第十三章 邊罵邊香
擺在桌子上的有兩大盤富含蛋白質(zhì)的魚類肉質(zhì),有被片成薄薄的牛肉,豆制品也準(zhǔn)備了兩盤,還有大量的各類蔬菜等等。
小區(qū)門口的小型菜市場(chǎng)有靈能培育的蔬菜,雖然只是低濃度培育,但是價(jià)錢也比普通的蔬菜貴一倍以上。
至于靈能培育的肉類食品,小型菜市場(chǎng)根本沒有的賣,保鮮成本昂貴不說,最便宜的也比普通肉類貴五倍以上,住在小區(qū)周圍的用戶沒人買,買的起的也不會(huì)住在這個(gè)老舊小區(qū)。
只等五分鐘鍋開以后,把牛肉、魚片在火鍋里滾一滾,在調(diào)制好的蘸料里扭一扭,吃下后就能使劉毅率先補(bǔ)充好身體急需的蛋白質(zhì)。
依靠身體強(qiáng)化后的消化系統(tǒng),足以讓劉毅細(xì)嚼慢咽的美美的品味,吃完昨天準(zhǔn)備的許多食材。
幾片魚肉牛肉下肚,劉毅清晰的感覺到了胃部消化液極速的消化著食物,消化后的營(yíng)養(yǎng)物質(zhì)再通過胃部的毛細(xì)血管運(yùn)轉(zhuǎn)全身。
劉毅不疾不徐的消滅食物,有序的把食材增添進(jìn)火鍋。
一小時(shí)后,劉毅逐漸的消滅完桌子上殘余的食材,五人份的食物被吃的干干凈凈,這時(shí)他饑餓的欲望才緩解下來。
經(jīng)過了震撼人心的生命越升,他借著品嘗美食后的愉悅,把目光重新投向眼前的系統(tǒng)光幕上。
劉毅這次借助九連敗后的天時(shí),原主家也是自己家的地利,生命越升后的人和。
所有能做的能完善的方面,他都盡力完成。
不信開不好【寶箱(傳說-)】的箱子!
劉毅沒有收拾桌子上的殘局,他重新回到了臥室舒服的躺在了床上。
常聽說微笑的人運(yùn)氣不會(huì)太差!不管有用無用,他這次也要借助這個(gè)不確定傳說來增加自己的好運(yùn)buff!
劉毅醞釀感情,深吸了一口氣,他開始狂笑,然后果斷的用意識(shí)開取了【寶箱(傳說-)】
……
恭喜英雄開啟【寶箱(傳說-)】,獲得天賦:
LV1限制器的無限突破【神話+】(待解鎖):
1.解鎖任務(wù):英雄必須連續(xù)1096天進(jìn)行解鎖任務(wù),任務(wù)內(nèi)容:俯臥撐100次;仰臥起坐100次;深蹲100次;10KM長(zhǎng)跑。(該解鎖任務(wù)每日消耗250精力值,)
2.英雄解鎖后獲得【真理之拳】(被動(dòng)):英雄所有傷害轉(zhuǎn)變?yōu)檎胬韨?,該傷害無法閃避,無法抵擋,無法抵消,無法抹除……無法以任何方式免疫。
3.英雄在命中敵人后,總傷害額外提升50%真理傷害。
4.當(dāng)英雄消耗精力值釋放【真理之拳】(主動(dòng))時(shí),隨著消耗的精力值等比例增加,英雄傷害額外提高為50%—250%(最低精力值消耗100)
5.英雄解鎖后獲得【真理之軀】(被動(dòng)):英雄的防御變?yōu)檎胬矸烙瑹o視所有低于真理防御的傷害,包括真實(shí)傷害,流血傷害,毒傷害,靈能傷害……。
6.總防御力(物防、靈防)額外提升60%真理防御。
7.當(dāng)英雄消耗精力值釋放【真理之軀】天賦時(shí),隨著消耗的精力值等比例增加,英雄防御力額外提高為60%—300%(最低精力值消耗80)
8.英雄承受傷害時(shí),免疫所有暴擊傷害,包括要害暴擊,技能暴擊……
9.英雄解鎖后獲得【英雄之心】,25%的幾率免疫任何異常狀態(tài),精神抗性額外加成50%。
——英雄,堅(jiān)持用真理說服人!
……
強(qiáng),前所未有的真·宇宙·無敵強(qiáng)!
這就是【神話+】級(jí)別的天賦!
這就是英雄的戰(zhàn)爭(zhēng)里號(hào)稱【神話+】級(jí)別里——最坑的天賦!
從不可思議的狂喜到心痛的無法呼吸,只需一瞬間!
這么多天的心血、期待、努力壓抑全部化為了夢(mèng)幻的泡影。
限制器的無限突破【神話+】是英雄的戰(zhàn)爭(zhēng)總制作第一個(gè)發(fā)布的【神話+】級(jí)別的超強(qiáng)天賦。
據(jù)可靠情報(bào)來源——英雄的戰(zhàn)爭(zhēng)內(nèi)部員工透露,因?yàn)榭傊谱魇怯⑿叟c怪人的狂熱粉絲,一力推舉限制器成為游戲運(yùn)營(yíng)兩年后第一個(gè)版本更新的神話級(jí)技能資料。
當(dāng)時(shí)總制作也猶豫不定,因?yàn)槭钟芜\(yùn)營(yíng)兩年達(dá)到了巔峰期,在可遇見的未來兩年內(nèi),游戲用戶會(huì)逐級(jí)減少。
為了延續(xù)游戲龐大的流量和人氣,他們一致決定提前給現(xiàn)階段的玩家,開放第一個(gè)神話級(jí)技能。
但是,根據(jù)技能制作來源的設(shè)定,加上游戲制作為了平衡先期過早的開放第一個(gè)神話級(jí)技能,主創(chuàng)們嚴(yán)格限制了其長(zhǎng)達(dá)三年之久的解鎖任務(wù)。
目的是為了通過這個(gè)技能增大非常多游戲用戶的粘性,會(huì)持續(xù)吸引很長(zhǎng)一段時(shí)間的玩家話題,盡力延長(zhǎng)游戲火爆的時(shí)間。
同樣的算是給骨灰級(jí)忠實(shí)粉絲一個(gè)福利,感謝他們不離不棄的支持著英雄的戰(zhàn)爭(zhēng)。
這個(gè)神話級(jí)技能開放時(shí)間,是在第二年職業(yè)聯(lián)賽決賽前期。依據(jù)官方發(fā)布的資料,各個(gè)專業(yè)人士分析,進(jìn)度最快的職業(yè)玩家會(huì)在職業(yè)聯(lián)賽后一個(gè)月內(nèi)獲得,也就是英雄的戰(zhàn)爭(zhēng)正式開始運(yùn)營(yíng)后的兩年零三個(gè)月。
這時(shí)大部分普通玩家離接觸這個(gè)技能還有半年的進(jìn)度,理論上玩家完成這個(gè)任務(wù)的解鎖過程會(huì)在運(yùn)營(yíng)后的第五年半。
為了強(qiáng)行增加骨灰級(jí)玩家的粘度,官方還做了活動(dòng)。把爆率從神話級(jí)的箱子的調(diào)整到到傳說的箱子就能開出來,讓普通玩家提前三四個(gè)月獲得技能。
結(jié)果這個(gè)限制器的無限突破【神話+】一經(jīng)發(fā)布,慘遭滑鐵盧,玩家們都稱它為英雄的戰(zhàn)爭(zhēng)里最坑的技能。
這個(gè)技能根本沒幾個(gè)人用!解鎖超長(zhǎng)的任務(wù)鏈還算好,畢竟國(guó)人的修仙肝帝黨還是非常多的,最坑的是每天消耗不少的精力值!
精力值每天固定零點(diǎn)刷新,與英雄的等級(jí)有關(guān),等級(jí)越高精力值越多。
英雄進(jìn)行副本、任務(wù)時(shí)都要消耗精力值,是游戲公司的防沉迷手段,也是玩家英雄升級(jí)技能時(shí)必須消耗的。而且后期許多高級(jí)別的技能釋放也需要精力值,算是強(qiáng)力技能的另一種限制CD。
問題就出在精力值的消耗上,限制器這個(gè)技能每天空耗大量的精力值。帶來的后果就是,當(dāng)前的技能等級(jí)升不上去,副本比別人下的少,而且消耗的精力值短期內(nèi)沒有任何的收益。
這樣一來,進(jìn)行解鎖這個(gè)天賦的玩家,短時(shí)間內(nèi)都是被人虐菜的笑話。
苛刻的任務(wù)鏈縱然可以使用自主掛機(jī),但是日常生活中總有些意外不能上線,這樣一來直接導(dǎo)致發(fā)布后的技能被廣大用戶稱為天坑技能。
英雄的戰(zhàn)爭(zhēng)內(nèi)部開會(huì)時(shí),總制作尷尬的開了幾天的討論會(huì),現(xiàn)場(chǎng)氣氛僵硬的一塌糊涂,但是英雄的戰(zhàn)爭(zhēng)是總制作獨(dú)立資金開發(fā)的,總不能指責(zé)總制作辣雞操作吧……
制作組沒辦法,只能把傳說+寶箱的爆率慢慢調(diào)整到傳說,還是沒多少玩家,最后調(diào)整到傳說-時(shí),占據(jù)廣大普通玩家一大部分的非酋肝帝才看上這個(gè)技能。
制作組非常欣慰的表示,總算紙面數(shù)據(jù)能交代過去了,就算摸魚也不連個(gè)魚苗都沒有。
所以,為了報(bào)達(dá)廣大的非酋肝帝們對(duì)于游戲的厚愛,制作組還默默的把這個(gè)技能的爆率調(diào)高了百分之十!
非酋肝帝們知道后,狂罵一群辣雞制作組,這么敗人品的做法巨惡心,會(huì)導(dǎo)致他們抽取其他傳說級(jí)技能物品的幾率大為降低!
簡(jiǎn)直不給非酋們給活路!
但是……真香!
邊罵邊香的操作還是一往如既,誰(shuí)讓非酋沒人權(quán)呢。
……
造太陽(yáng)
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