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第60章大結(jié)局:【新游戲:洪荒動(dòng)物園】

全網(wǎng)粉絲超9億 超級(jí)鉆石 2064 2020-09-24 10:37:43

  自從向錦覺醒了4號(hào)游戲爆款大佬,團(tuán)隊(duì)中便已經(jīng)有人在開始做游戲選題。

  他家老板南鎮(zhèn)云,這位帝都胡同里玩兒金條長大,拿金條擺積木,住著帝都二環(huán)超大四合院,爺爺年收入:無限。

  每天一到公司,就徑直去了向錦他們的獨(dú)立辦公大廳溜達(dá)。

  他也不打攪大家工作節(jié)奏。

  連著串門了半周多,這天早晨南鎮(zhèn)云又是到了公司就直接讓秘書去他辦公室拿了保溫杯,他在玻璃走廊里望著外面金燦燦的太陽駐足停留了片刻。

  捧著保溫杯又來到文創(chuàng)開發(fā)部辦公大廳。

  這次,他聽到了令人振奮的消息。

  小組項(xiàng)目會(huì)議正在召開:

  向錦:“既然我們這次從六個(gè)選題里面,選擇了做動(dòng)物園這款游戲,那么,咱們就先暫時(shí)放棄另外五個(gè)選題,這五個(gè)選題或許在下一個(gè)版本的游戲可以用得上。那……戰(zhàn)哥,你把動(dòng)物園的文案電子版發(fā)給大家?!?p>  周戰(zhàn)點(diǎn)頭,一鍵打包將這些天做的《洪荒動(dòng)物園》文案全部發(fā)送給了隊(duì)友。

  大家紛紛點(diǎn)開文檔包。

  幾個(gè)專門開發(fā)游戲的看了主要文案,紛紛表態(tài):

  “《洪荒動(dòng)物園》,咱們主要是讓玩家在游戲里面,激活洪荒級(jí)動(dòng)物還是?”

  “支線其實(shí)我覺得讓這些動(dòng)物在人間,與人產(chǎn)生連接最好?!?p>  “管理者是誰?主角不會(huì)也全都是動(dòng)物吧?”

  趙風(fēng)臉色臭臭,“前兩天不是都開過六個(gè)選題的綜合會(huì)嗎?”

  眾人撓著腦袋,很明顯的是最近都忙著玩游戲。

  向錦揮了揮手,“忘了沒關(guān)系!”

  “我們是要建立的這個(gè)世界,是引玩家進(jìn)來,進(jìn)來之后我們再去展現(xiàn)這個(gè)世界,就會(huì)到主線上來。簡單一句話,洪荒老祖管理的昆侖山神獸、妖獸全部都在某件事發(fā)生之后,逃出昆侖山來到人間?!?p>  “玩家有兩個(gè)選擇,【選擇一】打敗逃出昆侖的神級(jí)動(dòng)物,使它為玩家做事,因?yàn)樯窦?jí)動(dòng)物能給玩家開啟各種不同的隨機(jī)金手指?!具x擇二】玩家化身人間正義執(zhí)行者,押送神級(jí)動(dòng)物回昆侖山洪荒動(dòng)物園,獲得動(dòng)物園內(nèi)體驗(yàn)票一張。”

  有人又問:“體驗(yàn)票是不是逛動(dòng)物園的票?”

  向錦:“沒錯(cuò)!”

  “進(jìn)去動(dòng)物園里面逛,是不是相當(dāng)于又進(jìn)了新手村打怪撿寶?”

  向錦點(diǎn)頭:“邏輯上是這樣的?!?p>  “不過,昆侖山洪荒動(dòng)物園,聚集的是遠(yuǎn)古洪荒史詩級(jí)動(dòng)物,每只動(dòng)物都有自己的故事。因此,游戲中的人物玩家對(duì)象也是逐漸建立起來的,當(dāng)我們建立完這個(gè)動(dòng)物序列,它們身上就帶了很多前史和一些行動(dòng)線,然后在后期就會(huì)有一個(gè)匯聚?!?p>  南鎮(zhèn)云在旁邊聽得有些心急火燎了,他也是讀著山海經(jīng)長大的男人。

  他悄無聲息走到小組會(huì)議桌空位坐下。

  “這個(gè)創(chuàng)意很令人驚艷,現(xiàn)在都收集到了哪些動(dòng)物?”

  周戰(zhàn)趕忙把自己用的平板恭敬遞過去,“萬山之祖的昆侖山,終年冰天雪地,本來就充滿了神秘,這座動(dòng)物園,卻位于昆侖山上的方外之境。動(dòng)物嘛,比如說會(huì)飛的雪狼,山猿,黑白翅鳥,劇毒萌蛇,擊敗或者獲取每只動(dòng)物好感,都能讓玩家獲取一樣超級(jí)牛逼的技能屬性。”

  南鎮(zhèn)云抬頭看向周戰(zhàn),“是不是根據(jù)山海經(jīng)寫得?”

  向錦趕忙解釋道:“其實(shí)自從我們在官網(wǎng)發(fā)布游戲選題之后,網(wǎng)上說我們所參考的某些作品,我們中間大部分人沒有看過。當(dāng)然,《山海經(jīng)》肯定看過,在架構(gòu)都市部分世界的時(shí)候,如何讓玩家世界變得合理,確實(shí)避免不了借鑒類似模式。我們試圖做得更加落地,大喇叭、洗腦神曲、快遞手銬等等,都是符合城鄉(xiāng)結(jié)合部質(zhì)感,而不是一味強(qiáng)調(diào)高科技,希望觀眾覺得這個(gè)奇異世界是真實(shí)存在的。”

  趙風(fēng)也解釋道:“創(chuàng)作這個(gè)游戲難就難在我們是在摸索,《洪荒動(dòng)物園》中的都市世界以及這個(gè)體系,都是我們自己摸索著建立的。網(wǎng)上有人講我們參考了這個(gè)、參考了那個(gè),但其實(shí)我們在創(chuàng)作中真正有參考的影片,反而是大家可能沒有看過的。我們在整體風(fēng)格上最開始想到的參考游戲篇是扶桑的一些神探文化,這些可能是大家都沒有想到的。”

  向錦說:“可能在大家看來,腦洞是一個(gè)特別奇思異想、不可琢磨的事情,但我覺得腦洞的產(chǎn)生其實(shí)是有路徑可循的,思考和縝密的邏輯搭建是可以催生腦洞的。以我們這個(gè)游戲?yàn)槔?,?dāng)我們把都市部分的世界夯實(shí)之后,大家所謂的“大開腦洞”的情節(jié)就會(huì)自然出現(xiàn)。”

  “《洪荒》里面每只動(dòng)物擁有自己的動(dòng)物特性,他們也擁有人類一樣的情感和喜惡,那么,我們只要把動(dòng)物特性放到人類的思考體系里來,就很容易想到一些有趣的情節(jié)。我們?nèi)祟愂澜鐣?huì)有很多好的、美的、推崇的標(biāo)準(zhǔn),那一旦下山被人類打敗并馴服是什么樣子的呢?玩家一定很期待反轉(zhuǎn)。”

  項(xiàng)目會(huì)之后,開發(fā)小組進(jìn)行了兩周緊鑼密鼓的開發(fā)工作。

  兩周后,向錦直接上手再當(dāng)了一回手繪大觸。

  所有動(dòng)物圓形皆出自他的畫筆。

  因?yàn)槭且郧霸诼嬛谐尸F(xiàn)過部分動(dòng)物原型。

  因此這次畫起來特別的有靈感,一張張?jiān)统鰣D之后,直接被電腦游戲原畫架構(gòu)師拿走。

  進(jìn)行后期制作。

  這樣一來,工期大大縮短。

  一個(gè)月后,新游戲《洪荒動(dòng)物園》發(fā)布了內(nèi)側(cè)。

  游戲上線當(dāng)晚是周五,很多早就知道上線公告的玩家,蹲守在電腦前。

  游戲內(nèi)側(cè)版本一經(jīng)發(fā)布,短短20分鐘,一經(jīng)有3萬多人登錄在線,3萬多玩家同時(shí)攻略昆侖山洪荒動(dòng)物園!

  由于游戲戰(zhàn)斗情節(jié)也挺多的。

  其熱血打斗場景很快獲得玩家沉浸式的體驗(yàn)效果。

  次日,小組召開第一天內(nèi)側(cè)復(fù)盤會(huì)時(shí),還有10多玩家在線。

  這款游戲的確是發(fā)布既火爆。

  為京都文化徹底打開了制作、開發(fā)游戲的大門!

  整個(gè)團(tuán)隊(duì)也獲益匪淺,尤其是煮好核心人員,比如趙風(fēng),直接得到了他姐夫的一次相親安排。

  ——全文完。

  

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