5VS5表演賽開始。
兩隊(duì)選手進(jìn)入舞臺(tái)兩側(cè)的游戲倉(cāng),舞臺(tái)中央的大屏幕播放著游戲畫面。
這場(chǎng)比賽由男主持人和女主持人解說。
星空二隊(duì)選手:金星(隊(duì)長(zhǎng))、木星、水星、火星、土星;
清樂二隊(duì)選手:古道(隊(duì)長(zhǎng))、新壺、兩斤半、三三、梨之白舞(此時(shí)由余恩伯操控)。
電腦隨機(jī)選擇地圖:孤山秘境。
孤山秘境有四個(gè)據(jù)點(diǎn),分別為:
斷崖中立據(jù)點(diǎn);
雙樹村中立據(jù)點(diǎn);
雙方大本營(yíng)(共兩個(gè))。
玩家之中流傳著這樣一句話:孤山斷崖雙樹村,愁死神仙不饒人。
說的正是孤山秘境這副地圖的特點(diǎn):難!
正所謂:蜀道難,難于上青天。
這副地圖以山地為主,地形極其復(fù)雜,山路彎彎曲曲,棧道交錯(cuò)縱橫。
唯一的平地,雙樹村,被一條溝塹環(huán)繞,只有一座獨(dú)木橋可以進(jìn)出。
雙方一開場(chǎng)就都采取搶奪據(jù)點(diǎn)的戰(zhàn)術(shù),因?yàn)檫@副地圖上,誰搶到據(jù)點(diǎn),誰就占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。
但是搶奪據(jù)點(diǎn)也講究人員布置。
可以五個(gè)人一齊搶奪一個(gè)據(jù)點(diǎn),這叫做五人抱團(tuán)走位。
可以二三分帶。
可以四一分帶。
各種安排,都有自身的優(yōu)缺點(diǎn)。
我問黎陌:“你怎么看?”
黎陌觀察了一會(huì)兒,說:“兩邊的走位都很謹(jǐn)慎,一個(gè)人把守補(bǔ)給線,一個(gè)人偵查敵情,其余三人緩緩?fù)七M(jìn)?!?p> 這就是典型的一三一陣型,又被玩家形象的稱作:梭子陣型。
這個(gè)陣型最大的好處就是,一方面可以防守己方補(bǔ)給線,另一方面又可以探查敵情,隨后大部隊(duì)跟進(jìn)。
此時(shí),星空二隊(duì)這邊,火星打頭陣,前往斷崖偵查敵情,金星、水星和木星作為大部隊(duì),緩緩跟進(jìn),土星殿后。
而清樂二隊(duì)這邊,兩斤半正在趕往斷崖偵查敵情,古道、新壺和梨之白舞抱團(tuán)跟進(jìn),三三殿后。
從兩隊(duì)的動(dòng)向看,他們都想搶先占領(lǐng)斷崖中立據(jù)點(diǎn)。
黎陌解釋說:“斷崖在地圖西北角,雖然路程較遠(yuǎn),但是通道較多,相對(duì)來說比較安全。而雙樹村雖然在地圖中央?yún)^(qū)域,屬于戰(zhàn)略要地,但是只有一條通道,一旦被堵死,很可能崩盤。因此,兩隊(duì)都選擇了更穩(wěn)健的目標(biāo)?!?p> 霏霏這個(gè)游戲小白,聽到黎陌的講解之后似乎也能理解對(duì)戰(zhàn)雙方的意圖。
我又問黎陌:“你覺得這兩只隊(duì)伍哪邊更強(qiáng)?”
黎陌搖搖頭,說:“現(xiàn)在下判斷,還為時(shí)尚早。兩隊(duì)的先鋒偵察兵都在趕往斷崖,很可能會(huì)發(fā)生一場(chǎng)遭遇戰(zhàn)。到時(shí)候,或許能分出高下。”
斷崖,有許多棧道。
火星和兩斤半從各自的方向同時(shí)朝此地進(jìn)發(fā)。
幾乎同一時(shí)間,兩人都來到斷崖中立據(jù)點(diǎn)附近。
火星將身體隱藏在一塊從山峰上滾落下來的巨石后面。
兩斤半則爬上一棵開滿紫紅色鮮花的大樹。
兩人都屏息凝神,不敢露出一丁點(diǎn)兒破綻。
斷崖中立據(jù)點(diǎn)就在眼前,四周非常安靜,兩人都感覺到對(duì)方應(yīng)該就在附近的某個(gè)位置。
但是,兩人都不確定對(duì)方的藏身之所。
局面陷入僵持,誰先露頭,也就意味著誰將落入被動(dòng)挨打的不利境地。
片刻之后,兩斤半率先采取了行動(dòng)……