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劍盾圓舞曲

第二章 開(kāi)服捏臉

劍盾圓舞曲 無(wú)春之冬 3117 2020-02-13 12:36:49

  2046年4月1日,上午11點(diǎn),《筑夢(mèng)樂(lè)園》正式開(kāi)服,姜辰早已帶好了虛擬頭盔,準(zhǔn)時(shí)進(jìn)入其中。

  《筑夢(mèng)樂(lè)園》的游戲背景是龐大的西幻世界,沒(méi)有共同單調(diào)的主線劇情,玩家可以通過(guò)自由探索去慢慢感受這個(gè)龐大的世界。

  登錄后首先選擇降生的國(guó)家,《筑夢(mèng)樂(lè)園》中有7個(gè)主要?jiǎng)萘Γ?個(gè)國(guó)家,北方的加德?tīng)杽俚蹏?guó)、東北的潘帕斯草原,西方的普法公國(guó)和德約島國(guó)、處于中央山脈的梵天神國(guó)、東方的艾斯特斯帝國(guó)、南方的奧法議會(huì)和東南亞的商業(yè)聯(lián)盟,其中普法公國(guó)和德約島國(guó)是天然盟國(guó),屬于一股勢(shì)力。

  《筑夢(mèng)樂(lè)園》中一共有戰(zhàn)士、騎士、獵人、刺客、法師、牧師、術(shù)士、圣者、薩滿、德魯伊、遠(yuǎn)洋者、死亡騎士、奧術(shù)師13種職業(yè)。

  其中圣者只有梵天神國(guó)可以創(chuàng)建,死亡騎士只有普法公國(guó)和德約島國(guó)可以創(chuàng)建,奧術(shù)師只有奧法議會(huì)可以創(chuàng)建,遠(yuǎn)洋者只有商業(yè)聯(lián)盟可以創(chuàng)建,薩滿只有潘帕斯草原可以創(chuàng)建,系統(tǒng)為這些實(shí)力稍弱的勢(shì)力設(shè)置了獨(dú)有的特色職業(yè),以吸引玩家的加入。

  姜辰首先跟隨龍哥選擇了加德?tīng)杽俚蹏?guó),加德?tīng)杽俚蹏?guó)有幾十個(gè)城市可以降生,屬于人口第二多的國(guó)家,僅次于艾斯特斯帝國(guó),但姜辰?jīng)]有和龍哥一起選在首都圣彼得堡城,而是勾選了東南方沿海的城市漫湖城。

  這么巨大的地圖,幾百個(gè)降生點(diǎn),光從這一點(diǎn)就可以看出這款游戲世界設(shè)計(jì)上的龐大,以及朱樂(lè)的野心,當(dāng)然姜辰能參與到這樣宏大的創(chuàng)作中來(lái),也生出一股自豪感。

  姜辰選擇了和龍哥一樣的戰(zhàn)士職業(yè),人物旁邊有六項(xiàng)基本屬性,力量、耐力、敏捷、智力、感知、魅力,每項(xiàng)屬性的數(shù)值都在8-18間浮動(dòng),服務(wù)器為玩家提供了一些隨機(jī)的人物模板,玩家可以通過(guò)各種微小調(diào)試將人物個(gè)性化,細(xì)小的調(diào)試間人物的屬性還會(huì)隨之發(fā)生變化。

  龍哥介紹過(guò),千萬(wàn)不要偷懶隨機(jī)選擇,略過(guò)這一環(huán)節(jié),如果愿意花心思制作人物,往往會(huì)得到更高的總屬性。

  在人物界面中甚至還有一個(gè)付費(fèi)服務(wù)頻道,有專門(mén)的人工智能和捏臉專家提供定向收費(fèi)服務(wù),玩家可以根據(jù)自己的需求,創(chuàng)建令自己滿意的人物。

  姜辰的經(jīng)濟(jì)狀況一般,勉強(qiáng)能支付的起這樣的服務(wù),但沒(méi)必要,作為一個(gè)寫(xiě)故事的人,姜辰的創(chuàng)造欲旺盛,對(duì)于捏人這種有意思的事情,并不想交給他人代勞。

  先從隨機(jī)模板中挑選出一個(gè)身材高大、看得順眼的魁梧模板,姜辰的意向是創(chuàng)建MT類的角色。

  《筑夢(mèng)世界》有兩種操作模式,一種是老式的鼠標(biāo)鍵盤(pán)操作,另一種是在身上穿戴傳感服進(jìn)行操作。

  穿戴傳感服操作的模式已經(jīng)發(fā)展了十多年,能讓人物在虛擬世界中更靈活多變,操作難度十多年來(lái)也得到了相當(dāng)大的優(yōu)化,只要身體記住一些小幅度動(dòng)作,就能在游戲中的完成超高難度的操作,大大提高了游戲角色的動(dòng)作幅度。

  只是這樣的游戲模式總歸要消耗體力,而玩家玩游戲時(shí)經(jīng)常會(huì)長(zhǎng)期戰(zhàn)斗,穿戴感應(yīng)服時(shí)間長(zhǎng)了也會(huì)不舒服,所以鍵盤(pán)鼠標(biāo)的操作方式還是得以保留下來(lái),作為休閑時(shí)的替換操作方式。

  姜辰的體重偏胖,一些靈活性強(qiáng)的職業(yè)用傳感服操作起來(lái)會(huì)力不從心,而姜辰又特別偏愛(ài)近戰(zhàn)職業(yè),所以才會(huì)和龍哥不約而同選擇了戰(zhàn)士,以及會(huì)轉(zhuǎn)職防御型的戰(zhàn)士。

  選擇人物旁邊的屬性是

  力量:14

  耐力:15

  敏捷:10

  智力:12

  感知:14

  魅力:9

  總屬性74點(diǎn),標(biāo)準(zhǔn)的普通模板,作為防御戰(zhàn)士,姜辰最看重的是耐力和力量,其他的影響到不會(huì)太大,只要?jiǎng)e太低影響行動(dòng)就行。

  姜辰先將人物的臉上添加了一些胡茬,魅力率先發(fā)生變化增加了一點(diǎn),當(dāng)胡茬修剪滿意,并將臉型修飾的成穩(wěn)重型后,魅力沒(méi)再變化,可是力量和敏捷各自減少了一點(diǎn),姜辰的胡茬編輯讓總屬性減少了一點(diǎn)。

  姜辰?jīng)]有灰心,龍哥提供過(guò)玩家公認(rèn)的猜想,人物的各項(xiàng)特征越符合現(xiàn)實(shí)中的人,越容易出高總屬性,反之沖突太大就會(huì)降低總屬性,姜辰第一步是想讓角色顯得成熟一些,剛剛只是臉變得成熟了,而身體還沒(méi)有。

  姜辰又將胸膛的肌肉墊高,并將手臂和大腿處加粗,并時(shí)刻關(guān)注著屬性的變化,最后停在力量增加了2點(diǎn),耐力增加了一點(diǎn),感卻和敏捷各減少了一點(diǎn)處,這次人物的總屬性又賺回來(lái)了。

  姜辰再將目標(biāo)放在了腳和手上,將腳掌和手掌都變大了些,腳拇指和手指加粗,這次魅力降低了一點(diǎn),耐力和力量各增加了一點(diǎn),姜辰又將手腳大拇指虎口處的肌肉加厚了些,其他屬性沒(méi)變,力量又額外增加了一點(diǎn)。

  姜辰又試了試調(diào)試腹部,先嘗試讓腹部的肌肉更緊實(shí),敏捷增長(zhǎng)了,可是耐力跟著減小。而添加脂肪,耐力會(huì)增長(zhǎng),又會(huì)影響力量和敏捷,姜辰發(fā)現(xiàn)還是初始的狀態(tài)最滿意。

  對(duì)著人物看來(lái)又看,姜辰將注意力瞄向了略有些長(zhǎng)的脖子,首先將脖子調(diào)短了一些,感知直接下降了一點(diǎn),其他屬性確沒(méi)有變化。

  姜辰繼續(xù)嘗試,將雙肩上的肌肉加厚到滿意,這次力量和耐力各增加了一點(diǎn),又多賺了一點(diǎn)屬性。

  力量和耐力已經(jīng)被姜辰調(diào)試到了18點(diǎn)最大值,可敏捷變成了8點(diǎn)的最低值,這讓姜辰有些不滿意,姜辰試著調(diào)整小臂上的肌肉、手腕、腳腕和膝蓋等處,不管怎么調(diào)試都不能再獲得額外屬性點(diǎn),可犧牲力量和耐力換取其他屬性姜辰又不太愿意。

  姜辰只能先將當(dāng)前的狀態(tài)保存,然后進(jìn)行更大膽的調(diào)試,在姜辰的想象中,防御者肯定是被大家信賴的人,而這種人肯定需要相當(dāng)?shù)某墒於龋蚤_(kāi)始時(shí)有意將人物調(diào)試的偏成熟,但現(xiàn)在看來(lái)還不夠。

  所以姜辰的大膽嘗試就從讓人物更成熟開(kāi)始,姜辰在人物的左眼下的臉上,加了一條十公分長(zhǎng)的疤痕,并將額頭的皺紋加深,這次魅力直接降到了最低的8點(diǎn),而感知又增加了一點(diǎn)。

  姜辰繼續(xù)在頭上添加了一些花白頭發(fā),這次智力增加了一點(diǎn)。

  總屬性已經(jīng)增長(zhǎng)了四點(diǎn),據(jù)龍哥所說(shuō),見(jiàn)過(guò)的總屬性最高的也就是79點(diǎn),大多出自付費(fèi)的捏臉專家之手,而且捏臉專家也不能保證,每次都能做出最高屬性的人物。

  姜辰能有現(xiàn)在的成果已經(jīng)非常滿意了,只是8點(diǎn)敏捷讓姜辰有些難受,又嘗試了半天,實(shí)在調(diào)不出額外屬性點(diǎn)后,最終姜辰還是在四肢和關(guān)節(jié)處做了一些修改,讓力量減少了一點(diǎn),敏捷增加了一點(diǎn)。

  最終姜辰創(chuàng)建的人物屬性為

  力量:17

  耐力:18

  敏捷:9

  智力:13

  感知:13

  魅力:8

  總屬性78點(diǎn),然后將人物命名為“辰光”后,點(diǎn)擊了“下一步”。

  姜辰出現(xiàn)在一個(gè)簡(jiǎn)陋的院子中,穿著一身粗糙的麻衣,身邊是一大群穿著同樣衣服的玩家。

  首先打開(kāi)系統(tǒng)中的包裹,點(diǎn)開(kāi)后只有6個(gè)空格,全是空的,只有角落的金錢(qián)處,顯示著10個(gè)銅幣,《逐夢(mèng)世界》沒(méi)有為玩家提供初始裝備,更沒(méi)有初始技能,玩家需要一窮二白得開(kāi)始游戲。

  在游戲中一把破損的匕首在鐵匠鋪需要50個(gè)銅幣,這10銅幣只夠買(mǎi)點(diǎn)硬面包類的消耗品。

  玩家可以組織一大幫人去城外用拳頭打野怪,賺錢(qián)效率不一定有在城內(nèi)打工快。

  龍哥說(shuō)過(guò),玩家進(jìn)入游戲的第一件事情就是要想辦法掙錢(qián)買(mǎi)武器學(xué)技能。

  當(dāng)然工作室玩家有自己的辦法,集中多人的10銅幣,讓技術(shù)最好的玩家去買(mǎi)武器打怪掙錢(qián),而其他人去打工,這種對(duì)資源的整合能力是普通玩家不具備的。

  姜辰一邊完成著系統(tǒng)的操作引導(dǎo),一邊打開(kāi)好友框,搜索“日暮愁”。

  搜索讀條瞬間就搜到了目標(biāo),姜辰直接選擇了添加。

  幾乎秒得到了回復(fù)。

  “你怎么現(xiàn)在才進(jìn)來(lái),要不要過(guò)來(lái)找我,我和小珂在漫湖旁釣魚(yú)?!?p>  “你把10個(gè)銅幣拿去買(mǎi)魚(yú)竿了?打算靠它發(fā)家致富!”

  “不行嗎?我覺(jué)得釣魚(yú)挺有意思的,而且這邊的風(fēng)景果然很不錯(cuò)?!?p>  “那你要釣多久的魚(yú)才能攢夠錢(qián)去買(mǎi)武器、學(xué)技能?”

  “不著急,我已經(jīng)聯(lián)系好人了,到時(shí)候直接用現(xiàn)金買(mǎi)點(diǎn)游戲幣,怎么樣?要不要我送你點(diǎn)?!?p>  “不用了,你好好過(guò)你的二人世界吧!我先好好體驗(yàn)下這款游戲?!苯矫鞔_表達(dá)了對(duì)于死黨施舍的拒絕。

  “對(duì)了,你游戲的人物屬性怎么樣,別到時(shí)候組隊(duì)的時(shí)候拖我們后退,我和小珂可都是創(chuàng)建的最高屬性人物。”

  “花了不少錢(qián)吧!”

  “還行?!?p>  “我自己調(diào)出來(lái)的78點(diǎn),應(yīng)該還過(guò)得去。”姜辰語(yǔ)氣中的自豪溢于言表。

  “優(yōu)秀啊,年輕人?!?p>  “敗家啊,凱子?!?p>  “你不懂,這種為別人花錢(qián)的快樂(lè)!”

  “那為自己花錢(qián)算蹭的!”

  “也不是,為自己花錢(qián)是理所應(yīng)當(dāng)?shù)?。?p>  “自己創(chuàng)造能獲得更強(qiáng)烈的幸福感?!?p>  “這么辛苦的事情還是留給你吧!我還是先享受美人、美景、好心情?!?

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