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起源之科技帝國

第二百一十八章:《新紀(jì)元》測(cè)試倒計(jì)時(shí)

起源之科技帝國 御府通判 2152 2020-03-07 18:55:33

  “這樣的形象怎么樣?”

  楚風(fēng)看著幾人失態(tài)的樣子也是不禁好笑。

  “楚總,楚總,這是誰?真的太完美了!”

  張意君有些亢奮的喊道,這人實(shí)在太完美了。

  楚風(fēng)有些好笑的看著面色通紅的張意君。

  “張總,你可是有老婆的人了啊?!?p>  聽到楚風(fēng)的話,張意君差點(diǎn)被自己的口水嗆死。

  “楚總,你想哪去了,這只是一種對(duì)美好事物的欣賞而已?!睆堃饩貌蝗菀拙忂^來,有些羞惱的回答道。

  “那個(gè),楚總,我還沒對(duì)象……”

  旁邊的陳偉弱弱的聲音傳來,讓四周的聲音又是一頓。

  看到大家都看過來了,陳偉有些訕訕的放下了剛剛舉起的右手。

  楚風(fēng)也是無奈的搖搖頭,這些家伙,想什么呢。

  “別想了,她或者說是她根本不存在的,這就是智腦生成的虛擬形象,我準(zhǔn)備作為《新紀(jì)元》游戲的智腦形象來用的?!?p>  “哎……”

  一陣遺憾的聲音同時(shí)響起,等大家反應(yīng)過來都是笑了起來。

  “一顧傾人城,再顧傾人國。這樣完美的人怎么會(huì)存在于這個(gè)世間呢?!?p>  張意君有些喃喃的說道,引發(fā)了眾人的附議。

  大家看著自己眼前的美女竟然是虛擬出來的,不由得有些遺憾又有些慶幸。

  “好啦,看來大家對(duì)于這個(gè)形象還是挺滿意的,那就這樣定下來了,還有一些形象給大家參考下?!?p>  剛才的虛擬美女只是楚風(fēng)讓阿麗塔按照地球人的審美按照黃金比例設(shè)計(jì)出來的,所以才會(huì)那么完美。

  而接下來的就是楚風(fēng)將那些自己獲得的資料里面那些“怪獸”的形象給提取了出來,這些和華夏的《山海經(jīng)》里面的怪獸真的太相似了,不如利用下,更有現(xiàn)實(shí)感覺。

  果然,當(dāng)那些被塵封在歷史中的形象再一次出現(xiàn)在眾人的面前的時(shí)候,眾人都是徹底驚呆了。

  眾人都沒想到起源的特效設(shè)計(jì)這么厲害了,完全看不出來是虛擬杜撰出來的,太真實(shí)了,讓人反應(yīng)不過來。

  “楚總,這設(shè)計(jì)簡直太棒了!到底是哪位大神親自操刀設(shè)計(jì)制作出來的?我能見一見么?”

  一直比較淡定的賈總監(jiān)此時(shí)激動(dòng)萬分,作為長期設(shè)計(jì)制作華夏風(fēng)游戲的賈總監(jiān)來說,這樣的形象很符合華夏風(fēng)格,不是西方那些不是大蜥蜴就是大石頭的粗狂風(fēng)格,就像是華夏古代的異獸重新復(fù)活了一般。

  “這也是智腦根據(jù)《山海經(jīng)》里面的形象設(shè)計(jì)出來的,看來大家對(duì)于這樣的形象也是很贊同啊。”

  楚風(fēng)點(diǎn)點(diǎn)頭,自從發(fā)現(xiàn)了這些形象之后,楚風(fēng)就想慢慢的將那些不為人知的歷史糅合進(jìn)《新紀(jì)元》里面。

  就是不知道等未來的某天,大家發(fā)現(xiàn)游戲里的形象竟然在現(xiàn)實(shí)世界是曾今出現(xiàn)過的會(huì)是什么想法了。

  “素材我提供了,接下來的填充就看大家的了?!?p>  楚風(fēng)拍拍手,將這些已經(jīng)陷入亢奮的眾人拉回了現(xiàn)實(shí)。

  “放心吧,楚總,都已經(jīng)有這么好的素材了,大家現(xiàn)在恨不得立即做出來呢?!?p>  張意君拍著胸脯打著包票,連同張總監(jiān)和賈總監(jiān)都是肯定的點(diǎn)點(diǎn)頭。

  這樣一個(gè)游戲做出來,雖然不是同一個(gè)公司的,但是絕對(duì)是會(huì)載入游戲進(jìn)程的史冊(cè)之中,這個(gè)《新紀(jì)元》絕對(duì)會(huì)作為里程碑一樣的作品存在,能參與到這樣的游戲制作之中,怎么能不讓人興奮!

  作為經(jīng)驗(yàn)豐富的游戲開發(fā)人員,不僅是在游戲制作上有特殊的才能,在游戲推廣上也是經(jīng)驗(yàn)豐富。

  現(xiàn)在游戲即將完成,而VR設(shè)備也是可以開始生產(chǎn),一切都是準(zhǔn)備就緒了。

  一般游戲在發(fā)布之前都需要測(cè)試,也就是大家所說的內(nèi)測(cè)。

  其實(shí)內(nèi)測(cè)就是游戲制作商,游戲代理商以及相關(guān)的策劃人員對(duì)游戲的運(yùn)行性能,游戲的文化背景,以及游戲系統(tǒng)方面的問題進(jìn)行技術(shù)階段的全面測(cè)試,步驟是非常詳盡的,具體到游戲中的人物的服飾,動(dòng)作,語言,比如,游戲中的書生的語言應(yīng)該是文質(zhì)彬彬,絕對(duì)不可以攙雜有江湖的語言成分等等。

  但是《新紀(jì)元》所不同的是,所有的一切都將交給智腦處理,也就是說,在游戲發(fā)布之后,哪怕起源公司都不能去干預(yù)游戲中的事情,杜絕修改數(shù)據(jù),內(nèi)部帳號(hào)等等問題。

  這對(duì)于《新紀(jì)元》來說,是一個(gè)挑戰(zhàn),也是一個(gè)機(jī)遇。

  因?yàn)槠渌緩膩聿粫?huì)做到這樣,也沒有這個(gè)條件,這也是經(jīng)常網(wǎng)絡(luò)上大家稱呼的“狗托”。

  因?yàn)槠渌螒虺S玫腁I邏輯主要是基于狀態(tài)機(jī)機(jī)制。、

  即通過將玩家的行為作為輸入,計(jì)算出NPC需要作出的決策,并將決策作為輸出。

  此種固有的行為模式,玩家在經(jīng)過一段時(shí)間的戰(zhàn)斗后,就會(huì)很容易地發(fā)現(xiàn)NPC的行為規(guī)律,從而能夠找出戰(zhàn)勝NPC的策略,進(jìn)而失去了游戲的樂趣。

  但是《新紀(jì)元》采用的是智腦控制,相當(dāng)于每個(gè)NPC都是一個(gè)個(gè)體了不會(huì)出現(xiàn)那些固定的模式,讓玩家永遠(yuǎn)不知道這個(gè)NPC會(huì)做出什么事情,說出什么來,大大增加了游戲的耐玩性。

  令NPC與玩家進(jìn)行有效的互動(dòng),并且通過不斷地調(diào)整游戲策略,使玩家始終沉浸在游戲中。

  不過這樣的后果就是難度會(huì)升級(jí),一些普通的攻略就會(huì)失去效果。

  所以現(xiàn)在只要將所有的世界觀和劇情提交給智腦,智腦就能合理化布局主線和支線劇情。

  而工作人員需要的還有就是技能的名稱和效果設(shè)定,人物的形象設(shè)計(jì),場景的設(shè)計(jì)等等,只要將這個(gè)一股腦交給智腦,就能在強(qiáng)大的運(yùn)算支持下組合成一個(gè)全新的虛擬世界。

  而關(guān)于BUG的問題,《新紀(jì)元》的世界是在太龐大的,來再多的設(shè)計(jì)人員也不可能全部測(cè)試出來。

  這時(shí)候,最重要的還是需要大量玩家參與進(jìn)去。

  而這時(shí)候內(nèi)測(cè)就變得至關(guān)重要。

  一般游戲內(nèi)測(cè)是邀請(qǐng)一些全國各地的用戶參加測(cè)試,主要是側(cè)重于客戶端可能出現(xiàn)的問題,測(cè)試服務(wù)器的性能和查找程序的Bug。

  但是起源公司的服務(wù)器絕對(duì)是不用擔(dān)心的,只是擔(dān)心一些BUG的出現(xiàn),這樣在玩家發(fā)現(xiàn)之后,隨時(shí)監(jiān)控的智腦就能做出修改,大大降低了工作人員的工作負(fù)擔(dān)。

  否則等游戲發(fā)行了,玩家絕對(duì)不可能少,那樣客服都忙不過來的。

  而游戲的內(nèi)測(cè)資格就是一個(gè)問題了,發(fā)給誰,給誰發(fā)?這都是問題。

  

御府通判

上班了,最近有點(diǎn)更新少,等沒那么忙了可以多更了

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