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網(wǎng)游三國(guó)之神豪

第九十二章 長(zhǎng)社之戰(zhàn)

網(wǎng)游三國(guó)之神豪 糍粑粑粑粑 2191 2019-12-15 22:38:15

  狠狠噴了一波狗策劃的玩家趾高氣揚(yáng)的回到了游戲,果然,臥底現(xiàn)在查不出來(lái)了,于是諜戰(zhàn)片上演了。

  但是搞清楚,現(xiàn)在的游戲局面,npc才是起主導(dǎo)地位的人。

  皇甫嵩這邊的玩家瘋狂搞事,各種給波才使絆子下黑手,但是沒(méi)用啊,皇甫嵩他又不知道,所以他也不認(rèn)可玩家們的功績(jī),玩家們很氣,但是他們又打不過(guò)!

  波才那邊的玩家雖然也想暗地里搞些事情,但是總歸人沒(méi)對(duì)面多,黃巾玩家還不齊心,這就導(dǎo)致經(jīng)常黑手還沒(méi)下就被對(duì)面捉到了,捉內(nèi)奸這種事皇甫嵩自然是知道的,所以黃巾玩家簡(jiǎn)直就是在給對(duì)面送功勛,一來(lái)二去的,黃巾玩家們也懶得搞事了,就縮在城里天天到處游蕩找朝廷陣營(yíng)玩家的內(nèi)奸,一曲無(wú)間道開(kāi)始上演。

  這種事只要稍微持續(xù)個(gè)幾天,自然大家也就都熄了火,只剩下皇甫嵩天天把玩家軍隊(duì)當(dāng)炮灰往城墻下送,自然波才也就一起送。

  雙方一起送人頭,誰(shuí)也頂不住,咋辦呢?

  辦法呢,馬上就有,還是送上門(mén)來(lái)的。

  曹操帶著大軍來(lái)了,這個(gè)時(shí)候的他還不是那個(gè)寧教我負(fù)天下人,休教天下人負(fù)我的奸雄曹操,此時(shí)的他心系漢室江山,欲扶大廈之將傾。

  但是玩家們都知道以后的曹操會(huì)怎樣,作為一款三國(guó)游戲,有點(diǎn)玩家想的是自立為王,成就霸業(yè),例如林小刀。。。的系統(tǒng),自然也有的玩家想輔佐一位明君,賺點(diǎn)從龍的功績(jī)。

  所以作為未來(lái)的霸主之一的曹操,自然就不缺大量玩家的追捧,曹操來(lái)長(zhǎng)社的本意自然是好的,演義中也是協(xié)助狙擊了潰逃的波才軍,也因此,來(lái)長(zhǎng)社的時(shí)候還是騎都尉的他,打完黃巾便升任到了濟(jì)南相。

  原本這也是不錯(cuò)的,如劉關(guān)張一樣,也算是展露頭角。

  但是玩家們覺(jué)得不夠,朝廷方面出來(lái)討伐黃巾的有三個(gè)將領(lǐng),其中盧植在冀州主戰(zhàn)場(chǎng)打張角等人,潁川這邊就朱儁和皇甫嵩。朱儁這人寒門(mén)出身,擔(dān)心皇甫嵩搶他功勞,所以貪功冒進(jìn)還輕敵,被波才吊著打了一頓,演義里面要不是皇甫嵩把長(zhǎng)社之戰(zhàn)的功勞推給了朱儁,他可能早就被宦官們陰死了。

  所以此時(shí)的朱儁也已經(jīng)構(gòu)不成威脅了,三個(gè)主將,能與曹操搶功勞的就剩下皇甫嵩,如果他死了,再讓曹操拿下波才的人頭,那這功績(jī)可就是實(shí)打?qū)嵉摹?p>  這樣的功勞,對(duì)于一個(gè)新人來(lái)說(shuō)可能不太好,有點(diǎn)木秀于林的意思,但是曹操是誰(shuí),他的祖父曹騰,可是一名地位顯赫的宦官,而現(xiàn)在雖然靈帝還未去世,但是十常侍張讓等人現(xiàn)在的權(quán)勢(shì)也是不小。

  如果一個(gè)宦官之后能在武官行列走的更遠(yuǎn),張讓等人自然不會(huì)放棄這個(gè)機(jī)會(huì)。

  朝廷內(nèi)部有了天然的盟友,唾手可得的功績(jī)又近在眼前,于是曹操手下的玩家們琢磨了一條大計(jì),他們先與在長(zhǎng)社的兩批玩家取得了聯(lián)系,希望他們能合作坑一手他們各自的npc。

  對(duì)于朝廷陣營(yíng),皇甫嵩與曹操,誰(shuí)的投資價(jià)值更高這不用多說(shuō)吧,所以朝廷陣營(yíng)自然是雙手贊同,而對(duì)于黃巾陣營(yíng),一開(kāi)始他們是不愿意的,把自己boss的人頭送出去,當(dāng)他們傻呢,但是曹操陣營(yíng)的玩家就給他們分析了,波才是肯定會(huì)敗的,但是如果在敗之前能把原本不會(huì)死的皇甫嵩帶走,這相當(dāng)于改變了歷史進(jìn)程!

  眾所周知,游戲中前期的大勢(shì)不可改,就比如劉關(guān)張三結(jié)義,有人下了大功夫或是想?yún)⑴c進(jìn)去一起結(jié)義,自然是沒(méi)成功,也有人想先下手為強(qiáng),殺了菜逼劉備,結(jié)果是上多少死多少。

  而像皇甫嵩這樣的非核心人員的生死問(wèn)題,似乎系統(tǒng)并不會(huì)有太高的保護(hù)機(jī)制,但皇甫嵩死了卻能在小方向上改變游戲走向,而且這樣一個(gè)大人頭,對(duì)黃巾陣營(yíng)來(lái)說(shuō)功勛絕對(duì)高到爆表。

  再加上黃巾陣營(yíng)的玩家本來(lái)就對(duì)自家的npc不滿來(lái)著,所以計(jì)劃基本上就定下了基調(diào)。

  曹操大軍的進(jìn)度在幾方玩家勢(shì)力的操縱下變得透明可控起來(lái),而波才也逐漸被玩家們說(shuō)動(dòng),答應(yīng)夜襲,畢竟如果他不出手,等到曹操抵達(dá),他就必死無(wú)疑了。

  至于皇甫嵩,玩家們只需要把自己扎營(yíng)的位置悄悄的移動(dòng),給波才騰出一條道,給皇甫嵩的后路給偷偷堵死就行了。

  于是著名的長(zhǎng)社之戰(zhàn)爆發(fā)了,長(zhǎng)社之戰(zhàn)爆發(fā)的當(dāng)天玩家們接受了皇甫嵩的守夜任務(wù),按道理這種任務(wù)是不可以下線的,但是游戲畢竟是游戲,有一個(gè)緩沖期,現(xiàn)實(shí)世界十分鐘之內(nèi)上線就不算任務(wù)失敗現(xiàn)實(shí)十分鐘,游戲可是四十分鐘。

  當(dāng)然,玩家的軍隊(duì)也是個(gè)問(wèn)題,不過(guò)游戲方面早就有解決方法了,藏兵空間。只有在玩家下線的時(shí)候才會(huì)觸發(fā),當(dāng)玩家率領(lǐng)少量的軍隊(duì)行走在野外的時(shí)候,玩家下線之前可以選擇是否將其所攜帶的軍隊(duì)收入各人所屬的藏兵空間,這也成為了后來(lái)玩家作戰(zhàn)的一大特色。

  守夜的玩家全都下線,皇甫嵩的軍隊(duì)雖然也有一定的警戒,但是哪有有著一條直通大營(yíng)的道路的波才軍來(lái)的快,等到波才軍把皇甫嵩的大營(yíng)給圍死的時(shí)候,皇甫嵩才意識(shí)到,玩家之前猶如鐵桶一般保衛(wèi)他的營(yíng)帳現(xiàn)在反而成為了包圍他們的牢籠。

  皇甫嵩此時(shí)還是覺(jué)得自己是有逃生機(jī)會(huì)的,他還有著他的精銳部隊(duì),親衛(wèi)。

  但是黃巾玩家知道,著不過(guò)是針對(duì)波才的一個(gè)陷阱,進(jìn)來(lái)了就出不去,只有盡最大努力在波才還沒(méi)到來(lái)之前先把皇甫嵩給殺了才能讓自己的利益最大化,一路空蕩蕩的營(yíng)帳一度讓波才認(rèn)為是陷阱,所以玩家自然作為炮灰走在最前方。

  于是親衛(wèi)們遇上了全員武將的玩家部隊(duì),親衛(wèi)再精銳也還是士兵,而玩家的身份可大都是武將!雖然此時(shí)玩家們的等階并不高,不過(guò)是三流武將,但玩家人多啊。

  于是一場(chǎng)本就不公平的戰(zhàn)斗爆發(fā)了,皇甫嵩還沒(méi)走出多遠(yuǎn),他的親衛(wèi)就已經(jīng)死傷殆盡。

  只可惜,玩家們現(xiàn)在還是不能理解歷史武將的強(qiáng)大之處,皇甫嵩憑借著二流歷史武將的身份,猶如開(kāi)著無(wú)雙一般收割著玩家的生命,拼死一搏的玩家們也不過(guò)就是那撲向燭火的飛蛾。

  但是燭火總會(huì)有燃盡的時(shí)候,可能下一個(gè)玩家就是那壓倒駱駝的最后那根稻草。直到波才姍姍來(lái)遲并且輕松收下皇甫嵩已經(jīng)算是油盡燈枯的生命。

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