除了這個(gè)常規(guī)進(jìn)階方向以外,盜賊還有著煉獄刺客,魔影詭盜,機(jī)關(guān)師,秘術(shù)魔盜等幾個(gè)隱藏進(jìn)階方向,也就是常說的隱藏職業(yè)。
不過蒼穹境界的隱藏職業(yè)也只是玩法特別而已,強(qiáng)度方面并不會比常規(guī)職業(yè)更強(qiáng)。當(dāng)然,某些唯一性隱藏職業(yè)以及傳承職業(yè)除外。
蕭炎本來是打算轉(zhuǎn)普通的大盜賊路線,但臨到關(guān)頭卻又有些猶豫起來。
對于毒賊路線來說,大盜賊真的是最適合的選擇嗎?
蕭炎不知道。
前世并沒有真正意義上的純毒賊,那些所謂的走毒流的毒賊也都是把毒作為輔助而已,沒有什么參考價(jià)值。
蕭炎想要走的,是屬于自己的,獨(dú)一無二的毒賊路線。而這也意味著他沒法參考前人的經(jīng)驗(yàn),一切都只能依靠自己。
決定了,還是轉(zhuǎn)大盜賊。
蕭炎最終做出決定。
大盜賊是所有職業(yè)中最平衡的,適應(yīng)性最好的,同時(shí)也是他最熟悉的。蕭炎相信這才是他最好的選擇。
系統(tǒng):你成功轉(zhuǎn)職為大盜賊。你的隱匿值+10,移動(dòng)速度+10,HP+100,MP+100.你的職業(yè)天賦成功進(jìn)階。
大盜賊職業(yè)天賦一:疾行者,每4點(diǎn)敏捷可以額外增加1點(diǎn)移動(dòng)速度和1點(diǎn)攻擊速度,每10點(diǎn)敏捷額外增加1點(diǎn)攻擊力。
大盜賊職業(yè)天賦二:背擊,攻擊敵方背部時(shí),可以獲得40%的額外傷害加成并有較低概率無視目標(biāo)50%防御。攻擊弱點(diǎn)時(shí)造成的傷害提高60%。
大盜賊職業(yè)天賦三:偷襲,盜賊的每一次不被發(fā)現(xiàn)的攻擊傷害提升60%,該效果一分鐘里只能對一個(gè)目標(biāo)生效。成功觸發(fā)偷襲后,盜賊對該目標(biāo)的暴擊概率增加5%。
大盜賊職業(yè)天賦四:陷阱大師,獲得識破和布置陷阱的能力,你制作陷阱的速度提升20%,且受到的陷阱傷害減低35%。
大盜賊職業(yè)天賦五:毒藥大師,獲得在武器上涂抹毒藥的能力,你在配置毒藥的時(shí)候擁有更高的成功率,且受到的毒系傷害減少35%。
大盜賊職業(yè)天賦六:夜行者,盜賊在黑暗中受到的視覺懲罰減35%,在黑暗中的隱匿值+25,并獲得無聲移動(dòng)特效。
大盜賊職業(yè)天賦七:開鎖,獲得開鎖能力,可以在沒有鑰匙的情況下打開上鎖的寶箱和上鎖的門。有極低概率無視寶箱等級打開寶箱。
因?yàn)檗D(zhuǎn)職的是盜賊進(jìn)階的大盜賊,所以他的職業(yè)天賦都沒有變,只是變得更強(qiáng)而已。如果選的是刺客,那他將失去疾行者,陷阱大師,毒藥大師,夜行者,開鎖這五個(gè)職業(yè)天賦,換成獵殺之力,潛伏,死亡標(biāo)記,暴擊大師和蓄力這五個(gè)新天賦。
“您好,尊敬的冒險(xiǎn)者,作為第一位轉(zhuǎn)職者,您可以在八個(gè)技能中選擇一個(gè)您的獎(jiǎng)勵(lì)技能?!苯哟龁T露出一副迷人的微笑,用充滿敬仰的目光看著蕭炎。
別誤會,接待員可不是因?yàn)槭捬组L的帥才用這副態(tài)度。而是因?yàn)樗仟?dú)樹一幟的恐怖聲望才對他區(qū)別對待的。
聲望這東西,可以說是很有用,也可以說是很沒用。關(guān)鍵在于你能不能達(dá)到你所在區(qū)域的平均值。
如果你的聲望能超過你所在地方所有的NPC,那恭喜你,你將獲得難以想象的巨大好處。
原本需要很多前置任務(wù)才能接的隱藏任務(wù),需要把好感堆到一定程度才能獲得的好東西,需要一定資格才進(jìn)入的禁止區(qū)域都能對你徹底敞開懷抱。
總之,聲望高的好處可以說是非常非常多的,但前提是你的聲望一定要達(dá)到某個(gè)程度而已。達(dá)不到,那你的聲望就是一個(gè)擺設(shè),只能拿來看看。
像蕭炎的12點(diǎn)聲望在九環(huán)島可以說是傲視群雄,但到了三環(huán)以上的島嶼那就是屁都不是了。
至于從八個(gè)技能中選一個(gè)作為自己的獎(jiǎng)勵(lì)技能倒是跟聲望無關(guān),而是游戲本來就有的設(shè)定。
所有玩家轉(zhuǎn)職的時(shí)候都可以從四個(gè)技能中免費(fèi)選擇一個(gè)技能。第一個(gè)轉(zhuǎn)職的玩家則是從八個(gè)技能中選一個(gè)。
蕭炎點(diǎn)開列表,便有八個(gè)技能介紹出現(xiàn)在他眼前。
偵察術(shù):對等級低于自己的普通單位使用,可獲得目標(biāo)的全部信息。若對等級高于自己的目標(biāo)使用,則獲得不完全的信息。等級相差越大,獲得的信息越少。冷卻:10秒。魔法消耗:2點(diǎn)。
反手背刺:連擊技,對目標(biāo)造成10+1.0*攻擊力的物理傷害,獲得一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。并令目標(biāo)進(jìn)入流血狀態(tài),受到每秒3點(diǎn)傷害,持續(xù)5秒。冷卻12秒。魔法消耗7點(diǎn)。
刺骨:終結(jié)技,對目標(biāo)造成10+0.8*攻擊力的物理傷害,此時(shí)每有一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù),造成的傷害加20%。冷卻15秒。魔法消耗8點(diǎn)。
偷襲:連擊技,僅可在潛行狀態(tài)下使用,對目標(biāo)造成30+1.3*攻擊力的物理傷害,獲得兩個(gè)連擊點(diǎn)數(shù),并令目標(biāo)進(jìn)入重傷狀態(tài),生命恢復(fù)減少50%。冷卻15秒。魔法消耗9點(diǎn)。
背刺:連擊技,對目標(biāo)造成10+1.0*攻擊力的物理傷害,并獲得一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。若攻擊部位為背部,造成的傷害提升50%,冷卻11秒。魔法消耗6點(diǎn)。
連擊大師I:被動(dòng)技能。每次成功對一名敵人施展技能成功,可額外獲得一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。
致命藥膏:被動(dòng)效果,攻擊處于中毒狀態(tài)的目標(biāo)時(shí),可以造成5點(diǎn)額外傷害。主動(dòng)效果:使用致命毒藥給自己的武器浸毒,攻擊時(shí)有100%幾率使地方中毒,使其在接下去的10秒內(nèi)受到總計(jì)50點(diǎn)傷害。冷卻30秒,魔法消耗15點(diǎn)。
淬毒:被動(dòng)效果,你對武器涂抹的毒藥效果提升20%。
對想要走毒賊路線的蕭炎來說,這八個(gè)技能中只有致命藥膏和淬毒是他需要考慮的,其他技能根本連考慮的余地都沒有。
致命藥膏前期更強(qiáng),而淬毒的話需要在持有強(qiáng)力毒藥的時(shí)候才能發(fā)揮作用,屬于后期技能。
略微思考了一下,蕭炎還是選擇掌握致命藥膏這個(gè)前期技能。
要知道他現(xiàn)在可是沒有任何隊(duì)友在身邊,只能靠自己一個(gè)人戰(zhàn)斗。如果不選擇一個(gè)前期強(qiáng)勢點(diǎn)的戰(zhàn)斗技能,那他連正常打怪升級都做不到。至于淬毒,他以后有的是機(jī)會去學(xué)。
系統(tǒng):你成功掌握了致命藥膏,當(dāng)前等級:一級。