首頁 游戲

緣因使命

第四十九章 第二場的對手

緣因使命 龍顯仙 1714 2020-01-31 22:21:29

  陸浩宇:“太好了,咱們終于拿下了第一場比賽!”

  柳承宇:“別得意那么早,贏了第一場接下來還要打第二場呢!”

  陸浩宇:“這第二場的對手是誰阿?有點(diǎn)小期待?!?p>  柳承宇:“諾,第二場的對手就是他們,據(jù)說他們是直接碾壓對手拿下比賽的。”柳承宇用手指向?qū)γ娴囊恍腥恕?p>  楊曉晨順著柳承宇的手指的方向看了過去,是一只三男兩女組成的隊(duì)伍。

  楊曉晨:“碾壓對手?是對方實(shí)力不怎么樣吧!如果對面都是來渾水摸魚的,那我們也可以碾壓。”

  柳承宇:“你想太多了,對方可是全部鉆石以上組成的隊(duì)伍,而且也有幾個(gè)人是打過比賽的,不是一般的鉆石,能碾壓一群鉆石,至少也是戰(zhàn)神水平吧!”

  戰(zhàn)神?陸浩宇吞了一下口水,戰(zhàn)神段位代表著這個(gè)游戲明面上的最高峰了阿!如果對手是一群戰(zhàn)神級(jí)別的對手,那他們可真的有點(diǎn)懸了。

  王小桃:“切,戰(zhàn)神而已,又不是沒有碰到過,看姑奶奶怎么吊著打他們!”

  柳承宇:“行了,別裝13了,休息時(shí)間到了,我們快去比賽吧?!?p>  隨著裁判宣布休息時(shí)間的結(jié)束,雙方進(jìn)入各自的座位坐好。

  裁判:“這一次的比賽依然和你們第一場比賽一樣,就不用我再多說一遍了吧?!?p>  “不用了!”雙方的隊(duì)長異口同聲道。

  裁判:“那么,比賽開始!”

  依然如第一場比賽一樣,雙方先進(jìn)行一場刀戰(zhàn),刀戰(zhàn)勝利的隊(duì)伍獲得優(yōu)先選擇地圖的權(quán)利。

  柳承宇這一方刀戰(zhàn)的水平實(shí)在是不行,上一局能贏全靠莽,而這一次的對手明顯不是靠莽能贏的。

  對方很聰明,他們會(huì)等你先出刀了再來打你,更有甚者是突然沖到你面前,然后一個(gè)蹲鍵,這樣子他突然就少了半個(gè)身子,而你要是刀他上面那你就刀空了。

  《使命召喚online》刀戰(zhàn)有點(diǎn)類似于東瀛的劍道比賽,劍道比賽往往是一刀斃命,絕對不會(huì)有第二次出手的機(jī)會(huì),而《使命召喚online》則是絕對的一擊必殺。

  一旦刀空了,那么死的就是你了,對方的刀戰(zhàn)水平在平時(shí)絕對沒少練過,柳承宇一方基本上沒有進(jìn)行過這樣的訓(xùn)練,不過這也沒有太大的必要,因?yàn)楸荣惖捻?xiàng)目是爆破和據(jù)點(diǎn)爭奪,不是刀戰(zhàn)。

  優(yōu)先選地圖?那就讓你選吧!反正我摸熟了所有地圖的套路的話那就沒有什么好怕的了!

  柳承宇一方很快就敗下陣來,在接受過專業(yè)訓(xùn)練的人手里,柳承宇這一群普通人根本不是對手。

  裁判:“由A方(不想起名字了就叫他們小A小B吧)獲得優(yōu)先選擇地圖的權(quán)利?!?p>  A方似乎早已經(jīng)做好了選擇的打算,毫不猶豫的選擇了墜地之地這一張地圖,并且他們選擇的是防守方。

  墜機(jī)之地這一張地圖的特點(diǎn)就是如果不是勢均力敵的話,那么就真的是絕對碾壓,進(jìn)攻方被打的成防守方,防守方玩的跟個(gè)進(jìn)攻方一樣的情況屢見不鮮,而對方選擇的正是具有優(yōu)勢的防守方。

  墜機(jī)之地這張地圖的主攻方向是A點(diǎn),而A點(diǎn)是出了名的易守難攻并且也是易攻難守。

  A樓地圖狹小,是霰彈槍的福利地點(diǎn),玩墜機(jī)之地必帶霰彈槍,這是一個(gè)萬古不變的真理。

  其次B點(diǎn)也是易守難攻,防守B點(diǎn)的竅門很多,而每一個(gè)竅門只要運(yùn)用的好都可以絕對的卡死B點(diǎn),即使是一個(gè)人也沒有什么問題。

  常見的有上五金店配合B通防守,還有的就是中路防守一個(gè),一個(gè)上B點(diǎn)的沙包樓來卡B點(diǎn),沙包樓的掩體不可穿透,對方要是躲在掩體后面,除非你丟手雷或者繞遠(yuǎn)路偷襲,不然你根本沒有半點(diǎn)法子。

  而且想騙手雷那還不容易,只要去B道隨意的打幾槍,由于位置原因,B一旦有人在了,幾乎就是進(jìn)不來的,所以最好的辦法就是用手雷清理。

  而在B道的141特遣隊(duì)的玩家有足夠的時(shí)間脫離雷場,跑掉以后再上沙包樓卡著,這樣子沙包樓就成了B點(diǎn)的馬其諾防線,除非你繞過去,不然B點(diǎn)幾乎是無法攻破的。

  墜機(jī)之地是一張已經(jīng)被人玩爛的圖了,在這里,雙方的實(shí)力都可以發(fā)揮到極致,因?yàn)檫@張地圖,在場的所有人都會(huì)。

  這樣子就可以減少了地圖因素的干擾,考研的就是玩家的配合,以及個(gè)人技術(shù)了。

  柳承宇:“居然是進(jìn)攻方阿,難搞阿!進(jìn)攻方在墜機(jī)之地可是難混的很阿,這下子有點(diǎn)危險(xiǎn)了。”

  楊曉晨:“不怕,只要咱們能拿下三局左右,就基本上差不多了,當(dāng)然如果我們作為進(jìn)攻方他們都擋不住我們的話,那么他們作為進(jìn)攻方就只能挨打了?!?p>  王小桃:“注意點(diǎn),不要拉太多分,分一旦被拉開了,就算換邊后我們是防守方也很難翻盤了?!?p>  陸浩宇:“知道了?!标懞朴钅虏郏捍罄芯褪谴罄校覀冞@些小角色根本就插不上話阿!

  劉宇:“明白了!”

  隨著裁判的一句進(jìn)入挑選物品的階段,雙方開始進(jìn)入準(zhǔn)備階段。

  

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動(dòng)
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南