本來姜辰判斷,自己兩隊守住了前方,身后的隊友依靠士兵的人數(shù)優(yōu)勢,即使實力不夠,但慢慢消耗對方,應(yīng)該沒問題,而且哨崗旁有復(fù)活墓地,這場正面交鋒無論如何都不該輸。
可姜辰還是判斷錯了,劍盾圓舞曲的后方崩陷了。
果粒橙處心積慮的準(zhǔn)備再次和幾人會一會,帶著的全是公會中的主力玩家,上周這些玩家的三次戰(zhàn)場機(jī)會都用完了,雙方匹配到的隊友完全看運(yùn)氣,所以上周隊友間才會沒體現(xiàn)出明顯的優(yōu)劣。
這次匹配到的全是繁花的主力玩家,在果粒橙的帶領(lǐng)下,長時間磨合出的整體氣勢,是劍盾圓舞曲這個新成立的公會,不可能擁有的,何況很多玩家還是第一次參加公會活動,統(tǒng)一行動都還做不到。
繁花的前后推進(jìn)都十分有序,姜辰在前方高度重視,還能和敵方周旋。
而劍盾圓舞曲的大部分玩家根本不知道敵方的可怕,心態(tài)上還是以排普通戰(zhàn)場對待,也完全不明白姜辰是怎么想的,戰(zhàn)場開始了近三分鐘卻還沒進(jìn)行戰(zhàn)斗,看到終于有玩家殺過了,大多數(shù)玩家想都沒想就沖了出去,對姜辰依靠士兵防守的命令直接拋諸腦后,白白送了好幾個人頭,利用士兵的人數(shù)優(yōu)勢組織防御完全成了笑話。
從場面上看,反而是沒裝備,技能又差的士兵們更有紀(jì)律性,配合少數(shù)玩家為前方抵抗的幾人爭取了更多的時間。
要是有人在直播,看到現(xiàn)在劍盾圓舞曲的這些玩家,說他們是一盤散沙,完全不為過。
后方失手,前方拼命防守的玩家受到包夾,也無計可施。
劍盾圓舞曲敗了,而且是慘敗,中路哨崗的旗幟變成了安特衛(wèi)普城方,所有玩家和士兵全部都被殺回了村莊墓地,而且是在人數(shù)比對方多一倍的正面戰(zhàn)斗情況下,發(fā)生的慘敗。
姜辰復(fù)活后,只指揮了一個命令:“全部守在村里,不準(zhǔn)出去?!?p> 就沒再說話。
不少玩家意識到是因為剛剛的錯誤行動,導(dǎo)致了大好的局面輸了,辰光這樣指揮多半是對剛才的玩家舉動表達(dá)不滿,借機(jī)進(jìn)行懲罰,整頓紀(jì)律,也就都聽話的守在村莊里。
一分鐘過去了。
兩分鐘過去了。
三分鐘過去了,指揮辰光沒再說一句話,這這么快都不像要整頓紀(jì)律的樣子啊,至少應(yīng)該說點什么。
而繁花的玩家也沒來進(jìn)攻,三分鐘過去了,就這樣干等著,玩家們心理難免毛躁起來。
高靈淑也有些急躁,只是知道姜辰肯定有自己的目的,選擇相信姜辰繼續(xù)等下去。
熟悉辰光的玩家能如此,但這次活動中,還有半數(shù)不了解辰光的玩家,還有沒排進(jìn)戰(zhàn)場,同樣在語音頻道等著的玩家,也發(fā)現(xiàn)了情況不正常。
終于有玩家忍不住了,在語音頻道開口道:“辰光指揮,我們這是要等到什么時候再殺出去啊。”
“等到戰(zhàn)場結(jié)束?!苯揭猿练€(wěn)嚴(yán)肅的聲音回答道。
這個回答頓時讓聊天頻道和團(tuán)隊頻道炸了鍋,才指揮打了一場團(tuán)戰(zhàn),雖然不該輸而輸了,也不至于主動放棄這次戰(zhàn)場啊。
大多輸玩家,可不像幾人一周有10次的刷戰(zhàn)場機(jī)會,有三次的還能忍,可只有一次機(jī)會的玩家,直接放棄,玩家怎么能接受得了。
“辰光指揮,我們知道剛剛是有些沒聽指揮,導(dǎo)致輸了團(tuán)戰(zhàn),我們其實都認(rèn)識到了自己的錯誤,但也不至于放棄打這次戰(zhàn)場啊?!庇型婕以谡Z音頻道直接開口勸解道。
“對啊,辰光指揮,可不能讓對面認(rèn)為我們是慫貨?!鄙踔劣腥擞迷捈こ焦?。
可姜辰就是不回話,保持著沉默。
“辰光,TMD,你要是沒本事,就不要來坑我們刷戰(zhàn)場的次數(shù),早知道就不進(jìn)你這破公會了。”有人見辰光是這樣的態(tài)度,直接再語音頻道破口大罵道。
姜辰還是沉默,姜辰雖然語音沒說話,卻在隊伍頻道說道:“讓他們罵?我自有算計?!?p> “辰光,你不會是慫了吧!我們剛剛輸?shù)碾m然很慘,但玩游戲怎么能這點心氣都沒有。”一位叫韋爵爺?shù)耐婕掖蜃值馈?p> 這還算講道理的玩家,其他玩家大多都是直接用人身攻擊的語言。
“就是慫了,看見對面是個強(qiáng)公會,繁花的主力隊伍,慫到家了。”一位叫浪子俠客的玩家附和道。
而姜辰重點留意了這么將浪子俠客的玩家。
之后這個玩家都是附和別的玩家罵著。
“慫貨?!?p> “真是倒霉,碰到一個這么慫的指揮?!?p> ……
各種指責(zé)、咒罵聲持續(xù)了很久,團(tuán)隊系統(tǒng)、甚至公會系統(tǒng)中都在出現(xiàn)各種各樣的屏蔽字體,姜辰一直沒回應(yīng),任由這些難聽和難看的內(nèi)容出現(xiàn),公會中自然也沒有一個管理者出來平息事端。
一直等這些玩家罵了快五分鐘,甚至有好幾人已經(jīng)直接氣憤的退出了公會,咒罵和指責(zé)才變少一點。
“現(xiàn)在留下的人,還愿意聽我說話的人,能意識到剛剛的團(tuán)戰(zhàn),我們?yōu)槭裁摧數(shù)倪@么慘了嗎?”姜辰這次在公會頻道打字道。
“戰(zhàn)場是團(tuán)體活動,我希望大家能做到無條件的信任我,才能運(yùn)用出豐富的戰(zhàn)術(shù),我的形式風(fēng)格一項簡單殘暴,沒那么多時間,做大家的思想工作,留下的玩家我們用事實說話,看我的指揮到底能不能帶領(lǐng)你們?nèi)〉脛倮纱蠹倚湃挝覇?!還是更信任自身的想法和判斷,剛剛質(zhì)疑我,罵我的人,我都表示感謝,因為你們都是在想著為了勝利而努力?!苯奖磉_(dá)了自己的想法,也批評了不聽指揮的玩家,還表揚(yáng)了罵自己的人,暫時平息了大家激動的情緒。
姜辰之所以選擇打字說,也有自己的目的。
“我剛剛故意表達(dá)要放棄這次戰(zhàn)場,因為我知道,公會中現(xiàn)在肯定有對面繁花公會的耳目,我這是說給他聽的,我們5個現(xiàn)在是騎士位階,相信現(xiàn)在游戲中這個位階的玩家并不多,我們上周和繁花的果粒橙打了7場,雖然吃了些虧,但也沒被對方占多大便宜?!?p> “可今天繁花迅速排到我們,或許是巧合,但擁有這么強(qiáng)實力的隊伍,卻先放棄中路哨崗,然后前后夾擊包圍我們,完全洞悉了我的指揮戰(zhàn)術(shù),我想大家都明白了我的意思,所以無論我怎么指揮,對方都會知道我想怎么做,我現(xiàn)在問問大家,你們覺得這樣的情況下,戰(zhàn)力又不如對面,我們打得過對方嗎?”
“公會中居然出了叛徒,把他揪出來鞭尸?!睆?qiáng)擼到底氣憤得在語音頻道說道。
公會頻道的玩家們也刷頻喊著“鞭尸”。
“大家先別急著氣憤,再聽我說一句?!苯接执蜃值?。
“其實大家在剛剛罵我的過程中,我已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了這個耳目,但不管他是出于什么目的,今天做了對不起劍盾圓舞曲的事情,我也不愿意將他揪出來,大家只是來玩游戲而已,沒必要真做傷人的事情,而且如果大家相信我,這次算我辰光欠大家的,對面是我惹來的,我們示次弱,送對面一場勝利,希望對面也別針對我們這樣的小公會了,以后我一定將這次戰(zhàn)場的損失,給大家補(bǔ)回來,我也希望這位對敵方提供消息的玩家能主動離開公會?!边@次姜辰是在語言頻道說道。
“辰光會長大氣,啥也不說了,我以后肯定賴在劍盾圓舞曲不走了,剛剛走的人就是傻瓜?!表f爵爺又打字道。
公會頻道中附和的聲音也此起彼伏的出現(xiàn)。
接下來所有漫湖城的玩家都龜縮在村莊中不出去,到游戲進(jìn)行到20分鐘后,繁花的玩家就聚集體來到漫湖城村莊的門口,做出調(diào)戲、嘲諷、跳舞等動作。
姜辰只下了一道指揮命令:“所有人不準(zhǔn)出去。”
本來有些玩家想準(zhǔn)備著沖出去和對面拼了,只要自己這邊守著村莊,對方?jīng)]有機(jī)會完成屠村,這樣被對方嘲諷,實在太憋屈。
但辰光剛剛指責(zé)完大家不信任他,沒有紀(jì)律性,要是現(xiàn)在不聽命令的沖出去,不是當(dāng)眾再打辰光的臉嗎?要是辰光心眼小,記恨在心,以后在公會還怎么混。
留在劍盾圓舞曲的玩家沒有出去,剛剛已經(jīng)退出了公會的幾個玩家,可是沒有看到姜辰在公會打字說的話,語言頻道聽到的又不全,那受得了這些刺激,沖出去給對方送了幾個人頭。
最終,劍盾圓舞曲玩家,以0分的加層,結(jié)束了這次戰(zhàn)場。