第七十六章 靈魂刺客
‘‘我們的言行無(wú)法越界,受到的約束很大,所以很多事情都不能直接說(shuō)出來(lái),關(guān)于那些你想知道的事情你最終都一定會(huì)知道的,而現(xiàn)在就帶著這本書(shū)走吧?!α琳f(shuō)完就轉(zhuǎn)過(guò)身去負(fù)手而立。
孟巖翻開(kāi)那本封面已經(jīng)被撕毀的秘籍,上面的文字和圖案并不需要認(rèn)識(shí),但孟巖覺(jué)得當(dāng)那些文字映入他的眼簾時(shí),自己就能明白其中的含義。
很快這本書(shū)就被孟巖翻了一遍,但孟巖仍然將其丟在背包中收好,沒(méi)別的意思,就是感覺(jué)丟了怪可惜的,留著沒(méi)準(zhǔn)有用……
‘‘那個(gè)如果我后面職業(yè)進(jìn)階也要來(lái)找你嗎?’’孟巖問(wèn)出了心中的疑問(wèn)。
‘‘無(wú)需如此麻煩,到時(shí)候走到任何一個(gè)由噬魂族控制的封國(guó)找他們的國(guó)主,你自然就能進(jìn)階,你明白我說(shuō)的是什么吧?’’
孟巖沉吟了片刻,然后說(shuō)道:‘‘我明白了?!?p> 姚亮所說(shuō)的話信息量有點(diǎn)大,既然有被噬魂族控制的封國(guó),那么是不是間接提示了自己,還有不是噬魂族控制的封國(guó)呢?
這些勢(shì)力相互之間是不是互相對(duì)立呢?
‘所以我噬魂族的身份在局勢(shì)尚不清晰之前絕對(duì)不能暴露!’
‘‘如果沒(méi)什么問(wèn)題,你就可以回去了!’’姚亮語(yǔ)氣之中似乎夾雜著一絲不耐煩。
‘‘確實(shí)還有一個(gè)問(wèn)題!’’
姚亮:‘‘說(shuō)?!?p> ‘‘我此后還可以進(jìn)入天罪城嗎?’’
姚亮聽(tīng)到孟巖這個(gè)問(wèn)題沉默了片刻,似乎是在思考什么。
許久以后,姚亮終于從嘴中吐出兩個(gè)音節(jié):‘‘可以……’’
孟巖抱拳道謝,終于如愿以償。
離開(kāi)藏書(shū)殿時(shí),耳邊還響起了來(lái)自姚亮的聲音。
‘‘所做之事當(dāng)三思而后行,切記低調(diào)行事,這個(gè)‘度’你應(yīng)該能拿準(zhǔn)……’’
孟巖明白這是在提醒自己,不要隨意暴露自己的身份,最高低調(diào)行事,偷偷成長(zhǎng)起來(lái)。
‘噬魂族當(dāng)年到底發(fā)生了什么事?為什么連國(guó)主這樣層次的人也不敢透露太多?’
‘‘叮,任務(wù)【職業(yè)試煉】已完成!’’
‘‘獲得聲望值200點(diǎn)?!?p> ‘‘獲得經(jīng)驗(yàn)值……’’
‘‘等級(jí)提升為L(zhǎng)V11,可分配屬性點(diǎn)5?!?p> ‘‘叮,成功轉(zhuǎn)職為【靈魂刺客】’’
【靈魂刺客】
職業(yè)簡(jiǎn)介:一種不知產(chǎn)生于何時(shí)何地的職業(yè),似乎所以關(guān)于此職業(yè)的記載都被人為銷毀了,不過(guò)似乎在噬魂族高層之間可以得到蛛絲馬跡。似乎是關(guān)系到某種傳承,但可惜任何知道此事的人都守口如瓶,無(wú)法得到詳細(xì)的線索……
【魂殤】(被動(dòng)):所有通過(guò)物理攻擊力加成結(jié)算的傷害一律轉(zhuǎn)為由法術(shù)強(qiáng)度值結(jié)算,且傷害呈現(xiàn)形式改為魔法傷害,但傷害計(jì)算公式仍按照物理攻擊力的公式計(jì)算,包括普通攻擊和技能傷害,但固定的技能物理傷害除外。
【靈魂汲取】(被動(dòng)):擊殺精英級(jí)以上的單位有幾率獲得1個(gè)單位靈魂‘‘靈魂’’。擊殺玩家有幾率獲得‘玩家等級(jí)’/10個(gè)單位的‘‘靈魂’’(向下取整)。
【靈魂突擊】:手持近戰(zhàn)武器將全身力量集中到一擊之上,快速向前方直線突刺,距離最多為7米,若沿途中擊中目標(biāo),對(duì)第一個(gè)目標(biāo)可造成500+(AP×1.1)的魔法傷害,對(duì)后續(xù)目標(biāo)傷害減半。
施法時(shí)間:0.1秒
消耗:500法力
冷卻:14秒
【靈魂震蕩】:手持武器對(duì)身前半徑3米,120度的圓弧范圍全力揮擊一次,對(duì)所有目標(biāo)造成200+(AP×0.8)的魔法傷害。若是目標(biāo)背對(duì)施法者,則造成3秒眩暈。
施法時(shí)間:1.2秒
消耗:470法力
冷卻:21秒
【靈魂瓦解】:主動(dòng)將自身靈魂分散,使5秒內(nèi)受到的魔法傷害降低90%,期間無(wú)法被控制,無(wú)法受到負(fù)面狀態(tài),但同樣無(wú)法行動(dòng),無(wú)法使用技能。
施法時(shí)間:0.3秒
消耗:340法力
冷卻:7秒
【靈魂重?fù)簟浚菏殖治淦鞴嘧⒕窳Γ瑢?duì)目標(biāo)進(jìn)行一次重?fù)?,?duì)目標(biāo)造成3%最大生命值傷害和AP×0.5的魔法傷害。同時(shí)自身受到反噬損失當(dāng)前生命值的10%。
施法時(shí)間:1.5秒
消耗:700法力
冷卻:45秒
【幽靈步】:以一種特殊的身法行動(dòng),將自身敏捷提升50%,持續(xù)10秒,同時(shí)進(jìn)入隱身狀態(tài)4秒鐘,隱身狀態(tài)結(jié)束后造成的普通攻擊若是命中目標(biāo)背后可造成100+(AP×0.2)的額外魔法傷害,并使目標(biāo)陷入恐懼狀態(tài)0.5秒。在15秒內(nèi)可連續(xù)釋放兩次隱身。
施法時(shí)間:0.9秒
消耗:600法力
冷卻:25秒
其它備注:職業(yè)專屬等級(jí)提升體質(zhì):力量:智力:敏捷,固定加點(diǎn)為1:1:8:2,同時(shí)附帶5點(diǎn)自由屬性。
……
職業(yè)技能加起來(lái)一共是7個(gè),其中兩個(gè)職業(yè)專屬被動(dòng),5個(gè)職業(yè)技能,加上孟巖在選擇遺忘了三個(gè)基礎(chǔ)技能之后還剩下的7個(gè)技能,現(xiàn)在孟巖一共是14個(gè)技能。
這么一看,手中的技能格瞬間就覺(jué)得不夠用了,要知道孟巖走后門(mén)完成新手試煉評(píng)價(jià)得優(yōu)秀才多出5個(gè)技能格。
其它普通玩家現(xiàn)在大多還只是10個(gè)技能格呢,說(shuō)不定人家轉(zhuǎn)職后自帶的職業(yè)技能還不止7個(gè),這么一算下來(lái),可供自身靈活支配的技能格就很少了。
打個(gè)比方,比如轉(zhuǎn)職衛(wèi)士之后,職業(yè)會(huì)附帶一個(gè)加雙抗的被動(dòng)技能,還有一個(gè)被動(dòng)回血的技能,其它的拉仇恨的技能得有一個(gè)吧?保護(hù)隊(duì)友的技能得有一個(gè)吧?衛(wèi)士的神技【震懾】得帶上吧?【鎮(zhèn)守】得帶上吧?剩下還有4個(gè)技能格了,你要是一個(gè)傷害技能不帶吧,那你就跟塊石頭一樣,別人不管你那你就絲毫作用沒(méi)有。
還有,你作為一個(gè)衛(wèi)士,擺明了就是個(gè)腿短職業(yè),突進(jìn)技能你帶不帶?不帶那你碰上遠(yuǎn)程輸出就必死,別說(shuō)是本身敏捷就有部分固定加點(diǎn)的游俠,就是個(gè)輔助的符師因?yàn)閹в锌刂坪妥陨硪扑僭鲆娑寄茱L(fēng)箏死你。
所以說(shuō)孟巖可以肯定,在很長(zhǎng)一段時(shí)間里,技能格都會(huì)是制約玩家戰(zhàn)斗力增長(zhǎng)的主要因素之一,同樣,附帶技能的藍(lán)色以上品質(zhì)的裝備價(jià)值將大大提升。
即使是絕對(duì)處于第一梯隊(duì)的孟巖身上現(xiàn)在也就4件藍(lán)色以上品質(zhì)的裝備,可想而知現(xiàn)在普通玩家的現(xiàn)狀是怎樣的。