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諸天游戲開發(fā)商

諸天游戲開發(fā)商

不安分的黑羊 著

  • 科幻

    類型
  • 2020-01-30上架
  • 161389

    已完結(jié)(字)
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第一章 坑爹的系統(tǒng)

諸天游戲開發(fā)商 不安分的黑羊 2488 2020-01-29 20:32:54

  “我是誰?”

  “我在哪兒?“

  “我在干什么?”

  西方哲學(xué)三連問真是個(gè)值得探討的永恒話題。

  不過邵明根據(jù)活了這么多年的經(jīng)驗(yàn),其實(shí)還是基本上可以回答這三個(gè)問題的。

  “我是邵明,應(yīng)該算是個(gè)文藝青年?!?p>  “我現(xiàn)在好像在一個(gè)港口旁邊,只不過這個(gè)港口旁邊顯然不那么井然有序,而是充滿頹敗和混亂,看上去像一個(gè)臨時(shí)避難所?!?p>  所以說我好像穿越了。

  冒著蒸汽的下水道,混亂衰敗的街頭,人們臉上的迷茫與冷漠。

  這就是末世?

  作為新世紀(jì)的被網(wǎng)絡(luò)毒害的資深文藝青年怎么會沒有看過幾本網(wǎng)文呢?。

  邵明迷迷糊糊的記得剛剛自己明明在跟室友在寢室內(nèi)打一個(gè)叫做《求生之路2》的射擊游戲,因?yàn)轳R上要畢業(yè),他們決定打了一個(gè)通宵。

  他撿起一把噴子興沖沖的跑到哭女面前,準(zhǔn)備對準(zhǔn)哭女那性感的小臉“嘭”的來一下。

  進(jìn)行常規(guī)的“秒妹”操作。

  可剛剛撿起噴子,忽然就覺得眼皮跟掛了鉛球似的撐不開了,緊接著就睡著了,再次醒來就到了這個(gè)地方。

  本來邵明這種學(xué)數(shù)字媒體藝術(shù)的大學(xué)生,幾乎都懷揣著腳踩企鵝,藐視微軟,成就第九藝術(shù)的游戲夢。

  可是他隨著對游戲開發(fā)這件事了解的越深,越發(fā)現(xiàn)那簡直是一件癡人說夢的事兒。

  父母都是工薪階層哪來錢投資給自己做游戲?

  沒資金你想做出一個(gè)比肩企鵝、微軟、索尼、暴雪、任天堂的游戲?

  還癡心妄想成就自己所謂的游戲藝術(shù)人生?

  太可笑了。

  有錢男子漢,沒錢漢子難。

  心靈雞湯告訴你錢不是萬能的。

  嗯,這一點(diǎn)沒錯,很正確!

  但是他不會告訴你錢可以解決你所遇到的99.9%的事情。

  像邵明這種草根就應(yīng)該畢業(yè)之后在那些普通的游戲公司實(shí)習(xí)。

  好好做一個(gè)程序,如果運(yùn)氣好的話十幾年后爭取混一個(gè)游戲策劃,找個(gè)普通女子結(jié)婚,因?yàn)橘I不到學(xué)區(qū)房而發(fā)愁......

  這個(gè)世界有比錢重要的東西,但是這些重要的東西通常都是靠錢來實(shí)現(xiàn)的。

  不過現(xiàn)在這些都已經(jīng)沒關(guān)系了!

  自己已經(jīng)穿越了,雖然是穿越到了這個(gè)看似不靠譜的末世里。

  但是按照那些沙雕小說的劇情,現(xiàn)在我應(yīng)該馬上就要在這個(gè)世界稱雄爭霸,然后周游于弱水三千之中,萬花叢中過,片葉不沾身,走上異界的人生巔峰!

  “叮!正在綁定諸天游戲開發(fā)系統(tǒng)!已檢測到宿主成功蘇醒。”

  “邵明”

  “年齡:21”

  “特長:球類運(yùn)動。”

  “職業(yè):獨(dú)立游戲制作開發(fā)?!?p>  “力量:6”

  “智商:92”

  職業(yè)信息:

  “魔塔工作室首席編程。”

  魔塔工作室:

  “成員:邵明?!?p>  “狀態(tài):冷清?!?p>  “作品:無。”

  “聲望:無?!?p>  “口碑:待定?!?p>  “已經(jīng)為宿主成功隨機(jī)進(jìn)入了平行宇宙藍(lán)星1.73。”

  “游戲類型:解謎類游戲。背景設(shè)定:科幻?!?p>  “提示:解謎類型游戲,宿主的視角即可成為游戲第一人稱視角?!?p>  “接下來請宿主開始游戲制作?!?p>  咦,這是系統(tǒng)?

  沙雕小說的世界里一般來說擁有系統(tǒng)的男主那更是一路順風(fēng)順?biāo)?、好不快活?p>  可是這話什么意思?

  邵明極力的回味著剛才在自己腦海中突然響起的聲音。

  “開始游戲制作?什么鬼?系統(tǒng)難道我現(xiàn)在不應(yīng)該去妹子面前裝逼嗎?為毛還要去制作游戲!”

  系統(tǒng):“提示:您現(xiàn)在所見的一切您都可以把他理解為游戲場景,你現(xiàn)在可以以游戲主角的視角去進(jìn)行探索?!?p>  “您所探索的任何經(jīng)歷都可以成為游戲的cg過場動畫或者游戲關(guān)卡,這些可以通過宿主自行修改設(shè)定?!?p>  “宿主所在的平行世界,存在著巨大的威脅,請宿主小心探索。”

  “宿主在探索過程中因?yàn)橐馔鈱?dǎo)致死亡,系統(tǒng)將自動尋找下一位宿主?!?p>  完成游戲制作可穿越回主宇宙。”

  “特么,這么刺激的,不按套路出牌?”

  這周圍的場景怎么感覺這么眼熟呢?好像在哪里見過?

  這不就是《求生之路2》里的最后一個(gè)關(guān)卡教區(qū)嗎?我進(jìn)入了《求生之路2》的世界?

  抱怨之時(shí),幾個(gè)走路一搖一晃的感染者已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了還神游于天外的邵明。

  等他回過神來,感染者已經(jīng)齜牙咧嘴的朝他沖了過來。

  不會吧?來真的?

  系統(tǒng)我的金手指呢?

  臥槽,沒有的嗎?難道要徒手和喪尸搏斗?

  “嘭嘭嘭!”

  就在邵明正準(zhǔn)備轉(zhuǎn)身上演一波喪尸片里的快樂喪尸跑的情節(jié)之時(shí)。

  幾聲槍響傳來,四道人影從一旁的商店店鋪里竄了出來。

  三男一女,為首的正是《求生之路2》里邵明最常用的角色尼克。

  尼克一身白色西裝看似斯文,實(shí)際上卻是一個(gè)賭徒和騙子。

  “年輕人,就這樣在大街上晃可不是一個(gè)好的選擇?!?p>  尼克拍拍白色西服上的灰塵,裝得一副老謀深算的樣子。

  “尼克,時(shí)間不早了,我們得早點(diǎn)進(jìn)入安全區(qū)。”

  說話的是唯一的女性幸存者角色、喜愛音樂同時(shí)也是地方電視臺新聞節(jié)目的初級制作助理的蘿榭爾。

  在《求生之路》里是很多宅男喜歡選擇的角色。

  “年輕人,我們要去附近的安全區(qū),一起嗎?”

  邵明點(diǎn)了點(diǎn)頭,教區(qū)這個(gè)關(guān)卡他在熟悉不過了,作為《求生之路2》的最后一關(guān)難度自然是最高的,邵明和室友們經(jīng)常組隊(duì)開黑教區(qū)的寫實(shí)模式。

  還好邵明的三個(gè)室友都是企鵝公司旗下某射擊類游戲的高手,在加上邵明這個(gè)對地圖十分熟悉的老玩家,才以損失三名隊(duì)員,最后一名隊(duì)友逃脫升天的條件下得以通關(guān)。

  “你們一路上大概遇到了多少喪尸?”

  “大約三十只吧,怎么了?”尼克轉(zhuǎn)了轉(zhuǎn)眼珠漫不經(jīng)心的回答到。

  三十只?這才開始第一個(gè)出生初始點(diǎn)的周圍,第一個(gè)安全屋都還隔著十萬八千里就遇到了三十個(gè)喪尸?

  出現(xiàn)這種情況的原因只有兩個(gè),要么玩家根本不認(rèn)識路一直在地圖里瞎溜圈。

  要么是高手在開寫實(shí)模式......

  要知道寫實(shí)模式邵明和室友都是打了好久才通關(guān)的,要是一個(gè)運(yùn)氣不好那就一定是個(gè)全軍覆沒的下場。

  要是游戲難度是困難邵明這個(gè)老玩家或許還可以帶著幾個(gè)菜鳥勉強(qiáng)通一下關(guān),可這是寫實(shí)模式的難度,邵明就沒法子了。

  《求生之路2》的寫實(shí)模式顧名思義就是模擬真實(shí)情況下的角色生存環(huán)境,這個(gè)模式下一般喪尸抓你兩三下基本上你沒有隊(duì)友救治就玩完了,還有不知道會從哪里就突然躥出來的讓人抓狂的特殊感染者。

  要不是可以無限讀檔從來,邵明都不敢說輕輕松松的就能打的過。

  如果是處于只有一次機(jī)會和隊(duì)友都是懵逼狀態(tài)下的話,那是絕對送命的。

  “你們別去了,軍隊(duì)為了防止病毒擴(kuò)散馬上就要炸橋了,以你們的技術(shù),這個(gè)難度的教區(qū)是肯定得跪的?!?p>  “軍隊(duì)不是在疏散幸存者嗎?為什么要炸橋?”尼克不解。

  邵明被這一問才想起來按照《求生之路2》的劇情來看四人組開始是不知道軍隊(duì)馬上要炸橋了的,這個(gè)時(shí)候的四人組還處于天真爛漫的狀態(tài)。

  看著河邊停泊的幾艘小舟邵明突然有一個(gè)大膽的想法。

  “我們不如走水路?”

  “可我們的汽艇快沒汽油了。”

  “那就劃槳啊?!?p>  “劃槳?我們憑什么相信你?”

  “就憑我知道你叫尼克夠不夠,你看上去斯文其實(shí)是個(gè)賭徒,我說的對嗎?”

  “fank,你這么知道我的名字?”

  被邵明直接爆出了偽裝,尼克頓時(shí)一臉懵逼了。

  邵明說完就沒耐心跟這懵逼四人組繼續(xù)嘮嗑了,直接走到了河邊。

  要是這懵逼四人組不跟隨自己,那就只好自己一個(gè)人劃槳去安全區(qū)了。

  反正按照《求生之路2》的規(guī)則只要有一名玩家成功到達(dá)安全屋就算通關(guān)了。

  否則以邵明的經(jīng)驗(yàn),寫實(shí)模式帶著這四個(gè)菜鳥走正規(guī)路線那絕對是肉包子打狗一去不復(fù)返的。

  岸上的懵逼四人組似乎覺得邵明說的還是有點(diǎn)道理,圍在了一起討論一番后,最后還是決定和邵明一起劃槳前往安全區(qū)。

  

不安分的黑羊

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