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諸天游戲開發(fā)商

第十四章 維克小鎮(zhèn)的噩夢(mèng)

諸天游戲開發(fā)商 不安分的黑羊 2137 2020-02-08 19:11:23

    大輪盤轉(zhuǎn)動(dòng)速度漸漸變慢,直到最后停止。

  指針緩緩?fù)?吭谝粋€(gè)黃色的方格內(nèi)。

  “恭喜宿主獲得了,CTL9數(shù)位板一個(gè)!”

  CTL9?

  邵明用袖子擦了擦眼睛。

  感受到手里那大理石般柔和的屏幕質(zhì)感邵明有些不敢相信。

  真的是CTL9。

  這種游戲數(shù)位板一般游戲美術(shù)可是用不起的,估計(jì)進(jìn)價(jià)就得好幾千吧。

  售價(jià)好像在九千到一萬五左右。

  一般游戲美術(shù)哪里會(huì)買得起這款數(shù)位板啊,而且這種數(shù)位板也有些過于追求繪畫細(xì)節(jié),普通美術(shù)還不如就使用影拓系列的一般都在一千塊以下。

  一般這種數(shù)位板只有追求極致的美術(shù)大神才會(huì)買來使用。

  運(yùn)氣不錯(cuò),來個(gè)二連抽會(huì)不會(huì)爆到更好的東西?

  想到這彩色的大轉(zhuǎn)盤再次旋轉(zhuǎn)了起來,這次轉(zhuǎn)盤停留在了一個(gè)紅色的區(qū)域。

  “幸運(yùn)的初級(jí)游戲制作人,恭喜你獲得紅色稀有獎(jiǎng)勵(lì),“安妮的匕首”?!?p>  “獎(jiǎng)勵(lì)說明:靈媒羅森的驅(qū)魔儀式讓阿曼達(dá)夫人逃入了安妮的匕首之內(nèi),怨念深重的她似乎隨時(shí)可以蘇醒......”

  ......這好像的確是阿曼達(dá)用來殺人的匕首。還真是一個(gè)幸運(yùn)的二連抽......

  凝望著手里著還滴著幾絲鮮血的匕首,邵明感到脊背有點(diǎn)稍稍發(fā)涼。

  這匕首有什么用呢?難不錯(cuò)還讓阿曼達(dá)夫人出來嚇人?恐怕她出來第一個(gè)就把自己給吃了。

  “獎(jiǎng)勵(lì)說明:阿曼達(dá)夫人已經(jīng)殺死了所有和當(dāng)年事情有關(guān)的人,也許你現(xiàn)在可以嘗試和她進(jìn)行溝通?!?p>  這么一說邵明倒是的確回想起了靈媒羅森說過,阿曼達(dá)生前是一個(gè)虔誠的人,也許說不定能嘗試跟她進(jìn)行交流,如果她肯幫忙那以后在做恐怖游戲就不用老是被追著跑了?

  從這方面考慮或許這的確是一個(gè)不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì)。

  邵明小心翼翼的將匕首上的鮮血擦拭干凈小心翼翼的將這個(gè)古樸的匕首先收了起來。

  從學(xué)校公共廁所回到宿舍,邵明打開電腦開始準(zhǔn)備再好好修繕一下他的整個(gè)游戲過程。

  打開“my game”文件里面出現(xiàn)了第二個(gè)游戲文件。

  打開游戲文件,目前工作室還處于是在沒有逆天美術(shù)大神的情況下,邵明還是選擇了使用虛幻4游戲開發(fā)制作引擎。

  整個(gè)游戲過程被虛幻四3D虛擬化后邵明打開游戲開始準(zhǔn)備檢查一下原版游戲有沒有什么值得改進(jìn)的地方。

  依然是第一人稱游戲視角,開始是馬克帶著邵明來到教堂周圍的cg過場(chǎng)動(dòng)畫。

  然后游戲主角探索的經(jīng)歷就開始了。

  首先是跟隨游戲主角視角來到了教堂的門口,被黑袍老人羅森攔住了去路。

  羅森露出那近乎干枯的皮膚,在虛化四游戲引擎的渲染下,邵明覺得簡(jiǎn)直比現(xiàn)實(shí)里還要滲人。

  這一段可以來一段恐怖音效!

  邵明立馬到網(wǎng)上下載了一段很突然的恐怖音效,加載進(jìn)了游戲中。

  就在黑袍人轉(zhuǎn)身的那一刻,

  “duang!”

  農(nóng)業(yè)重金屬般的敲擊聲,頓時(shí)在你耳機(jī)里炸裂,如同魔音灌腦一般。

  邵明感覺就這奇葩的音效都可以把人嚇出一陣?yán)浜?,都不用游戲畫面了?p>  然后就是神父埃利斯出來把羅森趕回了對(duì)面的教堂,此時(shí)主角發(fā)現(xiàn)了對(duì)面的黑色十字架教堂。

  從而產(chǎn)生了內(nèi)心的疑惑獨(dú)白。

  緊接著開始安詳平和的教堂來漸漸迎來了夜幕,第二個(gè)驚嚇點(diǎn)邵明打算設(shè)置在看到卡洛爾穿過樓梯口時(shí)留下的黑影。

  夜半三更,主角想通過晦暗的光線看到樓梯口的吊鐘上的時(shí)間,卻意外瞥見了一個(gè)黑影穿過樓梯口,這個(gè)意外雖然沒有那么突然,可是如果加上一段詭異讓人感到壓抑的音樂也是挺滲人的。

  第三個(gè)驚嚇點(diǎn)就是那三聲尖叫了,把這三聲尖叫聲在調(diào)的大一點(diǎn),就像是在玩家耳邊響起的一樣,在混合當(dāng)時(shí)的場(chǎng)景,如同在你頭頂上炸裂的雷聲,和不時(shí)把屋內(nèi)染的炫白的閃電。

  不經(jīng)意的就可以把玩家的情緒帶動(dòng)的的焦躁不堪,心跳聲不止,不過前提還是玩家得戴上耳機(jī)才能體驗(yàn)到。

  第四個(gè)驚嚇點(diǎn)邵明設(shè)置在了發(fā)現(xiàn)威廉森被勒死的時(shí)刻,玩家獨(dú)自一人進(jìn)入威廉森的房間,可是剛剛進(jìn)入蠟燭卻瞬間熄滅,周圍一片漆黑,這時(shí)配上一段詭異音效,玩家肯定頓時(shí)慌得一批。

  由于蠟燭熄滅玩家肯定要操控游戲角色在房間內(nèi)查找原因,這時(shí)只要玩家操作游戲角色一回頭就正好窗外滑過一道閃電,借助閃電的亮光,游戲主角看見了被阿曼達(dá)附身的安妮的恐怖模樣。

  這里應(yīng)該配“超級(jí)恐怖樂器水琴的音效”

  水琴這種樂器是專門為恐怖電影配樂的樂器。

  他的聲音就像用金屬摩擦鐵片,聽上去好像沒什么,但這種聲音微微一放大是非常刺耳滲人的。

  可是這種音效在哪里找呢?

  “哎,要是有專門的的音效師就好了。”

  邵明最后托人在學(xué)音樂的師兄們那里傳過來了的一個(gè)恐怖音效的文件包里,這才找到了一段水琴的音效。

  “這音效配上這虛幻4的畫面渲染效果,絕對(duì)把人嚇的少半邊魂?。 ?p>  蠟燭熄滅的瞬間配上一段“刮鐵皮式”的音效,游戲主角轉(zhuǎn)身的時(shí)候在配上一段更猛烈的。

  想到玩家那弱小可憐又無助的樣子,邵明惡趣味的把恐怖音效的聲音調(diào)的又大了一些。

  配好所有的音效后,邵明又制作了一些文字插圖到游戲里去。

  文字插圖能夠給玩家一些的心里暗示,從而加深游戲玩家內(nèi)心的恐懼。

  畢竟做恐怖游戲嘛,就是要把玩家嚇到,不過嚇人可是一個(gè)技術(shù)話。

  現(xiàn)在的游戲玩家們的頭腦每天被網(wǎng)上各種碎片化信息占據(jù)著,很多東西早就見怪不怪的了。

  普通的恐怖游戲玩家還好一點(diǎn),要想嚇到恐怖游戲的老玩家就得拿出點(diǎn)創(chuàng)意了。

  做完這一切后邵明舒舒服服的伸一個(gè)懶腰開始準(zhǔn)備提交游戲。

  “游戲名稱:維克小鎮(zhèn)的噩夢(mèng)?!?p>  “游戲簡(jiǎn)介:當(dāng)你進(jìn)入這個(gè)小鎮(zhèn)的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你已經(jīng)出不去了......膽小勿進(jìn)!”

  “至于這次的游戲定價(jià)......50塊把,好歹也是先把自己嚇了個(gè)半死,收個(gè)五十塊不算過分吧?!?p>  編輯好游戲分類,邵明選擇了提交游戲。

  應(yīng)該找一個(gè)獨(dú)立的工作室了,老是在宿舍里工作,難免有些時(shí)候碰上室友,那就尷尬了。

  時(shí)間已經(jīng)是下午六點(diǎn)整左右,劉龍應(yīng)該跟著老屯兒他們?nèi)ゾW(wǎng)吧開黑了。

  那只有自己去吃飯了。

  想到這邵明起身打算舒舒服服的去食堂吃個(gè)晚飯,今天可得多加一個(gè)菜,在教堂里的消耗實(shí)在是太大了。

  “滴答”

  邵明剛做起身子突然手機(jī)信息提示音響起了,這個(gè)時(shí)間難不成誰要約我吃飯不成?

  “邵明師兄,吃飯沒?就算你吃了的話最好也來食堂陪我吃一下晚飯,我有重要的事情找你?!?p>  還真是?不過這語氣怎么好像有一種趕鴨子上架的感覺?

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