第六章 第一局勝利
時(shí)間來(lái)到20分鐘,雙方人頭比為28:7。
紅色方霞在送了幾個(gè)人頭之后就掛機(jī)了,戰(zhàn)績(jī)?yōu)?-9-0。
上單大樹(shù)的戰(zhàn)績(jī)?yōu)?-6-3。
夢(mèng)魘戰(zhàn)績(jī)?yōu)?-3-4。
劫的戰(zhàn)績(jī)?yōu)?-2-3。
洛的戰(zhàn)績(jī)?yōu)?-8-3。
關(guān)昊晨這邊,除了發(fā)條的戰(zhàn)績(jī)比較寒酸之外,其他三路是全面優(yōu)勢(shì)。
要不是夢(mèng)魘和劫拼命拖著,他們?cè)缇挖A了。
關(guān)昊晨這邊,卡莎11-1的戰(zhàn)績(jī)直接起飛,20分鐘就已經(jīng)有了三件套。
“這把游戲該結(jié)束了?!?p> 20分鐘一到,關(guān)昊晨就在大龍坑的地方pin了一個(gè)信號(hào),下路雙人組和發(fā)條應(yīng)聲趕來(lái),諾克則繼續(xù)在上路帶線。
夢(mèng)魘和劫似乎也意識(shí)到了他們的意圖,向大龍坑瘋狂的點(diǎn)信號(hào),隨后,紅色方四人與藍(lán)色方四人相遇,團(tuán)戰(zhàn)一觸即發(fā)。
錘石率先出勾勾中了大樹(shù),然后二段Q向前,用E將大樹(shù)會(huì)拉。
卡莎與發(fā)條向前補(bǔ)充輸出,關(guān)昊晨則在邊緣OB,他在等夢(mèng)魘開(kāi)大。
隨后,洛開(kāi)啟大招,并向卡莎的方位走去,并試圖將其抬起。
但在他往前走的時(shí)候,錘石卻開(kāi)啟大招,99%的減速效果讓他動(dòng)彈不得,只能魅惑錘石然后將其抬起。
大樹(shù)的血條已經(jīng)降到二分之一。
但就在此時(shí),夢(mèng)魘突然關(guān)燈,藍(lán)色方四人的視野立馬縮小。
發(fā)條將Q起手,然后直接R擊飛大樹(shù)與洛,卡莎也直接收下大樹(shù)的人頭,洛則是E回到了劫的身邊。
夢(mèng)魘在此時(shí)飛向卡莎,劫閃現(xiàn)W位移,并直接將大招丟給了卡莎。
劫落地之后,卡莎開(kāi)啟E隱身回避傷害,人馬在此時(shí)才開(kāi)啟E技能,錘石則被洛纏住。
最終,卡莎被夢(mèng)魘恐懼,二人欲上前補(bǔ)傷害,但人馬卻直接一個(gè)R技能恐懼了二人然后一腳踢開(kāi)夢(mèng)魘。
劫EQ二連銜接平A,卡莎的血量瞬間下降三分之一。
恐懼結(jié)束之后,夢(mèng)魘大招的關(guān)燈效果也消失。
卡莎直接一個(gè)R飛到了另一方戰(zhàn)場(chǎng)的洛的旁邊,然后一套連招高額傷害直接帶走洛,而劫大招的傷害,則是被卡莎大招的護(hù)盾所揮避。
錘石丟出第二個(gè)Q技能,精準(zhǔn)的命中了正在與人馬站擼的夢(mèng)魘,夢(mèng)魘的W技能在飛向卡莎的時(shí)候就已經(jīng)用掉,然后抵擋了卡莎的Q技能,所以現(xiàn)在的他,根本無(wú)法躲過(guò)這一勾。
但就在鉤子即將命中時(shí),一道金色的光明閃過(guò),夢(mèng)魘直接閃現(xiàn)躲掉了這一個(gè)鉤子,然后試圖逃走,因?yàn)樗麄円呀?jīng)沒(méi)有第二波可以接近卡莎的技能,所以只能撤走,否則只能被卡莎的巨額傷害團(tuán)滅。
而沒(méi)有閃現(xiàn)的劫也成為了待宰的羔羊,發(fā)條人馬和卡莎一套技能都在他身上,直接瞬間被蒸發(fā),卡莎拿下三殺。
諾手此時(shí)已經(jīng)將兵線帶進(jìn)上路高地塔,在沒(méi)有任何人的阻攔下,他直接將其推掉,并準(zhǔn)備推掉上路水晶。
夢(mèng)魘在此時(shí)從泉水趕來(lái),但哪怕是滿血的他也不敢上前與諾手SOLO。
關(guān)昊晨四人則將目標(biāo)轉(zhuǎn)向了大龍。
其實(shí)這種情況下他們可以順勢(shì)一波,但怎奈黃銅局有技術(shù)沒(méi)意識(shí)。
而當(dāng)他們打大龍打到一半時(shí),敵方就已經(jīng)選擇了投降。
看著地方水晶樞紐逐漸破裂,然后爆炸,這令關(guān)昊晨?jī)?nèi)心無(wú)比舒暢。
此時(shí),時(shí)空游戲系統(tǒng)的聲音響起。
叮!
任務(wù)完成:完成第一局游戲,并獲得勝利。
獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)布:
手速:1點(diǎn)
反應(yīng)力:1點(diǎn)
意識(shí):2點(diǎn)
在這之后沒(méi)過(guò)一會(huì)兒,時(shí)空游戲系統(tǒng)的聲音再次響起。
叮!
恭喜你完成入門(mén)任務(wù),現(xiàn)在請(qǐng)選擇你主玩的位置,并完成第二個(gè)任務(wù)。
請(qǐng)?jiān)谝韵挛鍌€(gè)位置中選擇你要主玩的位置:
上單
打野
中單
AD
輔助
“選位置?”
關(guān)昊晨猶豫了一會(huì)兒,最終做出了決定。
“我選擇上單位置?!?p> 叮!
上單位置已選擇完畢!
任務(wù)發(fā)布!
第二個(gè)任務(wù):請(qǐng)用上單位置進(jìn)行十把排位。
獎(jiǎng)勵(lì):
手速:2點(diǎn)
反應(yīng)力:3點(diǎn)
技術(shù):2點(diǎn)
團(tuán)隊(duì)能力:2點(diǎn)
團(tuán)戰(zhàn)能力:3點(diǎn)
對(duì)線能力:4點(diǎn)
晉級(jí)到黃銅4的額外獎(jiǎng)勵(lì):
指定某一位英雄獲得2000熟練度。
“熟練度是什么鬼?”
叮!
你所試用的英雄都有不同的熟練度,而不同的熟練度又代表了不同段位的技術(shù)
500點(diǎn):黃銅
1000點(diǎn):白銀
2000點(diǎn):黃金
5000點(diǎn):鉑金
10000點(diǎn):鉆石
20000點(diǎn):大師
40000點(diǎn):王者
50000點(diǎn)以上:職業(yè)選手
你剛剛使用一把人馬獲得了80點(diǎn)熟練度。
之前的熟練度為800,現(xiàn)在為880。
“你這么一說(shuō)我就懂了。”
關(guān)昊晨沒(méi)有想到,完成任務(wù)除了可以提升自身能力之外,居然還會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)自己英雄熟練度。
“這系統(tǒng)還真不錯(cuò)?!?