第十九章:石塊曠野
在營地里睡了一覺后,第二天早上吃過早餐,伊澤就告別了奧托曼等人,直接朝著石塊曠野入口方向去了。
這次伊澤沒有再追求全殲遇上的怪物群體了,只是單純的路過,如果有人緊跟著的話就會發(fā)現(xiàn),凡是伊澤經(jīng)過的怪物營地,從正中間被分割成了兩半。
即使如此,伊澤也用了快半個月的時間才能遠(yuǎn)遠(yuǎn)的看到冰冷之原與石塊曠野交界處的隔離墻。又跟著活點地圖指示,沿著墻角走了兩天,伊澤才能進入看守通道的石塊曠野營地。
在石塊曠野營地里休整了幾天,補充了一些精力藥水和食物,因為伊澤這一屆的其他轉(zhuǎn)職者還沒能趕到這里,于是幾位負(fù)責(zé)人親自向伊澤介紹講解了石塊曠野歷練的注意事項,又告訴了伊澤一些小技巧。
伊澤在這里還遇上了一位68級的法師卡爾麥,因為在第一世界受到了不了逆轉(zhuǎn)的傷勢,只好退出現(xiàn)役,回到第三世界養(yǎng)老。閑不住的他隨便掛了一個任務(wù),就守在了這里,看著聯(lián)盟的希望逐漸成長反倒成了他最大的樂趣。
在知道伊澤是個獨行者后就對伊澤起了極大的興趣,給伊澤講了許多第一世界的事情,同時給伊澤教授了一個非常有用施法技巧:法術(shù)疊加!
轉(zhuǎn)職者是在地獄入侵后,傳統(tǒng)訓(xùn)練手段無以為繼,在各族頂尖人才聯(lián)合研究后,一種能夠迅速訓(xùn)練出合格戰(zhàn)士的方法逐漸普及,也就是轉(zhuǎn)職者體系。
通過煉金術(shù),將人轉(zhuǎn)化為類數(shù)據(jù)之體,在靈魂中刻下30個職業(yè)技能基礎(chǔ)法印,在身體吸收到足夠的能量,達(dá)到釋放技能的要求后依次解鎖,激活法印便可以直接釋放技能。免除了最為耗時的技能學(xué)習(xí)時間,同時可以配合覆蓋整個第二第三世界的法陣快速升級,鍛煉技巧,還可以防止肢體殘缺,靠著每20年可以出一批合格的戰(zhàn)士,聯(lián)盟才得以穩(wěn)住戰(zhàn)線。
刻在靈魂之中的技能印記,在轉(zhuǎn)職者對技能有了足夠的熟練度以后,可以根據(jù)自己的條件,慢慢對技能進行優(yōu)化和修改,而法術(shù)疊加則是經(jīng)過多年的摸索后,具有普適性的施法技巧。
其原理是激活印記到釋放技能之間具有延遲,轉(zhuǎn)職者可以逐漸掌握這種延遲感,形成自己的施法節(jié)奏。在形成施法節(jié)奏后,通過鍛煉加快施法速度,利用印記激發(fā)的延時,再次釋放技能,形成法術(shù)的疊加效果。釋放同一種法術(shù)被稱為法術(shù)疊加,而釋放不同法術(shù)則被稱為多重施法。各個職業(yè)都有類似的技巧。
伊澤本就是因為日常任務(wù)和藍(lán)量充足,擁有遠(yuǎn)超同期轉(zhuǎn)職者們施法次數(shù),而等級低技能少,也讓他只能重復(fù)使用同一種技能,對于最近使用次數(shù)最多的霜之新星有了足夠的了解和掌控,加上卡爾麥的經(jīng)驗,伊澤只用了一周就掌握了霜之新星的疊加技巧,瞬間爆發(fā)出的傷害翻了一倍!
原本伊澤還擔(dān)心到了石塊曠野法陣對怪物的壓制效果減弱后,霜之新星的傷害下降,不能再像之前那樣一路秒殺,但掌握了疊加施法的技巧后,霜之新星的傷害翻了一倍,怪物的生命防御抗性卻最多提升八成左右,他殺敵的效率依舊可以保持。
在掌握了疊加施法的技巧后,伊澤每天沉迷訓(xùn)練,一個月后終于把疊加施法的成功率提升到了100%,現(xiàn)在伊澤釋放二重霜之新星幾乎成了本能。
在好好感謝了卡爾麥后,伊澤開始了石塊曠野的歷練之旅。
石塊曠野上新增了月亮一族(羊頭人)、饑餓死者(腐尸進階)、利刃魔(沉淪魔進階)、惡臭烏鴉和惡臭烏鴉巢穴這幾類怪物。
石塊曠野中還有一個傳送陣通往崔斯特瑞姆,游戲中需要去那里完成救凱恩的任務(wù),而暗黑世界里的凱恩早就成了歷史,那里被作為了一個特殊的地方,想進入那里甚至還需要交費,伊澤可沒有這個閑工夫,他只想快點練級,早早升到12級,掌握閃電這個技能,他一直覺得玩電真的帥爆了,等技能熟練度夠了還能cos一下炮姐,讓超電磁炮這一招在暗黑世界也能發(fā)揚光大。
12級還有火球這個技能也是伊澤要學(xué)的,不論是氣定大火球術(shù)還是傳說中的殺不死人的火遁:豪火球之術(shù)他都可以從這個技能里變出來。反正現(xiàn)在只要獎勵點后他就不用擔(dān)心技能點不夠,哪怕只點一級靠著小護身符的加成也能提高技能等級,未來他的裝備和小護身符只會越來越好,越來越多,根本不愁技能等級的事。干脆做個全系法師,如果未來有機會,伊澤甚至還想從系統(tǒng)里搞點毒素系的技能出來,這樣就不用怕遇上某種屬性免疫的怪物了。
在伊澤親身體驗過后,發(fā)現(xiàn)月亮一族能夠提供的經(jīng)驗值是最多的,一只可以提供50左右的經(jīng)驗值,饑餓死者大概可以提供30點左右。而利刃魔的數(shù)量是石塊曠野中最多的,但只能提供16點左右的經(jīng)驗值。
在新增的怪物中,伊澤最不想遇到的就是惡臭烏鴉。因為它們往往群體出動,帶著濃烈的氣味,還在天上飛!
這可不像是游戲中沒有Z軸,霜之新星這類技能只能在伊澤身體的水平線上下釋放,通常默認(rèn)為腰部附近,根本打不到天上飛的惡臭烏鴉。只能靠著火彈一個技能一個個去點殺,沒有能夠?qū)盏娜后w技能,甚至還要接受惡臭烏鴉的羞辱。你說明明是投影,它憑什么拉大便呢?
伊澤遇到過一次惡臭烏鴉后就一直避開這類怪物,即使它們能夠提供25點左右的經(jīng)驗值,而且都是群體出動,但伊澤還是選擇了躲開它們。是個人看見便便沖著他去心里都會慫的好嗎?就算是能贏,贏了也是一身米田共,何必呢?
伊澤靠著這種想法漸漸說服了自己,然后好好的洗了個澡,要不是裝備具有自我清潔的功能,伊澤一定會把身上的裝備連同衣服全部燒了!
算了,還是丟了吧,燒過沾滿了惡臭烏鴉排泄物的衣物后,伊澤又后悔了……