第12章·技術(shù)型
時間如梭,深夜的月光在大地上鋪滿一層銀霜。
在萊江市的某處出租屋當(dāng)中,里面仍舊亮著燈光。
尹東花了一個晚上時間,用多個小號,瘋狂地加入了多個游戲企鵝群,水了N多個論壇貼吧。
一直到,他之前注冊的所有小號,都被人給舉報(bào)多次,官方最終停封地情況下。
他才結(jié)束掉了瘋狂打廣告地這個行為。
到檢測后臺查看了一遍數(shù)據(jù),玩家下載量已經(jīng)有幾百了,但在線人數(shù)卻只有數(shù)十人。
看了看時間,現(xiàn)在已經(jīng)是凌晨兩點(diǎn)。
能夠熬夜玩游戲地人絕對不會太多。
但如果以下載量和在線人數(shù)做對比,愿意熬夜去玩‘紅色警戒’這款游戲的玩家,相當(dāng)于總下載量的10:1.
相當(dāng)于一百個人下載了這款游戲,并注冊游戲賬號登陸進(jìn)去。
最終有十個人無法自拔,玩到現(xiàn)在凌晨兩點(diǎn)多鐘。
拋開那些必須要早早休息,例如第二天要上班上學(xué)的,再加上第二天還不是周末。
真正有空閑時間的人在少數(shù)。
“還不錯,這表明但凡玩過這款游戲的人,在初期都會陷入RTS類游戲新奇的玩法當(dāng)中。
既滿足了玩家們的好奇感,又賦予他們足夠的新鮮感,只可惜目前而言下載數(shù)量還是太少了。
我明明水了那么多論壇貼吧,在那么多企鵝群里面發(fā)廣告,下載量竟然只有數(shù)百。
即便近千的企鵝群我也加進(jìn)去過,看到我發(fā)出信息的人,加在一起最起碼得有數(shù)萬吧。”
數(shù)萬人能夠看到,卻只有幾百的下載量,相當(dāng)于百分之一的概率。
這其實(shí)也算正常,畢竟對于水貼吧,水論壇,發(fā)廣告的行為,大多數(shù)的人都保持抵觸的心態(tài)。
有的群主或者管理員,看到有人用小號發(fā)了一次,便會直接將對方給踢出去。
尹東揉了揉發(fā)酸的眼角。
將電腦放在床頭桌子上,直接把被子拉過來一蓋倒頭便睡。
此時此刻,作為游戲開發(fā)者的尹東雖然休息了。
但因?yàn)樗恍概?,而?dǎo)致下載這款游戲的玩家,還有數(shù)十人正在熬夜玩著這款剛剛上線的RTS類游戲。
‘紅色警戒!’
之前所提到的荊凱東便是其中一位。
“You are victorious(你勝利了?。?p> 伴隨著游戲音效女士機(jī)械合成聲發(fā)出的祝賀,屏幕上也出現(xiàn)了一行金燦燦地四個大字。
‘你勝利了!’
荊凱東按了按額角,內(nèi)心感嘆一句終于打贏了。
看了眼時間,已經(jīng)是凌晨兩點(diǎn)多,從桌子上摸過來煙盒。
默默地點(diǎn)了一根煙,狠狠吸了一大口,旁邊地?zé)熁腋變?nèi)已經(jīng)插滿了煙頭。
多久了,已經(jīng)有多久,沒有遇到這么一款讓自己狂肝地游戲了。
荊凱東地眼神當(dāng)中出現(xiàn)一絲疑惑,他的確是‘西行傳說!’這款游戲地骨灰級忠實(shí)玩家。
記著那款游戲剛剛推出的時候,他也陷入了長期地狂肝狀態(tài)。
甚至一個賬號玩到現(xiàn)在已經(jīng)氪金有幾萬了。
初期的時候熱愛那款游戲無法自拔,但是每個人對于鐘愛一款事務(wù)都會有一段疲憊期。
隨著西行傳說后期發(fā)行的版本,基本上就是把等級上線再提升,裝備和副本地圖更新一遍。
添加了新系列主線任務(wù),游戲角色的數(shù)值比例替換了一遍。
基本上屬于換湯不換藥。
荊凱東感覺,每天玩游戲都是一種重復(fù)地操作。
帶人入副本,刷材料,偶爾地時候還會組一個工會門派團(tuán)戰(zhàn),除此之外再沒有什么其它地新鮮感。
而每到一些特殊地節(jié)假日,西行傳說這款游戲就會推出一系列讓玩家氪金地優(yōu)惠活動。
現(xiàn)在荊凱東已經(jīng)有三個月左右沒有氪過一分錢了。
說不上來是‘西行傳說’這款游戲讓他感覺疲憊,感覺到膩了。
之所以到現(xiàn)在每天還在玩,或許是他舍不得已經(jīng)氪了幾萬RMB的這個游戲賬號。
因?yàn)樵谶@款游戲里,無論玩家在賬號內(nèi)氪了多少錢,如果要賣給別人的話,必然會大大貶值。
氪金一萬打造的強(qiáng)力賬號,賣出去的話可能也就值個幾百塊錢罷了。
這是這款游戲開發(fā)商運(yùn)營商,沒有做出那種完美讓賬號保值的系統(tǒng)優(yōu)化。
即便是荊凱東這個賬號,要賣出去的話也頂多才值一兩千塊錢。
所以即便是每天在游戲內(nèi)都是重復(fù)操作,能夠給他帶來真正玩游戲的那種愉悅感卻越來越少。
似乎內(nèi)心深處的那種,老玩家本性上對游戲新鮮感的渴望正在放大。
突然出現(xiàn)的這款所謂即時戰(zhàn)略類游戲‘紅色警戒’就猶如沙漠當(dāng)中的一方綠洲。
猶如寒冬中的溫暖炭火。
從晚上八點(diǎn)玩到現(xiàn)在凌晨兩點(diǎn),整整六個小時的游戲時間。
甚至在玩紅色警戒游戲?qū)?zhàn)途中,有群內(nèi)玩家邀他參加團(tuán)戰(zhàn),荊凱東都給推了。
在之前,他可是每有團(tuán)戰(zhàn)都必定會去參加的。
但不知道為什么……他就是不愿意退出眼前正在玩的戰(zhàn)局。
不愿意離開紅色警戒這款游戲,寧愿讓自己在西行傳說游戲中的門派缺少一個重要頂級戰(zhàn)斗力,白白輸給對方。
他將手上的煙蒂掐滅。
看了眼今天晚上的戰(zhàn)局勝率,一共進(jìn)行了十七場遭遇戰(zhàn),絕地戰(zhàn)役。
勝率卻只有37.1%!
十七場戰(zhàn)局,他只贏了四局。
其中才匹配到兩名真實(shí)玩家,剩下的全都是電腦模擬,這讓他感慨,肯定是游戲上線初期,所以玩家在線人數(shù)并不多。
而且相比較起來,他遇到的那兩名真實(shí)玩家的實(shí)力偏弱。
甚至還抵不上游戲內(nèi)電腦模擬的少將實(shí)力。
跟電腦模擬打,他才贏了兩局而已,剩下的全輸了。
而且他還遇到了一位電腦模擬中將,是一名俄國中將,對方操縱的俄國陣營。
能夠創(chuàng)建特殊兵種,磁能戰(zhàn)車。
在剛進(jìn)入占據(jù)不到十分鐘的時間里,對方便以雷霆之勢,將他的基地勢如破竹的迅速摧毀。
這讓荊凱東,對曾經(jīng)歷史課上所學(xué)到的閃電戰(zhàn)這個詞匯,深有感悟。
并且也讓他琢磨出一個游戲規(guī)則,或許電腦模擬所匹配的少將,中將,應(yīng)該對應(yīng)游戲難度。
如果中將的對抗水準(zhǔn)都這么難的話,那在之上還存在的上將呢?
荊凱東想想都覺著難以取勝,同時這也讓他明白,紅色警戒這款游戲是一款靠玩家技術(shù)來公平對抗的游戲。
并不像西行傳說那樣只要氪金就會變強(qiáng),碾壓一切其余玩家。
這讓他對這款游戲的看重更提高了幾分。