官方論壇目前沒(méi)什么價(jià)值,游戲里的玩家從上線一開(kāi)始就被超乎想象的真實(shí)度吸引,接著一連串不停歇看起來(lái)獎(jiǎng)勵(lì)很關(guān)鍵的任務(wù),根本沒(méi)人舍得下線。就算現(xiàn)在開(kāi)啟了游戲內(nèi)連接玩家論壇,有心人也只是趁趕路沒(méi)劇情剛開(kāi)始編寫。
真正的玩家在論壇會(huì)自動(dòng)得到一個(gè)玩家VIP,名字顏色和游客不同,因?yàn)橛螒蛑辉谛∫?guī)模傳播也沒(méi)什么游客,只有幾句玩家的留言,基本就是“贊爆!”“有人能看到我嗎”這一類沒(méi)什么營(yíng)養(yǎng)的水貼。
并且玩家在游戲內(nèi)發(fā)帖只能發(fā)在“萬(wàn)佳族議事大廳”這個(gè)VIP版塊,游客根本進(jìn)不去,缺乏炫耀因素后,大部分玩家就注意其他方面去了。
打怪和探索玩家一開(kāi)始還一起走,有說(shuō)有笑:
“你們開(kāi)啟實(shí)時(shí)地圖共享沒(méi)???”
“我開(kāi)了?!?p> “家里有礦啊,得10點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)?zāi)?!?p> “還只是海露半島的地圖共享,我看游戲商城顯示未上架的海露半島地圖可以用榮譽(yù)點(diǎn)或者好感換,打算以后上架再買?!?p> “別提煞筆商城,無(wú)法用RMB的商城根本不配稱之為商城,簡(jiǎn)直侮辱氪金玩家!”
“可是用經(jīng)驗(yàn)買還是得10點(diǎn)啊,還不如早開(kāi)早享受?!?p> “對(duì)呀對(duì)呀,好感肯定很寶貴,榮譽(yù)點(diǎn)還不知道好不好得,經(jīng)驗(yàn)反正打打怪就有了?!?p> “……我覺(jué)得打怪也好難。”
“一開(kāi)始是有點(diǎn),但習(xí)慣后也沒(méi)什么吧,咱們這么多人不行輪流當(dāng)勇士唄?!?p> “剛才是復(fù)活點(diǎn)就在門外啊,現(xiàn)在不得跑尸嘛?!?p> “……盲生,你發(fā)現(xiàn)了華點(diǎn)?!?p> “敵襲!”
玩家們兵荒馬亂的準(zhǔn)備好武器,就看見(jiàn)一只類似猴子的動(dòng)物從樹梢蕩到令一顆樹上,很快蹤影就消失了,虛驚一場(chǎng)后玩家爆發(fā)了一陣笑聲,雖然沒(méi)發(fā)生戰(zhàn)斗,但光看一些新奇的景色和貼近大自然的動(dòng)物,也足夠令一群足不出戶的游戲宅神清氣爽:
“剛才那個(gè)應(yīng)該是普通的小動(dòng)物吧?”
“應(yīng)該是,反正挺可愛(ài)的,一點(diǎn)不像丑逼魚人?!?p> “可惜這也沒(méi)個(gè)正經(jīng)的路,太難追了,不知道能有多少經(jīng)驗(yàn)?!?p> “哇你好過(guò)分,猴猴辣么可愛(ài)……不如我們撿點(diǎn)石子砸?”
“你怎么這么殘酷無(wú)情無(wú)理取鬧!我覺(jué)的得做個(gè)簡(jiǎn)易彈弓?!?p> 濱海莊園本來(lái)就處于海露半島的一座小山上,地勢(shì)較高,這群人一直朝著不遠(yuǎn)處西邊山頭的密林方向走,看著似乎很近,但走了好一會(huì)光是找條可行的路就廢了半天勁,多虧地圖才沒(méi)迷路,別說(shuō)到另一個(gè)山頭了,現(xiàn)在這個(gè)山頭都沒(méi)下,于是玩家開(kāi)始出現(xiàn)分歧:
“我可算知道什么叫做‘望山跑死馬’了。”
“我倒是不累,擱現(xiàn)實(shí)我估計(jì)早不行了?!?p> “哪不行?”
“我也不行了,雖然不累,但路太遠(yuǎn)了,又沒(méi)技能又沒(méi)等級(jí)不一定打得過(guò),沒(méi)坐騎前我感覺(jué)周邊欺負(fù)欺負(fù)小動(dòng)物就行了?!?p> “所以咱們?nèi)ジ珊锖???p> “我不想打擾小猴子,還是去找魚人或者一樣丑的怪吧。”
“看起來(lái)就不厲害,能有多少經(jīng)驗(yàn)啊,我不去。”
“不走回頭路,就當(dāng)開(kāi)地圖了,死在哪算哪。”
于是兩波玩家,一波去打猴猴,壓根被樹上的猴子溜著走,另一波路過(guò)山間溪水時(shí)被來(lái)喝水的大型食肉動(dòng)物團(tuán)滅,莊園門口再聚首。
“靠那是老虎嗎?殺了只小的就來(lái)老的,怎么和網(wǎng)文套路一樣!”
“速度有點(diǎn)太快了,不像是普通老虎?!?p> “這煞筆游戲的分辨敵我到底有什么用?根本沒(méi)見(jiàn)過(guò)紅名啊!”
“反正沒(méi)友方標(biāo)識(shí)的都可以砍,區(qū)區(qū)不才殺隊(duì)友一殺一個(gè)準(zhǔn)?!?p> “關(guān)鍵是太容易被偷襲了啊,要是有紅名提示剛才咱們后路不會(huì)被抄,肯定不會(huì)團(tuán)滅?!?p> “所以我的昵稱‘媽媽說(shuō)游戲名字不要取得太長(zhǎng)不然躲在樹后面會(huì)被敵人發(fā)現(xiàn)’只能逗玩家了嗎?好遺憾哦。”
“開(kāi)荒嘛,死一死多正常,剛才還殺了一只小的呢?!?p> “還跑了一只受傷的呢,怪還會(huì)跑,這游戲能玩?”
不是說(shuō)沒(méi)有一點(diǎn)收獲,也有少數(shù)玩家發(fā)揮了智慧,確實(shí)得到一些經(jīng)驗(yàn),但性價(jià)比不高,有的玩家立刻改變主意,打算升升級(jí)弄點(diǎn)技能再說(shuō)打怪的事。
這也在林德的預(yù)料之內(nèi),他不需要直白得說(shuō)“你們不能那樣”“你們最好這樣”,玩家只需要嘗試就自然會(huì)知道此刻應(yīng)該先積攢實(shí)力。
所以他直接開(kāi)放了整個(gè)領(lǐng)地,不過(guò)依然把【清理魔化生物】、【探索未知的海露半島】掛在任務(wù)列表上,所有玩家都不需要接取領(lǐng)地任務(wù)列表上的任務(wù),只要去做就會(huì)自動(dòng)記錄貢獻(xiàn)。
林德自己也曾經(jīng)是個(gè)資深玩家,他非常明白,任務(wù)并不是玩家活動(dòng)的全部準(zhǔn)則。
哪怕他把建筑、種田任務(wù)調(diào)得獎(jiǎng)勵(lì)再高,一部分玩家依然只會(huì)樂(lè)此不彼的去戰(zhàn)斗,這就是戰(zhàn)斗狂魔的樂(lè)趣,同理,不同的玩家有著不同的樂(lè)趣。
依靠任務(wù)只能調(diào)節(jié)中立派,但不會(huì)影響骨灰玩家的熱情和執(zhí)著,而很多方面,只有骨灰級(jí)玩家的時(shí)間、精力等等的大量投入,才能真正精進(jìn)一個(gè)游戲的內(nèi)核。
或者說(shuō)在這個(gè)現(xiàn)實(shí)世界成為大師。
林德尊重所有類型玩家的樂(lè)趣,如同尊重自己的樂(lè)趣。
他所需要做的,只是給所有玩家設(shè)定一個(gè)回報(bào),讓玩家在發(fā)揮所長(zhǎng)的時(shí)候能夠有所收獲,也許這樣他的發(fā)展會(huì)慢一點(diǎn),但十個(gè)戰(zhàn)斗狂魔只要一個(gè)有收獲,不管是戰(zhàn)術(shù)還是技能,玩家們的戰(zhàn)斗力就會(huì)迅速得到提升,這也是玩家的最大優(yōu)點(diǎn)之一:只要實(shí)用,普及率高得可怕。
“所以眼前都是必要的投入,畢竟我可是善良的策劃?!?p> 林德好笑的看著玩家慘兮兮的追猴子,被猴群拿樹上的果子砸了一臉,紅一塊青一坨的,傷害不大心理陰影倒不小,這哪是打怪,被猴遛還差不多。
也算玩家運(yùn)氣好,這群猴子動(dòng)作靈敏又沒(méi)肉,換原住民都不稀罕費(fèi)勁,因此猴群囂張死賤又撒呼呼,根本不知道兩腳獸的真正威力。
很快就有玩家試著做陷阱,形成不同小隊(duì)伍驅(qū)趕猴群往同一處跑,下面埋伏的玩家則拿出不知道從哪撿的長(zhǎng)樹杈,試圖打落樹梢上的猴子,結(jié)果樹上居然還有蛇,也跟著被打下來(lái),蛇不一定能傷害玩家,奈何嚇人,少數(shù)玩家頓時(shí)慌成一團(tuán),在原始森林里還敢像無(wú)頭蒼蠅一樣亂跑,和下餃子一樣噼里啪啦的絆倒一片。
不怕的玩家罵罵咧咧起來(lái),連著隊(duì)友和掉下的動(dòng)物一起瘋砍,場(chǎng)面一片混亂,但前期計(jì)劃和準(zhǔn)備做得好,依舊有了第一波經(jīng)驗(yàn)收獲。
“人類與動(dòng)物的差別?!绷值赂袊@了一句,就不再擔(dān)心這組人,看向人數(shù)最多的那群玩家。
大部分玩家都沒(méi)有急著去打怪,而是去新手村,其實(shí)從海濱山莊的山頭上,向東北眺望是可以隱約看見(jiàn)船族村的,估計(jì)最早建立時(shí)也是抱著攻守相望的心理。
雖然莊園破敗,但有修過(guò)的土路直通村莊。
這條土路并不寬敞,但好歹地形起伏緩和、沒(méi)有危險(xiǎn),這么多年過(guò)去也沒(méi)有雜草在上面生長(zhǎng),可見(jiàn)當(dāng)年肯定花了大力氣修得十分扎實(shí)。
都能讓林德的馬車上來(lái),玩家們自然好走很多。
除了一個(gè)在路上蹦跶不小心跳山,全身骨折動(dòng)彈不得于是撕內(nèi)衣自殺回去的玩家,剩余玩家聊聊天、笑笑剛才跳山的玩家、感受大自然間就到了船族村。
船族村只有個(gè)木制的半人高柵欄算是圍墻圍住半個(gè)村子,另一邊村子沿著黑尾湖而建,停了不少小船,有幾個(gè)房子建的比較豪華,居然不是土制的,而是木房子,有幾根柱子立在湖水中,一部分地板下面就是湖水,像一個(gè)私人小碼頭一樣可以直達(dá)船只。
玩家按照游戲慣例套路,對(duì)認(rèn)定的新手村本來(lái)就沒(méi)報(bào)什么期待,反而有不少內(nèi)陸玩家覺(jué)得這樣的村子十分別致,隱隱按下那股貧窮落后的觀感,嘻嘻哈哈的就一伙人往村口走。
玩家的心態(tài)好,自然有人的心態(tài)爆炸。
時(shí)間是下午,剛好是船族村大部分居民都在外勞作的時(shí)間,柵欄后只有一個(gè)成年男子和一個(gè)未成年小男孩在棚子里,他們雖然負(fù)責(zé)看守,但成年男子一心指揮那個(gè)小男孩給自己在棚子口的小菜地拔雜草,他自己也撅著屁股干活,直到聽(tīng)到玩家的聲音才意識(shí)到不對(duì)。
那是他從沒(méi)聽(tīng)過(guò)的語(yǔ)言!
玩家雖然有了通用亞拉姆語(yǔ),但新鮮勁過(guò)去后也就不用了,畢竟有很多詞匯通用語(yǔ)里根本沒(méi)有,比如NPC在這個(gè)沒(méi)有電腦游戲的世界里,如果用通用語(yǔ)翻譯起來(lái)相當(dāng)麻煩。包括“電腦”這個(gè)詞,也沒(méi)有特定的通用語(yǔ)來(lái)代指,任何語(yǔ)言都不可能有一堆從沒(méi)有發(fā)明過(guò)的物品詞匯,因此玩家之間還是習(xí)慣用自己的語(yǔ)言對(duì)話。
從某種程度上來(lái)說(shuō),也算天然的信息屏蔽。
“你們是誰(shuí)?不準(zhǔn)再往前走了!”成年男子拿起魚叉一邊這么喊著,一邊在背后伸手指向棚子邊熄滅的一個(gè)大火堆,小男孩壓根沒(méi)看懂他的手勢(shì),反因突發(fā)的情況緊張的摔了一跤,跌在菜地里。
玩家們一群人都在聊天,壓根沒(méi)聽(tīng)見(jiàn)這句話,不過(guò)還是有玩家注意到柵欄后有人影:
“新NPC誒!”
“快走快走,我要進(jìn)村?!?p> 于是成年男子十分驚恐的發(fā)現(xiàn)在他一嗓子后,那群一看就是同一組織穿著一樣衣服的陌生人,居然開(kāi)始笑哈哈的往村子門口飛奔,邊跑還邊說(shuō)著什么他聽(tīng)不懂的話,看上去竟然還挺活潑,又因?yàn)閷?duì)方這樣活潑的樣子攻擊村子而更加惶恐。
他不再遲疑,不顧平時(shí)的優(yōu)待,罵著剛爬起來(lái)的小男孩:“你廢物啊,快去點(diǎn)火!”自己則急沖沖的去推村寨大門。
“哎哎~這人怎么關(guān)門???”
“大哥借個(gè)道。”
“都說(shuō)等一下,趕著投胎啊!”
隨著成年男子的動(dòng)作沒(méi)有停止,各種國(guó)罵也澎涌而出,但還不如玩家歡快著跑過(guò)來(lái)的驚恐大。
畢竟,他又聽(tīng)不懂。