在兩類性情迥異的玩家群體推動之下,《黑暗之魂》的銷量成績也頗為穩(wěn)定:
首日的銷量達到七千多份,后面五日都穩(wěn)定在五千多份,直到第六日才下降到三千多份。
在第十日,它的總銷量便超過了五萬份。
盡管這個銷量在黑島公會還排不進前三。
但若是放眼整個皇城,一個能打的都沒有。
而且,它的退款率一直都維持在一成左右的低水平。
甚至,有部分退款數(shù)據(jù)還是雞賊...
在兩類性情迥異的玩家群體推動之下,《黑暗之魂》的銷量成績也頗為穩(wěn)定:
首日的銷量達到七千多份,后面五日都穩(wěn)定在五千多份,直到第六日才下降到三千多份。
在第十日,它的總銷量便超過了五萬份。
盡管這個銷量在黑島公會還排不進前三。
但若是放眼整個皇城,一個能打的都沒有。
而且,它的退款率一直都維持在一成左右的低水平。
甚至,有部分退款數(shù)據(jù)還是雞賊...