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日常系修真

第005章 無法完成的委托

日常系修真 劍的悲鳴 3074 2019-11-22 10:00:00

  “雖然沒有適合的委托,但是挖掘客戶的潛力,也是我們的工作之一?!?p>  莉莉絲想了想道。

  每個人都會有煩惱,只要有煩惱,就會需要別人幫助,至少可以作為一個聆聽者,讓對方將煩惱傾訴出來。

  委托任務只是一個點,怎么將點變成線,就要看傭兵自己的本事了。

  曾經有一名傭兵,本來只是幫客戶維修水管,但是到了最后,卻幫客戶將房子重裝了一遍,這就是傭兵的魅力,只要獲得客戶的信任,總能挖掘出寶藏。

  作為一名傭兵,所能做的事情又不像那些單一職業(yè)者,賣家具的人,最多也只能承包客戶家里所有家具,但是裝修一個房子,需要面臨的問題,可不僅僅是買家具。

  作為一名資深傭兵,要不斷挖掘客戶的潛在需求,將點變成線,將線變成面,才算是一個有錢途的傭兵。

  莫一雖然是一個厲害的金牌傭兵,卻算不上一個有錢途的傭兵,很多白銀傭兵的薪資收入,都完爆他好幾條街。

  雖然接受莉莉絲的建議,但他本身還是一個隨緣的人,他的真實身份也算是一個道士,一切講究緣法。

  從小在道觀中長大,唯一的親人,也就是莫一的師父,是一名貨真價實的道士。雖然師父并沒有為他剃度,就連齋戒也不必遵行,并沒有真正遁入法門,但是他的身體中,還是流著道士的血液。

  兩個委托對莫一來說,真的是小菜一碟,連菜也算不上,最多只能算是點心。

  《信仰》是一個入口,通往其它位面的入口,與《信仰》連通的游戲很多,大部分是《信仰》公司獨立開發(fā)的,也有一些掛靠在《信仰》中,借助《信仰》的流量,引流到自己的世界中。

  這里面有魔法世界、斗氣世界,也有小說故事改編的世界,現(xiàn)實槍戰(zhàn)世界,未來科技世界,戰(zhàn)爭世界……

  莫一的第一個委托,帶人通關一個小世界,那是一個探險游戲,尋找傳說中的“精靈之淚”,這是一款單機游戲,在此之前,莫一從來沒有聽說過這款游戲。

  游戲的內容并不是很長,也不需要打怪升級,但卻步步荊棘,通關的道路中,擁有無數機關和陷阱,如果不夠謹慎和小心,很容易會被殺死。每個人都有一百次通關的機會,也就是可以被殺死九十九次,一旦被殺死一百次,就會強制退出游戲。

  進入小世界后,讓莫一忍不住吐槽,這個游戲制作者的技術實在有夠爛的,首先是場景還停留在2D時代,連畫質也不忍直視,就像看電影選擇流暢模式,雖然可以操控自己的身體,但那還算人嘛,莫一感覺自己操控的是一堆亂碼。

  角色的身體很小,卻有一個大大的腦袋,幾乎占身體3/2體積,操作要求很簡單,主要是上下左右移動,唯一的技能鍵是一個跳躍。

  雖然每個人都有一百條命,但卻有數千種上萬種死法,游戲下面有一些評論,吐糟游戲制作者絕對是一個心理變態(tài),雖然流量很小,但還是有不少人前來挑戰(zhàn),至今為止,最厲害的一個玩家,也只打通到三分之一。

  莫一能否續(xù)寫自己的不敗傳奇,不少人都為之好奇,也引發(fā)一些關注。

  “虛擬世界好不容易出現(xiàn)一個金牌傭兵,如果換成是我,絕對不會接受這個委托,雖然拒絕委托,也會影響評分,但是比起失敗,還是好上一百倍?!?p>  “發(fā)布這個任務的人,本身的目的恐怕就不純正。”

  “也是這么說,或許是游戲制作者自己發(fā)布的任務,制作這個游戲的目的,就是為了針對某人。”

  人一旦出名,總會出現(xiàn)各種情況,仿佛為了證明自己比對方更強,各種針對手段也層出不窮。莫一并不是沒有遇到過這么情況,在他連續(xù)一百次100%完成任務的時候,就開始陸續(xù)出現(xiàn),針對他的任務。

  光明正大一些的,會直接向他發(fā)出挑戰(zhàn),只要能夠擊敗莫一,證明自己也有金牌傭兵的實力,對方只不過運氣好,比他們幸運一些。這方面的委托,對莫一并沒有難度,所有向他挑戰(zhàn)的人,都獲得碾壓式失敗。

  這里面不乏一些王者級游戲玩家,王者級游戲玩家和王者級傭兵,是兩種不同的概念,很多游戲都會有段位排名,王者一般都是最高級別段位。

  但是那些防不勝防的陰謀詭計,才是讓莫一頭疼的問題,中間有好幾次都差一點失敗,或許運氣一直站在自己這邊,武者超強的感知和能力,最終讓他化險為夷。

  武者,不能用常人的理論來定義,因此很多人設計的任務,已經超出人體極限,被視為不可能完成的任務,但卻沒有到達莫一的極限。

  當然,真正無法完成的任務,也無法通過審核,比如幫助某個人成為總統(tǒng),就算有人發(fā)布這樣的任務,公會也不會受理這樣的任務。根據任務的難度,也會評定任務等級,比如“尋找精靈之淚”這個任務,就被定義為金牌傭兵任務。

  如果超出這個等級,被定義成鉆石級傭兵任務,就算任務失敗,也不會受到懲罰,對任務完成率沒有絲毫影響。一旦金牌傭兵完成鉆石級任務,雖然不會受到懲罰,獎勵卻一點不會少,還可以獲得十倍評分。

  莫一從白銀傭兵升級成金牌傭兵,就是在白銀傭兵的時候,跨級完成一個金牌任務,20倍任務經驗再加上十倍評分,才讓他一躍成為金牌傭兵。

  雖然是一款全新的游戲,莫一也是第一次接觸,但是武者的感知、反應能力、應變能力,都是常人的好幾倍,讓他先天具備不少優(yōu)勢。

  與普通人對戰(zhàn)的時候,總能立于不敗之地。

  “尋找精靈之淚”這個游戲,終究還是根據人的常理設計出來的,不會想到也想不到,還有超然一類人存在,對于普通人來說,不可能做到的事情、無法跨越的障礙,但是在莫一操作中,全部被他一一躲過。

  一共一百次機會,莫一只死亡了十幾次,就將這個小世界徹底通關了。

  歷時兩個小時,從小世界中出來,還是讓莫一感到一絲疲憊。

  在他手中多了一件項鏈,海藍色寶石墜子,上面穿著一條繩子,除了寶石給人一種深邃的感覺,仿佛置身于大海中,整個項鏈并沒有其它神奇的地方,或者非常普通,只是一件裝飾物品,游戲中的任務道具。

  將項鏈交給公會,就算是完成委托了,至于項鏈有什么作用,那是委托人應該關心的問題,或者根本沒有任何作用。

  “非常感謝你,幫我找回遺失的項鏈,這是我男朋友送給我的禮物,因為發(fā)生一些爭執(zhí),這條項鏈被我弄掉了。‘尋找精靈之淚’這款游戲是我男朋友設計,我本來只想破解看看他心里想什么,在他心中果然還是有我的?!?p>  任務的委托人是一個妹子,并不像很多人評論區(qū)猜測的那樣,這是一場針對他的陰謀,就算是陰謀,那也不是針對自己的。如果不是委托,他可不會自找麻煩,去破解這種世界難題。

  至于這個游戲的針對人,無疑是委托人妹子,作為男朋友唯一留下來的線索,不管有沒有理由,委托人妹子都會繼續(xù)攻略這個世界。這也是讓莫一不解的地方,如果游戲制作者心中還有委托人妹子,設計一個這樣的世界難題,究竟有什么目的呢?

  到底是不想讓妹子找到答案,還是心中留著一絲殘念。如果真不想讓妹子找到答案,最好什么都不留下,斷絕一切來往。偏偏又設計一款游戲,將兩個人繼續(xù)連接到一起,最令人費解的是,設計的游戲并不準備讓人通關,就算是一個游戲老鳥,也無法保證一定通關。

  雖然有一百條命,看似機會很多,但是和里面的陷阱、危機相比,卻只是九牛一毛,就算有一千條命,都未必能夠走到最后。

  不管游戲設計者怎么想的,終究跟莫一沒有關系,他也懶得繼續(xù)耗費腦細胞。

  委托的內容,是通關“尋找精靈之淚”這個小世界,將任務物品交給委托人,至于兩個人最終能否在一起,那是他們兩個人的事情,反正通過這件事情,讓莫一覺得游戲制作人的腦袋并不正常。

  至于喜歡上一個腦袋不正常的委托人妹子,究竟是否腦袋正常,這是一個懸疑事件,換成腦袋正常點的妹子,一般都不會繼續(xù)堅持下去,這都已經什么時代,遍地是樹林,何必吊死一個樹上。

  “恭喜你,又一次100%完成任務,這是你第224次100%完成任務。根據目前經驗升級的速度,在連續(xù)三百多次100%完成任務,極有可能成為有史以來,第一個虛擬世界鉆石級傭兵?!?p>  在交接任務的時候,莉莉絲也由衷向他道喜,整個公會里面,和他關系比較好的,也就屬莉莉絲。或許只是他一廂情愿,莉莉絲是他唯一比較好的朋友,但莫一并不是莉莉絲唯一好的朋友,作為一個前臺接待,她和很多傭兵的關系都還不錯。

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