在各種類DOTA游戲中,雖然保留了諸多和初始dota1相同的機(jī)制,但有一個(gè)很重要的設(shè)定沒有保留,那就是被破三路之后的超級兵升級。
這種超級兵是真正意義上的“超級”,他是在破路基礎(chǔ)上的又一次升級,并且將被破方的翻盤難度提升了不止一個(gè)檔次。正是出于這種原因,很少甚至是沒有哪個(gè)游戲去借鑒dota這種破三路的模式,因?yàn)檫@種翻盤的幾率微乎其微,不過這也正是dota的魅力所在。
“我...
瘟戾
這局比賽應(yīng)該不陌生。
在各種類DOTA游戲中,雖然保留了諸多和初始dota1相同的機(jī)制,但有一個(gè)很重要的設(shè)定沒有保留,那就是被破三路之后的超級兵升級。
這種超級兵是真正意義上的“超級”,他是在破路基礎(chǔ)上的又一次升級,并且將被破方的翻盤難度提升了不止一個(gè)檔次。正是出于這種原因,很少甚至是沒有哪個(gè)游戲去借鑒dota這種破三路的模式,因?yàn)檫@種翻盤的幾率微乎其微,不過這也正是dota的魅力所在。
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