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聯(lián)盟之LCK最強(qiáng)外援

第七十五章 中上派克?

  況且瑞茲打奧恩也不差,雙方一直清線推線發(fā)育就是了。

  第二輪BP,Gen.G這邊BAN掉了輔助TosiN最擅長的洛以及能有效防止夢魘GANK的慎。

  KZ則BAN掉了中路Fly最喜歡的卡爾瑪以及打奧恩非常好打的VN。

  Gen.G的第一選就是盧錫安。

  這個(gè)英雄一出來,娃娃就笑了出來:“你們都猜錯(cuò)啊,看來Gen.G想要老老實(shí)實(shí)的來一把?!?p>  長毛卻是皺了皺眉:“盧錫安派克雖然強(qiáng)度也不錯(cuò),但是這樣一來,KZ就能大膽的選發(fā)育AD了啊,這個(gè)選擇會(huì)不會(huì)太冒險(xiǎn)了一點(diǎn)?對(duì)面不是什么臭魚爛蝦,而是Deft,這人的實(shí)力也很強(qiáng)。而且后期C的能力一點(diǎn)也不比尺帝差。”

  管澤元嘖嘖稱奇:“三星這個(gè)陣容,是要打前中期的節(jié)奏了啊,這跟他們之前的風(fēng)格完全不一樣?!?p>  按照Gen.G以前的打法,無論是什么戰(zhàn)術(shù),甚至從FPX取經(jīng)取來的四包二都是為了尺帝的后期服務(wù)。

  在Gen.G的一系列戰(zhàn)術(shù)里,唯一不變的就是保住尺帝,后期讓尺帝C。

  可現(xiàn)在拿出盧錫安就不一樣了,那就不是讓尺帝后期C,而是需要他前期打爆對(duì)面,或者其他路也一起站出來。

  尺帝,真的擅長這種AD嗎?

  因?yàn)長CK前幾年的運(yùn)營特性,LCK的AD們很少去玩前期英雄,他們更喜歡發(fā)育打團(tuán),大后期站出來C,最具有代表性的就是SKT以前的BANG,他的對(duì)線沒有小狗那么兇,卻宛如一個(gè)機(jī)器人一樣,絲毫不給機(jī)會(huì),團(tuán)戰(zhàn)輸出總能拉滿。

  而后來的Deft,尺帝也是如此,硬要說有什么兇的,也就只有當(dāng)年SSW的Imp了,不過這在LCK總歸只是少數(shù)。

  這次Gen.G一改以前的打法,著實(shí)讓人捉摸不透。

  看到對(duì)面是盧錫安,KZ似乎思索了很久,最終他們?cè)诘谒牡谖迨帜孟铝瞬悸『桶!?p>  雙極地組合!

  布隆幾乎不怕派克,哪怕被派克勾住了,也能通過W技能跳回AD躲掉派克的E,反之,他的被動(dòng)反打性極強(qiáng)。

  而艾希這一點(diǎn)完全是為了夢魘考慮。

  上路奧恩的R,中路塞拉斯的E,下路寒冰的R,可以說,這個(gè)夢魘只要到6,三路都能飛。

  這可以極大的豐富夢魘的選擇,讓夢魘前期不至于迷失。

  再次輪到Gen.G后,江過毫不猶豫的選下了錘石。

  這一選,出乎了在場所有人的意料。

  正當(dāng)他們以為下路是盧錫安和派克的時(shí)候,江過居然又拿出了一手錘石。

  “這是什么情況,這個(gè)派克走中路的?Fly還會(huì)派克?”娃娃也覺得有些不可思議。

  現(xiàn)階段的派克Q還是群體傷害,中單的確能玩,但那也只是在路人局耍耍。

  沒等解說們驚嘆完,他們就發(fā)現(xiàn)派克居然被換到了上路,瑞茲放到了中路。

  “派克上單???”

  無論是現(xiàn)場觀眾,彈幕,還是解說,都覺得這個(gè)選擇顛覆了他們的世界觀。

  這個(gè)三星,真特么的會(huì)玩?。?p>  現(xiàn)在KZ教練估計(jì)也是一頭霧水。

  隨著倒計(jì)時(shí)緩緩的走著。

  在最后二十秒時(shí),Gen.G又再度把派克換回了中路。

  看到選人塵埃落定,娃娃不由的感慨道:“雖然派克最后去中了,但是三星這是跟KZ說,我派克也能去上路,你小心一點(diǎn)?!?p>  “沒錯(cuò),如果這把三星打的出乎意料的好,下把KZ或許就該對(duì)這個(gè)派克做點(diǎn)事情了。”

  “如果派克來中,那么這把的體系我看三星還是會(huì)回到常規(guī)賽后期的四包二?!?p>  三個(gè)解說一個(gè)個(gè)的分析起來。

  派克是注定不能打線的,而上路是個(gè)奧恩,太肉,所以這把的重心,依舊是在下路。

  至于Fly的派克,其實(shí)玩的只能說一般般,之前一場訓(xùn)練賽里,因?yàn)锽P被針對(duì)的有點(diǎn)死,所以Fly被迫拿了把派克,而那一把,效果居然還算不錯(cuò),于是Edgar就讓Fly有意的去練習(xí)了幾把派克。

  本來這招是留著自己下路BP被針對(duì)慘的時(shí)候用,沒想到現(xiàn)在他們這么快就用上了。

  LCK春季賽季后賽第一輪,Gen.G對(duì)戰(zhàn)KZ第一局。

  紅色方Gen.G:

  上單:CuVee符文法師,打野:Peanut德瑪西亞皇子,中路:Fly血港鬼影,下路:Ruler圣槍游俠,輔助:Decide魂鎖典獄長

  藍(lán)色方KZ:

  上單:Rascal山隱之焰,打野:Cuzz永恒夢魘,中路:PawN解脫者,下路:Deft寒冰射手,輔助:TosiN弗雷爾卓德之心

  召喚師技能上江過選擇的閃現(xiàn)點(diǎn)燃。

  主系:余震,爆破,骸骨鍍層,過度生長。

  副系:秒表,餅干。

  屬性:減CD,物理防御,生命值。

  這套天賦里余震之類的姑且不說,選擇爆破的原因就在于自己這邊是強(qiáng)勢路,點(diǎn)個(gè)爆破能磨塔皮,至于過度生長嘛,也是如此,布隆固然不怎么怕錘石,但是他也絕對(duì)不敢上來對(duì)拼,長時(shí)間的加生命上限顯然要比堅(jiān)決之類的好。

  陣容上,KZ因?yàn)槭菈趑|,所以在夢魘六級(jí)前,Gen.G會(huì)十分安全,這時(shí)候就要看小花生的皇子要如何發(fā)揮了。

  凡事都有兩面性,既然6級(jí)前很安全,那夢魘6級(jí)后就會(huì)變得十分危險(xiǎn)。

  無論是上中下,每條路上的英雄都有控制技能幫助夢魘留人。

  可以說6級(jí)那一波,除了派克外,夢魘R誰誰交閃,除非剛好讓小花生反蹲到了。

  派克的機(jī)動(dòng)性或許是破除夢魘飛人的一個(gè)辦法,當(dāng)然,這一切要看Fly怎么玩了。

  節(jié)奏就是這么回事,誰先去抓人,誰就掌握主動(dòng)權(quán),而另一邊一旦被動(dòng),就是諸事不順。

  進(jìn)入游戲第一時(shí)間,CuVee就明確了一個(gè)目標(biāo),6級(jí)后,他必須待塔下,一個(gè)沒位移的瑞茲如果出去推線,奧恩配合夢魘絕對(duì)能置他于死地。

  第一條龍是火龍,這讓小花生一下子有了大致的刷野方向。

  而江過和尺帝在幫小花生吃完藍(lán)BUFF后就來到了線上。

  對(duì)線期,錘石打布隆,一級(jí)時(shí)是很好打的,因?yàn)椴悸∶坏侥?,而你卻可以他把E回來,以一個(gè)安全的距離平A他。

  遠(yuǎn)程打近戰(zhàn)在前期就是有著先天性的優(yōu)勢。

  錘石打布隆的難點(diǎn)絕對(duì)不在于一級(jí)二級(jí),而在于兵線,操作。

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