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騎士榮光之路

第38章 弈算

騎士榮光之路 來生愿成魚 2240 2019-11-20 09:08:07

  邊上的裁判納爾遜看場上雙方已擺好架勢,示意開始。

  “兩位勛爵,比試開始,注意安全!”

  納爾遜話音剛落,兄弟兩武器便交擊在一起。

  場外的眾人看著不由得一陣緊張。

  奧德文不清楚主人為何要一次次和拉爾夫小主人比試,是因為拉爾夫小主人先覺醒心有不甘嗎?又或僅僅只是正常的兄弟比武?

  艾瑪不由得捂住了嘴巴,瞪大了眼睛,眼眶里紅紅的,似乎眼淚馬上就要落下來了。

  主人怎么不換種打法,選擇和拉爾夫硬碰硬?拉爾夫已經覺醒術士,力量遠超主人。之前九次比試,只要雙方武器交擊,主人的武器便會因為力量不足而被蕩開,然后慢慢落于下風。

  拉爾夫也真是,從來不知道讓著點哥哥,虧主人對他那么好。

  哼!

  場內的兩人,則是截然相反的感受。

  聽到比試開始后,拉爾夫覺得優(yōu)勢很大,拉爾夫A了過去,拉爾夫且戰(zhàn)且退,拉爾夫感覺情況有些不對。

  嗯?不對!

  哥哥的這個力量,有些不太對頭啊!

  因為力量相當,拉夏憑借技巧輾轉騰挪,左刺右擊,憑著劍術天賦逐漸占據(jù)優(yōu)勢,拉爾夫漸漸陷入下風。

  哥哥的力量應該比不上自己才對,之前幾次比武也證明了這一點,為何這次可以和自己相持?

  難道最近吃了什么天材地寶力量大漲,或者進行了奧術啟迪儀式什么的?沒聽說啊!

  算了,不想了,腦殼疼,莽就完事了。

  拉爾夫不再多想,既然現(xiàn)在力量還不夠,那就曲線作戰(zhàn),我可不僅僅只會杖法。拉爾夫瞧準機會,釋放了零環(huán)戲法:疲憊之觸。

  拉夏感覺越戰(zhàn)越勇,果然跟他想法一樣,之前拉爾夫和他力量其實相當,只是因為『巨龍之力(少年龍)』天賦,有著2點力量檢定。

  因此兄弟倆即使力量屬性一樣,他也會因為檢定不足在對抗中落入下風。

  這次完成【哇!它真大】的日常任務,自己選擇了『巨龍之力』天賦,雖然因為尚處于雛龍階段,所加屬性不如拉爾夫,但10點力量屬性已足以對抗拉爾夫8點力量+2點力量檢定。

  有搞頭,拉夏確認了心中所想后,心中大定。身隨心動,手隨眼動,步法愈加靈活,劍法更顯飄逸。

  猛地,他看見拉爾夫手上的木杖亮了一起,有一層綠光縈繞在杖頭。

  果然,使用類法術了嗎?

  兩人武器再次交擊幾次后,他感覺腳步一沉,身體也有些疲憊。

  偷瞄了下戰(zhàn)斗數(shù)據(jù),體力值在以幾倍的速度在下降。

  [零環(huán)戲法:疲憊之觸]嗎?拉夏心中暗暗揣測。

  術士職業(yè)真是讓人嫉妒呢!力量不遜于戰(zhàn)士,天生自帶類法術,不愧高富帥之名。

  不過,我也有底牌??!

  “天賦『弈算』開啟...

  宿主等級平民,對手等級LV2術士(一階)

  開啟需消耗經驗值1000/s...

  除主動關閉不會停止...

  經驗值為0時,自動關閉...

  確認是否開啟?

  是/否”

  拉夏系統(tǒng)面板個人天賦中,經驗汲取、數(shù)據(jù)化、強化、靈魂防御、通曉語言都是系統(tǒng)自帶。

  『經驗汲取』指拉夏除了同埃拉西亞本土土著一樣修煉可以得到經驗外,吃飯、打怪也會獲取經驗。

  『數(shù)據(jù)化』數(shù)據(jù)化指系統(tǒng)基于拉夏前世和今世的法則,將拉夏自身及觸碰的一切信息進行數(shù)據(jù)化。

  『強化』指的拉夏可以用系統(tǒng)經驗值、任務、自由屬性等強化自身。

  『靈魂防御』指拉夏因為系統(tǒng)保護,不受靈魂類、魅惑類魔法侵蝕。

  『通曉語言』指拉夏接觸一門語言后,自帶lv2等級,會簡單的聽和說,像拉夏的lv2精靈語和lv2的矮人語。

  而『弈算』天賦,是拉夏前世圍棋大師的“遺產”,可以通過消耗經驗值計算對方弱點。

  這個弱點是基于拉夏當前實力的,也就是說計算出的弱點一定可以出奇制勝。根據(jù)拉夏與對手相差的實力不同,耗用的經驗值也不同,時間也不同。

  對付普通的士兵,僅需每秒幾點,而且數(shù)秒內就可以算出。拉夏曾用他老爹,看不出等級的傳奇騎士試驗過,系統(tǒng)提示需耗用經驗值10萬/s,拉夏看得一激動,差點開啟。

  真要開啟了,樂子就大了,拉夏的經驗值怕要被直接扣光,到時候拉夏就可以考慮從城堡最高處跳下來,計劃重新穿越了。

  理論上,這個強大的天賦,神的弱點也可以算出來,只要有足夠的時間,只要有足夠的經驗值。

  這是一個無比強大的天賦,充分證明了氪金(經驗值)就可以變強這個宇宙最強大的定律!

  前幾次與拉爾夫比試,系統(tǒng)計算開啟『弈算』需耗用經驗值3000/s。因為還有任務次數(shù),拉夏就忍著沒有開啟。

  今天是最后的機會了,而且消耗的經驗由每秒3000下降到1000,說明自己和拉爾夫的差距大有減少,估計計算的時間也會減少很多。

  “是!”眼看自己因為體力不支漸漸陷入劣勢,拉夏不再猶豫,感覺選擇開啟『弈算』。

  “弱點計算中...

  1s...

  2s...

  3s...

  弱點已標記,剩余1s...”

  找到了!

  拉夏的眼睛中出現(xiàn)了系統(tǒng)提示,在拉爾夫左下肋處,拉夏手一抖,用了3成力一劍刺出。

  不過,系統(tǒng)提示弱點的那個圖案,怎么看著有些熟悉?

  綠色的十字準星中間加了個點,這跟前世地球上表弟玩的CF,瞄準鏡的準星得很像?。?p>  拉爾夫正要邁步向前,雙手執(zhí)杖,杖頭由右下向左上方揮擊。左肋頓時出現(xiàn)空擋,拉夏仿佛已提前預料,木劍刺中。

  “唔??!好痛好痛!”拉爾夫再也握不住法杖,掉落地上,人則乘機跳出圈外,大聲呼痛。

  其實拉夏下手很有分寸,用的力量剛好讓拉爾夫疼的暫時失去戰(zhàn)斗力,但是不會留下內外傷。

  耶!主人贏咯!艾瑪不顧形象,原地蹦了起來。

  奧德文較為含蓄一點,但捂嘴偷樂的表情早已出買了他的內心。

  納爾遜是場上最安靜的一人,面無表情的石塊臉緊繃著,維持住了他的人設。

  實際內心早已翻騰起來,眾神在上,我看到了什么,拉夏勛爵還沒覺醒,居然可以正面擊敗已經覺醒術士的拉爾夫勛爵!

  職業(yè)者和非職業(yè)的差距,應該沒有那么好逾越才是。

  想不通啊!

  算了,想不通就不想了,拉夏勛爵是自己侍奉的主人,他越強大自己越開心。至于強大的理由,那不重要。

  “哥哥,你真厲害!雖然還沒覺醒職業(yè),但是我都不是你對手?!崩瓲柗蛭嬷罄咛艘粫?,很快臉上又換成了開心的表情,雙手抱拳眼睛呈星星狀,開始賣萌。

  還!沒!覺!醒!

來生愿成魚

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