新選擇的技能大家都已經(jīng)相互了解了,名字也討論完了,最后剩下的就是自然就是基礎(chǔ)技能的學(xué)習了。
基礎(chǔ)技能的學(xué)習十分簡單,用自己的意念幻想自己最擅長的攻擊方式,印入到空白技能珠中,然后根據(jù)自己擅長的屬性體系注入相應(yīng)的超凡力量,就形成了對應(yīng)的基礎(chǔ)技能的技能珠,然后再和普通技能珠一樣學(xué)習吸收掉就可以了。
例如,體質(zhì)系的江林和馬邑,馬邑需要用意念幻想長槍的攻擊方式,而江林則是幻想徒手攻擊,然后向技能珠中注入氣力,這樣最后行成的技能珠最后就會形成以消耗體力的技能,到時候使用相應(yīng)的攻擊方式時便可同時注入對應(yīng)的超凡力量。
江林學(xué)完技能后,便形成了以下的技能。
【基礎(chǔ)技能:徒手進攻】
【技能說明:將超凡力量凝聚于雙手之上,每次攻擊時獲得額外的傷害加成,加成系數(shù)力量*1.0,同時每次進攻時消耗1點體力值,技能無CD。技能特效:每次徒手進攻時獲得額外的傷害加成+力量*0.1,非徒手攻擊時獲得額外的傷害加成-力量*0.1,注:佩戴拳套,指虎類攻擊裝備均默認為徒手攻擊】
馬邑的技能也和江林大差不差的。
【基礎(chǔ)技能:長槍突刺】
【技能說明:將超凡力量凝聚于長槍之上,每次攻擊時獲得額外的傷害加成,加成系數(shù)力量*1.0,同時每次進攻時消耗1點體力值,技能無CD。技能特效:每次使用長槍類進攻時獲得額外的傷害加成+力量*0.2,非長槍類武器攻擊時獲得額外的傷害加成-力量*0.2】
近戰(zhàn)類的體質(zhì)系技能都是大差不差的,唯一有區(qū)別的就是遠程類的基礎(chǔ)技能,一般來說遠程類的基礎(chǔ)技能,如弓箭,投矛,飛鏢等因為凝聚的超能力量不同,消耗的體力值會比近戰(zhàn)要多,而且一般都有技能CD,如最開始江林在網(wǎng)上看到的其中一個技能:戰(zhàn)地飛矛,蓄能3支,CD20秒,消耗5點體力值,就是典型的例子,飛矛這種偏大型的遠程消耗的體力值會多一些,技能CD也會長一些,不過相應(yīng)的傷害也會高一些,如弓箭類的可能就是蓄能8支,CD10秒,消耗3點體力值等等。除此之外,遠程類的還有一個優(yōu)勢就是直接將超凡能力注入到實物中,在投射出去,這樣傷害會更加高,不過能附加超凡力量的物品最低也是超凡裝備,價格也不低,而且這樣被投射出去的裝備有很大概率收不回來,往往得不償失,所以一般來說,遠程職業(yè)只會預(yù)備上一點,關(guān)鍵時使用,平常還是以用超凡力量形成的基礎(chǔ)技能進攻為主。
意念類的技能和體質(zhì)類的技能有些區(qū)別,體質(zhì)類形成的技能傷害類型全是以物理傷害為主,而意念類的則可分為兩類,一類是形成以子彈類為主的物理傷害,一類是以能量為主的能量傷害(相當于無屬性的元素傷害),因為馬邑和江林兩人都是物理傷害,星語則屬于元素傷害(法術(shù)類傷害均屬于元素傷害類型),所以胖子綜合考慮后選擇了能量型的基礎(chǔ)技能,最終形成的技能如下。
【基礎(chǔ)技能:意念能量】
【技能說明:將超凡力量凝聚于機械設(shè)備的能量匣中,每次攻擊時獲得額外的傷害加成,加成系數(shù)思維*1.0,每次進攻消耗1單位能量,每單位能量消耗2點意念值,最大能量儲存量為10單位,技能CD3秒(每儲存一單位能量后需要3秒后才能再次儲存,最多儲存10單位),技能特效:蓄能,在每次射擊前能量匣可提前進行能量蓄能,蓄能時間為60秒,該次攻擊將會額外多消耗一單位能量,造成的傷害獲得額外的傷害加成思維*0.5(子彈類的基礎(chǔ)技能特效多為命中修正)】
最后就是精神類的法師基礎(chǔ)技能了,一般來說,基礎(chǔ)技能由于都是自身最熟悉和最擅長的攻擊方式,所以技能契合度基本是都是80%以上,而精神類的卻不一定,因為精神類的基礎(chǔ)技能是使用精神力在技能珠中刻畫法術(shù)模型,所以選擇性很多,各種各樣的法術(shù)模型都可以刻畫出來,但能刻畫出模型,并不代表自己就能熟練的掌握法術(shù),最終形成的技能珠跟自己還是有一個契合度,自己越熟悉越順手的技能珠,契合度就越高,反之則契合度會降低,甚至有可能學(xué)習失敗,所以精神系的基礎(chǔ)技能珠必須刻畫自己平常最常用,最熟悉的技能,這樣才能保證技能契合度在80%以上。
一般來說,精神系的基礎(chǔ)法術(shù)比較常見是小火球、奧數(shù)飛彈,其次就是風刃術(shù)、寒冰箭之類的了。選這些法術(shù)作為基礎(chǔ)技能主要原因是首先它們的結(jié)構(gòu)模型相對簡單,容易學(xué)習并獲得足夠高的契合度,其次就是這幾個法術(shù)附帶的技能特效都相當不錯,其中小火球容易出現(xiàn)點燃和爆炸類的技能特效,傷害會比較高;奧數(shù)飛彈則容易出現(xiàn)急速和多重的技能特效,法術(shù)施法相對靈活;寒冰箭則是容易出現(xiàn)減速和凍結(jié)的技能特效,具有不錯的控制特效;風刃則是會出現(xiàn)流血和隱匿的技能特效,對敵人而言,這兩種特效都非常惡心。
至于星語,理所當然的學(xué)習的就是寒冰箭了,最終形成的技能如下:
【基礎(chǔ)技能:寒冰箭】
【技能說明:凝聚一道具有破壞性的冰箭射向敵人,造成傷害并減速。法術(shù)彈道飛行速度為30米/秒,基礎(chǔ)施法時間為2秒,法力值消耗8點,基礎(chǔ)傷害16-18,智慧加成1.0,法術(shù)特效:50%幾率造成敵人減少30%移動速度5秒,技能特效:10%幾率凍結(jié)敵人2秒,受到寒冰箭減速的敵人被冰凍的概率加倍】
肯定有人會想:既然法術(shù)可以隨時使用,為什么還要浪費技能欄呢?主要有下兩個方面:第一是學(xué)習技能后的傷害會附帶高額的智慧加成,而普通法術(shù)除了基礎(chǔ)傷害以外,根據(jù)對法術(shù)的熟練度不同,會附帶0.1到1.0的智慧系數(shù)加成,一般來說大部分熟練的法術(shù)也只有0.5左右的智慧系數(shù)加成,只有浸淫了數(shù)十年上百年的法術(shù)才能達到1.0左右的智慧系數(shù)加成,而且基礎(chǔ)傷害和智慧加成的傷害屬于不同的傷害類型,后面會做具體說明;
第二就是基礎(chǔ)施法時間,所有轉(zhuǎn)換為技能的法術(shù),由于本身在學(xué)習技能珠的時候刻入了結(jié)構(gòu)模型,所以施法只需要注入法力即可,節(jié)省了大量的施法時間,一般來說技能的施法時間只有法術(shù)施法時間的一半;
第三就是技能是能提升等級的,可以隨著技能等級的提升同步提高傷害和法術(shù)效果,而普通法術(shù)只能是固定傷害和效果的,除非是改良法術(shù)模型才能提高法術(shù)效果。
所以一般精神系的法師基本上都會學(xué)習1個自己最常用的基礎(chǔ)法術(shù)作為自己的基礎(chǔ)技能,甚至有法師學(xué)習第二個,第三個的,不過這都屬于少數(shù)情況,至于精神系的近戰(zhàn)類型,多半會學(xué)習元素賦予,攻擊附帶元素傷害,技能效果和體質(zhì)的戰(zhàn)士有點類似,這里就不過多的贅述了,后面遇到了再詳細說明。
四個人各自學(xué)完基礎(chǔ)技能后,又相互試驗了一下自己的技能,同時也交流了一下心得。不過臨走之際,馬邑說出了一個消息:這次放假歸來之后,學(xué)校會在我們今年新生中組織一批學(xué)生去異境進行試煉,至于具體的學(xué)生名單他雖然不知道,但是在這次比賽中表現(xiàn)優(yōu)異,而且最終得到機會拿到稀有技能的學(xué)生肯定會在其中,進入異境后學(xué)校會把所有學(xué)生分成一個一個的小組,每組大概4到5人。
馬邑則是希望我們四個可以提前組隊,畢竟我們四個人之間相互也是非常了解和熟悉的,這一點,江林、胖子和星語都表示沒有什么意見,要是貿(mào)然和其他人一起行動,不說配合,相互之間說不定都還會鬧矛盾。
見大家都同意組成一個小隊后,馬邑又接著說道:“今天回去了,我就會回家,到時候星語也會和我一起,我們會在進行異境之前做一些熟悉技能的訓(xùn)練和準備,估計要在開學(xué)的前一天才會回到學(xué)校,胖子、江林,你們呢?”
胖子聽完后,也跟著說道:“我和你們也差不多,我也要回一趟源火星,估計也要等到下次開學(xué)的時候才能回到學(xué)校來?!?p> 胖子說完后,大家都看向江林,等待江林的假期安排,江林只得兩手一攤,說道:“我還不就只能在學(xué)校了,正好學(xué)校訓(xùn)練室免費,我還可以趁此機會多多訓(xùn)練了?!?p> 見江林獨自一人呆在學(xué)校,胖子又勸解道:“要不,你跟我一起去源火星……”
“別,千萬別!”江林連忙擺手說道:“跟你去源火星是沒問題,萬一你到時候去見女朋友,我怎么辦,總不能在一旁當電燈泡吧!千萬別說你到時候不會去找你女朋友?!?p> 胖子撓了撓頭,說道:“當然會去找曉蕙。不過……”
“不過什么啊!”江林打斷了胖子的話,說道:“我這么大一個人,有什么好擔心的,到時候等你們一起回學(xué)校了,我們四個人再一起去異境大展風采?!?p> 這時,旁邊的馬邑到是給出了一個建設(shè)性的意見:“如果真的想訓(xùn)練,不如去心靈網(wǎng)上進行實戰(zhàn)訓(xùn)練,這個時間段內(nèi)應(yīng)該會有很多和我們一樣的新生在上面進行實戰(zhàn)訓(xùn)練的。”
江林點頭表示知道了,之后便結(jié)束了訓(xùn)練,四人也各自回到了各自的宿舍,等待著下次假期結(jié)束后的再相聚。