù)平穩(wěn)進行。

  在完成加點,并且漸漸有了武器之后,玩家們野外冒險的能力也是漸漸的得到了提升。

  之前的許多文弱玩家,別說哥布林強盜,就連普通的哥布林都打不過。

  而現(xiàn)在,玩家們都劍指哥布林強盜了!

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