有的讀者可能沒有接觸過這款游戲,對于游戲中的名詞或者設(shè)定有些不了解,為了讓大家稍微容易理解,所以在這里稍微科普一下:
游戲淘汰機制:有隊友存活的玩家被攻擊,生命值扣完的情況下,先是被擊倒變成生命垂危狀態(tài),期間可依緩慢爬行,無法反擊,無法加藥,生命值變紅緩慢流逝。如果隊友沒有及時營救,或者被敵人繼續(xù)攻擊,那就會被直接淘汰,尸體在一定時間消失,盛放裝備的物資盒子會一直存在,游戲結(jié)算30秒內(nèi)可以開全語音頻道說話交流。
游戲模擬效果:真實度達到百分之七十,游戲角色形象為玩家自定義,但性別不能轉(zhuǎn)換,游戲角色身體素質(zhì)為現(xiàn)實中最強特種兵身體素質(zhì),如果有玩家現(xiàn)實中某項能力超過游戲角色,會在游戲角色進行這項能力的時候有隱蔽加成。
關(guān)于傷害:游戲角色四肢被槍械擊中會扣少部分血量,游戲中四肢不會折斷消失,軀干要害被擊中會扣大量生命值,頭部臉部被擊中則是暴擊狀態(tài)。
游戲名詞:摸過去——悄悄過去。擊倒——生命垂危。淘汰——擊殺。
關(guān)于游戲分區(qū):全世界以國家分區(qū),每個大區(qū)里面又有兩個小區(qū),分別是普通區(qū)和競技區(qū)。普通區(qū)里面玩家最多,大部分是普通玩家,誰都能進。競技區(qū)玩家最少,但高手最多,只有游戲積分高到一定程度才能進入,大部分是職業(yè)電競選手玩的分區(qū),想要進入有限制條件。主角目前在普通區(qū)。