戲說術(shù)士職業(yè)
術(shù)士職業(yè),第一類我借鑒了dnd,第二種,則參考了山口山,也就是魔獸世界,背景來自英雄無敵世界,再加上我本人的理解,形成了現(xiàn)在的兩類術(shù)士。
第一種術(shù)士,很好理解,從血脈到能力,全靠臉就完事了!(非酋慎入)
第二種,就要引入信仰和神袛?shù)母拍?,因為很多設(shè)定要慢慢展開,所以現(xiàn)在第二類混亂術(shù)士(這玩意才是原名,腐化術(shù)士是我按照玩家角度瞎比比的)
想【絕地老兲】老王八這樣的例子肯定會存在,也不是設(shè)定的不平衡,你說其他職業(yè)上限下限是比較固定的,但臉這玩意不固定啊,酋長級玩家和歐皇級玩家,差的可不只是幾個鷹醬國啊,差的那是太陽系啊。
本人呢,向來不喜歡什么歐皇啊,神抽狗啊這種破壞平衡的BT,但是一個真實的世界,概率和運(yùn)氣的因素必然是存在的,不然毒奶粉他玩什么增幅啊對不對。因此引入血脈的概念,而且前期的不穩(wěn)定難以形成不可控的戰(zhàn)斗力(再怎么牛掰,在萊爾領(lǐng)主面前都系小渣渣),不會出現(xiàn)一人打一群的大佬,玩家嘛,就是要群毆的才爽嘛