首頁(yè) 科幻

諸天游戲開發(fā)商

第二十二章 二狗子的奇遇記

諸天游戲開發(fā)商 不安分的黑羊 2321 2020-02-11 17:59:39

  忙碌的晌午,參賽的學(xué)生們快速的去學(xué)校餐廳對(duì)付完午飯后,就再次返回活動(dòng)大廳,開始緊張的游戲開發(fā)。

  “邵明你游戲玩法想好沒有......”花夏倦懶的趴在美術(shù)工作臺(tái)上,酷夏的炎熱總是讓人感到很疲乏。

  “我覺得應(yīng)該先想故事再想玩法,這次做的游戲不一定要共功能性很強(qiáng),但最終必須要在結(jié)果上體現(xiàn)出我們游戲想傳達(dá)的這個(gè)思想?!?p>  “為什么?你不先確定玩法和風(fēng)格我沒法動(dòng)筆啊。”

  “二十四小時(shí),就算是國(guó)外頂尖的工作室團(tuán)隊(duì)都沒法在這么短的時(shí)間內(nèi)做出玩法極具創(chuàng)意的游戲吧

  所以獨(dú)立游戲開發(fā)本來(lái)就是看重的是創(chuàng)意和腦洞,畢竟游戲本來(lái)就是第九藝術(shù),

  我覺得過程不重要,重要的是游戲結(jié)束后玩家對(duì)游戲內(nèi)容耿耿于懷的思考。”

  “好吧,你快想吧,我在睡一會(huì)兒?!?p>  顛倒的世界,這猶如一道命題作文,世界顛倒、善惡不分?

  首先要破題,應(yīng)該從對(duì)立的事物來(lái)思考。

  顛倒,什么和什么顛倒了,男人和女人?老人和小孩?

  有一天女權(quán)崛起,男人只能依附女性來(lái)生活,男人生孩子,在家?guī)Ш⒆幼鲲垼颗送獬龃蚱矗?p>  這個(gè)腦洞似乎有點(diǎn)太大了......

  而且本次來(lái)的舉辦方大多數(shù)的評(píng)委還是男性,除非他們不是正常男人,否則應(yīng)該都不會(huì)喜歡這樣的腦洞創(chuàng)意。

  顛倒......到底什么顛倒了呢?人性、善惡、生活中人與人的位置......

  這些都是很好的立意方向,可是設(shè)計(jì)一款游戲必須要有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿?,如果僅僅只是腦洞,那么在玩法上就容易出現(xiàn)很多問題。

  邵明作為一個(gè)游戲程序?qū)I(yè)的大學(xué)生,深切的體會(huì)到過游戲玩法在編程上邏輯的重要性。

  “啊......”崩潰了,要是有一名專業(yè)的游戲策劃就好了。

  邵明在草稿紙上隨手的畫了幾朵小花,又不滿意的扔到紙簍里。

  “師兄,我看你似乎有點(diǎn)傷腦筋......”就在邵明煩躁的癱靠在椅背上之時(shí),一個(gè)青年小伙走了過來(lái),搭話道。

  只見站在面前之人,年紀(jì)應(yīng)該在十八九歲,身穿一襲淺米色長(zhǎng)衫,身材適中,給人一種玉樹臨風(fēng)、優(yōu)雅斯文的感覺。

  豐神清秀的五官,一雙漆黑似墨的劍眉,澄澈有如深潭般幽邃的黑眸,直挺的鼻梁,端正的輪廓隱含儒者特有的溫文爾雅,秀雅中又透著三分的邪氣。

  單單看這人的氣質(zhì)就不簡(jiǎn)單,應(yīng)該是那種有過很多深刻經(jīng)歷的人。

  “師兄在都下午兩點(diǎn)了,你們的游戲策劃方案還沒有出來(lái)?”

  “是啊,沒見過這么抽象的創(chuàng)意主題啊,還在想啊。”

  “師兄,我雖說(shuō)是大一的新生,但是這主題吧,我這倒是有個(gè)策劃方案,你要不要瞧瞧?”

  “你也是參賽的?”

  “不是,周末沒什么事,我是純屬過來(lái)學(xué)習(xí)的?!?p>  “好啊,說(shuō)說(shuō)看?!?p>  “忘記了那位作家說(shuō)的了,藝術(shù)的創(chuàng)造是對(duì)現(xiàn)實(shí)的反思,游戲主題‘顛倒的世界’更是讓我們反思現(xiàn)實(shí)生活中什么發(fā)生了顛倒......”

  “等等,你可以說(shuō)重點(diǎn)嗎,二十四個(gè)小時(shí)很緊張的......”

  邵明不得不尷尬的打斷了他,這種人邵明見過,就像是被傳銷組織洗腦了一樣,從一個(gè)話題就可以給你延伸到宇宙萬(wàn)物,你要是不打斷他們,他們可以說(shuō)道你懷疑人生。

  “哦抱歉啊,我這人一聊起天來(lái)就容易跑題哈哈?!鼻嗄晷』镄邼膿狭藫夏X袋。

  “我想師兄你們可能在創(chuàng)作之前首先是想到用人的視角去展開顛倒的世界這個(gè)主題對(duì)吧,但是你不妨想想不用人的視角?!?p>  “哦......怎么說(shuō)?”

  “不如用二狗子的視角展開,藍(lán)星的某一天因?yàn)橥蝗灰皇忾W耀天際,世界就突然顛倒了,做壞事被當(dāng)做正義,同情和善良被當(dāng)成了愚蠢。

  但是有一只二狗子沒有被這束光影響,周圍的人都變了,二狗子不得不逃離原本的家園,經(jīng)歷一番奇遇,最后找到光束讓世界顛倒的原因,并且犧牲了自己,讓顛倒的世界重新回歸正軌......”

  “嗯,你這個(gè)想法的確很獨(dú)特,不一定從人的視角展開!”

  “師兄,這是我發(fā)布在企鵝某平臺(tái)的短篇小說(shuō)《二狗子奇遇記》你看看,我覺得小說(shuō)劇情完全可以跟冒險(xiǎn)游戲的玩法搭配。”

  “呦,你還是個(gè)作家?”

  “平時(shí)吧自己腦中里的一些想法寫出來(lái)而已,哈哈?!?p>  “我覺得你的創(chuàng)意很好,不用在看了,就按照你小說(shuō)里的二狗子的經(jīng)歷進(jìn)行游戲策劃改編吧”

  時(shí)間已經(jīng)過到了兩點(diǎn)一刻,如果在不進(jìn)行游戲開放時(shí)間就來(lái)不及了。

  老話說(shuō)相由心生,這小伙子的氣宇軒昂、翩若驚鴻一看就是游戲策劃師的料啊,應(yīng)該是個(gè)可以信賴的人。

  而且此人還僅僅是大一新生,如此天賦異凜,說(shuō)不定以后可以發(fā)展成為自己工作室的游戲策劃。

  對(duì)于游戲的制作,確立了游戲的故事情節(jié)就基本上解決了一半的問題,叫醒花夏,三人對(duì)《二狗子的奇遇記》進(jìn)行充分的討論分工后,便開始各司其職。

  大概的思路是,天際的一束光照耀過后,二狗子發(fā)現(xiàn)以前無(wú)比寵愛他的溫柔女主人,變的殘酷暴躁,世界變的一片混亂,強(qiáng)盜土匪變成了世界的統(tǒng)治者,藍(lán)星的所有的人好像記憶里關(guān)于“美好”的概念都被這束光抹去了。

  好像只有二狗子沒有受到影響。

  為了讓自己的女主人恢復(fù)正常,二狗子離開了自己的家,決心收集世界中的所有曾經(jīng)善良的人存在過的證據(jù)。

  二狗子經(jīng)過一番艱難、危險(xiǎn)、匪夷所思的經(jīng)歷,并且在人類的阻撓之下,終于收集了一些關(guān)于“美好”事物的影像,最后在外星貓的幫助下,成功把這些感人的影像播播放到了人類的所有電臺(tái)頻道,讓人類回憶起了“關(guān)于美好的記憶?!?p>  有了思路便要盡快開始了。對(duì)于24小時(shí),邵明僅有個(gè)模糊的概念。

  不能在對(duì)目標(biāo)沒有幫助的事情上浪費(fèi)時(shí)間。最終的結(jié)果證明了整個(gè)開發(fā)節(jié)奏遠(yuǎn)比邵明想象的還要緊張。

  游戲的風(fēng)格是2D平面RTT(即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲)游戲。

  和這些游戲不同的是,邵明的游戲的關(guān)卡很小,“敵人”也只有一個(gè),但是在縱向上活動(dòng)的范圍會(huì)很大,畢竟貓是很善于跳躍的。

  首先要解決的是角色控制的問題。在2D場(chǎng)景中進(jìn)行路徑導(dǎo)航最簡(jiǎn)便的方法便是使用AI計(jì)算移動(dòng)路線,一般也都能獲得不錯(cuò)的效果。

  邵明搭建了一個(gè)簡(jiǎn)單的測(cè)試場(chǎng)景,晚飯過后,又花了幾個(gè)小時(shí)完成了敵人的視線檢測(cè)、狀態(tài)切換、索敵行為,以及小貓拿到影視錄像帶并藏到自己的秘密基地里的編碼工作。

  此時(shí)整個(gè)游戲流程已經(jīng)初具雛形,雖然細(xì)節(jié)部分基本都沒有經(jīng)過打磨,但在邵明的計(jì)劃里是打算將這些放到收尾階段再進(jìn)行的,等花夏的場(chǎng)景原畫繪制完成。

  抬頭看表,已經(jīng)是夜宵時(shí)間了。此時(shí)距離開始開發(fā)已經(jīng)經(jīng)過了大概7個(gè)小時(shí)。

  

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動(dòng)
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁(yè)
返回書頁(yè)
指南